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Cuenta regresiva

Para temporizadores de torneos, véase: Comandos de gestión de torneos
Para regulaciones sobre cuentas regresivas, véase: Criterios de clasificación § General § Pautas
Véase también: Compensación (desambiguación)

Puede aparecer una cuenta regresiva al comienzo de un beatmap. Esto es útil para las canciones que comienzan de forma rápida y/o abrupta, pero la mayoría de los beatmaps no necesitan esta opción habilitada. Las cuentas regresivas se pueden activar o desactivar en el menú song setup en la pestaña Design, pero no están permitidas para los beatmaps de osu!taiko.

Cuando está habilitada, la animación de cuenta regresiva se puede controlar usando los botones Countdown Speed (Half, Normal, Double) y el botón Countdown Offset. Los botones Countdown Speed reducen a la mitad, duplican o mantienen la velocidad estándar de la animación de la cuenta regresiva. Countdown Offset establece el desplazamiento en pulsos antes del primer objeto. Por ejemplo, una cuenta regresiva con desplazamiento de 2 hace que su animación comience 2 pulsos antes de lo normal. Para mapas con introducciones, saltar va directamente a la cuenta regresiva.

La animación de cuenta regresiva se puede personalizar.