Los formatos .wav
, .mp3
y/o .ogg
son válidos para los sonidos.
Nombre del archivo | Uso |
---|---|
heartbeat.wav |
Se reproduce cuando el cursor se sitúa sobre la osu!cookie en el menú principal |
seeya.wav |
Se reproduce al cerrar el cliente osu! |
welcome.wav |
Se reproduce al iniciar el cliente osu! |
Notas:
seeya.wav
y welcome.wav
:
Tema musical de osu!
en las opciones.Nombre del archivo | Uso |
---|---|
key-confirm.wav |
Se reproduce al enviar un mensaje en el chat |
key-delete.wav |
Se reproduce al eliminar texto en un mensaje del chat |
key-movement.wav |
Se reproduce al cambiar la posición del cursor de texto |
key-press-{n}.wav (n = 1/2/3/4) |
Se reproduce al presionar una tecla para chatear, buscar, editar, etc. |
Nombre del archivo | Uso |
---|---|
back-button-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en el botón atrás |
check-on.wav |
Se reproduce al activar una casilla de verificación o al activar un mod |
check-off.wav |
Se reproduce al desactivar una casilla de verificación o al desactivar un mod |
click-close.wav |
Se reproduce al cerrar una pestaña del chat |
click-short-confirm.wav |
Se reproduce al hacer clic para confirmar un botón o una opción desplegable, al abrir o cerrar el chat, al cambiar entre pestañas del chat o al cambiar de grupo |
menuback.wav |
Se reproduce al hacer clic en menu-back o al volver a la pantalla anterior |
menuhit.wav |
Se reproduce al confirmar una selección que cambia de pantalla |
menu-back-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Back en el menú principal |
menu-direct-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en osu!direct en el menú principal |
menu-edit-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Edit en el menú principal |
menu-exit-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Exit en el menú principal |
menu-freeplay-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Solo en el menú principal |
menu-multiplayer-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Multiplayer en el menú principal |
menu-options-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Options en el menú principal |
menu-play-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Play en el menú principal |
pause-back-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Back to Menu en el menú de pausa |
pause-continue-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Continue en el menú de pausa |
pause-retry-click.wav |
Se reproduce al hacer clic en Retry en el menú de pausa |
select-expand.wav |
Se reproduce al cambiar al selector de canciones, seleccionar un beatmap, abrir cuadros desplegables, abrir pestañas del chat |
select-difficulty.wav |
Se reproduce al seleccionar la dificultad de un beatmap |
shutter.wav |
Se reproduce al tomar una captura de pantalla |
Nombre del archivo | Uso |
---|---|
back-button-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón atrás |
click-short.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre todos los cuadros seleccionables, excepto los beatmaps o los botones de la pantalla principal |
menuclick.wav |
Se reproduce al pasar el cursor por encima de las dificultades |
menu-back-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Back en el menú principal |
menu-direct-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón osu!direct en el menú principal |
menu-edit-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Edit en el menú principal |
menu-exit-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Exit en el menú principal |
menu-freeplay-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Solo en el menú principal |
menu-multiplayer-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Multiplayer en el menú principal |
menu-options-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Options en el menú principal |
menu-play-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Play en el menú principal |
pause-hover.wav |
|
pause-back-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Back to Menu en el menú de pausa |
pause-continue-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Continue en el menú de pausa |
pause-retry-hover.wav |
Se reproduce al pasar el cursor sobre el botón Retry en el menú de pausa |
Nombre del archivo | Uso |
---|---|
sliderbar.wav |
Se reproduce al cambiar las opciones mediante un control deslizante |
whoosh.wav |
Desactivado por el momento |
Nombre del archivo | Uso |
---|---|
match-confirm.wav |
Se reproduce cuando todos los jugadores están listos |
match-join.wav |
Se reproduce cuando un jugador se une a una sala |
match-leave.wav |
Se reproduce cuando un jugador abandona una sala |
match-notready.wav |
Se reproduce cuando un jugador cancela su señal de listo |
match-ready.wav |
Se reproduce cuando un jugador está listo para empezar |
match-start.wav |
Se reproduce cuando el partido está empezando. Este también es el sonido de resaltado del chat |
metronomelow.wav
Notas:
Los siguientes sonidos del juego se pueden personalizar para los beatmaps.
