Véase también: Modding v1
La discusión de beatmaps (también conocida como Modding v2) es un sistema para administrar y simplificar el proceso de modding. Su objetivo es proporcionar una interfaz clara y comprensible, donde se enfoca la mejora de un beatmap. Cuando un beatmap es enviado, se crea automáticamente una página de discusión junto con la página de información del beatmap. Cuando se actualice el beatmap, la página de discusión también se actualizará. Se puede acceder a la página de discusión haciendo clic en el botón Discusión
en la página de información. La página de discusión del beatmap consta de algunos elementos (de arriba a abajo):
¡Puedes seguir nuestras imágenes de este beatmap para familiarizarte con las discusiones de beatmaps o intentar abrir una página de discusión tú mismo!
Es importante tener en cuenta algunas cosas para usar la página de discusión de los beatmaps de manera efectiva:
Selección de modo
La selección de modo cambia el modo de juego que estás modeando. Solo es posible seleccionar un modo de juego si el beatmap tiene una dificultad de ese modo de juego. Esto solo se usa con beatmaps que contienen múltiples modos de juego; de lo contrario, se establecerá de forma predeterminada en el modo de juego mapeado.
Para obtener información sobre la configuración de metadatos, véase: Configuración de la canción § General
Encabezado del beatmap
El encabezado del beatmap muestra el título y el artista proporcionados en el editor de beatmaps. Al hacer clic en el encabezado del beatmap, volverás a la página de información.
Menú de dificultad
Puedes seleccionar diferentes dificultades a través del menú desplegable. Esto mostrará todas las dificultades disponibles, junto con las más antiguas, eliminadas y las que han tenido sugerencias/problemas. El número que aparece junto al nombre de una dificultad es el número de publicaciones no resueltas en esa dificultad específica. Es importante verificar dos veces este menú antes de enviar cualquier mod.
Para tus necesidades de ordenación
Las opciones de ordenación cambian la forma en que se ven las discusiones de beatmaps. Cuando se elige una opción, cambia tanto la línea de tiempo de modding como la sección de modding para incluir solo el tipo de publicación seleccionada. Esto es especialmente útil para ver publicaciones pendientes en una página de discusión. Las diferentes opciones incluyen:
Mío
muestra tus propias publicacionesNotas
muestra cualquier nota del mapper o de los Beatmap Nominators
Resuelto
muestra publicaciones resueltasPendiente
muestra publicaciones pendientesElogios
muestra publicaciones de elogios y hypeTodo
muestra todas las publicacionesPublicaciones de mods repartidas en la línea de tiempo
La línea de tiempo visual muestra todos los mods creados para una dificultad que usan una marca de tiempo. Al hacer clic en cualquiera de estos, se desplazará hacia abajo hasta el mod publicado en esa marca de tiempo. Ten en cuenta que cualquier opción de filtrado cambiará lo que se muestra aquí. La línea de tiempo visual es una herramienta útil para ver cuánto se ha modificado un beatmap de un vistazo. Una línea de tiempo muy marcada significaría que un beatmap ya ha recibido mucha atención. La configuración de la dificultad seleccionada también se muestra en la parte superior derecha de la línea de tiempo visual. De izquierda a derecha, describen la Duración
, BPM
, Número de círculos
y Número de sliders
de una dificultad.
¡Contiene información importante!
La barra de estado del beatmap muestra todo lo relevante para el lugar que ocupa un beatmap en el procedimiento de clasificación. Esto incluye:
El tren del hype registra cuántos hypes ha recibido un conjunto de mapas. Una vez que se hayan logrado 5 hypes, el beatmap puede ser nominado por los Beatmap Nominators. Los hypes solo se pueden dar en la pestaña General (Todas las dificultades)
, ya que no funcionará a través de las pestañas General
o Línea de tiempo
. Al hacer clic en el botón Hype
, te moverá automáticamente a la pestaña correcta.
La barra de estado de nominación rastrea las nominaciones de un beatmap. Una vez que un beatmap haya recibido dos nominaciones, será calificado.
La información general muestra al creador del beatmap, la fecha de envío y la fecha en que se actualizó por última vez. Cambios de estado, como que un beatmap se clasifique, sea amado o abandonado, también se consideran actualizaciones y se mostrarán aquí.
Los botones Ver
y Dejar de ver
permiten seguir/dejar de seguir los desarrollos de un beatmap. Si se sigue un beatmap, las nuevas publicaciones y respuestas en la página de discusión de ese beatmap crearán notificaciones en la web de osu!. Las suscripciones se pueden administrar a través de la lista de seguimiento de modding, que se puede encontrar a través del menú de la página de inicio.
El botón Página del mapa
navegará a la página de información del beatmap. Esto también se puede hacer haciendo clic en el encabezado del beatmap.
Pestañas de modding.
El modding se realiza a través de tres pestañas, que separan las publicaciones de diferentes tipos y las dividen en formatos legibles. Además, una cuarta pestaña registra todos los cambios. El número al lado de cada pestaña describe la cantidad de publicaciones que contiene.
General (Todas las dificultades)
muestra publicaciones que se aplican a todas las dificultades. Las publicaciones comunes en esta pestaña incluyen metadatos, notas y discusiones sobre el beatmap en conjunto.
