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osu!catch 2021 世界杯

CWC 2021 标志

osu!catch 2021 世界杯CWC 2021)是由 osu!团队举办的基于国家/地区间的官方锦标赛。这是 osu!catch 世界杯的第 10 届。

注意:比赛正在进行中,该翻译版本最后更新日期为 2021 年 5 月 11 日 18:00 UTC+08,最新赛程安排及图池更新请按英文原文为准。

注意:除非特殊说明,本文所提到的时区均以 UTC(协调世界时) 为准。

注意:除非特殊说明,本文所提到的货币单位均以 USD(美元) 为准。

赛程

阶段 时间
报名阶段 2021-04-02/2021-04-15
抽签直播 2021-04-24 (22:00 UTC+8)
小组赛 2021-05-01/2021-05-02
十六强赛 2021-05-08/2021-05-09
四分之一决赛 2021-05-15/2021-05-16
半决赛 2021-05-22/2021-05-23
决赛 2021-05-29/2021-05-30
总决赛 2021-06-05/2021-06-06

奖品

名次 奖品
金冠 每人 $150,个人资料徽章,以及为期一年的 “osu!catch Champion” 头衔
银冠 每人 $80,个人资料徽章
铜冠 每人 $40,个人资料徽章

工作人员

osu!catch 2021 世界杯由 osu! team 和多位社区成员举办。

相关链接

参赛选手

国家/地区 选手
阿根廷 [Force], Karane, DUKI MODODIABLO, -Aletz-, -Story-, [225]Zeus
澳大利亚 chickennando, pandaBear, CrimsonPleaseee, Poltergoose, Beerus, KWYJIBO
比利时 [ Quinten ], Belgian_HDHeRo, Cakenoob, [ Seraf ], [ Bliend ], [-Kofu-]
巴西 Hanik, Taishi-, Predominador, Acooler, ExNando, Konohana Lucia
加拿大 Zerkarian, Yoshi_green, FastYoshi, fuhie, Henrick, had
智利 eldnl, watame goose XD, Pekorrat, CITY POP SHARK, Lechu FAQ 35P, OKAYU MOGU MOGU
中国 Dusk, KagamineRin02, Crystal, Coevir, Cyanus, Kitakami
哥伦比亚 Hojaldre, SauroN2707, Juansy-, KeviNL69
丹麦 SharpN, Captain, Kaare, Waffe latte, jonathancilius
芬兰 -Kaguya, Nikolai, Bot_Burger, Leinou, noksu15, JonZkuu
法国 Holloh, Ttobas, Noulayfe, Boros, Natsuko, Electr0o
德国 Vinci007, NoteKuroi, Ginoshi, Inryoku, Marvmallow, Inryuka
香港 autofanboy, Latifah-sama, Suigetsu Kyouka, SakaNaz, Novoids, AutoLs
印度尼西亚 Chroneko, dika312, Madoka Ayukawa, Netamaru, Sololiquy, LeWind
意大利
日本 Molqus, Rire, Melu, noob desu, Kokutan, gfbgd1
马来西亚 Future_miku95, murutattack, HyPerNekoChan, Green Ghost, AstralLoki, [Pichu]
墨西哥 daxeroz, Cowboy, NanahiraWhen, ElPolloOficial, Firu
荷兰 Chatie, Selo, woodpamp, Tonairu, K 3 V R A L, Dutchman
挪威 Mile, Lanki, Zazick, Vanilla-, CyCeph, Cameragod
秘鲁 islux, Didfus, GZone, -Takato-, zidaneaaron
菲律宾 Roido, Bunnrei, KagamineRin, - Kielzu -, Crowley, -Rustyy
波兰 BoberOfDarkness, Kosmit, Jakkubon, LechuCzechu88, Mniam, Phob
俄罗斯 Nelly, VagaNNN, Memoriola, KitsunIvy, _Insomnia, cosilgam
新加坡 He Ang CTB, Deaf Zone, [Eun], lovemathboy, yihao on osu
韩国 qwhj1027, DreStar, Abstract-, Berea, [224]Hyperw7, Rells
瑞典 Aceon, DataPata, Yukiteru Amano, EclipZ, zapdatt
台湾 Beepu, ZX123456, DoDoEbi, Sanami, EternityMoon, XXXZ
泰国 Azuria, pattarachai_12016, -Blacky-, Eito, N3Marry, - A i n a -
英国 Matt_H, Litlas, Tomato, Baron, arwab
美国 Secre, Zak, Kisetsunotori, Colin, Dahcreeper, Lexii
越南 Cac, Hana Yukiko, mothernature, Stardust Prism, -[SLs]-Horikita, Huytimeclock

