forum

Imperial Circus Dead Decadence - Uta

posted
Total Posts
39
Topic Starter
Toumei Dragon
This beatmap was submitted using in-game submission on 2024년 11월 24일 일요일 at 오후 1:14:59

Artist: Imperial Circus Dead Decadence
Title: Uta
Tags: seni japanese dojin doujin rock j-rock jrock fa featured artist icdd 狂​お​し​く​咲​い​た​凄​惨​な​骸​は​奏​で​、​愛​お​し​く​裂​い​た​少​女​は​聖​餐​の​詞​を​謳​う​。 death metal deathmetal symphonic
BPM: 140
Filesize: 18222kb
Play Time: 08:47
Difficulties Available:
  1. Leftover Soul (7.86 stars, 2908 notes)
Download: Imperial Circus Dead Decadence - Uta
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------



banner by frzy

#1 Len #2 GodHacc
collab by me & Seni

rerererereremapping now.

old ver : give me PM if u want XD(link is dead...)
Luscent
nice map
Luscent
모오딩

02:47:166 (1) - 다음 슬라랑 디스턴스를 조금 더 두는게 좋을듯 (아니면 길이를 조금 연장)
02:51:337 (1) - 뉴콤X
02:51:556 (4) - 서클이랑 일직선 수정

03:17:605 (9) - 제대로 안겹쳐짐
03:18:190 (1) - 뉴콤X
03:19:361 (1) - 뉴콤 없애도되고 그냥 둬도될듯

04:17:751 (3) - 04:17:605 (2) 랑 거리를 조금만 줄이면 좋을듯

04:56:239 (1) - 뉴콤 없애고 위치를 안겹치게 조정
04:58:507 (1) - 뉴콤X
05:00:849 (1) - ^
05:03:190 (1) - ^
05:05:532 (1) - ^
05:07:873 (1) - ^

05:58:218 (2) - 분위기랑 안맞게 좀 어려운듯 너프어떰

07:42:526 (4) - 박자수정 (1/3으로)

08:43:974 (2) - 뉴콤추가
그리고 이후로 콤보 1씩 뒤로 밀어야할듯

08:46:315 (10) - 뉴콤보
08:46:900 (1,2,3,4) - 전부 뉴콤보
Topic Starter
Toumei Dragon

404 AimNotFound wrote:

모오딩

02:47:166 (1) - 다음 슬라랑 디스턴스를 조금 더 두는게 좋을듯 (아니면 길이를 조금 연장) X 채력적으로 여유를 주고싶고 모양이 붙인게 나은거같아서 반영안하였습니다.
02:51:337 (1) - 뉴콤X O 수정했습니다.
02:51:556 (4) - 서클이랑 일직선 수정 X 일직선 연타도 좋지만 약간 틀어서 슬라방향이랑 맞게 만들고싶어서 반영안하였습니다.

03:17:605 (9) - 제대로 안겹쳐짐 O 수정했습니다.
03:18:190 (1) - 뉴콤X O 수정했습니다.
03:19:361 (1) - 뉴콤 없애도되고 그냥 둬도될듯 O 수정했습니다.

04:17:751 (3) - 04:17:605 (2) 랑 거리를 조금만 줄이면 좋을듯 수정했습니다. 대신 다음노트가 약간 어려워질듯.

04:56:239 (1) - 뉴콤 없애고 위치를 안겹치게 조정 ☆ 뉴콤은 없앴고 노트위치는 그대로
04:58:507 (1) - 뉴콤X O 수정했습니다.
05:00:849 (1) - ^ O 수정했습니다.
05:03:190 (1) - ^ O 수정했습니다.
05:05:532 (1) - ^ O 수정했습니다.
05:07:873 (1) - ^ O 수정했습니다.

05:58:218 (2) - 분위기랑 안맞게 좀 어려운듯 너프어떰 O 수정했습니다.

07:42:526 (4) - 박자수정 (1/3으로) O 수정했습니다.

08:43:974 (2) - 뉴콤추가
그리고 이후로 콤보 1씩 뒤로 밀어야할듯 O 수정했습니다.

08:46:315 (10) - 뉴콤보 O 수정했습니다.
08:46:900 (1,2,3,4) - 전부 뉴콤보 O 수정했습니다.

