osu!には4つのゲームモードがあります: osu!、osu!taiko、osu!catch、osu!mania。それぞれがユニークなゲーム性を持ち、他のリズムゲームからヒントを得て作られています。
各ゲームモードにはそれぞれアイコン/シンボルがあります: (それぞれosu!、osu!taiko、osu!catch、osu!mania)
デフォルトのゲームモードはosu!です。ただし、起動時には最後に選択されたゲームモードでosu!を開きます。ゲームモードを切り替えるには、選曲画面の下部にあるモード
ボタンをクリックするか、Ctrl
+1
、Ctrl
+2
、Ctrl
+3
、Ctrl
+4
を押すことで、それぞれosu!、osu!taiko、osu!catch、osu!maniaに切り替えることができます。
モード選択インターフェース
メインページ: osu!
*osu!は、osu!クライアントのデフォルトゲームモードで、オリジナルはイニスのリズムビデオゲーム押忍!闘え!応援団*をベースにしています。osu!では、プレイヤーは曲のビートに合わせて、ヒットサークルをタップしたり、スライダーをホールドしたり、スピナーを回したりすることが求められます。
osu!のゲームプレイ
メインページ: osu!taiko
osu!taikoは、バンダイナムコエンターテインメントが制作した*太鼓の達人*のゲームシリーズをベースにしています。キーボードやドラムセットを使って、1つのコンベア上にある色の違う丸を叩くことで、本物の太鼓を叩くような感覚を味わうことができます。
osu!taikoのゲームプレイ
メインページ: osu!catch
osu!catchは、Beatmaniaのシミュレーターのミニゲームがベースになっていますが、それ自体はEZ2ACシリーズのEZ2CATCHモードがベースになっていると考えられます。このゲームモードは、様々な種類のフルーツが落ちてきて、プレートを持った「キャッチャー」がそのフルーツをキャッチするというものです。
osu!catchのゲームプレイ
メインページ: osu!mania
osu!maniaは、様々なコンベア型リズムゲーム(すなわちDance Dance RevolutionとBeatmania)をベースにしています。このゲームモードは主にwoc2006によって導入・実装されたもので、鍵盤を使って本物のピアノのような感覚を再現しています。
osu!maniaのゲームプレイ