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Éditeur de Beatmap

L'éditeur de beatmap est une interface graphique intégrée au jeu pour la création de beatmaps. Il est séparé en quatre parties :

  • Compose : L'endroit où se déroule la majorité du processus de création de beatmap.
  • Design : L'endroit pour la création de storyboards. Cependant, la plupart des mappeurs n'utiliseront que l'option "Image de fond/Vidéo" ici.
  • Timing : La première étape pour la création d'une beatmap. Ceci permet de contrôler le BPM (Battement Par Minute) et d'autres options de hitsounds.
  • Song Setup : Ceci définit les valeurs concernant le titre, l'artiste, le nom de la version, la difficulté, les couleurs de combo, etc.

D'autres composants de l'éditeur de beatmap incluent :

  • AiMod : Fonctionnalité qui permet aux beatmappeurs d'afficher des potentielles erreurs sur la beatmap.
  • Beat Snap Divisor : Un outil qui permet de changer le rythme des battements.
  • Distance Snap : Le logiciel qui affecte la proximité ou la distance des objets touchés.
  • Kiai Time : Permet d'ajouter une section Kiai Time, qui est souvent placée lors d'un moment fort de la musique. Le Kiai Time rajoute des petits effets en jeu, comme des effets d'étoiles sur les cotés de l'écran, des clignotements plus intenses des cercles, etc...
  • Menu : Une explication sur les boutons de menu en haut de l'éditeur de beatmap.
  • SB Load : Un logiciel utilisé pour dire à quel point un storyboard est dégradant pour les performances. Tout nombre supérieur à 5x est mauvais pour les machines anciennes.
  • Timelines : La partie supérieure de l'éditeur beatmap qui affiche les objets placés, les pauses, etc.