이 쿠 제
Danii
mod just for lulz
nice sliders (are you val0108???)

nice copy hitsounds from ranked uta

00:34:288 (3) - move this right to blanket with 00:33:703 (1) -

00:41:458 (8,9,10) - i hear here different sound from the previous stream, make here this

00:51:849 (6,7) - maybe move this right (and stacked with 00:50:898 (9) - ) to blanket with 00:51:410 (2,3,4) - ? Also, in this case you can stack 00:53:020 (4,5,6) - with 00:51:849 (6,7) -

00:50:312 (4,5) - stack

00:54:044 (1,2) - located too close, better make here blanket

00:55:946 (1,4) - stack

01:01:800 (1,3) - fix blanket

01:02:678 (7,1) - ^

01:03:263 (2,4) - bad overlap, move slider left

01:04:727 (5,6,7,1) - ^/move slider left too

01:05:751 (3) - move this slider up to blanket with 01:05:605 (2) -

01:08:532 (4) - put nc

01:25:068 - unnecessary pause imo, 01:25:142 - i hear drum in 01:25:142 - , maybe meke here triple?

01:26:093 (5) - move this a bit right to right blanket with 01:26:971 (8) -

01:26:532 (8) - maybe nc?

01:25:507 (4,5) - stack it with end of kickslider 01:24:483 (4) -

01:29:605 (5,6) - stack

01:30:263 - put here note to was triple

01:28:727 (1,3) - bad overlap, move 3-rd slider right-down

01:29:459 (4,1) - bad overlap again, better make here blanket

01:37:800 (6,8) - overlap, move note up

01:43:507 (3,4,5) - too boring, at least make this

01:47:166 (6,4) - stack (4) with (6)

01:48:337 (5,4) - stack note with end of slider

01:51:702 (3,2) - stack to not was overlap 01:51:849 (4,2) -

02:02:385 (7) - unnecessary pause again, make here slider

02:05:751 (4,1) - fix blanket

02:11:678 - put here note

02:19:068 (5) - nc

02:21:410 - 02:23:678 - idk why you dont mapped streams here, make it

02:31:507 (5,8) - bad overlap, move slider right

02:48:776 (2,5) - same, move note down

02:53:312 (2,7) - same, move note left

03:21:702 (5,6) - not in rhythm, make here 1/3 repeat sliders

03:51:849 (3) - stack note with end of slider 03:51:263 (5) -

03:47:312 (4,5,6,7,8,9) - i'm not sure that it's playable, and also in 03:47:385 - i dont hear drum sound, make here this

03:53:020 (5,5,5,5) - extend this 3 times repeat to 4 times repeat, because i dont think that 1/2 pause here appropriate

04:15:849 (2,3,4,5,1) - looks like curve, remake it

04:23:751 (4,1) - make here blanket

04:23:898 (5,3) - stack end of kickslider with note

04:27:117 (3,1) - bad overlap, move (1) left

04:30:776 (1,1,1,1) - don't see the point to spam here nc, remove it

05:29:898 (6) - under 05:29:605 (5) - this kickslider unreadable, put it somewhere in another place

05:29:898 (6) - nc

06:07:968 (3,1) - make here blanket

06:23:268 (1) - ??? remove nc

06:40:755 (3,5) - stack note with end of slider

06:56:707 (3,4) - too close, move 4-th note away (left-down)

07:06:511 (3,2) - bad overlap, move note left

07:10:316 (10) - nc

07:47:778 (4) - nc

07:49:974 (1,1) - stack this to separate 1/3 and 1/2

07:58:169 (4,1) - ^

07:53:047 (3,4) - a bit wrong blanket, move 4-th slider down

07:56:852 (9) - too far, move it left (for example you can stack start of this slider with 07:57:730 (2) - )

07:58:315 (1) - weird slider form, you can jsut make this

07:59:486 (1,2,3,4) - this looks better imo

08:07:096 (5) - too curve slider, straighten it

08:19:388 (1,4,5,6) - make here blanket

08:22:315 (3,5) - fix curve blanket, move note up

08:24:656 (5) - nc

08:33:949 (8,1) - stack end of slider with note in stream

good luck
Topic Starter
Toumei Dragon

DaniilLillifag wrote:

hi!! Thank you for Modding ;)



00:34:288 (3) - move this right to blanket with 00:33:703 (1) - Fixed :)

00:41:458 (8,9,10) - i hear here different sound from the previous stream, make here this Maintain This State Will Be Better. :3

00:51:849 (6,7) - maybe move this right (and stacked with 00:50:898 (9) - ) to blanket with 00:51:410 (2,3,4) - ? Also, in this case you can stack 00:53:020 (4,5,6) - with 00:51:849 (6,7) - Fixed :)

00:50:312 (4,5) - stack Playing Tham Will Be Confusing. Not Fixed. :3

00:54:044 (1,2) - located too close, better make here blanket Fixed :)

00:55:946 (1,4) - stack Fixed :)

01:01:800 (1,3) - fix blanket Fixed :)