General (Nombre de la dificultad)
muestra publicaciones que solo se aplican a la dificultad seleccionada actualmente. Las publicaciones comunes en esta pestaña incluyen la configuración del beatmap, los problemas recurrentes y la discusión general sobre la dificultad seleccionada.
Línea de tiempo
muestra publicaciones en puntos específicos de una dificultad según la primera marca de tiempo colocada. Cada publicación en esta pestaña debe incluir una marca de tiempo para ser publicada. Cualquier marca de tiempo posterior no tendrá influencia en el orden de publicación.
Historial
registra todos los cambios en una página de discusión en orden cronológico. Los cambios están codificados por colores, siendo el verde las publicaciones resueltas y los cambios de estado, el rojo los problemas nuevos después de la nominación y el azul todo lo demás. Al hacer clic en cualquier número de referencia, se saltará a la publicación específica. Esta pestaña no se usa durante el modding, pero es útil para los Beatmap Nominators y otro personal para verificar problemas.
Donde se escribe el mod.
El campo de envío es donde se escriben los mods. Una vez escrito, el mod debe enviarse a la página de discusión. Esto se puede hacer presionando uno de los tres botones de tipo; Elogio
, Sugerencia
o Problema
.
Elogio
se usa para elogiar y animar. Sugerencia
se usa para publicaciones que no están directamente en conflicto con ninguna regla. Problema
se usa para publicaciones que están en conflicto directo con los criterios de clasificación o que se consideran intersubjetivamente incorrectas. Una vez que se presiona un botón, el mod se enviará a la página de discusión.
Si publicas en la pestaña Línea de tiempo
, debes incluir una marca de tiempo en tu publicación. Si tu marca de tiempo está cerca de otro mod, deberás confirmar que no aborda el problema que vas a enviar. ¡Revisa cada publicación antes de marcar la casilla! Puede ser beneficioso Anclar
el campo de modding mientras se comprueban otros problemas. Habilitar el anclaje permitirá que el campo de envío se desplace contigo.
¡Donde se lleva a cabo la discusión!
Las discusiones son donde se colocan las publicaciones del campo de envío una vez enviadas. Los usuarios que visiten una página de discusión pueden ver las publicaciones realizadas por todos los demás usuarios y podrán participar en la discusión sobre las publicaciones. Esto se hace haciendo clic en los botones Responder
o Contestar
debajo de una publicación y escribiendo una respuesta. Después de terminar una respuesta, al presionar Entrar
o hacer clic en Responder
se enviará a la discusión.
El creador del beatmap y los autores de las publicaciones de mods tienen la capacidad de cerrar problemas con el botón Marcar como resuelto
. Esto marca que el problema se ha tratado con otros usuarios y se elimina de Pendiente
en las opciones de ordenación. Cualquier usuario puede volver a abrir publicaciones de mods agregando más respuestas a una publicación y haciendo clic en Responder y reabrir
. Esto se usa cuando los modders se encuentran con problemas cerrados que no se han solucionado por completo, o cuando un tema necesita más discusión.
Las discusiones se pueden ordenar con los botones debajo del título Discusiones
. Inicialmente, las publicaciones de la pestaña Línea de tiempo
se ordenarán cronológicamente según la primera marca de tiempo proporcionada. Las publicaciones de General (Todas las dificultades)
y General (Nombre de la dificultad)
se ordenarán por última actualización. Ten en cuenta que las opciones de ordenación seleccionadas también cambiarán lo que se muestra aquí. Los botones Contraer todo
y Expandir todo
en la parte superior del campo de discusión cambian la forma en que se ven las discusiones, que mostrarán/ocultarán las publicaciones respectivamente.
Si un mod fue útil, se puede dar Kudosu!. Esto lo puede hacer cualquier persona, excepto el creador de la publicación, dándole un pulgar hacia arriba. Esto es útil para los modders, ya que el Kudosu! es necesario para ingresar a los Beatmap Nominators. Si se abusa de esta función, los miembros de los BN, el NAT y el GMT pueden rechazar cualquier Kudosu! dado. Si el abuso se hace maliciosamente, también se puede sancionar a los abusadores.
La línea de tiempo a la izquierda de una discusión muestra la marca de tiempo a la que se refiere la publicación. Esto solo está disponible en la sección Línea de tiempo
. De lo contrario, la línea de tiempo de la discusión se dejará en blanco.
Las etiquetas muestran roles importantes debajo del nombre de un usuario. Solo se muestran los roles relevantes para la discusión del beatmap. Estos incluyen MAPPER
, BN
, NAT
, GMT
y DEV
que tienen más opciones que un usuario normal en una página de discusión.
Los propietarios de una publicación en una página de discusión pueden usar herramientas de formato para facilitar el uso. Esto incluye enlaces permanentes, ediciones y eliminaciones.
Enlace permanente
obtiene un enlace directo a una publicación. Esto se mostrará como un número de referencia (por ejemplo, #1234567
) a otros usuarios, en el que se puede hacer clic para pasar rápidamente a la publicación a la que se hace referencia. Esto es especialmente útil cuando se hace referencia a problemas entre publicaciones de mods.
Editar
permite a un usuario editar su envío en caso de errores. Esto no está destinado a ser usado para responder a los mensajes. Crea una nueva respuesta en su lugar.
Eliminar
permite al remitente eliminar su envío en caso de errores graves. Esta característica está deshabilitada para las publicaciones con discusión para impedir las eliminaciones causadas por discusiones acaloradas.