Voir également : Système de jugement d'osu!mania
Dans osu!mania, chaque beatmap possède le même score total maximum de 1 million (1,000,000)
Ce score est séparé en deux parties, le score de base (base score) et le score bonus (bonus score), chacun contribuant à 50% du score total.
Le score accordé par chaque note est calculé à l'aide de la formule suivante :
Score = BaseScore + BonusScore
BaseScore = (MaxScore * ModMultiplier * 0.5 / TotalNotes) * (HitValue / 320)
BonusScore = (MaxScore * ModMultiplier * 0.5 / TotalNotes) * (HitBonusValue * Sqrt(Bonus) / 320)
Bonus = Bonus avant la note + HitBonus - HitPunishment / ModDivider
Bonus est compris entre [0, 100], vaut 100 au départ.
MaxScore = 1 000 000
ModMultiplier = Le multiplicateur de score des mods sélectionnés (diminution de difficulté et/ou nK)
ModDivider = Le réducteur de punition des mods sélectionnés (augmentation de difficulté)
Jugement HitValue HitBonusValue HitBonus HitPunishment
MAX 320 32 2
300 300 32 1
200 200 16 8
100 100 8 24
50 50 4 44
Miss 0 0 ∞
Mod ModMultiplier ModDivider
Easy 0.5
NoFail 0.5
HalfTime 0.5
HardRock 1.08
DoubleTime 1.1
NightCore 1.1
FadeIn 1.06
Hidden 1.06
Flashlight 1.06