[E.T.]
00:22:004 (1,2,3) – 这里的三角形顺序换成231?
感觉不太必要~00:25:947 (6,7,8) –叠在这里总感觉不是特别好……
还好啦00:31:090 (4) –你应该是想把这个物件和1的尾巴叠起来……但是前后间距不一致,推荐345开着DS向左边歪一点
我试一下,其实想突出啪的音00:33:319 (2) –我认为你把1复制过来转个30°就行了
no00:36:062 (2) –^,不过得转半圈……
no00:38:290 (6) –反向
真正玩的时候不太舒服00:49:604 (1) –这里开始到00:52:176 -的音效降到50%,不如说你所有用默认soft-hitnormal的地方都要降低至50%甚至40%
曾经是,testplay被说音效听不见。。 00:52:176 (1,1,1) -旋律下行的话这三个应该越来越低 good,
改了00:55:090 –00:55:262 –add
改了00:59:547 (3,4,5) –如果是4和00:58:862 (6) –叠起来的话3应该比5要高一点
我的4和5,2和3间距一样01:00:233 (2) –反向
不太舒服01:02:290 –可删
留下了,毕竟这里有个高音01:06:062 -01:06:233 –add
这里是以人声为开始标准的01:07:090 (6) –NC
好的01:21:662 (1) –在这个时点上whistle
好的01:50:290 (1) –这个spinner如果是为了那个渐慢的……奇怪的音,那么请务必把音效降至10%
我再改改02:12:319 (3) –这里开始不少的类似节奏都是很难读,flow也不是很顺。虽说不用大改也可以考虑加一些易于分辨的NC color(如果这曲子的bpm不是那么高也就算了
。。orz 因为这里的奇葩风格所以我的期望并不是非常顺的走下去比如:
- 02:23:290 (1) –
- 02:23:976 (1) – 这边这个也可以把02:23:719 (3) –的方向调整一下接上flow
- 02:37:690 (1) –
- 02:45:233 (1) –
- 02:45:918 (1) –
- 05:08:547 (1) –
- 05:18:833 (1) –
- 05:19:519 (1,2) –可以把12和3的位置放开一点 好
- 05:29:804 (3) –连NC都给省了是想杀人吗…… 不必要的NC
- 05:30:490 (1) –
- 05:33:233 (1,2) –如果把2 ctrl+g之后还算好一点 no,这里是故意的
……太多了你还是自己打一次试试看那些不顺手吧(逃
02:47:376 (1,2,3,4,1,2,3,4) –用13241324的顺序下?
好的02:55:776 -02:55:947 –add。你不少灰色滑条后面的这两个音都不用故意空着……
故意空来留白03:25:777 (1,2,3,4,1,2,3,4) –像是个菱形有不是很整齐……稍微修改一下
好的03:54:576 (1,2,3) –这个三角形的间距和之前保持一致
太多一致的了,变一下嘛03:58:690 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) –把这些四方形的大小从小到大去做来引入下一段?
不要。。。04:01:947 –后面的类似乐句里这个音是填上的……加个circle充数也好,虽然我倾向于你把类似的音都空下来
空拍是为了引入,这里填满是与上一段的I took your memory做对比,那一段没有底音的擦擦擦04:34:347 (8) –NC,04:34:690 (1) –的去掉
05:12:062 (1,1,2,3,4) –有点吓人
还好啦,玩起来很轻易06:06:919 (1,1,2,3,4) -^
05:23:462 (1,2,3,4) –和之前的滑条靠上,或者把05:23:033 (1) –这个向内拉和这些接上
05:47:033 (1,2,3) –这几个放开一点
no05:48:404 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) –←用这个顺序下NC
no06:01:433 (1) –这里加上finish
finish会把clap盖住,让我想想06:34:347 (1) –从这边是结束段的话开着1.2xDS下节奏吧,结尾了就不要那么跳了……
这里已经很不跳了。。06:55:604 (1) –与其用自定义音效还不如拉成慢速滑条,06:56:976 (1) –这个也刚好接在下面
不storyboard完全不懂
还没做完(
就是这样啦,总感觉我一张3分半的坠毁图换一个app有点亏是错觉吗……