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Rédaction

Pour les normes de mise en forme, voir : Critères de mise en forme d'article/Mise en forme
Note : Cet article utilise RFC 2119 pour décrire les niveaux d'exigence.

Cet article concerne les normes de rédaction pour tous les articles en français. Reportez-vous à la version anglaise de cette page pour les normes de rédaction des articles en anglais.

Tous les articles en français doivent utiliser un français simple.

Parité de contenu

Les traductions sont soumises à une stricte parité de contenu avec leur article anglais, ce qui signifie qu'elles doivent avoir le même message, indépendamment de la grammaire et de la syntaxe. Toute modification du sens des traductions doit être accompagnée de modifications équivalentes de l'article anglais.

Dans certains cas, il est permis au contenu de différer :

  • Articles rédigés à l'origine dans une langue autre que l'anglais (dans ce cas, l'anglais doit faire office de traduction)
  • Explications de mots anglais qui sont des termes courants dans la communauté d'osu!
  • Liens externes
  • Tags
  • Informations spécifiques à une sous-communauté ou à une certaine langue (telles que les traductions de cet article)

Registre de langue

Il existe deux registres de langue sur le wiki : neutre et informel.

Le registre neutre est le registre par défaut sur le wiki.

Le registre informel est spécial et attribué à une petite poignée d'articles. Parmi les exemples de ce registre figurent la FAQ et le Centre d'aide.

Pour les deux registres, toutes les règles de cette partie des critères de style des articles doivent être suivies. Les exceptions pour l'un ou l'autre registre seront notées.

Capitalisation

Noms d'articles

Les noms d'articles, lorsqu'ils sont écrits dans un paragraphe, ne doivent pas prendre de majuscule, sauf s'il s'agit d'un lien qui pointe vers l'article ou d'un nom propre (par exemple, BanchoBot). Voici un exemple :

Si vous voulez en savoir plus sur le tchat, reportez-vous à [Console de tchat](/wiki/Client/Interface/Chat_console).

Modificateurs de jeu

Les modificateurs de jeu doivent avoir le mot mod après le nom du mod pour réduire l'ambiguïté. Ils doivent être orthographiés comme indiqué ci-dessous (la casse et l'espacement des lettres doivent correspondre) :

  • Easy ou EZ
  • No Fail ou NF
  • Half Time ou HT
  • Daycore ou DC
  • Hard Rock ou HR
  • Sudden Death ou SD
  • Perfect ou PF
  • Double Time ou DT
  • Nightcore ou NC
  • Fade In ou FI
  • Hidden ou HD
  • Flashlight ou FL
  • Relax ou RL
  • Autopilot ou AP
  • Target Practice ou TP
  • Spun Out ou SO
  • 1K, 2K, 3K, 4K, 5K, 6K, 7K, 8K, et 9K
    • Si vous faites référence à ces mods collectivement, utilisez xK.
  • Co-op ou CO
  • Random ou RD
  • Mirror ou MR
  • Auto ou AT
  • Cinema ou CM
  • Touch Device ou TD
  • ScoreV2

Ces modificateurs de jeu ne sont plus utilisés par osu! ; cependant, si nécessaire, ils doivent être épelés comme indiqué ci-dessous (la casse et l'espacement des lettres doivent correspondre) :

  • Fade Out
  • No Video
  • 10K
  • Taiko

Lorsque vous écrivez les modificateurs de jeu pour les articles de tournoi, vous devez utiliser la majuscule (omettre l'espace et conserver la casse des lettres comme indiqué ci-dessus).

Éléments de gameplay

Les éléments de gameplay ne doivent pas prendre de majuscule, sauf s'ils servent de titre à un lien qui pointe vers l'article. Voici un exemple :

Dans le mode de jeu osu!, les beatmaps sont composées de trois éléments de gameplay différents : les cercles, les sliders et les spinners.

