Für Turniertimer, siehe: Befehle für das Turnier-Management
Für Vorschriften zu Countdowns, siehe: Ranking-Kriterien § Allgemein § Richtlinien
Siehe auch: Offset (Begriffsabgrenzung)
Ein Countdown kann am Anfang einer Beatmap erscheinen. Die meisten Beatmaps benötigen keinen Countdown, bei schnell oder abrupt startenden Songs kann er aber nützlich sein. Im Design
-Tab des Song-Setup-Fensters kann der Countdown an- und ausgeschaltet werden. In osu!taiko-Beatmaps darf allerdings kein Countdown verwendet werden.
Die Countdown-Animation kann mithilfe der Buttons zur Countdown Speed
(Half
, Normal
, Double
) und mithilfe des Eingabefelds Countdown Offset
angepasst werden. Die Buttons unter Countdown Speed
können die Standardgeschwindigkeit der Countdown-Animation halbieren, beibehalten oder verdoppeln. Der Wert in Countdown Offset
legt die Anzahl an zusätzlichen Grundschlägen fest, die zwischen dem Ende des Countdowns und dem ersten Hit-Objekt eingefügt werden. Zum Beispiel startet bei einem Countdown Offset
von 2 die Countdown-Animation 2 Grundschläge früher als sonst. Bei Beatmaps mit Intros führt das Überspringen des Intros direkt zum Countdown.
Die Countdown-Animation kann geskinnt werden.