wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

Svårighetsgrad namngivning

Syftet med att namnge svårhetsgrader är att informera spelare om hur svår en beatmap är. Den här artikeln listar vanliga konventioner såväl som andra alternativ som har samlats genom åren. Så länge uppsättningen av svårighetsgradnamnen är beskrivande och tydligt indikerar utvecklingen av svårighetsgraden kan du använda vilket schema du vill.

Standard

Dessa svårighetsgradnamn är de mest använda för varje spelläge.

Obs: Det speciella svårighetsgradnamnet Marathon har historiskt gjort det möjligt för mappers att lägga upp beatmaps med längre låtar, och blev därmed populärt för mapsets med en enda svårighetsgrad. Idag har namnet ingen speciell betydelse och används vanligtvis endast för längre låtar eller sångsamlingar.

osu!

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Insane
  • Expert

osu!taiko

  • Kantan
  • Futsuu
  • Muzukashii
  • Oni
  • Inner/Ura Oni
  • Outer/Hell Oni

osu!catch

  • Cup
  • Salad
  • Platter
  • Rain
  • Overdose

osu!mania

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Insane
  • Expert

Svårighetsgradnamngivning från andra spel

Mapsets av låtar som härstammar från andra rytmspel lånar ofta spelets svårighetsgradnamnschema. Användning av dessa svårighetsgradnamn är acceptabel för alla låtar. Några av de vanliga namngivningssystemen som tog sig till osu! listas här:

Beatmania IIDX

  • Beginner
  • Normal
  • Hyper
  • Another
  • Black Another
  • Leggendaria

DanceDanceRevolution

  • Beginner
  • Basic
  • Difficult
  • Expert
  • Challenge

DJMAX

  • EZ
  • NM
  • HD
  • MX
  • SC

EZ2DJ, EZ2AC

  • EZ
  • NM
  • HD
  • SHD
  • EX

In The Groove

  • Novice
  • Easy
  • Medium
  • Hard
  • Expert

Pop'n Music

  • Easy
  • Normal
  • Hyper
  • EX

SOUND VOLTEX

Obs: Stora mapsets med SOUND VOLTEX-låtar använder ofta svårighetsgradnamn från flera versioner av spelet, även om låten inte visas i alla av dem.

  • BASIC / BSC
  • NOVICE / NOV
  • ADVANCED / ADV
  • EXHAUST / EXH

SOUND VOLTEX II -infinite infection-

  • INFINITE / INF

SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS

  • GRAVITY / GRV

SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN

  • MAXIMUM / MXM
  • HEAVENLY / HVN

SOUND VOLTEX VIVID WAVE

  • MAXIMUM / MXM
  • VIVID / VVD

SOUND VOLTEX EXCEED GEAR

  • MAXIMUM / MXM
  • EXCEED / XCD

Arcaea

  • Past
  • Present
  • Future
  • Eternal
  • Beyond

Lanota

  • Whisper
  • Acoustic
  • Ultra
  • Master

maimai, CHUNITHM, Ongeki

  • EASY
  • BASIC
  • ADVANCED
  • EXPERT
  • MASTER

maimai

  • Re:MASTER

CHUNITHM

  • ULTIMA / WORLD'S END

Ongeki

  • LUNATIC

Cytus, Deemo, VOEZ

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Insane

Cytus

  • Chaos
  • Glitch / Crash

Deemo

  • Extra

VOEZ

  • Special

Touhou Project

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Lunatic
  • Extra / Extra Stage / Phantasm

Allmänt accepterade alternativ

Följande svårighetsgradnamn är vanliga alternativ och tillägg till svårighetsgradnamnen:

  • Beginner: i en standard Easy-Normal-Hard-Insane-Expert- spridning hänvisar den till den lägsta svårighetsgraden, även under Easy.
  • Advanced: i en standard Easy-Normal-Hard-Insane-Expert- spridning är det en svårighetsgrad mellan Normal och Hard.
  • Hyper: i en standard Easy-Normal-Hard-Insane-Expert- spridning är det en svårighetsgrad mellan Hard och Insane.
  • Extra: kan användas som ersättning för Expert.
  • Extreme: kan användas för att representera en beatmap svårare än Expert.
  • Deluge: kan användas för att representera en beatmap svårare än Overdose.