Noms des langues

Les noms des langues doivent prendre une minuscule. Voici un exemple :

Le canal de discussion `#spanish` est destiné à ceux qui parlent espagnol.

Noms propres

Les noms propres doivent prendre une majuscule. Voici un exemple :

Dean Herbert (aussi connu sous le nom de peppy) a créé osu! en 2007.

Marques commerciales

Pour les règles concernant osu!, voir : osu!

Les marques suivantes doivent être épelées comme suit (la casse des lettres doit correspondre) :

  • Discord
  • Facebook
  • GitHub
  • Google
  • Reddit
  • Skype
  • Twitch
  • Twitter
  • YouTube

Les marques commerciales ne doivent pas être suivies des symboles de la marque ou de la marque déposée.

Date et heure

Mise en forme de la date

La date doit être écrite dans l'ordre jour mois année. Le jour et l'année doivent être écrits en chiffres tandis que le mois doit être écrit en toutes lettres et ne doit pas prendre de majuscule.

Exemple :

17 septembre 2007

Le format JJ/MM/AAAA ne doit être utilisé que dans les tableaux.

Mise en forme de l'heure

Le formatage de l'heure doit être fait en utilisant le format suivant :

HH:MM FUSEAU HORAIRE

L'heure est écrite au format 24 heures et tout chiffre unique doit être préfixé d'un zéro. Le fuseau horaire doit être écrit immédiatement après l'heure et doit être en UTC+0 pour les événements mondiaux ou dans le fuseau horaire de l'événement pour les événements plus petits. Utilisez UTC au lieu de GMT.

Mauvais exemples :

3:30 PM UTC
22:30 (UTC+7)
11:30

De bons exemples :

15:30 UTC
22:30 UTC+7
11:30 UTC-4

UTC (sans décalage) est implicitement égal à UTC+0. L'un ou l'autre peut être utilisé, mais l'usage doit être cohérent. L'UTC avec un décalage explicite de 0 doit utiliser un symbole plus (+).

Formatage de la date et de l'heure

Lorsque la date et l'heure sont utilisées ensemble, la date doit être écrite en premier, suivie de l'heure. L'heure doit être entre parenthèses (( et )).

Mauvais exemples :

25 octobre 2016 à 11:45 UTC
25 octobre 2016 11:45 UTC

Un bon exemple :

25 octobre 2016 (11:45 UTC)

Modes de jeu

Les modes de jeu doivent être écrits comme suit :

  • osu!
  • osu!taiko
  • osu!catch
  • osu!mania

Il est possible de faire référence aux anciens noms des modes de jeu (par exemple, "Catch the Beat", "Taiko" et "Mania") si l'on parle de l'ancien nom de ce mode de jeu.

osu!

Le nom du jeu, osu!, ne doit pas être mis en majuscule ou en italique. La marque officielle osu! ne doit pas utiliser d'espaces. Exemples :

  • osu!academy
  • osu!api
  • osu!catch
  • osu!direct
  • osu!keyboard
  • osu!mania
  • osu!store
  • osu!stream
  • osu!supporter
  • osu!tablet
  • osu!taiko
  • osu!talk
  • osu!tourney

Les titres d'utilisateurs qui incluent osu! dans le nom du titre doivent prendre une majuscule. Voici quelques exemples :

  • osu! Alumni
  • osu! Champion

Pour tous les autres termes, osu! doit être traité comme un nom seul. Cela signifie qu'il faut ajouter un espace entre osu! et le nom qu'il modifie. Voici quelques exemples :

  • osu! tournament
  • osu! community
  • osu! tchat
  • osu! chat
  • osu! client
  • osu! wiki

osu! ne doit pas terminer une phrase. Si c'est le cas, utilisez un point (.) ou un point d'interrogation pour obtenir osu!. ou osu! ?.

osu! ne doit pas être suivi d'un point d'exclamation (c'est-à-dire osu! !). La phrase doit être réécrite de manière à ce que cela ne se produise pas.