Match schedule: 四分之一决赛

2021 年 5 月 15 日,星期六

A队 B 队 比赛时间 A 队当地时间 B 队当地时间
香港 中国 21:00 UTC+08 21:00 UTC+08 21:00 UTC+08
芬兰 印度尼西亚 22:30 UTC+08 17:30 UTC+03 21:30 UTC+07

2021 年 5 月 16 日,星期日

A队 B 队 比赛时间 A 队当地时间 B 队当地时间
波兰 意大利 00:00 UTC+08 18:00 (星期六) UTC+02 18:00 (星期六) UTC+02
韩国 智利 10:00 UTC+08 11:00 UTC+09 22:00 (星期六) UTC-04
加拿大 台湾 11:30 UTC+08 22:30 (星期六) UTC-05 11:30 UTC+08
澳大利亚 德国 20:30 UTC+08 22:30 UTC+010 14:30 UTC+02
菲律宾 俄罗斯 22:00 UTC+08 22:00 UTC+08 17:00 UTC+03

2021 年 5 月 17 日,星期一

A队 B 队 比赛时间 A 队当地时间 B 队当地时间
美国 法国 01:00 UTC+08 13:00 (星期日) UTC-04 19:00 (星期日) UTC+02

图池

四分之一决赛

十六强赛

小组赛

比赛结果

十六强赛

2021 年 5 月 8 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
澳大利亚 0 6 韩国 #1
中国 6 3 意大利 #1

2021 年 5 月 9 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
芬兰 2 6 菲律宾 #1
法国 6 5 台湾 #1
香港 6 0 波兰 #1
印度尼西亚 3 6 俄罗斯 #1
德国 2 6 智利 #1
美国 6 3 加拿大 #1

小组赛

2021 年 5 月 1 日,星期六:

A 队 B 队 MP Link
比利时 5 2 马来西亚 #1
法国 5 1 澳大利亚 #1
韩国 5 0 日本 #1
香港 5 0 泰国 #1
台湾 5 4 日本 #1
中国 5 1 芬兰 #1
越南 4 5 新加坡 #1
意大利 2 5 菲律宾 #1
泰国 5 3 丹麦 #1
波兰 5 0 越南 #1
香港 5 1 印度尼西亚 #1
俄罗斯 5 2 新加坡 #1
德国 5 0 阿根廷 #1
阿根廷 3 5 瑞典 #1
智利 5 0 挪威 #1
法国 5 0 哥伦比亚 #1
意大利 5 0 比利时 #1
德国 5 1 瑞典 #1
墨西哥 5 0 挪威 #1
巴西 5 0 哥伦比亚 #1
加拿大 5 1 墨西哥 #1
加拿大 4 5 智利 #1
澳大利亚 5 2 巴西 #1

2021 年 5 月 2 日,星期日:

A 队 B 队 MP Link
澳大利亚 5 0 哥伦比亚 #1
智利 5 1 墨西哥 #1
美国 5 0 阿根廷 #1
中国 5 0 秘鲁 -不战而胜-
菲律宾 5 3 比利时 #1
台湾 5 0 英国 #1
菲律宾 5 0 马来西亚 #1
韩国 5 0 台湾 #1
俄罗斯 5 3 越南 #1
印度尼西亚 5 0 泰国 #1
意大利 5 0 马来西亚 #1
韩国 5 0 英国 #1
香港 5 0 丹麦 #1
日本 5 0 英国 #1
印度尼西亚 5 0 丹麦 #1
波兰 5 0 新加坡 #1
中国 5 0 荷兰 #1
荷兰 5 1 秘鲁 #1
美国 5 0 瑞典 #1
波兰 4 5 俄罗斯 #1
法国 5 3 巴西 #1
芬兰 5 1 秘鲁 #1
加拿大 5 2 挪威 #1
德国 1 5 美国 #1
荷兰 4 5 芬兰 #1

