Abzeichen-gewichtete Platzierung (im Englischen Badge-weighted seeding oder BWS) ist ein Auslosungsverfahren und Restriktionssystem für Turniere, das die Anzahl der Abzeichen jedes Spielers sowie ihren globalen Rang berücksichtigt. Ursprünglich von DigitalHypno entwickelt, war das Ziel des Systems, "Spieler genauer in der Turniereinstufung zu platzieren und Rangbeschränkungen basierend auf den Turnierabzeichen eines Spielers durchzusetzen",1 verglichen mit der Standardmethode, bei der der globale Rang eines Spielers direkt verwendet wird.
Das Prinzip hinter BWS ist, dass Spieler eine passendere Einstufung erhalten, wenn sie in der Vergangenheit Abzeichen für die Teilnahme an Turnieren erworben haben. Dadurch können Spieler im Vergleich zu ähnlich eingestuften Spielern nicht unbegrenzt auf demselben Platz bleiben, wenn sie großartige Erfolge erzielen.23 Beim Vergleich mehrerer Turniere, die alle BWS verwenden, wird erwartet, dass Spieler auf zu Beginn vergleichbaren Rängen zu BWS-Seeds tendieren, die ihre Wahrscheinlichkeit, Spiele gegen ähnlich platzierte Spieler zu gewinnen, besser reflektiert.45
BWS wurde erstmals Ende 2018 beim Hippo Cup 2 eingesetzt. Seitdem wird es in vielen Community-Turnieren verwendet und ist neben den globalen Rängen und den Qualifikationsrunden eine der wichtigsten Auslosungsverfahren, die derzeit im Einsatz sind.
Die ursprüngliche und gebräuchlichste Methode zur Berechnung des Spieler-Seeds in BWS ist die folgende beschränkte Exponentialfunktion:
Seed = Globaler Rang ^ (0.9937 ^ (Anzahl Abzeichen ^ 2))
Anzahl Abzeichen
(≥ 0): die Anzahl an Abzeichen auf dem Profil eines Spielers, die als Preise für vergangene Turniere desselben Spielmodus gewonnen wurdenGlobaler Rang
(≥ 1): der Performance-Punkte-Rang auf der globalen Rangliste gemäß dem Spielmodus des TurniersDiese Funktion erfüllt Eigenschaften, die für den Zweck von BWS wesentlich sind:
Globaler Rang
). Danach tritt ein Wendepunkt ein und der Effekt kehrt sich ins Gegenteil um.Globaler Rang
. Sie sind gleich, wenn der Spieler keine Abzeichen besitzt.Globaler Rang
.Manche Turniere variieren ihre Implementierung von BWS, indem sie eine andere Seed-Funktion verwenden,6 jedoch teilen alle die oben beschriebenen Eigenschaften.
DigitalHypno gab an, dass BWS "idealerweise keine dauerhafte Lösung des Problems" sei und plädierte stattdessen für eine Matchmaking-Rangliste (oder ähnliches), die vom Spiel-Client unterstützt wird.9
Abschnitt "What is BWS" aus dem Forumsbeitrag Hippo Cup 2 von this1neguy ↑ ↑
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