Nicht zu verwechseln mit Alternating.
Double-Tapping (auf Deutsch Doppeltippen) ist ein Tippstil für osu!, bei dem Spieler durch das gleichzeitige Drücken der zwei eingestellten Tasten auf ihrer Tastatur (standardmäßig Z
und X
) Circles klicken, Slider verschieben und Spinner spinnen. Diese Spielweise wird meistens als ein temporärer Ersatzstil für extrem schnelle Stacks und Streams benutzt, die ansonsten zu schwierig für einige Spieler wären. Dieser Stil ist dafür bekannt, dass er der am wenigsten genaue ist.
Double-Tapping wird typischerweise anstelle des primären Tippstils eines Spielers eingesetzt, da er sehr einfach auszuführen ist und eine höhere "Geschwindigkeit" ermöglicht (auch wenn der Spieler nicht tatsächlich schneller tippt). Die Geschwindigkeitserhöhung wird erreicht, indem die überlappenden Trefferfenster genutzt werden, die am häufigsten in Stacks und Streams vorkommen. Also sobald eine Tasteneingabe als ein Circle-Treffer in einem Stack registriert wurde, wird der nächste Circle auch als Treffer registriert, da die Trefferfenster so nah beieinander liegen, dass sie sich überlappen. Aber dadurch ist es fast unmöglich, das Timing dieser Treffer zu kontrollieren, was sich auf die Genauigkeit eines Spielers auswirken kann.
Argumente für Double-Tapping referenzieren typischerweise, dass es ein schneller Weg ist, bei dem der Spieler die Bewegungen einer Beatmap lernt, die nach einem schwierigen Pattern kommen. Andere Spieler hingegen argumentieren, dass es eine billige Art ist, schwierige Sektionen zu überwinden, die gelernt werden sollten.