规则

锦标赛规则

  1. osu!catch 世界杯是基于国家/地区的团体比赛,在 osu!catch 模式中进行。
    • 虽然本次比赛计划为 3v3,但可能会根据报名人数而改变。
  2. 分数计算基于 Score V2。
  3. 每轮比赛的图池将由图池管理在实际比赛开始之前的周日公布。选手在比赛过程中只能选择其中的谱面。
    • 图池包含 NoMod,HiddenHardRockDoubleTime
    • 一张谱面会被选为 Tiebreaker,Tiebreaker 仅能在加时赛中被强制选择。
  4. 时间表将由比赛管理部门确定(请参见排程说明
  5. 如果没有空闲的工作人员或裁判,比赛将被推迟。
  6. 允许使用视觉设置来调整背景暗化或禁用谱面背景。
  7. 如果一个谱面平局,则分数作废并重赛。
  8. 如果选手掉线,则视为 Failed。
    • 谱面开始 30 秒或 25% 内的掉线(以最短的为准)可申请重赛,这由裁判决定。谱面也可能会因此强制结束。
  9. 除非分数作废,否则不能在同一场比赛中多次选择一张谱面。
  10. 如果一方的成员未能到场,无法满足比赛开始的最低人数要求,比赛最多延迟 10 分钟。
  11. 比赛期间可以无限制地替换上场选手。
  12. 网络延迟问题不是重赛的有效理由。
  13. 所有的选手都应该确保比赛的流畅进行。如果来自选手一方队伍的比赛延误过多,队伍可能会受到处罚。
  14. 如果选手在比赛过程中断线且团队无法进行替换,比赛最多可延迟 10 分钟。
  15. 必须尊重所有选手和裁判,遵循裁判和比赛管理员的指示,服从最终决定。
  16. 严禁通过违规操作,侮辱和挑衅其他成员或裁判,故意延误比赛或其他不当行为破坏比赛。
  17. 多人游戏聊天室基于 osu! 社区守则。违反聊天守则会被禁言。被禁言的玩家不能进入多人游戏房间,禁言期间必须更换上场选手。
  18. 小组赛中,“不战而胜”(Win by default)视为 5:0,得 1 分。
  19. 意外事件由比赛管理人员处理。特定情况下,裁判可以根据自己的判断放宽限制。
  20. 违反比赛规则的处罚包括但不限于:
  • 取消当前谱面的上场资格。
  • 取消本场比赛的上场资格。
  • 判负(Lost by Default)。
  • 取消整个锦标赛的参赛资格。
  • 处以禁赛直到选手提出上诉。
  • 将公示对以上规则进行的任何修改。

比赛报名

  1. 每个有兴趣加入其国家/地区队伍的玩家都需要单独报名。
    • 比赛管理团队将为一个国家/地区的队伍创建一个候选名单。
    • 比赛管理团队将宣布该队的一名队长候选,即使只是暂时的。
    • 队长可以从他们国家/地区的候选名单中选择并组成他们的队伍。
  2. 为确报名的真实性,比赛管理团队将检查每位报名玩家。
    • 每个报名玩家将被分配到其各自国家/地区的候选列表。
    • 报名玩家的 osu!catch 全球排名必须在 #5000 以内。
    • 报名玩家在过去的 12 个月内没有违反 osu! 社区守则
  3. 所有组建成功的队伍将在报名阶段结束后公布。
  4. 只有 32 个潜在实力最强大的国家/地区可以参加。一个国家/地区的潜在实力取决于所有有效候选人的在线统计数据。
    • 如果参赛国家/地区数量少于 32 个,那么这个数字可能会降低为 24,20 或 16,这取决于报名队伍的数量。这个目的是为了让更多国家/地区加入到比赛当中。
  5. 图池管理成员不能以选手身份参加比赛。

阶段说明

  1. 在第一阶段(小组赛),队伍将分为8组,每组4个队伍。
    • 这会根据实际参赛队伍的数量进行改变。
  2. 小组的每个队伍都会在比赛中相遇。
  3. 通过以下优先级对组内的每个队伍进行排名:
    • 最多总胜场数。
    • 最高胜负比 {(谱面胜场数) - (谱面败场数)}
    • 最高谱面胜场数。
    • 如果并列,取其在相遇比赛中的获胜者。
    • 如果三个队伍同时并列
      • 最高 ∑{(总分差) / (最高分数)}
      • 重赛的获胜者。
  4. 每个小组的前两名将进入淘汰赛阶段。
    • 这会根据实际参赛队伍的数量进行改变。
  5. 接下来的阶段是双败赛制。这意味着获胜者将进入胜者组,否则进入败者组。
  6. 基于这个图片,比赛分为以下几个阶段:
阶段 比赛 ID
十六强赛 A, B, C, D, E, F, G, H
四分之一决赛 I, J, K, L & R, S, T, U
半决赛 M, N & V, W, X, Y, Z, AA
决赛 O & AB, AC, AD
总决赛 AE, P, Q

