유저들은 인게임 에디터를 통해 osu! 웹사이트에 비트맵을 등록할 수 있습니다. 비트맵을 등록할 경우 다른 유저들로부터 주목을 받거나 랭크 또는 러브드 카테고리에 진입할 수 있게 됩니다.
비트맵 업로드 시스템 (Beatmap Submission System) 화면
에디터 상단의 File
탭에서 비트맵 업로드...
를 선택하면 (단축키: Ctrl
+ Shift
+ U
) Beatmap Submission System (BSS)창을 열 수 있습니다. 이 창에서는 먼저 비트맵 매핑 관련 질문이나 비트맵에 대한 피드백, 랭크 절차 적합 여부 확인 등을 할 수 있는 링크들이 표시되어 있습니다. BSS를 이용하는데 어려움이 있으시다면 BSS Issues 가이드를 참고하세요.
만약 현재 업로드하려는 맵이 osu! 웹사이트에 등록되어있지 않은 경우, 해당 유저가 앞으로 등록할 수 있는 비트맵의 개수가 BSS 창에 표시됩니다. 만약 해당 비트맵이 이미 노미네이션을 받았을 경우, 비트맵을 업데이트 하는 것이 노미네이션을 초기화 시킨다는 경고문이 표시됩니다. 만약 비트맵이 무덤에 가 있을 경우, 해당 비트맵을 대기(Pending)상태로 승격시킨다는 경고문이 표시됩니다.
비트맵 업로드 시스템 (Beatmap Submission System) 화면
새 비트맵 업로드
또는 비트맵 업데이트
버튼을 누를 경우, 해당 비트맵을 작업중 (WIP)
또는 대기중인 비트맵 (Pending Beatmaps)
둘 중 하나를 선택하여 업로드 할 수 있습니다. WIP 상태의 비트맵은 노미네이션을 받을 수 없지만, 대기(Pending) 비트맵은 노미네이션을 받을 수 있습니다.
제작자의 말
칸에는 웹사이트에 표시될 할 말을 적을 수 있습니다. 이는 또한 BBCode 포맷을 지원합니다.
창 아래쪽에는 2개의 체크박스가 표시되는데, 첫번째는 댓글을 받을 때 이메일로 알림
으로 modding watchlist에 해당 비트맵이 추가됩니다. 두번째는 등록 후 브라우저에서 열기
로, 등록을 마친 이후 기본 브라우저로 비트맵 페이지가 열리게 됩니다.
비트맵이 파일 용량 제한을 초과하거나 난이도 제한을 초과할 경우 등록이 불가능합니다. 파일 사이즈는 기본 5MB이며, 비트맵 길이 1분마다 추가로 10MB씩 최대 100MB까지 늘어나게 됩니다. 난이도 제한은 현재 128성입니다.
유저들이 한번에 가질 수 있는 대기(Pending) 비트맵 수에는 제한이 있습니다. 이 개수는 해당 유저가 보유중인 랭크 비트맵의 수, 그리고 osu!supporter 보유 여부에 따라 달라집니다. 서포터가 없는 유저의 경우 기본 4개 + 랭크 비트맵 당 1개(최대 4개)입니다. 서포터가 있는 유저의 경우 기본 8개 + 랭크 비트맵 당 1개(최대 12개)로 최대 20개까지 가능합니다.
업로드 속도는 수정된 파일들에 따라 달라집니다. .osu
파일들만이 수정되었을 경우 이들만 처리되어 업로드됩니다. 이 외의 다른 파일이 수정된 경우 해당 비트맵에 있는 모든 파일들이 재처리되어 업로드되기 때문에 상대적으로 느려지게 됩니다.