01:02:678 (7,1) - ^ Fixed :)

01:03:263 (2,4) - bad overlap, move slider left Fixed :)

01:04:727 (5,6,7,1) - ^/move slider left too Fixed :)

01:05:751 (3) - move this slider up to blanket with 01:05:605 (2) - Fixed :)

01:08:532 (4) - put nc Fixed :)

01:25:068 - unnecessary pause imo, 01:25:142 - i hear drum in 01:25:142 - , maybe meke here triple? Fixed :)

01:26:093 (5) - move this a bit right to right blanket with 01:26:971 (8) - Fixed :)
01:26:532 (8) - maybe nc? Fixed :)

01:25:507 (4,5) - stack it with end of kickslider 01:24:483 (4) - Fixed :)

01:29:605 (5,6) - stack Fixed :)

01:30:263 - put here note to was triple Fixed :)

01:28:727 (1,3) - bad overlap, move 3-rd slider right-down Fixed :)

01:29:459 (4,1) - bad overlap again, better make here blanket Fixed :)

01:37:800 (6,8) - overlap, move note up Fixed :)

01:43:507 (3,4,5) - too boring, at least make this Those Sliders Have To Connect Smoothly. Space Increased A Little. :)

01:47:166 (6,4) - stack (4) with (6) Fixed :)

01:48:337 (5,4) - stack note with end of slider Fixed :)

01:51:702 (3,2) - stack to not was overlap 01:51:849 (4,2) - Fixed :)

02:02:385 (7) - unnecessary pause again, make here slider Fixed :)

02:05:751 (4,1) - fix blanket Fixed :)

02:11:678 - put here note Fixed :)

02:19:068 (5) - nc Fixed :)

02:21:410 - 02:23:678 - idk why you dont mapped streams here, make it HA HA Fixed ;P

02:31:507 (5,8) - bad overlap, move slider right Fixed :)

02:48:776 (2,5) - same, move note down Fixed :)

02:53:312 (2,7) - same, move note left Fixed :)

03:21:702 (5,6) - not in rhythm, make here 1/3 repeat sliders Fixed. Nice :)

03:51:849 (3) - stack note with end of slider 03:51:263 (5) - Fixed :)

03:47:312 (4,5,6,7,8,9) - i'm not sure that it's playable, and also in 03:47:385 - i dont hear drum sound, make here this Fixed :)

03:53:020 (5,5,5,5) - extend this 3 times repeat to 4 times repeat, because i dont think that 1/2 pause here appropriate Fixed :)

04:15:849 (2,3,4,5,1) - looks like curve, remake it Fixed :)

04:23:751 (4,1) - make here blanket Fixed :)

04:23:898 (5,3) - stack end of kickslider with note Fixed :)

04:27:117 (3,1) - bad overlap, move (1) left Fixed :)

04:30:776 (1,1,1,1) - don't see the point to spam here nc, remove it Fixed :)

05:29:898 (6) - under 05:29:605 (5) - this kickslider unreadable, put it somewhere in another place Fixed :)

05:29:898 (6) - nc Fixed :)

06:07:968 (3,1) - make here blanket Fixed :)

06:23:268 (1) - ??? remove nc Fixed Sorry :)

06:40:755 (3,5) - stack note with end of slider Fixed :)

06:56:707 (3,4) - too close, move 4-th note away (left-down) Fixed 3rd note (right-up) :)

07:06:511 (3,2) - bad overlap, move note left Fixed :)

07:10:316 (10) - nc Fixed :)

07:47:778 (4) - nc Fixed :)

07:49:974 (1,1) - stack this to separate 1/3 and 1/2 Fixed :)

07:58:169 (4,1) - ^ Fixed :)

07:53:047 (3,4) - a bit wrong blanket, move 4-th slider down Fixed :)

07:56:852 (9) - too far, move it left (for example you can stack start of this slider with 07:57:730 (2) - ) Fixed :)

07:58:315 (1) - weird slider form, you can jsut make this Fixed :)

07:59:486 (1,2,3,4) - this looks better imo Nice Idea :)

08:07:096 (5) - too curve slider, straighten it Fixed :)

08:19:388 (1,4,5,6) - make here blanket Fixed :)

08:22:315 (3,5) - fix curve blanket, move note up Fixed :)

08:24:656 (5) - nc Fixed :)

08:33:949 (8,1) - stack end of slider with note in stream Fixed :) [/box]

Almost Fixed Thank You ! :)
Sylphi
via forum pm.

