wiki
This page contains an outdated translation of the original content. Please check the English version for the most accurate information (and consider updating the translation if you are able to help out)!

Кодекс поведения при моддинге и маппинге

Данная статья — свод правил и рекомендаций, которые действуют в рамках всей экосистемы маппинга и моддинга в osu!. Она является продолжением правил сообщества и общих критериев ранкинга. Приведённые ниже пункты необходимы для поддержания конструктивной, положительной и продуктивной атмосферы. Их необходимо соблюдать, а за их нарушение могут наказать.

Поведение и поступки

  • Цель моддинга — помочь мапперу с улучшением карты, чтобы её при желании можно было ранкнуть. Если у вас нет цели помочь, не встревайте в обсуждение, чтобы никого не обидеть.
  • Учитывайте, кому адресованы ваши замечания, какую цель вы преследуете, и какой ответ ожидаете получить. Ответы на эти вопросы помогут написать понятный и дружелюбный мод.
    • Не избегайте новичков: им помощь нужнее всего. Отнеситесь к новичкам с пониманием и терпением и постарайтесь объяснить свою точку зрения как можно подробнее, чтобы чему-то их научить.
    • Если вы сами новичок, не стесняйтесь об этом заявить — вам помогут более опытные моддеры. Все когда-то с чего-то начинали.
  • Относитесь к другим так же, как хотите, чтобы относились к вам. Люди более восприимчивы к приветливому обращению, чем к враждебности. Стремитесь понять точку зрения собеседника, а не идти в атаку, тем самым заставляя его чувствовать себя никчёмным, бестолковым или глупым. Если вы — мазохист и хотите плохого к себе отношения, не требуйте того же от других.
  • Если вы хотите оставить отзыв или прокомментировать содержание карты, откройте её обсуждение и оставьте там пост. Не нужно делать это в комментариях к карте или в соцсетях: ваши сообщения там вряд ли на что-то повлияют или кому-то помогут.
  • Переход на личности, разжигание ненависти, неуместные шутки, попытки сорвать обсуждение, а также намеренное создание драм неприемлемы и будут наказываться.

Написание модов

Итак, вы скачали карту, открыли её в редакторе и огорчились; самое время оформить свои мысли в текст и помочь мапперу. Как при этом объяснить свою точку зрения, убедиться, что её услышали, и получить адекватный ответ, чтобы никто не тратил время впустую?

  • Убедитесь, что у вас хорошие намерения, и что вы собираетесь оставлять конкретные замечания. Вряд ли кому-то понравится грубо или лениво написанный мод-пост.
  • Разделяйте объективные недостатки и негласные правила и то, что не нравится лично вам. Можно указывать как на одно, так и на другое, главное — явно обозначить разницу между объективным и субъективным.
    • Объективные недостатки запрещены критериями ранкинга и должны быть исправлены.
    • Нарушения негласных правил формально не запрещены, но воспринимаются большинством людей именно как проблемы, которые следует исправить. Такие моменты стоит исправлять, если нет настолько же поддерживаемых большинством аргументов в их пользу, и если маппер не в состоянии исчёрпывающе объяснить, почему они допустимы в конкретном случае.
    • Субъективные недостатки связаны только с вашим личным мнением и впечатлениями. Если с ними согласны много людей, субъективные недостатки могут перейти в категорию негласных правил.
  • Моддинг должен быть направлен на улучшение карты по первоначальной задумке маппера. Не пытайтесь навязать мапперу свои собственные взгляды на карту, если только концепт карты не ошибочен на базовом уровне. Если у карты слишком много серьёзных недостатков, чтобы каждый из них можно было разобрать отдельно, постарайтесь выделить общие проблемы и обрисовать, куда двигаться дальше, чтобы карта стала лучше.
  • Перед тем, как написать очередное замечание, обдумайте его и чётко обозначьте для себя, что именно вас не устраивает. После формулировки проблемы постарайтесь придумать её решение и оценить, как оно повлияет на карту. При необходимости можно предложить несколько вариантов решения проблемы, тогда мапперу будет проще выбрать наиболее подходящий.

В идеале, каждое замечание должно включать в себя четыре части, некоторые из которых можно пропустить, если маппер достаточно опытен, или вы его хорошо знаете:

  1. Суть проблемы и место, где она проявляется. Скопируйте из редактора конкретный промежуток времени, чтобы к нему можно было быстро перейти.
  2. Краткое пояснение, почему это проблема. Важно аргументировать свою точку зрения, чтобы к ней прислушались. Ясные, понятные и разумные доводы повышают шанс того, что маппер будет восприимчив к критике.
  3. Предложения по решению проблемы и причины для их использования. Как и в прошлом пункте, аргументы играют ключевую роль и помогают понять, почему ваша идея лучше альтернатив.
  4. Ваши формулировки и язык общения должны быть понятны собеседнику. Если маппер плохо говорит по-английски, употребляйте простые конструкции и обороты. Если мод написан на другом языке, которым вы оба владеете, не поленитесь добавить в него краткое описание на английском, чтобы все остальные вас понимали. Кроме того, свои доводы по поводу карты можно подкреплять не только словами, но и скриншотами, иллюстрациями, или видео по теме.

Оформить мод можно разными способами — экспериментируйте, но старайтесь сохранить читаемость и понятность, чтобы мод-пост было проще воспринимать.

Ответ на мод

Если вашу карту прокомментировали на странице обсуждения, это прекрасно! На критику нужно развёрнуто ответить — по двум причинам. Во-первых, остальные моддеры будут учитывать концепцию карты и делать меньше похожих замечаний. Во-вторых, собеседник сравнит свой пост с вашим подробным ответом, извлечёт из этой ситуации опыт и со временем научится моддить ещё лучше — так же как и вы учитесь постепенно лучше мапать.

  • Не отмахивайтесь от замечаний, пока не изучите и не попробуете их. Даже мелкие визуальные правки или альтернативные решения могут улучшить карту.
  • Как и при написании мода, при ответе на него постарайтесь объяснить свою позицию как можно понятнее. Необходимо указать, что вы применили, а что — и почему — оставили без изменений.
  • Если вы не согласны с замечанием моддера, напишите об этом вежливо и спокойно. Аргументируйте своё решение и воздержитесь от враждебности. Не важно, насколько корректно и в каком тоне написано чужое замечание: ответный сарказм или агрессия только ухудшат ситуацию.
  • Номинаторы и члены команды оценки номинаций (NAT) читают обсуждение карты перед тем, как поменять ей статус. Полноценные ответы на моды и аргументация помогут им в понимании вашей позиции, а также избавят всех участников дискуссии от необходимости обсуждать одно и то же по нескольку раз.

Ведение диалога и разрешение споров

Иногда одного обмена репликами недостаточно, чтобы договориться. Например, мапперу может не понравиться замечание, а моддеру — ответ с отказом, или обе стороны решат, что какой-то из альтернативных вариантов хорош, но его недостаточно, и без взгляда со стороны не разобраться. Во всех подобных случаях важно поддерживать диалог, чтобы довести решение проблемы до конца, а также изучить её с нескольких сторон.

  • Если вы что-то не поняли до конца, попросите собеседника объяснить, что имелось в виду. Вам вряд ли откажут в подробностях.
  • Не получается прийти к соглашению? Спросите более опытных людей, к примеру, номинаторов или NAT, но помните, что они обычно заняты. Если вы вдруг поняли, что чужая идея лучше, не стесняйтесь признать свою неправоту: порой это намного важнее, чем стоять на своём.
  • В маппинге нет неправильных мнений: задача сторон — прийти к компромиссу мирным путём. Вместо того, чтобы атаковать чужое мнение, посмотрите на него с позиции собеседника — возможно, в будущем вы к этому вернётесь.
  • Если у вас не получилось логически обосновать свою точку зрения, агрессия тем более не поможет. Когда спор заходит в тупик, его стоит прекратить и переключиться на другую карту или замечание.
  • Если негатива в обсуждении слишком много, или вместо карты обсуждаются посторонние вещи, — позовите модераторов, не подливайте масла в огонь.

Категория Qualified

Для того, чтобы вносить окончательные правки в карты, идущие на ранк, существует категория Qualified. Если вы моддите карту из этой категории, обязательно пишите о серьёзных, по вашему мнению, недостатках, да и об остальных тоже, особенно если они влияют на геймплей. Если к такой карте накапливается много мелких замечаний, или есть хотя бы одна серьёзная или неранкабельная ошибка, карту необходимо дисквалифицировать для исправлений перед повторной попыткой ранкинга.

Если вы сомневаетесь в найденных недостатках, попросите кого-нибудь ещё проверить карту или просмотрите её обсуждение: есть шанс, что смутивший вас момент был сделан специально, и его уже где-то успели обсудить. Если это не так, оставьте в обсуждении карты комментарий, как при обыкновенном моддинге, и кратко опишите свои претензии.

Изучение карт категории Qualified на предмет ошибок — это обязанность всего сообщества в целом. Не нужно надеяться на то, что номинаторы или члены NAT будут самостоятельно проверять и дисквалифицировать все карты.