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谱面分类

已提交的谱面会根据谱面最近的活动、提名状态和受欢迎程度分为几类。

现有分类

坟场 (Graveyard)

当谱面被谱面作者遗弃,将会纳入坟场 (Graveyard) 分类。这些谱面没有排行榜,但仍可以下载和游玩,玩家也能在其上的游玩提升玩家的统计信息。在选歌界面,这类谱面会显示出一个问号()的标识。

当谱面处于制作中和待定 (Work in Progress and Pending) 状态,持续 4 周都没有更新后,将自动移入坟场分类。谱面作者可以从谱面提交系统处更新谱面,从而恢复它(将谱面移入待定状态)。处于坟场的谱面不会占用谱师的谱面上传限制,但如果要恢复它,则需要占用一个空闲的待定谱面格子。

制作中和待定 (Work in Progress and Pending)

制作中(常简写为 WIP)和待定分类是初次提交谱面时,可供挑选的两个分类。这两个分类的谱面可在至少两名谱面审核成员 (BN) 提名后,移入过审 (Qualified) 分类。要让谱面进入过审分类,则通常需要摸图员提供大量的摸才能实现。制作中和待定状态的谱面没有排行榜,但在其上的游玩将纳入玩家的统计信息。在选歌界面,这类谱面会显示出一个问号 () 的标识。

处于这个分类,4 周都没有更新的谱面将自动移入坟场 (Graveyard)分类。

过审 (Qualified)

过审状态是谱面于谱面上架流程中所处的最后一个阶段。当两名谱面审核成员 (BN) 已经认为谱面达到了上架标准并提名了谱面,谱面即会进入过审分类。过审分类下的谱面将进入谱面上架队列,如果谱面没有下架 (DQ),则最终会上架 (Ranked)。这期间将作为谱面上架之前的最后一道防线,任何可能出现的缺陷和问题都将在这个阶段修改掉。

过审状态的谱面有排行榜,但是不能获得表现分 (pp),所有这期间在谱面上获得的成绩,也将在谱面移出过审状态时一并删除掉。在选歌界面,这类谱面会显示出一个对勾 () 的标识。

上架 (Ranked)

上架 (Ranked) 状态的谱面已经达到或超过了谱面上架标准 (RC),一般可认为是官方谱面。玩家可以在这类谱面的排行榜上竞争,并通过好成绩获取表现分 (pp)。一旦谱面进入上架状态,就不能改变为其他状态(除非特殊情况)。在选歌界面,这类谱面会显示出一个双箭头 () 的标识。

社区喜爱 (Loved)

关于社区喜爱 (Loved) 分类的历史,参见:社区喜爱 (Loved) 的历史

社区喜爱 (Loved) 分类的谱面可能不符合谱面上架标准 (RC),但受到了社区的拥护。因此,社区喜爱计划 (Project Loved) 会定期举办社区投票,并添加此类谱面。它们有排行榜,但是不能获得表现分 (pp),如果谱面移出社区喜爱分类,所有成绩会被清除掉(这通常只发生在谱师要求移出时)。在选歌界面,这类谱面会显示出一个爱心 () 的标识。

历史

达标 (Approved)

达标 (Approved) 谱面分类曾在 2008 到 2014 年期间,用于存放超过了旧版谱面上架标准 (RC) 要求的谱面长度和最大分数限制,或是极少部分违反谱面上架标准其他条目的谱面。

达标谱面不会影响玩家的分数排名,直到分数排名被表现分 (pp) 排名所替代前。替代后,达标状态只用于存放掉血时间 (drain time) 超过 6 分钟的谱面。

在选歌界面,这类谱面会显示出一个对勾 () 的标识。并已经与上架 (Ranked) 分类谱面无异。

过审 (Qualified) 分类的起源

过审 (Qualified) 分类于 2014 年 8 月,在谱面评估团队 (BAT) 重组期间引入。本意是为了让新上架的谱面有更高的知名度。因为这个分类从一开始就设计成存储玩家的临时成绩,所以如果过审谱面被下架,移回待定状态,也不会影响玩家的统计信息。这符合社区的期望,也能在谱面出现无法上架 (unrank) 的内容时,大大减少社区的负面反馈。

未上架谱面的统计信息

2020 年 8 月 7 日之后,在坟场 (Graveyard)制作中和待定 (Work in Progress and Pending) 分类谱面上的游玩也将纳入玩家的游玩次数和总分。谱面本身也会在自己的页面上记录下谱面的游玩统计数据(游玩次数、成功率、失败率)。这些数据之前只在过审 (Qualified)上架 (Ranked) 分类的谱面中统计并显示。