[General]
  1. normal-hitclap2.wav, soft-hitfinish12.wav, soft-hitnormal99 사용 안되는게 확인됬습니다. 사용 안하는 파일은 폴더내에서 제거해주세요.
  2. spinnerbonus 파일을 들어봤는데, 무음에 가까운 파일이더군요. 왜 이걸 무음으로 설정할 필요가 있었는지 궁금하네요.
  3. 혹시 누군가랑 콜랍을 하신 거라면, 태그에 그분 아이디를 넣을 필요가 있습니다. 추가로 맵 주인이 어느정도 매핑했는지 등을 체크하기 위해서라도 어느부분을 누가 매핑했는지 스레드에 표기해주세요.
[SYMPHONIC DEATH METAL]
  1. 00:43:068 - 이 지점부터는 노트가 없음에도 불구하고, 초록선을 이용해서 샘플셋을 바꾸는 경우가 종종 보입니다. 있어도 의미가 없는 작업이기에 지워줍시다.
  2. 00:51:702 (5,6,7) - 사실 이전 노트들의과의 거리를 비교해보자면 비교적 짧고, 동선이 살짝 미묘하다는 느낌이 듭니다.
  3. 01:00:044 (1) - 흐름상 스트림의 시작 부분의 위치가 좀더 위쪽에 있어야 할것 같은 느낌이 듭니다.
  4. 01:03:410 (3) - 이전 노트와의 거리가 너무 짧아 플레이하기에는 좀 어색한 느낌이 적잖아 있습니다.
  5. 01:06:337 (5,1) - 전체적인 느낌으로 봤을땐 거리를 좀더 늘려도 될것 같습니다. 좀 빠르게 움직이는 느낌이 필요할것 같아요.
  6. 01:07:361 (10,1) - 같은 1/4인 01:06:776 (5,6)와 비교해보면 거리가 좀 짧습니다. 이 다음에는 리핏슬라의 거리가 점점 멀어지는 듯한 느낌이 드니 이 지점부터 적용시키면 되지 않나 싶습니다. 한 304, 316정도로 이동시키면 괜찮은 느낌으로 이어가지 않을까 싶네요.
  7. 01:08:532 (1,2) - 바로 이전에 나오는 슬라이더를 생각해보세요. 좀더 큰 범위의 이동이 필요합니다.
  8. 02:31:800 (7,8) - 이전같이 왔다갔다 하는 패턴에서 이런식으로 갑자기 나오는 짧인 디스턴스는 흐름 자체에 영향을 좀 많이 줍니다. 못하거나 어려운건 아닌데 하기가 좀 미묘한 느낌이 들게하죠.
  9. 02:35:751 (2,3) - 현 패턴이 하기 불편한건 아닌데 이 두개의 위치를 바꿔주는게 흐름은 더 나을것 같다는 생각이 드네요.
  10. 03:39:556 (1,2) - 사실상 이부분 리듬을 들리는대로 다 찍는다면 이 느낌 (배치는 1/12 기준)에 가깝습니다. 저대로 찍으란건 아니지만 저걸 참고로 어느정도 리듬 개선이 필요하다고는 생각이 드네요.
  11. 05:31:068 (8) - 스택하기 보다는 위쪽으로 노트를 따로 두는게 인식이 더 잘됩니다.
  12. 06:28:170 - 이지점 노트밀도가 너무 적습니다. 곡의 분위기대로라면 좀더 노트를 둘수 있을것 같은데, 어느정도 늘려보시는게 좋을것 같네요.
  13. 06:49:243 (3) - 뉴콤보 추가, 사유는 따로 자세하게 안적겠습니다.
  14. 07:10:170 (9,1) - 음이 거리가 점점 짧아질만한 느낌은 아닌것 같은데...
  15. 07:57:144 (1) - 블랭킷, 07:56:559 (7,8)을 감싸듯이 슬라이더를 조정할 필요가 있을것 같습니다. 모양이 보기에 미묘하네요.
  16. 08:29:193 (2) - 왜 이부분만 노말 휘슬이 사용되는지, 뜬금없는 휘슬 소리에 느낌이 이상합니다.
일단 정말 단순하게 체크를 하긴 했습니다만, 극후반을 제외하고는 전체적으로 거리를 이용한 흐름조절이 잘 안되고 있는것 같습니다. 어짜피 BPM과 연타만 생각해봐도 난이도는 높게 나올수밖에 없기때문에 오히려 뜬금없이 줄인 거리가 플레이하기에 미묘하게 만들수 있습니다. 추가적으로 강한 느낌에서의 스트림을 표현하는게 적은 움직임때문에 제대로 표현이 안된것 같으니, 그부분도 좀 고려해주시기 바랍니다.
Topic Starter
Toumei Dragon
00:33:703 - 02:21:263 - 404AimNotFound

02:21:410 - 08:47:486 - Toumei Dragon
Topic Starter
Toumei Dragon
:?