获胜条件

  • 在小组赛中,9 局 5 胜(BO5)。
  • 在十六强赛和四分之一决赛中,11 局 6 胜(BO11)。
  • 在半决赛,决赛和总决赛中,13 局 7 胜(BO13)。

比赛说明

  1. 裁判将提前 15 分钟建立多人游戏房间。选手必须在这段时间内聚集。
    • 多人游戏房间设置为 osu!catch,Team-Vs,获胜条件:ScoreV2。房间名称必须为 “CWC 2021: (TeamRed) vs (TeamBlue)”。
    • 房间名称中提到的第一个队伍必须是红队,第二个队伍必须是蓝队。
  2. 每队队长可以选择禁用 一张谱面,本场比赛中无法选择被禁用的谱面。
  3. 谱面选择权将在两位队长之间交替。
  4. 两位队长必须在 #multiplayer 中使用 !roll
    • !roll 胜的队伍先选择谱面。
    • !roll 输的队伍先禁用谱面。
  5. 接下来队长可以随意从图池中挑选谱面
    • 决胜局只能选择 Tiebreaker。
  6. 队伍将有 2 分钟的时间选择谱面,以及 2 分钟的准备时间。
    • 如果队伍花费超过 2 分钟的时间来选择谱面,他们将收到裁判的警告,随后,裁判将使用 !roll X 从图池中随机选择一张谱面,其中 X 是被随机的可选谱面数量。
    • 每支队伍在每场比赛时将有一次两分钟的“战术暂停”可以在选图时使用。战术暂停是可选的,不强迫使用。
  7. 资格赛的结果将通过 Google Sheets 统计表发布。

图池说明

  1. 小组赛,十六强赛,四分之一决赛,半决赛,决赛以及总决赛都会使用它们阶段各自的图池。
  2. 图池包含四组:NoMod,HiddenHardRockDoubleTime
  3. 小组赛图池为 14 张,十六强赛和四分之一决赛图池为 15 张,半决赛和决赛图池为 16 张。
  4. 每个图池都包含一张 Tiebreaker。
  5. NoFail 会被强制开启
  6. NoMod 图池不能使用任何 Mod。(除了NoFail)
  7. Hidden,HardRock 和 DoubleTime 则要求选手使用图池的对应 Mod。
    • 在 HardRock 和 DoubleTime 图池中,Hidden 为可选项。
  8. Tiebreaker 可用 Hidden。
  9. 在小组赛图池中 NoMod 谱面的数量为 4,十六强赛图池中为 5,半决赛、决赛以及总决赛则为 6.
  10. 所有阶段图池中都包含HiddenHardRock 以及 DoubleTime 谱面各三张。

排程说明

  1. 每个比赛阶段都会在单独的周末进行。
  2. 小组赛可能会同时进行多场比赛。
  3. 所有双败淘汰赛阶段都将在 UTC+0 的星期六或星期日开始。
  4. 排程将由比赛管理团队处理。最终排程将在实际比赛的第一场比赛之前的周日发布。比赛管理团队会尝试照顾所有参赛选手的时区进行排程。
    • 在四分之一决赛阶段或更高阶段:如果你的队伍预计下周无法根据排程所定的时间参赛,请在周日之前通知比赛管理团队。
  5. 只有在两支队伍都同意的情况下,才考虑重新排程,你需要在比赛进行的那一周的星期三 23:59 UTC+0 之前安排空闲时间并通知比赛管理团队。
  6. 只有队长才能申请重新排程。
    • 除非绝对必要,否则不要申请重新排程。比赛管理团队仍有权拒绝该请求。
  7. 队长有权负责队伍的可用性,以确保每个队伍可以在每场比赛上场至少三名队员。如果队伍无法提供三名队员参加比赛,则该比赛将被视为弃权。