wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

비트맵

난이도와 혼동에 주의하세요.

비트맵은 노래에 맞추어 창작된 게임 난이도입니다. 이는 히트 오브젝트, 타이밍 정보, 난이도 설정, 그리고 시각적 효과를 포함하고 있습니다.

비트맵은 **비트맵셋**의 일부에 포함되어 만들어집니다. 비트맵들을 한데 묶어서 웹사이트에 제출비트맵 목록에 보이게 합니다. 통상적으로 한 노래에 서로 다른 난이도를 가진 비트맵들로 구성됩니다.

비트맵 카테고리

온라인으로 제출된 비트맵은 최근 활동, 지명 상태, 인기도에 따라 카테고리별로 정렬되게 됩니다.

무덤에 감

무덤에 간 비트맵은 제작자가 방치한 비트맵입니다. 4주간 업데이트된 적이 없으면 자동으로 보류 중 & 작업 중 카테고리에서 무덤으로 이동됩니다. 이 경우 비트맵은 리더보드를 가질 수 없고 사용자 통계에 영향을 끼치지 못합니다. 하지만 여전히 다운로드와 플레이를 할 수 있습니다. 이 비트맵들은 노래 선택 화면에서 물음표 아이콘 ()으로 표기됩니다

한 번 비트맵이 무덤에 가면, 다시 보류 중)으로 부활시킬 수 있습니다.
이는 비트맵 제출 시스템을 통해 업데이트 시 이루어지게 됩니다.

보류 중 & 작업 중

작업 중(일반적으로 WIP로 불립니다)과 보류 중은 비트맵을 처음으로 등록할 때 설정되는 카테고리입니다. 이 카테고리에 있는 비트맵들은 적어도 2명의 Beatmap Nominators에 의해 지명되어 Qualified 카테고리로 이동될 수 있습니다. 이는 보통 모더모딩을 통해 많은 양의 피드백이 포함됩니다. 보류 중 & 작업 중인 비트맵은 리더보드를 가질 수 없고 사용자 통계에 영향을 끼치지 못합니다. 하지만 여전히 다운로드와 플레이를 할 수 있습니다. 이 비트맵들은 노래 선택 화면에서 물음표 아이콘 ()으로 표기됩니다.

4주간 업데이트된 적이 없으면 자동으로 무덤에 감 카테고리로 이동됩니다.

Qualified

Qualified 카테고리는 비트맵 랭킹 절차의 마지막 단계입니다. 이 비트맵이 랭킹 크리테리아가 요구하는 기준에 적합하다고 판단하는 적어도 두 명의 Beatmap Nominators를 통해 지명받게 됩니다. Qualified 된 맵은 랭킹 큐에 등록되고, 큐에서 disqualified 되지 않는다면 마침내 Ranked 카테고리로 이동됩니다. 이 기간은 자칫 발견되지 않은 결함과 실수를 고칠 수 있는 마지막 보루입니다.

Qualified 비트맵은 리더보드를 가지지만 퍼포먼스 포인트를 얻을 수 없고, Qualified 상태를 벗어나면 기록된 모든 점수가 사라지게 됩니다. 이 비트맵들은 노래 선택 화면에서 체크 아이콘 () 으로 표기됩니다.

Ranked

Ranked 상태인 비트맵은 랭킹 크리테리아의 기준에 도달했거나 넘어섰다는 점에서 공식 콘텐츠로 보증됩니다. 플레이어들이 이 맵들로 점수를 내어 리더보드에서 경쟁하고 퍼포먼스 포인트를 얻을 수 있게 됩니다. 한 번 Ranked 상태를 달성한 비트맵은 다시 다른 상태로 초기화될 수 없습니다(예외적인 경우를 제외하고는). 이 비트맵들은 노래 선택 화면에서 갈매기형 아이콘 ()으로 표기됩니다.

Loved

Loved 카테고리의 역사를 알고 싶으면 Loved의 역사를 참고하세요

Loved 상태인 비트맵은 랭킹 크리테리아 기준에 도달하지 않을 수 있지만, 커뮤니티에 의해 loved 되며 Project Loved의 정기적인 커뮤니티 투표에 따라 추가됩니다. 이 비트맵들은 리더보드를 가지지만 퍼포먼스 포인트를 얻을 수 없고, Loved 상태를 벗어나면 기록된 모든 점수가 사라지게 됩니다. (보통 제작자의 요청이 있을때). 이 비트맵들은 노래 선택 화면에서 하트 아이콘 ()으로 표기됩니다.