Правила и рекомендации критериев ранкинга основаны на песнях с BPM, близким к 180, с размером такта 4/4. В этом руководстве разъясняется, как критерии изменяются в зависимости от BPM.
В качестве примера будет использоваться следующая рекомендация для Normal (osu!):
При маппинге используйте преимущественно 1/1 с добавлением 1/2, а также более медленные ритмы при необходимости.
Для простоты считайте 180 BPM за середину.
Аналогично можно описать рекомендации при BPM выше 180:
По большей части, 120 BPM и 240 BPM служат границами, за которыми ритм карты должен быть удвоен или уменьшен вдвое в соответствии с рекомендациями. Чем ближе BPM песни к этим значениям, тем сильнее должна меняться плотность нот. Применительно к рекомендации-примеру это значит, что в Normal нельзя использовать ритмы в 1/4 при BPM больше 120 и ритмы в 1/2 — при BPM больше 240.
Аналогично меняются и другие рекомендации для ритма, к примеру, «Избегайте более трех активных нажатий ритмов в 1/2 подряд» для Normal. Так, по мере увеличения BPM со 180 до 240 активные ритмы в 1/2 следует постепенно убирать, а частота идущих подряд слайдеров длиной 1/2 должна снижаться. По мере уменьшения BPM со 180 до 120 можно постепенно добавлять активные ритмы в 1/2 и чаще использовать слайдеры длины 1/2.
Несмотря на выбранный пример, это руководство применимо ко всем режимам и уровням сложностей. Так, по критериям ранкинга для Easy необходимо оставлять паузу в четыре бита (4/1) после спиннеров. При 180 BPM пауза такой и должна быть, однако при 120 BPM достаточно уже трёх битов, а чем ближе к 90 BPM, тем более допустима пауза в два бита.