Sylphi wrote:

via forum pm.

[General]
  1. normal-hitclap2.wav, soft-hitfinish12.wav, soft-hitnormal99 사용 안되는게 확인됬습니다. 사용 안하는 파일은 폴더내에서 제거해주세요. 수정완료. :)
  2. spinnerbonus 파일을 들어봤는데, 무음에 가까운 파일이더군요. 왜 이걸 무음으로 설정할 필요가 있었는지 궁금하네요. 수정완료. :)
  3. 혹시 누군가랑 콜랍을 하신 거라면, 태그에 그분 아이디를 넣을 필요가 있습니다. 추가로 맵 주인이 어느정도 매핑했는지 등을 체크하기 위해서라도 어느부분을 누가 매핑했는지 스레드에 표기해주세요. 확인했습니다. :)
[SYMPHONIC DEATH METAL]
  1. 00:43:068 - 이 지점부터는 노트가 없음에도 불구하고, 초록선을 이용해서 샘플셋을 바꾸는 경우가 종종 보입니다. 있어도 의미가 없는 작업이기에 지워줍시다. 수정완료. :)
  2. 00:51:702 (5,6,7) - 사실 이전 노트들의과의 거리를 비교해보자면 비교적 짧고, 동선이 살짝 미묘하다는 느낌이 듭니다. 수정완료. :)
  3. 01:00:044 (1) - 흐름상 스트림의 시작 부분의 위치가 좀더 위쪽에 있어야 할것 같은 느낌이 듭니다. 수정완료. 많이는 아니고 약간만 올려봤습니다. :)
  4. 01:03:410 (3) - 이전 노트와의 거리가 너무 짧아 플레이하기에는 좀 어색한 느낌이 적잖아 있습니다. 수정완료. 이것도 많이는 올리지 않았습니다. 나중에 확인 부탁드려요. :)
  5. 01:06:337 (5,1) - 전체적인 느낌으로 봤을땐 거리를 좀더 늘려도 될것 같습니다. 좀 빠르게 움직이는 느낌이 필요할것 같아요. 수정완료. :)
  6. 01:07:361 (10,1) - 같은 1/4인 01:06:776 (5,6)와 비교해보면 거리가 좀 짧습니다. 이 다음에는 리핏슬라의 거리가 점점 멀어지는 듯한 느낌이 드니 이 지점부터 적용시키면 되지 않나 싶습니다. 한 304, 316정도로 이동시키면 괜찮은 느낌으로 이어가지 않을까 싶네요. 수정완료. :)
  7. 01:08:532 (1,2) - 바로 이전에 나오는 슬라이더를 생각해보세요. 좀더 큰 범위의 이동이 필요합니다. 수정완료. :)
  8. 02:31:800 (7,8) - 이전같이 왔다갔다 하는 패턴에서 이런식으로 갑자기 나오는 짧인 디스턴스는 흐름 자체에 영향을 좀 많이 줍니다. 못하거나 어려운건 아닌데 하기가 좀 미묘한 느낌이 들게하죠. 수정완료. :)
  9. 02:35:751 (2,3) - 현 패턴이 하기 불편한건 아닌데 이 두개의 위치를 바꿔주는게 흐름은 더 나을것 같다는 생각이 드네요. 바꾸지 않아도 불편한 배치가 아니고. 바꾸면 오히려 햇갈릴 수 있을꺼같아서 바꾸지 않았습니다. ;)
  10. 03:39:556 (1,2) - 사실상 이부분 리듬을 들리는대로 다 찍는다면 이 느낌 (배치는 1/12 기준)에 가깝습니다. 저대로 찍으란건 아니지만 저걸 참고로 어느정도 리듬 개선이 필요하다고는 생각이 드네요. 참고 하겠습니다. 일단 배치는 그대로. :)
  11. 05:31:068 (8) - 스택하기 보다는 위쪽으로 노트를 따로 두는게 인식이 더 잘됩니다. 수정완료. :)
  12. 06:28:170 - 이지점 노트밀도가 너무 적습니다. 곡의 분위기대로라면 좀더 노트를 둘수 있을것 같은데, 어느정도 늘려보시는게 좋을것 같네요. 저는 그대로도 나쁘지 않는 것 같습니다. 이 구간의 수정은 추후에 해보겠습니다. ;)
  13. 06:49:243 (3) - 뉴콤보 추가, 사유는 따로 자세하게 안적겠습니다. 수정완료. 미스테이크인듯 하네요. :)
  14. 07:10:170 (9,1) - 음이 거리가 점점 짧아질만한 느낌은 아닌것 같은데... 오 이런거 지적 감사합니다. :)
  15. 07:57:144 (1) - 블랭킷, 07:56:559 (7,8)을 감싸듯이 슬라이더를 조정할 필요가 있을것 같습니다. 모양이 보기에 미묘하네요. 어느정도 조정해봤습니다. :)
  16. 08:29:193 (2) - 왜 이부분만 노말 휘슬이 사용되는지, 뜬금없는 휘슬 소리에 느낌이 이상합니다.수정완료. :)
모딩 해주시느라 수고 많으셨어요. 도움많이됬어요!. 감사합니다. :) :) :)
Kawashiro
Topic Starter
Toumei Dragon

