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Editor de Beatmap

O editor de beatmap é a interface gráfica dentro do jogo do osu! para criar beatmaps. Ele é dividido em quatro modos:

  • Compose: A maior parte do tempo gasto no editor é feito aqui.
  • Design: Aqui é onde a Storyboard é feita, a maioria dos mappers só usarão o botão "Background Image/Video" aqui.
  • Timing: Aqui é onde o BPM (Batidas Por Minuto) e o offset da música são inseridos. Esta janela também controla hitsounds.
  • Song Setup: A primeira tela em que aparece todo beatmap novo. Esse painel modifica os valores relacionados ao título, artistas, nome da dificuldade, valores de dificuldade, cores de combo, e mais.

Outros conteúdos do editor de beatmap incluem:

  • AiMod: O primeiro modder que todos os mappers podem usar.
  • Beat Snap Divisor: A coisa na timeline que te ajuda a fazer um beatmap, em relação à timings.
  • Distance Snap: A coisa que afeta o quão longe ou perto as notas serão posicionadas.
  • Kiai Time: Notas que fazem surgir um monte de estrelas e luzes brilhantes durante uma certa seção do mapa.
  • Menu: Uma explicação sobre os botões no topo do editor de beatmap
  • SB Load: Um número usado para indicar o quão pesado é um storyboard. Qualquer número acima de 5x é ruim para computadores antigos.
  • Timelines: O painel do topo do editor de beatmap que mostra notas, breaks (pausas) e mais.