Terminologie

Ces mots doivent être orthographiés comme suit (l'espacement doit correspondre) :

  • mode de jeu (ou mode)
  • modificateur de jeu (ou mod)
  • gameplay
  • hit burst
  • hitsound
  • slider tick
  • slider ball
  • Kudosu (à traiter comme un nom propre)

Certains mots ont des variantes. Leur orthographe préférée doit être utilisée et est la suivante :

  • créateur ou mappeur au lieu de beatmappeur.
  • mappé(e) au lieu de beatmappé(e).
  • BN ou Beatmap Nominators lorsqu'il s'agit des Beatmap Nominators.

Articles sur les tournois

Ces mots doivent être orthographiés comme suit (l'espacement doit correspondre) :

  • NoMods, NoMod, ou NM
  • FreeMods, FreeMod, ou FM
  • Tiebreaker

Abréviations, acronymes et sigles

Les abréviations, les acronymes et les sigles doivent avoir leur signification écrite lors de leur première occurrence. Les autres occurrences sont facultatives, mais ne sont faites que si nécessaire. Voici un exemple :

Le mod NC (Nightcore) est similaire au mod DT (Double Time) car NC et DT augmentent tous deux la vitesse de la musique de 50%. Toutefois, NC modifie la hauteur de la musique et ajoute un clap et un finish au rythme.

Les abréviations, les acronymes et les sigles doivent prendre une majuscule, sauf exception. Voici quelques exemples :

  • CS pour Circle Size
  • AR pour Approach Rate
  • DT pour Double Time
  • SBS pour Storyboard Scripting

Les abréviations, acronymes et sigles ne devraient pas être pluralisés. Le texte suivant en est un exemple :

Éviter :  Les BNs peuvent nominer votre beatmap.

Préférer : Les Beatmap Nominators peuvent nominer votre beatmap.

Perspective

Les termes joueur, utilisateur, skinneur, storyboardeur et créateur doivent être utilisés pour désigner le lecteur ou une autre personne. ils, eux, leur, et leurs peuvent être utilisés si nécessaire.

Les expressions tu et ton sont à éviter. Le je ne doit pas être utilisé. Les termes nous, il ou son et elle ou sa ne doivent pas être utilisés pour désigner une personne (voir ci-dessus pour les autres termes).


Les articles avec registres informels peuvent ignorer cette section ; cependant, il faut éviter de mettre des je dans les paragraphes.

Grammaire et syntaxe

Les articles doivent utiliser de préférence une grammaire et une syntaxe françaises simple.

Nombres

Pour le formatage des nombres, voir les conventions typographiques de Wikipédia concernant les nombres

Les articles avec registres informels peuvent ignorer cette section ; toutefois, l'usage doit rester cohérent tout au long de l'article.

Points-virgules

Les articles avec registres informels doivent éviter d'utiliser les points-virgules (;).

Virgule en série

La virgule de série, également connue sous le nom de virgule d'Oxford ou de Harvard, doit être utilisée.

Citations

Consultez les conventions typographiques de Wikipédia concernant les citations.

Selon ces conventions typographiques, les guillemets ne se ferment après la ponctuation que si celle-ci ne peut pas être séparée de la citation (si cette citation forme une phrase complète, par exemple).

Exemple :

Le Loup et l'Agneau commence par ces mots : « La raison du plus fort est toujours la meilleure. »

Cependant, si la ponctuation se trouve avant ou après la citation, elle se placera après le guillemet fermant.

Exemple :

La cigale de la fable, « fort dépourvue », fut contrainte d'aller chercher secours « chez la fourmi sa voisine ».

Par extension, les mises en valeur, les liens et les parenthèses doivent suivre les mêmes règles de ponctuation (qu'elles englobent une phrase entière ou seulement une partie de celle-ci).

Prononciation

La prononciation écrite doit utiliser l'Alphabet phonétique international.