count.wav
:
count{n}s
(si se desea un sonido).count1s.wav
count2s.wav
count3s.wav
gos.wav
readys.wav
Nombre del archivo | Uso |
---|---|
comboburst.wav |
Se reproduce al alcanzar un hito de combo |
combobreak.wav |
Se reproduce cuando el jugador rompe un combo de 20 o más |
failsound.wav |
Se reproduce si el jugador muere en el mapa en cualquier momento |
sectionpass.wav |
Se reproduce a mitad de un descanso con mucha HP restante |
sectionfail.wav |
Se reproduce a mitad de un descanso con poca HP restante |
Notas:
comboburst.wav
:
comboburst-{n}.wav
.failsound.wav
:
Se supone que estos sonidos no deben superar unos pocos kilobytes, ya que usar una pista de audio larga afectará al rendimiento del cliente del juego.
applause.wav
:
.mp3
o .ogg
en los beatmaps que busquen la clasificación.pause-loop.wav
:
Los hitsounds no deben tener más de 5 milisegundos de retraso, a menos que tengan un propósito especial.
Estos sonidos aparecen como D:C1
en las skins de los beatmaps:
drum-hitnormal.wav
drum-hitclap.wav
drum-hitfinish.wav
drum-hitwhistle.wav
drum-slidertick.wav
drum-sliderslide.wav
(se reproduce en bucle)drum-sliderwhistle.wav
(se reproduce en bucle)Estos sonidos aparecen como N:C1
en las skins de los beatmaps:
normal-hitnormal.wav
normal-hitclap.wav
normal-hitfinish.wav
normal-hitwhistle.wav
normal-slidertick.wav
normal-sliderslide.wav
(se reproduce en bucle)normal-sliderwhistle.wav
(se reproduce en bucle)Estos sonidos aparecen como S:C1
en las skins de los beatmaps:
soft-hitnormal.wav
soft-hitclap.wav
soft-hitfinish.wav
soft-hitwhistle.wav
soft-slidertick.wav
soft-sliderslide.wav
(se reproduce en bucle)soft-sliderwhistle.wav
(se reproduce en bucle)spinnerspin.wav
:
SpinnerFrequencyModulate
en 0
.spinnerbonus.wav
:
spinnerbonus-max.wav
:
spinnerbonus.wav
si ya se ha alcanzado la puntuación máxima en el spinner. Este no tiene ningún efecto en osu!stable.Nota: Los archivos se obtienen de tu skin, no de la skin del beatmap.
Estos sonidos se reproducen junto a la canción cuando el mod Nightcore está activado. En un compás de 4/4:
nightcore-kick.wav
se reproduce en los pulsos 1 y 3nightcore-clap.wav
se reproduce en los pulsos 2 y 4nightcore-hat.wav
se reproduce en cada corchea impar, pero solo si la tasa de marcas de los sliders del beatmap es múltiplo de 2nightcore-finish.wav
se reproduce en el primer pulso de cada 4 compases, a menos que esa línea del compás se omita mediante un punto de tiempo
Estos sonidos aparecen como N:C1
en las skins de los beatmaps:
taiko-normal-hitnormal.wav
taiko-normal-hitclap.wav
taiko-normal-hitfinish.wav
taiko-normal-hitwhistle.wav
Estos sonidos aparecen como S:C1
en las skins de los beatmaps:
taiko-soft-hitnormal.wav
taiko-soft-hitclap.wav
taiko-soft-hitfinish.wav
taiko-soft-hitwhistle.wav
Estos sonidos aparecen como S:C1
en las skins de los beatmaps y solo se reproducen cuando están incluidos en el mapa:
taiko-drum-hitnormal.wav
taiko-drum-hitclap.wav
taiko-drum-hitfinish.wav
taiko-drum-hitwhistle.wav