osu!tourney 客户端的基本界面
客户端本身的使用非常简单,屏幕顶部被分为两部分,分别代表了多人房间的两个团队。
每个 osu! 窗口被分配到多人房间的一个格子。
为了使客户端能正常工作,请确保玩家在多人房间里占据适当的格子。关于格子的占用与分配,请参见:osu!tourney/多人游戏房间管理。
在客户端的底部,你将看到控制面板。默认情况下,它将显示你需要遵循的多人房间命名模板。关于命名模板,请参见:osu!tourney/多人游戏房间管理。
底部按钮的功能描述:
Sync music
:如果音乐处于不同步的状态,你可以试图单击此按钮。osu!tourney 将尝试将音乐重新和击打音效同步。Toggle annotation
:激活/取消激活自定义信息的显示,这将影响队伍得分计算。Panic
:出现问题时请试图单击此按钮,例如:一个窗口没有观察到用户或窗口崩溃,这将重新初始化所有窗口。Exit
:关闭客户端底部文本框的功能描述:
Annotation text
:自定义信息的文本。Best Of
:回合数,也就是 BO几
。每个队伍需要获胜的回合数。找到你的比赛房间,点击它。客户端会被触发前往观看那个房间。
你还可以通过在星星上左键单击以增加得分,右键反之。
如果要显示自定义信息,可以单击 Toggle annotation
按钮来切换。当处于激活状态时,相应信息将显示在屏幕顶部。激活时回合结束后的得分将保持不变,可以使用于热身阶段。