Ein Bespiel eines Skriptes im .osb.
Als Zusatz zur Benutzung des Storyboard Editors, um Storyboards für Maps zu erstellen, können Sie auch ein Textdokument (oder den Notepad++) dazu verwenden. Dies wird als Storyboarding durchs Skripten (SBS) bezeichnet und erlaubt es Ihnen präziser (in Pixeln und Millisekunden) mit Sprites/Objekten arbeiten zu lassen. |
Es basiert grundsätzlich auf die offizielen Spezifikationen und Erfahrungen, bei der Erstellung von langen Storyboards. Dies hier ist kein Schritt-für-Schritt Anleitung, jedoch sind einfache Beispiele vorhanden. Dies dient dazu osu! genau zu beschreiben, wie der SBS in Aktionen übersetzt werden soll.
Lies dir bitte erst die Regeln durch, bevor du mit dem SBS anfängst. Klicke hier für Sprite/Objekt spezifische Elemente und hier für Befehle, um deren Bewegungabläufe festlegen zu können.
Hinweis: Speichere es zuerst in der Beatmap als .osb-Datei ab, bevor du es im Textdokument abspeicherst. Der Editor ist dazu auch noch sehr sensibel, daher solltest du sehr oft abspeichern, um mögliche Abstürze vorzubeugen.