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osu!mania World Cup 2014

Logo de la MWC 2014

La osu!mania World Cup 2014 (MWC 2014) fue un torneo por países organizado por el osu! team. Estaba separado en una categoría de 4 teclas y otra de 7 teclas y fue la primera entrega de la osu!mania 4K World Cup y la osu!mania 7K World Cup.

Calendario del torneo

Evento Marca de tiempo
Fase de inscripción 1/7/2014 - 20/7/2014
Sorteos en vivo 2/8/2014
Fase de grupos (4K) 9/8/2014 - 10/8/2014
Fase de grupos (7K) 16/8/2014 - 17/8/2014
Octavos de final 23/8/2014 - 24/8/2014
Cuartos de final 31/8/2014
Semifinales 7/9/2014
Finales 12/9/2014

Premios

Posición Premios
Corona de oro 6 meses de osu!supporter, insignia de perfil única, mercancía de osu!, título de usuario «osu!mania Champion» por un año
Corona de plata 3 meses de osu!supporter
Corona de bronce 1 mes de osu!supporter

Insignia de ganador de la MWC 2014

Organización

La osu!mania World Cup 2014 fue dirigida por varios miembros de la comunidad.

Posición Miembros
Organizadores Deif, Loctav, p3n
Selectores de la mappool [Shi-Ra], Agka
Streamers Marcin, peppy, shARPII
Comentaristas [Shi-Ra], Charles445, Mr Color, Roxas, ztrot
Estadístico Marcin

Enlaces

Participantes

Categoría 4K

País Miembros
Argentina juankristal, Euroe, Icaruz
Australia Envisionise, Combinatorix, MasterSonic10, -X Y Z-
Canadá Bites, ca25nada
Chile disuelto
República Checa retirado
Francia adrien062, HamarGaylord, lim38
Alemania IamBaum, Chucksal, Dualshock, Reikokaz
Indonesia dionzz99, BeAyWayYou
Japón OmegaJack, coo_m, metyabo, PiraTom
Malasia Gon, _Sylveon_, LongGone, ZYuan
Nueva Zelanda Mudkips, Crono76, ksy64320
Noruega Staiain, NekoFlaa, nnobel, oscar
Filipinas Tokiiwa, Ainyan, arcwinolivirus
Polonia -Kamikaze-, Hudonom, Modren, Tidek
Federación de Rusia Daleenie, Kiviman
Corea del Sur ideu-, Abcdullah, FaL3C_ChoBo, jhlee0133
España KHRiku, Luna_123, sergioperez
Taiwán CrazyStar, GH_CHAIKA, sille123, y85782122
Reino Unido Cozzzy, H A Y A B U S A
Estados Unidos Ayaya, RemiFlan, Ziergdsx18, Zyph

Categoría 7K

País Miembros
Australia zKskita, ApocaZumbee, Envisionise, Tornspirit
Chile Skalim, Gonzaalooo, NicolasVera
China spro, Fate_Yakumo, innocentfake, zfloveys
Francia Elementaires, Foglol, lim38
Alemania rohen04, playin14, Reikokaz
Hong Kong wongfung, cabigon, Snow Note
Indonesia Nyooo, Midare, Zeradok
Japón OmegaJack, coo_m, metyabo
Malasia Gon, _Sylveon_, LongGone
Países Bajos retirado
Noruega BigMouthDog, Dazzy
Filipinas Entozer, SanniSanni, snowkel
Polonia Modren, Hudonom, -Kamikaze-, Tear
Portugal -Blossom-, Mizusi
Federación de Rusia Daleenie, Kiviman
Corea del Sur ideu-, Abcdullah, jhlee0133, WindyS
España disuelto
Tailandia lostcool, Mystical Faith, Popo[Mikoto]
Reino Unido H A Y A B U S A, Mafham, The Muffin Man, xWillx
Estados Unidos October Scream, Squishykorean, Blocko

Grupos

Categoría 4K

Grupo A Grupo B Grupo C Grupo D
Argentina República Checa Federación de Rusia Polonia
España Australia Japón Canadá
Taiwán Indonesia Nueva Zelanda Chile
Filipinas Estados Unidos Reino Unido Noruega
Alemania Corea del Sur Malasia Francia

Categoría 7K

Grupo A Grupo B Grupo C Grupo D
Australia España Indonesia Corea del Sur
Filipinas Polonia Portugal Noruega
Malasia Hong Kong Chile Tailandia
Alemania Federación de Rusia Japón Reino Unido
Estados Unidos China Francia Países Bajos