UnLock- wrote:

https://osu.ppy.sh/b/978026

닮았...?
호고곡... 갓스트라타랑 닮았다니... 용광이옵니다. 초고열 용광로! ...노력하겠습니다.
Taeyang
irc mod
17:23 Toumei Dragon: 안녕하세요
21:34 Taeyang: 안녕하세요~
22:09 Toumei Dragon: 태양님
22:09 Taeyang: 네
22:09 Toumei Dragon: 혹시 나중에 시간되시면 모딩 가능할까요?
22:10 Taeyang: 어떤 맵인가요?
22:10 Taeyang: 모딩은 받지않고있는데
22:10 Taeyang: 간단한 의견정도라면 가능합니다.
22:11 Toumei Dragon: 넵 그정도라도 괜찮아요
22:11 Toumei Dragon: 잠시만요
22:11 *Toumei Dragon is listening to [https://osu.ppy.sh/b/1024167 Imperial Circus Dead Decadence - Uta]
22:12 Taeyang: 우타는 너무긴 ㅋㅋ
22:12 Taeyang: 잠시만요
22:12 Toumei Dragon: 아. 하기 곤란하시면 안해주셔도되요 ㅋㅋ.
22:16 Taeyang: irc로
22:17 Taeyang: 해드릴까요
22:17 Toumei Dragon: 네 편하신데로 해주세요
22:17 Taeyang: 쭉 문제점 나열하면서 할까요
22:18 Taeyang: 아니면 하나하나 짚어가면서 할까요
22:18 Taeyang: 나열하면 모딩이 빨리끝나고
22:18 Taeyang: 하나하나 짚어가면 이유를 정확히 들으실수있읍
22:18 Toumei Dragon: 음...
22:18 Toumei Dragon: 저는하나하나하면 좋겠지만
22:19 Toumei Dragon: 나열하면서 ㄱㄱ
22:19 Toumei Dragon: 랭도전이라
22:19 Taeyang: 00:35:751 (8,1) -
22:19 Toumei Dragon: 언랭요소 부분도 좀 지적부탁드려용
22:20 Taeyang: 지금 지적해드리는건
22:20 Taeyang: 거의 언랭요소일거예요
22:20 Taeyang: 최소 제가 BN이거나
22:20 Taeyang: bN이라면 잡을것
22:20 Taeyang: 00:35:751 (8,1) -
22:20 Taeyang: 이거 같은경우 http://puu.sh/qQe4g/77eaabd8e2.jpg
22:20 Taeyang: DS적인 문제인데
22:20 Toumei Dragon: 음
22:20 Taeyang: 00:34:581 (4,5,6,7) -
22:20 Taeyang: 여기 같은경우는
22:20 Taeyang: 1/2 리듬인데
22:21 Taeyang: 00:35:751 (8,1) - 여긴 1/4 리듬텀이기때문에
22:21 Taeyang: 좀더 붙어있을 필요가있어요
22:21 Taeyang: 첫플떄는 슬밋나기가 쉬워요
22:21 Toumei Dragon: 넵
22:21 Taeyang: 00:35:971 -
22:21 Taeyang: 이쪽에 있는 언스냅된 초록라인
22:21 Taeyang: 그리고 혹시라도 앞으로 쭉있을 초록라인은 왠만해선 스냅에 맞게
22:21 Taeyang: 정리 해주시는게 좋아요
22:22 Toumei Dragon: 아
22:22 Toumei Dragon: 알겠습니닫ㅇ
22:23 Taeyang: 00:38:093 (1,2) -
22:23 Taeyang: http://puu.sh/qQec6/1ffe91208c.jpg
22:23 Taeyang: 00:35:751 (8,1) -
22:23 Taeyang: 여기와 비교했을때
22:23 Taeyang: 00:36:044 - 여기서는 3/4리듬을쓴뒤 노트를 눌러주는데
22:23 Taeyang: 저기는 꼬리로 처리되서
22:23 Taeyang: 플레이어가 약간 어색한감이 있을거예요
22:24 Taeyang: 00:43:068 (1) - 여기서 부터 00:43:068 (1) - 여기까지
22:24 Toumei Dragon: 오호
22:24 Taeyang: 일관성 적인 문제인데
22:24 Taeyang: 00:33:703 (1) -
22:24 Taeyang: 여기랑 비교해봤을때
22:24 Taeyang: 음악적으로 똑같은데
