转谱 是指 osu! 客户端按照规则,将一张特定游戏模式的谱面,转换成原本没有的,其他模式的谱面。所有转谱都是基于原谱呈现的参数自动生成的。
目前, osu! 支持由 osu!standard 转换成 osu!taiko、osu!catch 和 osu!mania。
另见: osu!taiko 的转谱规则
osu!taiko 的转谱依据是原谱的打击音效排布、节奏和滑条速度变化。原谱的打击物件及其音效决定了转谱的打击物件:
另见: osu!catch 的转谱规则
osu!catch 的转谱依据是原谱的节奏和打击物件水平位置(比如x轴坐标):
osu!mania 的转谱基本上取决于原谱的节奏,而且比其他模式更随机。但这并不意味着 osu!mania 转谱转的不精确,转换规则大致如下:
此外, osu!mania 的转谱还会特别地根据原谱的难度转成 4K,5K 或 7K。