Музыкальная партия (англ. musical layer) — часть песни, содержащая однородные элементы. Значительная часть маппинга во всех игровых режимах основывается на следовании определённым музыкальным партиям песни — например, ударным инструментам, вокалу или определённым наборам звуков. Кроме того, маппер может переключаться между разными партиями ради акцентирования или контраста между ними.
В целом, одна партия в музыкальном произведении соответствует набору инструментов одного семейства или звучания, либо голосам одного вокального диапазона. Так как партия — достаточно абстрактный концепт, то в зависимости от контекста под ней могут пониматься более широкие или узкие понятия (например, только один инструмент). Помимо перечисленных критериев, инструменты и голоса могут объединяться в партии на основании ритмического рисунка, мелодии, гармонии или высоты звука.
Хотя обычно выбор музыкальной партии для маппинга — личное дело каждого маппера, наиболее часто встречаются следующие легко узнаваемые варианты:
При маппинге можно не только обозначать имеющиеся музыкальные партии, но и создавать свои собственные, расставляя игровые объекты по определённым закономерностям. Такой подход часто называется овермаппингом; его используют, чтобы сделать карту более интересной за счёт дополнительных ритмов, которые отсутствуют в исходной песне. Тем не менее, обилие дополнительных нот или их непредсказуемость могут испортить всю игру, поскольку намерения маппера будет сложно понять, а карта перестанет отражать суть или содержание песни.