wiki

2012

September

Menu utama osu! pada saat itu

osu! dan komunitasnya merayakan ulang tahun ke-5 osu! pada 2012-09-17. Selama waktu ini, semua pemain diberikan status osu!supporter selama 24 jam, dimulai pada 2012-09-16 (18:00 UTC), yang merupakan waktu rilis orisinal osu! Pada tahun 2007. peppy memiliki ide untuk mendistribusikan versi awal osu! dalam beberapa bentuk atau lainnya sebagai bentuk perayaan, jadi pemain dapat mengalami langsung osu! dari masa sebelumnya, di mana akar dari program itu. Namun, karena versi file .dll berbeda, peppy tidak dapat membuatnya berfungsi. peppy mengatakan dia akan mendapatkannya suatu hari nanti.

Tautan terkait:

Oktober

Logo osu!mania

Hitsound per-objek seperti yang terlihat di sebelah kiri editor

Pada 2012-10-08, osu!mania akhirnya dirilis kepada publik (woc2006)! Selain itu:

  • Hitsound per objek ditambahkan ke dalam editor. (mm201)
  • Menambahkan fitur pemulihan dari gagal melanjutkan dalam multiplayer dengan memenuhi kembali bar HP. (Pengecualian jika mod Sudden Death atau Perfect diaktifkan)
  • Dukungan scrolling ke daftar peringkat online dalam game.
  • Perbaikan pada pemilih skin untuk membuatnya bermain lebih realistis.

Momen utama di pembaruan ini adalah osu!mania. Banyak pemain membanjiri osu! hanya untuk mencoba dan memainkan mode osu!mania. Beberapa memberi pujian atas upaya yang dilakukan sementara beberapa pertanyaan penilaian skor terlalu ketat dan berbeda jauh, dibandingkan dengan O2JAM. Permasalahan tentu telah diprediksi, karena beberapa pemain tidak dapat memperbarui klien osu! mereka karena ukuran pembaruan yang besar (Berkisar ~20MB). Beberapa mengeluhkan pembaruan yang terlalu terburu-buru, masalah seperti peringkat, pengiriman beatmap osu!mania, modifikasi tingkat kesulitan dan bahkan gameplay tidak sepenuhnya dipoles atau diselesaikan. Beberapa masalah kemudian diselesaikan sekitaran bulan November dengan umpan balik yang cukup dari opini publik umum sementara beberapa masih dalam proses.

Trivia: Untuk pemain yang memasuki lobi Multi sebelum memperbarui ke versi b20121008, mereka mungkin melihat tampilan lucu osu!mania, akan tampil ruangan bernama "3" tanpa ikon mode permainan osu!mania (seperti yang terlihat di bawah). Anda tidak dapat memasuki ruangan sebelum memperbarui versi osu! Anda, apalagi memainkannya.

Memasuki Multi tanpa versi b20121008 akan merusak osu!mania

Tautan terkait:


Perubahan latar belakang seperti yang ditunjukkan oleh peppy

Pada 2012-10-29, latar belakang di menu utama dapat diubah jika pengguna memiliki status osu!supporter. Selain itu:

  • Peringkat osu!mania sekarang memasuki tahap pengujian beta. Skor akan diatur ulang setelah seminggu.
  • Overlay status tombol.
  • Peningkatan performa.

Beberapa perombakan penting untuk memperbaiki pembaruan sebelumnya (osu!mania) dan untuk memberikan apa yang benar-benar diinginkan oleh para pemain, peringkat osu!mania. Karena sistem peringkat osu!mania belum sepenuhnya diuji untuk berbagai aspek, peringkat akan disetel ulang setiap minggu atau lebih awal untuk memastikan tidak ada skor yang diretas yang dapat diunggah. Tes berlangsung cukup lama hingga pembaruan 2012-11-13 (versi 20121113b).

Untuk osu!supporter, mereka diberi kemewahan untuk menetapkan latar belakang klien osu! mereka daripada warna latar belakang bawaan yang biasa ditampilkan. Secara praktis, hal ini tidak mempengaruhi siapa pun dan tidak lebih dari sekedar gimick jika ada. Namun, perubahan latar belakang mengharuskan Anda untuk online agar benar-benar berfungsi, seperti osu! perlu memverifikasi tag osu!supporter Anda agar berfungsi. Gameplay tidak terpengaruh dalam bentuk apa pun.