Categoría 4K de la MWC 2014

Categoría 7K de la MWC 2014

Podio

Esta competición ha llegado a su fin y se ha saldado con el siguiente podio:

Puesto Categoría 4K Categoría 7K
Corona de oro Corea del Sur (ideu-, Abcdullah, FaL3C_ChoBo, jhlee0133) Corea del Sur (ideu-, Abcdullah, jhlee0133, WindyS)
Corona de plata Filipinas (Tokiiwa, Ainyan, arcwinolivirus) Tailandia (lostcool, Mystical Faith, Popo[Mikoto])
Corona de bronce Malasia (Gon, _Sylveon_, LongGone, ZYuan) Malasia (Gon, _Sylveon_, LongGone)

Mappools

Categoría 4K

Finales

Semifinales

Cuartos de final

Octavos de final

Fase de grupos

Categoría 7K

Finales

Semifinales

Cuartos de final

Octavos de final

Fase de grupos

Resultados de los partidos

Categoría 4K

Finales

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Polonia 0 6 Malasia #1
Filipinas 0 6 Corea del Sur #1

Semifinales

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Filipinas 6 0 Polonia #1
Malasia 0 6 Corea del Sur #1

Cuartos de final

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Filipinas 5 0 Japón #1
Malasia 5 1 Taiwán #1
Francia 0 5 Corea del Sur #1
Reino Unido 3 5 Polonia #1

Octavos de final

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Federación de Rusia 0 5 Corea del Sur #1
Australia 0 5 Reino Unido #1
Malasia 5 0 Indonesia #1
Taiwán 5 0 Noruega #1
Filipinas 5 0 Canadá victoria por ausencia
Japón 5 0 Estados Unidos victoria por ausencia
Alemania 1 5 Polonia #1
Francia 5 0 Argentina #1

Fase de grupos

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Australia 4 0 Indonesia #1
Federación de Rusia 4 3 Nueva Zelanda #1
Japón 4 0 Nueva Zelanda #1
Federación de Rusia 0 4 Malasia #1
República Checa 0 4 Australia victoria por ausencia
Taiwán 4 2 Alemania #1
Japón 4 0 Reino Unido #1
Indonesia 0 4 Corea del Sur #1
Taiwán 3 4 Filipinas #1
Canadá 0 4 Francia victoria por ausencia
Reino Unido 0 4 Malasia #1
España 1 4 Filipinas #1
República Checa 0 4 Corea del Sur victoria por ausencia
Polonia 4 0 Noruega #1
Argentina 4 0 España #1
Chile 0 4 Francia victoria por ausencia
Indonesia 0 4 Estados Unidos victoria por ausencia
Argentina 0 4 Taiwán #1
Chile 0 4 Noruega victoria por ausencia
Polonia 4 3 Canadá #1
Nueva Zelanda 0 4 Malasia #1
Federación de Rusia 0 4 Japón #1
Nueva Zelanda 1 4 Reino Unido #1
Japón 3 4 Malasia #1
Filipinas 4 0 Alemania #1
Australia 1 4 Corea del Sur #1
República Checa 0 4 Indonesia victoria por ausencia
Federación de Rusia 0 4 Reino Unido #1
Argentina 0 4 Filipinas #1
Noruega 0 4 Francia #1
Estados Unidos 1 4 Corea del Sur #1
España 1 4 Taiwán #1
Canadá 0 4 Noruega victoria por ausencia
Argentina 4 3 Alemania #1
Polonia 4 0 Chile victoria por ausencia
Australia 4 0 Estados Unidos #1
República Checa 0 4 Estados Unidos victoria por ausencia
Canadá 4 0 Chile victoria por ausencia
España 0 4 Alemania #1
Polonia 4 2 Francia #1

Categoría 7K

Finales

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Malasia 6 1 Japón #1
Tailandia 2 6 Corea del Sur #1

Semifinales

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Japón 0 6 Corea del Sur #1
Malasia 3 6 Tailandia #1

Cuartos de final

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Japón 5 0 Estados Unidos #1
Corea del Sur 5 1 China #1
Hong Kong 0 5 Tailandia victoria por ausencia
Malasia 5 0 Chile #1

Octavos de final

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Corea del Sur 5 1 Australia #1
Alemania 0 5 Tailandia #1
Japón 5 0 Federación de Rusia #1
Hong Kong 5 1 Indonesia #1
China 5 0 Francia #1
Malasia 5 0 Noruega #1
Chile 5 0 Polonia #1
Estados Unidos 5 4 Reino Unido #1

