No debe confundirse con Alternado.
Double tapping es un estilo de presionar las notas para osu! en el que los jugadores hacen clic en los círculos, deslizan sliders y giran spinners presionando ambas teclas configuradas en su teclado (Z
y X
de forma predeterminada). Este estilo se usa a menudo como sustituto temporal para los stacks y streams extremadamente rápidos que son demasiado difíciles para algunos jugadores. Se sabe que este estilo es el menos preciso.
El doble tapping suele sustituir al estilo principal de presionar las notas del jugador debido a su facilidad de ejecución y a su mayor «velocidad» (aunque en realidad el jugador no presione las teclas más rápido). Este aumento en la velocidad se logra aprovechando las ventanas de tiempo superpuestas que ocurren con mayor frecuencia en stacks y streams. Así que, una vez que la entrada de una tecla se registra como presionada en un círculo de un stack, el siguiente círculo también se registrará como golpeado debido a que sus ventanas de tiempo están tan cerca que se superponen. Pero como resultado de esto, es casi imposible controlar la sincronización de estos golpes, lo que puede afectar a la precisión del jugador.
Los argumentos a favor del double tapping generalmente hacen referencia a que es una forma rápida de permitir al jugador aprender los movimientos del beatmap que vienen después del patrón problemático, mientras que los jugadores en contra del double tapping argumentan que es una forma barata de superar una sección difícil que debería aprenderse.