wiki

Режим зрителя в osu!tourney

Интерфейс osu!tourneyОсновной интерфейс клиента osu!tourney

Выше — скриншот интерфейса osu!tourney. Верхнюю часть экрана занимают две команды игроков из комнаты мультиплеера. Каждое окно связано с отдельным слотом комнаты.

Игроки размещены по окнам в соответствии с номерами слотов, которые они занимают

Чтобы клиент правильно показывал состав команд, их игроки должны занимать определённые слоты. Подробнее см. Управление мультиплеером.

Панель управления osu!tourney

Внизу клиента расположена панель управления. По умолчанию там указан требуемый формат названия комнат, чтобы они были видны на панели. Подробнее см. Управление мультиплеером.

Кнопки работают следующим образом:

  • Sync music: синхронизировать музыку и хитсаунды.
  • Toggle annotation: показать или скрыть аннотацию (см. далее).
  • Panic: починить всё, что сломалось — например, одно из окон перестало стримить или вообще умерло. Эта кнопка перезапускает все окна osu!.
  • Exit: закрыть клиент.

Назначения текстовых полей:

  • Annotation text: аннотация к турниру.
  • Best Of: число звёзд сверху экрана, которое обозначает число требуемых побед каждой команды.

Если комната создана правильным образом, она будет показана на месте инструкций

По комнате, которая была правильно создана, можно кликнуть, чтобы osu!tourney начал за ней наблюдать.

Названия команд и имена игроков распределяются автоматически

Отображение очков команд и текущей карты

После завершения матча команда-победитель определяется автоматически, и ей начисляется звезда. Окна с игроками, которые не прошли карту, гаснут.

Счёт команд можно изменять вручную, добавляя звёзды левой кнопкой мыши и убирая правой.

Аннотация к турниру, добавленная через панель управления

При показе аннотации её текст будет отображён в верхней части экрана, при этом после того, как карта закончится, счёт команд не изменится.