Fase de grupos

Equipo 1 Equipo 2 Enlace al partido
Polonia 4 2 Federación de Rusia #1
Portugal 0 4 Francia victoria por ausencia
Noruega 0 4 Reino Unido #1
Chile 4 0 Francia #1
Alemania 1 4 Estados Unidos #1
Portugal 0 4 Chile victoria por ausencia
Indonesia 1 4 Chile #1
Filipinas 0 4 Malasia victoria por ausencia
Australia 1 4 Estados Unidos #1
Chile 0 4 Japón #1
Hong Kong 1 4 China #1
Corea del Sur 0 4 Tailandia victoria por ausencia
Malasia 4 0 Estados Unidos #1
Federación de Rusia 0 4 China #1
Indonesia 1 4 Japón #1
Australia 4 0 Filipinas victoria por ausencia
Filipinas 0 4 Estados Unidos victoria por ausencia
Noruega 0 4 Tailandia victoria por ausencia
Hong Kong 4 1 Federación de Rusia #1
Australia 0 4 Malasia #1
Indonesia 4 0 Francia #1
Filipinas 0 4 Alemania victoria por ausencia
Portugal 0 4 Japón victoria por ausencia
Polonia 0 4 China #1
Malasia 4 0 Alemania #1
Corea del Sur 4 0 Noruega victoria por ausencia
Tailandia 4 0 Reino Unido #1
Japón 4 0 Francia #1
Polonia 0 4 Hong Kong #1
Indonesia 4 0 Portugal victoria por ausencia
Corea del Sur 4 0 Reino Unido #1
Australia 4 1 Alemania #1

Set de reglas

Reglas del torneo

  1. La osu!mania World Cup es un torneo por equipos 2v2 basado en países, separados en una categoría de 7 teclas y otra de 4 teclas.
  2. Los selectores de los conjuntos de mapas anunciarán con antelación los mapas de cada ronda el domingo anterior a la celebración de los partidos. Solo estos se usarán durante los respectivos partidos.
    • Se dará un mapa como mapa de desempate. Este mapa solo se jugará en caso de empate.
  3. El horario de los partidos será establecido por la dirección del torneo (véase abajo).
  4. Si no hay personal o árbitro disponible, el partido se aplazará.
  5. La puntuación de los jugadores que fallan no se suma a la puntuación del equipo.
    • Revivir y sobrevivir durante un mapa se considera como pasarlo.
  6. Se permite el uso de las opciones de la configuración visual.
  7. Si la partida termina en empate, se anulará.
  8. Si un jugador se desconecta, se le trata como si hubiera fallado el mapa.
  9. Los mapas no se pueden reutilizar en el mismo partido a menos que el partido haya sido anulado.
  10. Si asisten menos de 2 jugadores, el tiempo máximo de aplazamiento del partido será de 10 minutos.
  11. Se permite el intercambio de jugadores durante un partido.
    • Solo se puede intercambiar un jugador una vez por mapa.
  12. El lag no es una razón válida para anular un mapa.
  13. En la fase de grupos, se considerará 'victoria por ausencia' la victoria por 4:0, +1,0 de diferencia de puntos.
  14. La dirección del torneo se encargará de las incidencias inesperadas.
  15. Se anunciará cualquier modificación de estas normas.

Inscripción del torneo

  1. Tu equipo necesita al menos 2 jugadores para participar.
    • El tamaño máximo del equipo es de 4.
    • Debes especificar un capitán que representará al equipo.
    • Si lo deseas, puedes inscribir a tu equipo en ambas categorías. Para ello, deberás realizar el proceso de inscripción dos veces.
      • Si te inscribes en ambas categorías, no es necesario que ambas listas sean idénticas.
      • Si tu país se inscribe en la categoría de 4K, no necesita formar una categoría de 7K y viceversa.
  2. Cada equipo representa a una nación. Debes formar un equipo con jugadores del mismo país y, por tanto, con las mismas banderas en los perfiles de usuario.
  3. Para inscribirte en un equipo, rellena este formulario. Después, verifica tu inscripción enviando un MP a Loctav titulado «MWC Registration».
    • Los capitanes pueden cambiar su configuración notificándolo a la dirección.
    • Recibirás una respuesta de confirmación en caso de que tu inscripción haya llegado correctamente. Tu inscripción está en pendiente entonces.
  4. Para garantizar inscripciones válidas y serias, cualquier inscripción y cambio será comprobado por la dirección del torneo.
  5. El número total de equipos es de 32 por categoría.
    • Dependiendo de la cantidad de inscripciones, la cantidad total podría cambiar.
  6. Todos los equipos inscritos serán publicados después de la fase de inscripción.
    • Los capitanes recibirán una notificación en caso de que su lista haya sido aceptada o rechazada.
  7. Los selectores de los conjuntos de mapas no podrán participar como jugadores en este torneo.

