La Discusión de beatmaps (introducido como Modding v2) esta ahora activada!
Los nuevos beatmaps enviados a través del sistema de envío de Beatmaps utilizarán la Discusión de Beatmaps.
Un miembro del personal tiene que mover el beatmap manualmente para usar la Discusión de Beatmaps. Ephemeral está actualmente a cargo de transferir los beatmapsets. Todos los beatmaps existentes en el WIP y pendientes que no tienen ninguna publicación modificada en el foro se han convertido para usar la Discusión de Beatmaps.
Ya no es posible volver al antiguo sistema de modding. Los únicos beatmaps que pueden usar el sistema antiguo son aquellos con publicaciones de modificaciónes. Si los beatmaps ya usan la Discusión de Beatmaps, el hilo del foro no tendrá un botón de respuesta, sino que se reemplazará con un botón que redirecciona al panel de Discusión de Beatmaps.
Presiona en el boton Discusión
en la pagina de informacion del beatmap.
Pagina de información del beatmap
Presionando en Modding/Discussion
en la pagina del beatmap te llevara a la pagina, si está actualmente en el sistema de Discusión de Beatmaps.
La parte superior de la pagina de Discusión de Beatmaps
Seleccion de modalidad
Cambia el modo de juego entre osu!, osu!taiko, osu!catch y osu!mania. Solo puedes seleccionar cada modo de juego si el beatmapset tiene una dificultad con dicho modo de juego.
Menu de dificultad
Al hacer clic en el artista/título del beatmap, volveras a la página de información del Beatmap. Puedes seleccionar una dificultad para modificar usando el menú desplegable. El número que aparece ademas del nombre de dificultad es el número de discusiones pendientes que deben resolverse. ¡Asegúrate de estar en la dificultad correcta antes de enviar modificaciones al beatmap!
Para sus necesidades de clasificación
Todas las modificaciones a continuación son para la dificultad seleccionada. Al hacer clic en cualquiera de estos, se mostrarán las modificaciones específicas en la línea de tiempo y en la sección de Discusión.
Modificaciones enviadas, marcas de tiempo
Esto muestra todas las modificaciones hechas para dicha dificultad que tiene una marca de tiempo. Al hacer clic en estas se desplazará hacia abajo hasta la modificacion publicada en esa marca de tiempo.
¡Contiene información importante!
Este contiene al creador que envió el beatmapset, muestra la fecha de envío y la fecha en que se actualizó el beatmap por última vez.
Esto reemplaza la suscripción de beatmap. Puedes seguir el estado de los beatmaps y los problemas abiertos. Se accede a esta página a través de la página de inicio del sitio web haciendo clic en link de la lista de seguimiento de modding
ubicado cerca de la parte superior de la página.
Nota: ahora debes clic en Hype
para agregar hype; dar elogios ya no aumentará el hype automáticamente.
El tren del hype es similar al anterior sistema de prioridad por estrellas.
¡Agregar elogios aumentará el hype de este beatmap, haciéndolo más visible para la nominación y el ranking!
Nota: Se requiere que los jugadores jueguen una dificultad en el beatmapset para agregar Hype a un beatmap.
Los elogios deben hacerse en la sección General (Todas las dificultades)
para agregar hype. No funcionará a través de las pestañas General
o Linea de Tiempo
.
Una vez que un beatmap acumule al menos 5 puntos de Hype, el beatmap sera elegible para la nominación. Esto funciona como lo hizo con el sistema de modding anterior. Se requiere que el beatmap tenga 2 nominaciones por los Nominadores de beatmaps para pasar al estado de Calificado.
El lugar donde sucede la magia del modding.
Esta es la sección del beatmap al que enviarás tus inquietudes.