22:25 Taeyang: 00:43:068 (1) - 이부분을 매핑 안하신 이유가 있나요?
22:25 Toumei Dragon: 음.. 이부분은 제파트가 아니긴한뎅
22:25 Toumei Dragon: 아마 음대로 하셨을꺼라 생각되요
22:25 Taeyang: 00:54:337 (2) - 같은 의견
22:25 Taeyang: 00:54:044 (1,2) - 너무 멀어요
22:25 Taeyang: 00:54:337 (2,3) - 여기 가까운거에 비해...
22:25 Taeyang: 투명용님 파트는 어디어디신가요
22:26 Toumei Dragon: 00:54:337 (2,3) -
22:26 Toumei Dragon: 여기서 쭉이에용
22:26 Taeyang: http://puu.sh/qQekS/c79d5daf2e.jpg
22:27 Taeyang: 사소한 퀼도 따지자면
22:27 Taeyang: 이렇게 http://puu.sh/qQem7/7cc7f4c366.jpg
22:27 Taeyang: 노트를 잘 다듬어 옮겨서
22:27 Taeyang: 블랭킷을 잘맞추는것도
22:27 Toumei Dragon: 아
22:27 Toumei Dragon: 오호
22:27 Taeyang: 퀼리티적인 요소에 도움이되고요
22:28 Taeyang: 00:54:044 (1) - 좀더 나아가자면 http://puu.sh/qQeoE/c8e340db7b.jpg
22:28 Taeyang: 과유불급 이라고해서
22:29 Taeyang: 과한것이 단순한것만도 못한 슬라가 너무 많으셔서
22:29 Taeyang: http://cafe.naver.com/ofclove/356465
22:29 Taeyang: 읽어보시면 도움 되실꺼예요
22:29 Taeyang: 00:54:044 (1) - 그리고 ctrl+g 하셔서
22:29 Taeyang: 3/4리듬 다음잘 다듬으시는게 좋고요
22:29 Toumei Dragon: 넵
22:30 Taeyang: http://puu.sh/qQev4/42bf689f94.jpg
22:30 Toumei Dragon: 오 좋아진거같은데요
22:31 Taeyang: 00:55:946 (1,2,3,4) -
22:31 Taeyang: 이것도 마찬가지고요
22:31 Toumei Dragon: 스샷 어떻게 올리는거에요?
22:31 Taeyang: http://puush.me/
22:31 Taeyang: 저는 이프로그램 사용하고있고
22:31 Taeyang: 쉬프트+f12로도 올리실수도있어요
22:31 Taeyang: http://puu.sh/qQewT/e0503a02dc.jpg
22:31 Toumei Dragon: http://osu.ppy.sh/ss/5948937
22:31 Toumei Dragon: 요런식으로?
22:31 Taeyang: 네
22:32 Taeyang: 전체적으로
22:32 Taeyang: 같은걸 지적하게될텐데
22:32 Taeyang: http://puu.sh/qQeyh/d37c51c5f1.jpg
22:32 Taeyang: 01:01:215 (3,4,5,6) -
22:32 Taeyang: 이런것도
22:32 Taeyang: http://puu.sh/qQeyX/bda927d5ad.jpg
22:32 Toumei Dragon: 넵
22:32 Taeyang: 01:07:946 (2) - 이거는 DS만 봐도 너무 넓죠? http://puu.sh/qQezk/1abb8bd8fc.jpg
22:32 Taeyang: 이럴경우 슬밋이 잘나기떄문에
22:33 Taeyang: 숏슬라가 아닌이상
22:33 Taeyang: 그냥 가깝게 붙여주시는게 좋아요
22:33 Taeyang: 01:08:532 (1,2) - 이거는 안티점프적인 문제로
22:33 Taeyang: 01:08:532 (1,2) - 1/1 리듬이지만
22:33 Taeyang: 01:07:654 (1,2,3) - 여기서의 1/4 리듬떄문에
22:33 Taeyang: 1/2로 오해 할여지가 있기떄문에
22:33 Taeyang: 확실한 안티점프 혹은
22:33 Taeyang: 더 멀리 배치하시는게 좋아요
22:34 Toumei Dragon: 넵
22:34 *Taeyang is editing [https://osu.ppy.sh/b/890190 Imperial Circus Dead Decadence - Uta [Himei]]
