Hit-Objekte sind Elemente, mit denen Spieler während des Spielens einer Beatmap interagieren können. Jeder Spielmodus hat sein eigenes spezielles Set von Hit-Objekten, die das Spielgeschehen verändern. Für einen Überblick über die Hit-Objekte der einzelnen Spielmodi siehe die folgende Tabelle:
osu! | osu!taiko | osu!catch | osu!mania |
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Hit-Circles | Hit-Circles | Fruits | Notes |
Slider | Drumrolls | Juice Stream | Hold-Notes |
Spinner | Dendens | Bananen | x |
x | x | Hyperfruits | x |
Aus Programmiersicht sind Hold-Notes in osu!mania nicht gleichzusetzen mit Slidern in osu!, auch wenn sie zur Vereinfachung in dieser Tabelle zusammengefasst wurden. Andere Elemente, mit denen während des Spielens nicht interagiert wird, wie z. B. die Gesundheitsleiste oder die Kiai-Sterne, werden entweder als spielverbessernd oder als Teil der Benutzeroberfläche betrachtet.
In osu! wird der nächste Hit-Circle oder Slider, der angetippt werden soll, mit leicht erhöhter Helligkeit im Vergleich zu anderen Hit-Objekten auf dem Spielfeld hervorgehoben. Die Hervorhebung ist jedoch nicht mehr sichtbar, wenn die Approach Rate zu hoch ist.