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Geschichte von osu!

Aufzeichnungen der Geschichte von osu!, alle im osu!-Wiki.

Jahr Beschreibung
2007 Anfängliche Spielentwicklung
2008 osu!taiko, osu!catch, mehr Mods und wesentliche Verbesserungen
2009 osu! iPhone
2010 Undokumentiert
2011 osu!-Wiki
2012 Fünf Jahre osu!, osu!mania, Breitbildunterstützung und visuelle Einstellungen
2013 Überarbeitung der UI, HD-Skins, verbesserte Breitbildunterstützung, osu!mania-Editor, Sammlungen im Spiel, moddingV2 wurde vorgestellt, Disqus, osu!api, Overlays für Genauigkeit, Comic Fiesta 2013, unbegrenzte Downloads und osu!cuttingedge (nur für osu!supporter)
2014 osu!mania BPM-Scrolling, Intro-/Outro-Sequenzen im Spiel, osu!cuttingedge (für alle)
2015 osu!web-Neugestaltung, osu!weekly und osu!coins
2016 scorev2, Ankündigung einer neuen quelloffenen Version von osu! namens "lazer" (vorher bekannt als "osu!lazer") und eine Überarbeitung des osu!-Wikis
2017 Erste Veröffentlichung des Builds lazer von osu! und Discord-Integration auf dem Stable-Client
2018 osu!next, Stilllegung der alten Webseite, Anzeige der Gesamtspielzeit
2019 bis 2021 Undokumentiert
2022 15 Jahre osu!, neue osu!monthly-Nachrichtenserie
2023 bis heute Undokumentiert

Andere Aufzeichnungen