General (Todas las dificultades)
: Problemas generales con el beatmap asi como metadatos y discusión general sobre el beatmapset como un todo. También puedes agregar Hype a un beatmap aquí publicando un comentario con Elogios.General
: Problemas generales con la dificultad, como la configuración del beatmap y la discusión general sobre la dificultad específica.Linea de tiempo
: Problemas en ciertos puntos del beatmap. Debe contener una marca de tiempo. La mayoría de las modificaciones terminarán en esta sección.Historial
: Muestra cuando los problemas que fueron marcados como resueltos. Puedes hacer clic en cualquier problema para saltar a la publicación.Donde ocurre la magia del modding
Aquí es donde escribes tu modificación. Si usa la sección de la Línea de tiempo, debe incluir una marca de tiempo en la publicación. La primera marca de tiempo que se colocará será la marca de tiempo que se muestra en la sección Discusión. Las secciones generales no requieren marcas de tiempo, pero pueden incluirlas.
Si tu marca de tiempo enviada a través de la sección Línea de tiempo está cerca de otra modificación ya publicada, deberá confirmar que la modificación no aborda el problema que está enviando actualmente. ¡Por favor revisa el campo de discusión antes de marcar la casilla!
Aquí es donde envías tus modificaciones. Puede elegir entre Elogios
, Sugerencia
o Problema
. Cada uno es bastante autoexplicativo. Al hacer clic en esto, enviarás tu modificación. Si cometiste un error o necesitas hacer una edición de tu modificación, busca la publicación en la sección de Discusión. Puede agregar hype al beatmap presentando elogios en la sección General (Todas las Dificultades)
.
Al habilitar el alfiler, el Campo de modding se desplazará con usted, una vez que se haya desplazado hacia abajo más allá del Campo de modding.
Ordenar por
: Ordena las publicaciones por linea de tiempo
(predeterminado, ordenada por la marca de tiempo dada desde la publicación de la modificación) o Ultima actualización
(ordenada segun cuando se publicó la publicación)Contraer todo
y Expandir todo
Y la flecha hacia arriba: Estos mostrarán/ocultarán las publicaciones.Responder
: Responde a la publicación presionando 'Enter' o haciendo clic en 'Responder', mas tarde se enviará tu respuesta.Marcar como resuelto
: El creador o el publicador de la modificación puede seleccionar esto cuando el problema ha sido abordado y aceptado o denegadoRe abrir una discusión
: Si la publicación necesita más discusión, el creador o el remitente de la modificación puede reabrir el envío respondiendo y desmarcando Resuelto.Hype se usa para ayudar a impulsar beatmaps a la nominación; similar a cómo la prioridad por estrellas se utilizó anteriormente. Una vez que un beatmapset recibe 5 Hypes, es elegible para la nominación. Ten en cuenta lo siguiente:
La nominación es similar al sistema de modding anterior. Un beatmap debe recibir 2 nominaciones de dos Nominadores de Beatmap antes de pasar automáticamente a la etapa de calificación. Los beatmaps deben tener todas las sugerencias y problemas resueltos antes de que puedan clasificarse. BN/NAT puede restablecer las nominaciones publicando un problema en el campo de discusión.
Darle pulgar arriba a una sugerencia o problema en el campo de discusión le dará al modificador Kudosu!. La cantidad de votos recibidos determina cuánto Kudosu! el modder reciba. Cualquier usuario que no sea el publicador puede dar pulgar arriba cualquier publicación.
Nota: Estas limitado a 60 votos por hora, mientras que los miembros de BN y NAT no tienen este límite.
Actualmente, estos son los umbrales para ganar una cierta cantidad de Kudosu!:
Los miembros de BN, NAT y GMT pueden denegar Kudosu! dando un pulgar hacia abajo.
General (todas las dificultades)
, General
o Linea de tiempo
)Elogio
,Sugerencia
, o Problema
)¡Tu publicación será enviada! Puede reiniciar en el paso 3 si desea continuar modificando la misma dificultad. No te olvides de darle hype al beatmap si quieres ayudarlo a avanzar para la nominación.
Debes modificar con el sistema que el creador ha elegido. Si se centran en la Discusión Beatmap, deberas modificar con la Discusión Beatmap. De lo contrario, tus modificaciones pueden pasar desapercibidas.
La Discusión de Beatmap ya esta activada. No hay forma de volver al sistema anterior; sin embargo, los beatmaps anteriores a la Discusión de Beatmap con modificaciones, todavía pueden usar el sistema de modding anterior.