难度命名的目的是为了让玩家能了解谱面的难易程度。这篇文章列出了多年来的通用约定和一些替代选择。不过,你也可以使用自己的命名方案,只要命名能大致描述难度的情况,且能清晰反映出不同难度之间的游玩难易程度阶级即可。
通常情况下,osu! 四个游戏模式的谱面都使用以下列出的方案。
注意:曾经谱师制作长度很长歌曲的谱面并上传时,被允许使用特殊的难度名称 Marathon 。这个名称现在没有特殊含义,一般只在歌曲特别长的谱面或歌曲混编谱面内使用。
Easy(简单)
Normal(普通)
Hard(困难)
Insane(疯狂)
Expert(专家)
Kantan(简单)
Futsuu(普通)
Muzukashii(困难)
Oni(鬼)
Inner Oni / Ura Oni(里鬼)
Cup
Salad
Platter
Rain
Overdose
Easy
Normal
Hard
Insane
Expert
Beginner(初学者):比 Easy 简单
Shokyuu(初学者):比 Kantan 简单
Advanced:处于 Normal 和 Hard 之间
Hyper:处于 Hard 和 Insane 之间
Extra:通常等同于 Expert
Extreme:比 Expert 困难
Hell Oni(地狱鬼):比 Inner Oni / Ura Oni 困难
Deluge:比 Overdose 困难
若谱面的歌曲来源为其他音乐节奏类游戏,谱师也常常会借用它们的难度命名方案来命名。这种命名手法适用于任意歌曲。此处列出一些在 osu! 内常用的命名方案:
Beginner
Normal
Hyper
Another
Black Another
Leggendaria
Beginner
Basic
Difficult
Expert
Challenge
Novice
Easy
Medium
Hard
Expert
注意:即使使用的来自于 SOUND VOLTEX 的歌曲并没有在某些机种内出现,在制作较多难度的谱面时,也可使用以下所有列出的难度命名。
BASIC / BSC
NOVICE / NOV
ADVANCED / ADV
EXHAUST / EXH
INFINITE / INF
GRAVITY / GRV
MAXIMUM / MXM
HEAVENLY / HVN
MAXIMUM / MXM
VIVID / VVD
MAXIMUM / MXM
EXCEED / XCD
Past
Present
Future
Eternal
Beyond
Whisper
Acoustic
Ultra
Master
EASY
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
Re:MASTER
ULTIMA / WORLD'S END
LUNATIC
Chaos
Glitch / Crash
Extra
Special
Easy
Normal
Hard
Lunatic
Extra / Extra Stage / Phantasm