Overlay status tombol dianggap sebagai penambahan yang bagus. Sekarang, Anda benar-benar dapat melihat bagaimana Anda/mereka menangani/hit mereka baik menggunakan keyboard/mouse atau berulang menggunakan satu tombol itu. Secara bawaan, overlay hanya akan berfungsi di osu! saat memutar ulang atau menonton tayangan ulang. Anda dapat membuatnya secara manual saat gameplay di Options pada Tab Input - General, bernamakan "Always show key overlay". Awalnya overlay ini ditempatkan di bagian atas layar, tetapi kemudian beralih ke bagian kanan layar karena jika ditempatkan di atas akan menghalangi bar HP dan menghilangkan konsentrasi pemain.

Tautan terkait:

November

Pada 2012-11-13, peringkat osu!mania telah diimplementasikan beserta dengan peringkat pp. Untuk memastikan bahwa semua skor tidak dapat dipalsukan atau menggunakan program ilegal, skor direset untuk terakhir kalinya.

Tautan terkait:


Pada 2012-11-22:

  • Pembaruan lokalisasi. Lebih banyak bahasa ditambahkan.
  • Mengklik kanan pada beatmap tidak aktif dapat memungkinkan opsi tampilan beatmap di pemilihan lagu tanpa membukanya terlebih dahulu dengan klik kiri.
  • Peningkatan kinerja DirectX.
  • (Multi) Penambahan tombol "Quick Join".
  • Pengaturan Fun Spoiler tersedia selama menonton tayangan ulang/menyoroti pemain lain.

Lokalisasi dari proyek lokalisasi osu! v2 telah ditambahkan. Anda dapat menemukan pelokalan di menu Options di tab Graphics menunjuk "Languages".

Tombol "Quick Button" ditambahkan ke lobi Multi di mana Anda secara acak akan bergabung ke sebuah ruangan berdasarkan beatmap yang Anda miliki saat anda menekan tombolnya. Karena Anda secara acak "dipaksa" untuk memasuki ruangan acak, tidak mengejutkan ketika beatmap yang dimaksud berada dalam pengaturan tingkat kesulitan yang tidak Anda inginkan (Biasanya tingkat kesulitan Insane atau terkadang tingkat kesulitan yang tidak dapat Anda atasi dengan baik). Kecuali jika Anda lebih setuju mencari ruang multi secara manual itu merepotkan, Anda dapat menggunakannya sebagai pilihan alternatif.

Tautan terkait:

Desember

Karya oleh RBRat3

Pada 2012-12-21, osu! diberikan pembaruan yang cukup besar. Perubahan yang paling menonjol adalah sebagai berikut:

  1. Dukungan widescreen
  2. Layar pemuatan di awal beatmap
  3. Layar pemilihan lagu yang lebih lancar
  4. Pengaturan Fun Spoiler diubah menjadi Pengaturan Visual dan ditempatkan di bagian bawah layar
  5. Tidak ada mod Video yang dipindahkan ke Pengaturan Visual

Masalah teknis dan bug telah diprediksi dari awal. Dukungan widescreen, meskipun berfungsi, tetapi menyebabkan beberapa gambar dan video terlihat aneh (kepala karakter tidak terlihat, hilang atau sebagian tersembunyikan oleh teks) bagian atas dan bawah terpotong. Storyboard saat ini belum mendukung widescreen, sebagai gantinya, letterbox atau bilah hitam muncul di sisi yang menyebabkannya terlihat sempit. Hal ini menciptakan masalah untuk mode Catch the Beat karena buah akan melewati bar hitam yang harusnya berada di perbatasan saat menggunakan widescreen. Beberapa storyboard juga tidak berfungsi dengan baik (beberapa gambar tidak menempati area bermain, tetapi sebaliknya, memperpanjang ke bar hitam). Masalah saat ini telah diketahui dan telah diperbaiki sebagai solusi atas masalah yang didiskusikan dan ditemukan.

Tautan terkait:


Pada 2012-12-25, hari itu adalah Hari Natal bagi orang-orang yang merayakannya. Versi baru bancho dirilis dengan tujuan "mengurangi jumlah traffic yang terkirim saat terhubung. Dengan ini Anda seharusnya mengalami penyambungan lebih cepat sebanyak 95%". Terkait momen spesial ini, osu!direct diberikan secara gratis kepada semua orang pada hari itu.

Tautan terkait: