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转谱

osu!(lazer)中切换“是否显示转谱”

转谱 是指 osu! 客户端按照规则,将一张特定游戏模式谱面,转换成原本没有的,其他模式的谱面。所有转谱都是基于原谱呈现的参数自动生成的。

目前, osu! 支持由 osu!standard 转换成 osu!taikoosu!catchosu!mania

转换规则

osu! 转 osu!taiko

另见: osu!taiko 的转谱规则

osu!taiko 的转谱依据是原谱的打击音效排布、节奏和滑条速度变化。原谱的打击物件及其音效决定了转谱的打击物件:

  • 对于圆圈、滑条头、滑条尾和折返滑条,转谱的物件由音效决定:
    • 默认音效的,转换成红色音符(Don);
    • 设置了哨声、掌声(或两者均含有)的,转换成蓝色音符(Kat);
    • 设置了结束音效的,转换成大红色音符;
    • 设置了结束音效,设置了哨声、掌声(或两者均含有)的,转换成大蓝色音符;
  • 长滑条,转换成长条(drumrolls);
  • 转盘,转换成拨浪鼓(shakers)。

osu! 转 osu!catch

另见: osu!catch 的转谱规则

osu!catch 的转谱依据是原谱的节奏和打击物件水平位置(比如x轴坐标):

  • 圆圈、滑条头、滑条尾和折返滑条转换为大果
  • 滑条点转换为中果
  • 滑条的主要部分转换为小果
  • 转盘转换为香蕉

osu! 转 osu!mania

osu!mania 的转谱基本上取决于原谱的节奏,而且比其他模式更随机。但这并不意味着 osu!mania 转谱转的不精确,转换规则大致如下:

  • 圆圈和短滑条(例如 1/4 时值的滑条),转换为普通音符;
  • 转盘和长滑条转换为长按音符。

此外, osu!mania 的转谱还会特别地根据原谱的难度转成 4K,5K 或 7K