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连击(得分乘数)

对于更多义项,参见 Combo(消歧义)

连击 (Combo) 指的是玩家在没有 Miss 与断滑条的情况下,连续击中打击物件的数目。在游戏过程中,这个数字多处都有显示:

  • osu! 模式中在左下角。
  • osu!taiko 模式中在鼓面上。
  • osu!catch 模式中在接水果小人上方。
  • osu!mania 模式中在舞台中央(竖直高度因皮肤而异)。

最大连击 (Max combo) 指的是玩家在一次游玩期间,获得的最高连击数。

游戏模式

osu!

下列情况会将得分/连击乘数加一:

  • 成功点击圆圈。
  • 成功点击滑条头。
  • 滑条球成功收集到滑条点。
  • 滑条球成功到达滑条尾或折返箭头处。
  • 成功完成或完成一半转盘。

下列情况会将得分乘数归零:

  • 漏掉圆圈。
  • 过早点击滑条头。
  • 漏掉滑条头或滑条点。
  • 未能将转盘圈扩大到所需大小。
    • v1 版本皮肤行为:未能填满转盘计量条的一半。

下列情况对得分乘数没有影响:

  • 漏掉滑条尾(会获得“喝”或 100/50 判定)。
  • 转盘:1000 加分

osu!taiko

下列情况会将得分/连击乘数加一:

  • 小/大音符获得 GREATGOOD 判定。

下列情况会将得分乘数归零:

  • 小/大音符获得 MISS/BAD 判定。

下列情况对得分乘数没有影响:

  • 击打黄条。
  • 未击打黄条。
  • 完成转盘。
  • 未完成转盘。

osu!catch

下列情况会将得分/连击乘数加一:

  • 接到大果。
  • 接到中果。

下列情况会将得分乘数归零:

  • 漏掉大果。
  • 漏掉中果。

下列情况对得分乘数没有影响:

  • 接到小果。
  • 接到香蕉。

osu!mania

下列情况会将得分/连击乘数加一:

  • 用正确按键打击音符。
  • 用正确按键按住长按音符。

下列情况会将得分乘数归零:

  • 未完成音符。
  • 在长按期间松开按键。

下列情况对得分乘数没有影响:

  • 在长按音符尾松开按键。