Image | Nom | Effet |
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Rainbow 300 (MAX) | Frappe parfaite de la note ou du hold. Comparé au 300, l'obtention de cette note exige une précision absolue. Sinon, un 300 normal sera donné. Compléter la beatmap avec ce seul score donnera le score maximum de 1 000 000 (limite de 1 million de points). C'est l'équivalent de Marvelous en termes de DDR. | |
300 | Réussite presque parfaite de la note ou du hold. La limite maximale de score ne peut être atteinte si ce score a été donné. | |
200 | Un coup ou un hold légèrement en avance ou légèrement en retard. Les nouveaux joueurs risquent d'obtenir souvent cette note jusqu'à ce qu'ils s'habituent au mécanisme du tapis roulant, à la vitesse, aux boutons et à la zone de jugement. | |
100 | Frappe ou hold trop tôt ou trop tard. Il n'affecte pas du tout la barre de HP. | |
50 | Coup ou hold très tôt ou très tard. Ce score sera donné par défaut pour les notes de maintien non libérées. Diminue les HP, mais pas de manière drastique. Ne casse pas le combo. | |
Miss | Ne pas frapper la note ou hold la note en utilisant les bonnes touches. Draine drastiquement les HP et casse le combo en cours. |
Notes :
Hold notes :
NG : Not Good, un terme de StepMania/DDR, qui apparaît lorsqu'une note est relâchée alors qu'elle ne devrait pas l'être.