El botón «Show converted» en osu!(lazer)
Los converts (o beatmaps convertidos) son beatmaps de un modo de juego específico que han sido «convertidos» por el cliente de osu! para poder ser jugados en otro modo de juego para el que no fueron creados originalmente. Todas las conversiones son automáticamente generadas basadas en ciertos parámetros presentes en el beatmap base.
Actualmente, osu! puede convertir los beatmaps del modo de juego osu! a osu!taiko, osu!catch y osu!mania.
Véase también: Mapping en osu!taiko/notas de conversión de osu!
Las conversiones de osu!taiko se generan según la posición de los hitsounds, el ritmo, y los cambios de velocidad de los sliders en un beatmap. Dependiendo de los tipos de objetos y sus hitsounds correspondientes, la conversión generalmente ocurre de la siguiente manera:
Véase también: Mapping en osu!catch/notas de conversión de osu!
Las conversiones de osu!catch se generan según el ritmo y el posicionamiento horizontal (por ejemplo, la coordenada del eje x) de los objetos en un beatmap de la siguiente manera:
Las conversiones de osu!mania se generan principalmente según el ritmo del beatmap, y se supone que son mucho más aleatorias que las conversiones en otros modos de juego. Si bien no hay una definición exacta de cómo funcionan las conversiones de osu! a osu!mania, generalmente ocurren de la siguiente manera:
Además de lo mencionado anteriormente, las conversiones a osu!mania son únicas en el sentido de que la conversión resultante puede ser de 4K, 5K o 7K, dependiendo de la dificultad del beatmap original.