Mit der Benennung von Schwierigkeitsstufen wird Spielern mitgeteilt, wie schwierig eine Beatmap ist. Dieser Artikel listet allgemeine Konventionen sowie andere Alternativen auf, die sich im Laufe der Jahre angesammelt haben. Solange die Namen der Schwierigkeitsstufen jedoch beschreibend sind und die Anforderungen klar angeben, darfst du jede beliebige Art von Schema verwenden.
Diese Namen für Schwierigkeitsgrade sind die am häufigsten genutzten für jeden Spielmodus.
Hinweis: Der spezielle Name für den Schwierigkeitsgrad Marathon erlaubte Mappern früher Beatmaps mit längeren Songs einzureichen und wurde somit für Beatmapsets mit nur einer Schwierigkeitsstufe populär. Heute hat der Name keine besondere Bedeutung und wird typischerweise nur für sehr lange Songs oder Zusammenstellungen mehrerer Songs genutzt.
Beatmapsets von Songs, die von anderen Rhythmusspielen stammen, übernehmen oft das Benennungsschema des Spiels. Die Verwendung dieser Namen ist für jeden Song akzeptabel. Einige der üblichen Benennungsschemata, die ihren Weg zu osu! gefunden haben, werden hier aufgelistet:
Anmerkung: Umfangreiche Beatmapsets von Songs aus SOUND VOLTEX verwenden oft Namen für Schwierigkeitsstufen aus mehreren Versionen des Spiels, auch wenn der Song nicht in allen davon auftaucht.