对于完整版谱面上架标准 (RC),请参见:谱面上架标准
完整的谱面上架标准 (RC) 很复杂。它包含谱面从创建到上架所需要遵守的所有规定和准则,以及大多数谱师从未遇到过的许多罕见情况。
简版上架标准这篇文章是为了让谱师更清楚地了解制作符合上架标准的谱面所需要遵守和参考的:
歌曲进度百分比
掉血时间 | osu! | osu!taiko |
---|---|---|
0:30 到 3:30 | Normal | Futsuu |
3:30 到 4:15 | Hard | Muzukashii |
4:15 到 5:00 | Insane | Oni |
掉血时间 | osu!catch | osu!mania |
---|---|---|
0:30 到 2:30 | Salad | Normal |
2:30 到 3:15 | Platter | Hard |
3:15 到 4:00 | Rain | Insane |
同一时间点有两个物件
(TV Size)
。
(Game Ver.)
。
(Short Ver.)
。
(Cut Ver.)
。
(Extended Edit)
。
(Sped Up Ver.)
。 对于某些曲风,也可以添加 (Nightcore Mix)
。.mp3
或 .ogg
文件格式。
.mp3
文件的码率至多 192 kbps。.ogg
文件的码率至多 208 kbps。开头留有空白的音效
若想查阅游戏模式特有的谱面上架标准,请参阅:osu!、osu!taiko、osu!catch、osu!mania。
在 1280x960 分辨率下,滑条部分边界处于游玩区域之外
.osu
文件内调整背景图的垂直偏移。难度 | 休息段 | 物件连续排列的段落长度 |
---|---|---|
Kantan | 每 32-36 拍需要一个休息段 | |
Futsuu | 每 32-36 拍需要一个休息段 | |
Muzukashii (选项 1) | 每 16-20 拍需要一个休息段 | |
Muzukashii (选项 2) | 每 16-20 拍需要一个休息段 | |
Oni | 每 16-20 拍需要一个休息段 |
Use special style (N+1 style) for mania
选项。
注意:这一段文章基于主观作图视角撰写,而不是上架标准。
谱面的所有元素都应该起到表现歌曲的作用。
这个原则听起来很简单,但它可能是上架谱面时最容易引起讨论的方面!没有完全固定的方式来解读一首歌曲,因此,每个玩家的理解也不会完全相同。谱面审核成员 (BN) 会决定你的表现方式是否适用于一张上架的谱面。
虽然无法准确解释如何表现歌曲,但以下这些提示应该能够引导你前往正确的方向: