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行为准则:摸图和作图(Modding and Mapping) 是一系列关于 osu! 摸图和作图生态的规定和指南,也是 osu! 论坛规定 和 Ranking Criteria 的扩展。为了保证作图和摸图的帖子有建设性,积极和高效的氛围,行为准则的作用非常关键。当你参与作图和摸图讨论时,你有义务遵守行为准则。违反这些规则的不当行为会受到相应的惩罚。
摸图的作用是帮助作图者修改他们的谱面,帮助这些谱面成为 Rank 图。如果你对帮助别人不感兴趣,请不要参与讨论,更不要在言语上中伤别人。
当你摸图时,请留意这个帖子的作者,思考你想要达到的目的和期望得到的回复。这会使你的意图更好地传达给别人,也会使你的回复更容易理解。
己所不欲,勿施于人。善良、乐于提供帮助的人比自私的人更受人尊敬。试着理解他人的立场和观点而不是攻击他们 - 每个人都不愿意听到别人评价自己笨、能力差、做的事没有意义。即使你是抖 M,也不要把别人当成抖 M。
如果你想要讨论某个谱面,请在这张谱面的帖子中讨论 - 请不要在社交媒体,或者 Disqus 评论区(如果谱面已经 Qualified)讨论,因为作图者或者其他人可能看不到你的评论。
在任何论坛板块都禁止出现人身攻击,仇恨性评论,过分的玩笑,偏离谱面本身的讨论和标题党,这些做法都不被容忍。
你下载了一张谱面,发现一些不喜欢的地方 - 你可以将这些想法表达出来,帮助这张谱面变得更好。但是如何才能告诉作图者你的想法,修改并测试谱面并给予你反馈?毕竟,时间对每个人而言都很宝贵。
在你摸图之前,确认你的出发点是好的,并且有足够的时间处理。没有人愿意收到冒犯或者怠惰的反馈。
当你提出建议时,请区分主观间的 / 客观的问题和错误,或者仅仅因为个人水平的原因不喜欢。
任何有根据的建议都是好的建议。
除非谱面背后的作图理念从一开始起就有根本上的错误,摸图者应该尊重这个谱面当前的设计 - 不应该将你个人的风格强加在别人的谱面上。如果你真的觉得这个谱面有太多的严重问题,会导致过于标新立异,请使用中立的态度表达为什么应该修改,以及你认为这张谱面应该回到怎样的正确轨道上。
当指出「问题」时,仔细考虑每个你不喜欢的特别的「地方」。然后,请提出可能的解决办法,仔细考虑这些建议如何帮助这个谱面变得更好。如果需要,请提出多个解决办法,看看哪一个最好 - 你给作图者的建议越多越好。
建议本身由四大部分组成,并且建议基于作图者的经验,或者你与他们的关系,你可能会更加宽容地提出建议:
陈述问题和问题发现的地方 - 一个时间戳可以极大地帮助作图者快速定位问题所在。
简短地解释为什么会造成问题 - 这对说服作图者坦然接受你的建议至关重要。作图者更愿意听到清晰地,容易理解的和合理原因的建议,并做出相应的修改。
一个或者更多的建议,同时解释它们为什么能解决问题 - 同样,解释也很关键。即便你可以说服作图者他们的谱面可以做得更好,你也可以让你的建议比别人的更好。
语句(或者语言)的使用应该考虑作图者。 他们能流利地使用英文么?如果不能,使用简单和容易理解的语言。如果你们使用同样的语言,你可以用非英语留言,但是请为你的建议附上简短英文总结,让每个人都能明白你的建议。如果有需要,你可以用截图,图画或者短视频来解释你的建议,帮助别人理解。
这里有许多方式提出你的摸图建议,你可以使用任何方式,但是请让你的留言排版整齐,简洁明了,方便作图者和别人阅读。
有人刚刚在你的谱面上留下一些建议,很好! - 但是并没有结束。你有必要做出合理的回应,主要原因有两个。第一,这样可以让之后的摸图与你的个人风格相适应,减少无意义的建议。第二,就像摸图可以帮助你提高作图水平,提供对摸图的回复可以帮助摸图者提高他们的摸图水平,这意味着他们可以获得经验,在未来提供更有帮助更详细的建议。你不知道你下一个求摸图的人是谁。
在你仔细考虑和测试这些建议之前,请把这些建议看作有效的,并且是同等重要的 - 即使是极小的风格改变,或是某些独特的视角,都可以帮助提高谱面的质量。
当你留言时,尽可能多地做出解释。声明你做出了哪些修改,你不接受某些建议的原因,解释为什么你坚持某个做法。
当否定某个建议时,保持冷静和专业,说该说的,为坚持这么做做出解释。无论你遇到多么不礼貌、不清晰、没有帮助的建议,大发雷霆、目中无人或者讽刺挖苦地回复这些做法,都无益于解决问题。
BN 和 NAT 在修改谱面状态前会检查之前的摸图情况,也可能会多次查看讨论情况。你能提供的任何协助,就像你做或者不做某件事会产生很小很小的影响,但最终会有很大的帮助。
有时,单个摸图和回复不足以让所有参与者达成共识,或者完全解决这个问题。或者,作图者不认同这个建议,摸图者对作图者的回复不满意。或者,参与者们都认为虽然某个选项更好,但是它不是最佳选项,可以在进一步讨论中提高质量。继续反馈是提高谱面质量的最好方式,因此让玩家参与进来,讨论更多不同的想法,或者倾听来自不同视角的想法是有必要的。
如果你不确定别人说的,询问别人并告诉他们解释其中的意思。他们应该非常愿意为你做详细的解释。
仍然无法达成共识?询问更有经验的人,比如 BN 和 NAT。请记住他们很忙。但是,你应该意识到你原来坚持的东西可能有更合适的替代方案,不要害怕放下面子 - 有时候犯错误更有价值。
没有「错误」选项 - 取决于作图者和摸图者的共识 - 请理解来自不同视角的想法,而不是攻击它们,或许它们会在将来有用武之地。
如果你不能从逻辑上解释某事,你同样也不能强行解释它们。不要继续没有意义的争论,远离争论,与下一个摸图者 / 作图者交流。
当情况难以控制,或者讨论深陷与某个话题中时,呼叫管理员来处理 - 不要继续留言,使问题更加严重。
谱面包进入 Qualified 后,谱面将接受最终建议,做 Rank 前的最后修改。当摸 Qualified 谱面时,你应该指出每一处「不小」的问题 - 虽然小的问题也值得提出,特别当是它们影响游戏体验时。如果 Qualified 谱面累计了许多的小问题,或者有一个或多个重大的 / Unrankable 的问题,谱面会被 Disqualify,在重新 Qualified 前,需要修改这些问题。
如果你不确定某个潜在问题的本质,询问他人的建议或者阅读之前的摸图留言,确保这个「问题」不是作图者有意做的 - 如果是,它应该已经被讨论过了。如果没有之前没有相关的讨论,你可以像往常摸图一样提出它。如果你认为发现的这个问题会阻碍谱面被 Rank,在谱面帖中反馈,链接到你的摸图留言,简短地描述你的问题。
注意:为 Qualified 谱面找出问题并不是论坛的义务。NAT 不会活跃地检查和 Disqualify 谱面,除非有人提醒他们某些谱面存在问题。