Para temporizadores de torneos, véase: Comandos de gestión de torneos
Para regulaciones sobre cuentas regresivas, véase: Criterios de clasificación § General § Pautas
Véase también: Compensación (desambiguación)
Puede aparecer una cuenta regresiva al comienzo de un beatmap. Esto es útil para las canciones que comienzan de forma rápida y/o abrupta, pero la mayoría de los beatmaps no necesitan esta opción habilitada. Las cuentas regresivas se pueden activar o desactivar en el menú song setup en la pestaña Design
, pero no están permitidas para los beatmaps de osu!taiko.
Cuando está habilitada, la animación de cuenta regresiva se puede controlar usando los botones Countdown Speed
(Half
, Normal
, Double
) y el botón Countdown Offset
. Los botones Countdown Speed
reducen a la mitad, duplican o mantienen la velocidad estándar de la animación de la cuenta regresiva. Countdown Offset
establece el desplazamiento en pulsos antes del primer objeto. Por ejemplo, una cuenta regresiva con desplazamiento de 2 hace que su animación comience 2 pulsos antes de lo normal. Para mapas con introducciones, saltar va directamente a la cuenta regresiva.
La animación de cuenta regresiva se puede personalizar.