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ゲームモード

osu!には4つのゲームモードがあります: osu!osu!taikoosu!catchosu!mania。それぞれがユニークなゲーム性を持ち、他のリズムゲームからヒントを得て作られています。

各ゲームモードにはそれぞれアイコン/シンボルがあります: (それぞれosu!、osu!taiko、osu!catch、osu!mania)

デフォルトのゲームモードはosu!です。ただし、起動時には最後に選択されたゲームモードでosu!を開きます。ゲームモードを切り替えるには、選曲画面の下部にあるモードボタンをクリックするか、Ctrl+1Ctrl+2Ctrl+3Ctrl+4を押すことで、それぞれosu!、osu!taiko、osu!catch、osu!maniaに切り替えることができます。

モード選択インターフェースモード選択インターフェース

osu!

メインページ: osu!

*osu!は、osu!クライアントのデフォルトゲームモードで、オリジナルはイニスのリズムビデオゲーム押忍!闘え!応援団*をベースにしています。osu!では、プレイヤーは曲のビートに合わせて、ヒットサークルをタップしたり、スライダーをホールドしたり、スピナーを回したりすることが求められます。

osu!のゲームプレイosu!のゲームプレイ

osu!taiko

メインページ: osu!taiko

osu!taikoは、バンダイナムコエンターテインメントが制作した*太鼓の達人*のゲームシリーズをベースにしています。キーボードやドラムセットを使って、1つのコンベア上にある色の違う丸を叩くことで、本物の太鼓を叩くような感覚を味わうことができます。

osu!taikoのゲームプレイosu!taikoのゲームプレイ

osu!catch

メインページ: osu!catch

osu!catchは、Beatmaniaのシミュレーターのミニゲームがベースになっていますが、それ自体はEZ2ACシリーズのEZ2CATCHモードがベースになっていると考えられます。このゲームモードは、様々な種類のフルーツが落ちてきて、プレートを持った「キャッチャー」がそのフルーツをキャッチするというものです。

osu!catchのゲームプレイosu!catchのゲームプレイ

osu!mania

メインページ: osu!mania

osu!maniaは、様々なコンベア型リズムゲーム(すなわちDance Dance RevolutionとBeatmania)をベースにしています。このゲームモードは主にwoc2006によって導入・実装されたもので、鍵盤を使って本物のピアノのような感覚を再現しています。

osu!maniaのゲームプレイosu!maniaのゲームプレイ