Half Time (HT) Modsymbol
Für die vollständige Liste aller Mods, siehe: Spielmodifikationen
E
Tucker tucker
Anmerkung: Die eingesetzte Methode für das Verlangsamen des Songs kann dazu führen, dass er matschig oder roboterhaft klingt.
Die Mod Half Time ist eine Spielmodifikation, die die allgemeine Geschwindigkeit einer Beatmap (BPM) auf 75 % der ursprünglichen Geschwindigkeit senkt, wodurch der Song 33 % länger wird und die Approach-Rate (AR), die allgemeine Schwierigkeit (OD) sowie die Gesundheit (HP) ein bisschen erhöht werden.
In osu!taiko verdichten sich die Noten durch den verlangsamten Song und die geringeren BPM, da sich die AR verringert. Jedoch aufgrund dessen, wie Dendens in osu!taiko berechnet werden, stecken sie zur Absolvierung mehr Treffer ein und sorgen dafür, dass sie eine höhere Gesamtpunktzahl vergeben als ohne die Mod, da Denden-Treffer nicht vom Score-Multiplikator abhängig sind.
Als Folge daraus führt die Mod Half Time zu einem Anstieg des maximal möglichen Scores für Beatmaps mit geringen Combos und vielen langen Dendens. Dieser Effekt ist noch auffälliger, wenn die Mod Hard Rock gleichzeitig aktiv ist.
In osu!catch wird die BPM und die Geschwindigkeit des Catchers mit demselben Faktor wie in anderen Spielmodi gesenkt. Alle Fruits, Drops, Droplets und Bananen bleiben unberührt.
Dauer
, BPM
und Objekte
hellblau mit anderen Werten gefärbt (siehe Abbildung unten).
Objekte
ist hellblau gefärbt, obwohl es keine tatsächliche Veränderung im Wert gab.AR
, OD
und HP
haben ein hochgestelltes Dreieck neben sich, um eine leichte Abnahme ihrer Werte anzuzeigen (siehe Abbildung unten).Screenshot von Beatmap-Angaben, die durch die Mod Half Time geändert wurden