Instrucciones de etapa

  1. En la primera fase (fase de grupos), los equipos se dividirán en 4 grupos de 5 equipos.
  2. Todos los equipos de cada grupo se enfrentarán entre sí.
  3. La clasificación de cada grupo se determina ordenando los resultados de cada equipo según la siguiente prioridad:
    • Mayor número de partidos ganados.
    • Tener mayor {(número de mapas ganados) - (número de mapas perdidos)}.
    • Mayor número de mapas ganados.
    • Tener mayor ∑{(diferencia de puntuación total) / (puntuación máxima)}.
    • Ganador de la revancha.
  4. Los 4 mejores equipos de cada grupo pasarán a las fases eliminatorias.
  5. Las siguientes fases son eliminatorias. Esto significa que el ganador pasa a la siguiente fase y el equipo perdedor es expulsado del torneo.
  6. Las condiciones de victoria para cada fase serán:
    • En la fase de grupos, es necesario ganar 4 mapas para ganar un partido. (Al mejor de 7).
    • En octavos de final y cuartos de final, es necesario ganar 5 mapas para ganar un partido. (Al mejor de 9).
    • En semifinales y finales, necesitas ganar 6 mapas para ganar un partido. (Al mejor de 11).

Instrucciones de partido

  1. Un árbitro creará una sala multijugador con 20 minutos de antelación. Los jugadores deberán reunirse durante este periodo.
    • La sala se bloqueará. La contraseña y la invitación al multijugador se enviarán a los dos capitanes lo antes posible.
    • Las configuraciones de la sala serán osu!mania, Team-Vs., Condición de victoria: 'Puntuación'. El nombre de la sala será «MWC 2014: TeamBlue vs TeamRed».
    • El equipo mencionado en primer lugar en el nombre de la sala será el equipo azul, el equipo mencionado en segundo lugar en el nombre de la sala será el equipo rojo.
  2. Los jugadores son libres de seleccionar hasta dos mapas de calentamiento.
  3. La selección del mapa se alternará entre cada capitán seleccionando un mapa de la mappool. Cada capitán debe usar !roll una vez en #multiplayer para determinar qué equipo selecciona primero.
    • Los capitanes pueden seleccionar mapas de la categoría FreeMod libremente.
    • En caso de empate, deberá jugarse el mapa de desempate.
  4. Los resultados se publicarán en la wiki y en las estadísticas del sitio web.

Instrucciones de mappool

  1. Habrá 1 mappool para la fase de grupos, 1 mappool para octavos de final, 1 mappool para cuartos de final, 1 mappool para semifinales y 1 mappool para la fase final de cada grupo.
  2. Las mappools para la categoría de 4 teclas y 7 teclas están separados.
  3. Cada mappool consta de 1 categoría: FreeMod.
  4. Cada mappool consta de 10-14 mapas en total.
  5. Cada mappool tiene un desempate.
  6. La categoría FreeMod tendrá FreeMod activado. Cada jugador puede elegir entre Hidden, FadeIn y Flashlight o ningún modo.
  7. El desempate se jugará en condiciones FreeMod.
  8. El tamaño de la categoría FreeMod será:
    • 9 en la fase de grupos.
    • 11 en octavos y cuartos de final.
    • 13 en semifinales y finales.

Instrucciones de programación

  1. Cada etapa se celebrará en un único fin de semana.
  2. Los partidos de la fase de grupos pueden solaparse.
  3. Las categorías 7K y 4K se programarán por separado.
  4. Todas las fases eliminatorias se celebrarán el sábado o el domingo según la categoría (véase el calendario del torneo).
  5. La dirección del torneo se encargará de la programación. Los horarios se publicarán el domingo anterior a los primeros partidos de la fase en cuestión (por ejemplo, el 3 de agosto para la fase de grupos (4K)). La dirección del torneo intentará crear el horario respetando la zona horaria de los participantes.
  6. Los capitanes son responsables de la disponibilidad de sus equipos. El mayor tamaño de los equipos existe para asegurar que cada equipo pueda proporcionar al menos dos jugadores para cada partido. Si los equipos no pueden aportar dos jugadores para un partido, este se considerará perdido.