22:34 Taeyang: 01:15:410 (1) -
22:34 Taeyang: 올바른 리듬은
22:35 Taeyang: 1/6 리듬
22:35 Taeyang: http://puu.sh/qQeF3/a261514306.jpg
22:35 Taeyang: 01:15:507 - 비록 이곳 소리가 미약하긴하지만
22:35 Taeyang: 01:15:410 - 01:15:459 - 01:15:556 -
22:35 Taeyang: 이곳 소리가 확실하니
22:35 Taeyang: 1/6 리듬쪽이 더 올바릅니다.
22:35 Taeyang: 01:18:190 (1,2) - 01:18:776 (6,7) - 이런 다른 간격같은경우도
22:35 Taeyang: 퀼저하의 요소가 될수있으니
22:36 Taeyang: 특별한 이유가 없다면
22:36 Taeyang: 같게 두시는게 좋아요
22:36 Taeyang: 01:06:483 (1) - 여기서부터는
22:36 Taeyang: 연타와 숏슬라와 트릴에대한 일관성 문제가 있는데
22:36 Taeyang: 요컨데
22:36 Taeyang: 아
22:36 Taeyang: 저기가 아니라
22:37 Taeyang: 01:18:190 (1) -
22:37 Taeyang: 여기서 부터
22:37 Taeyang: 01:19:946 (3,4,5,6) -
22:37 Taeyang: 01:22:288 (3,4) -
22:37 Taeyang: 비슷한 맥락인데
22:37 Taeyang: 한쪽은 숏슬라 한쪽은 그냥 1/4리듬 트릴
22:37 Taeyang: 이런것도 문제가 될수있
22:37 Taeyang: 01:36:044 (2,3,4,1) -
22:38 Taeyang: 오버랩(겹침) 정리 하셔야하고요
22:39 Toumei Dragon: 스탁
22:39 Toumei Dragon: 으로 처리해도되죠?
22:39 Taeyang: 01:36:044 (2,3,4,1) - 이건 일단 예시를 보여드리자면 http://puu.sh/qQePI/44fa34f5a8.jpg
22:39 Taeyang: 이런식
22:39 Taeyang: 스택은...
22:39 Taeyang: 노래에 정말 어울리는게 아니면
22:39 Taeyang: 비추천해드림정말
22:39 Taeyang: 특히 상위난이도에서는
22:40 Taeyang: 플레이할떄 흐름을 끊어먹는 느낌이있어서
22:40 Toumei Dragon: 음...
22:40 Taeyang: 조심히 일관서있게 노래에 맞게 쓰시는게 좋아요
22:40 Toumei Dragon: 알겠습니당
22:40 Toumei Dragon: 댓힌
22:40 Toumei Dragon: 좀 스냅이랑
22:40 Toumei Dragon: 떨어져있는 노트끼리ㅡㄴ
22:40 Toumei Dragon: 스냅해도 상관없죠?
22:41 Taeyang: 스냅?
22:41 Taeyang: 스택인가요
22:42 Taeyang: 다음으로
22:42 Taeyang: 01:46:727 (3,4,5,6,7) -
22:42 Taeyang: 이런것 같은경우
22:42 Taeyang: 컨트롤+쉬프트+R로
22:42 Taeyang: 144도 혹은 72도 돌려가면서
22:42 Taeyang: 5각형 만드시거나
22:43 Taeyang: 컨트롤+쉬프트+D로 정 5각형 만드시는게 좋아요
22:44 Taeyang: 흠
22:44 Taeyang: 전체적으로
22:44 Taeyang: 모딩을 해드린다면
22:44 Taeyang: 이러한 같은 내용을 반복하게될텐데
22:44 Taeyang: 더해드릴까요
22:44 Toumei Dragon: 와
22:44 Toumei Dragon: 태양님 진짜 도움많이되네요
22:44 Toumei Dragon: 갓갓...
22:45 Toumei Dragon: 전
22:45 Toumei Dragon: 환영이죠
22:45 Toumei Dragon: 태양님 그럼 좀따가 저
22:45 Toumei Dragon: ㄸ... 마려워서
22:45 Taeyang: 엇 넵
22:45 Taeyang: 그럼
22:45 Taeyang: 우선 여기까지만 하죠
Topic Starter
Toumei Dragon

Taeyang wrote:

irc mod
17:23 Toumei Dragon: 안녕하세요
21:34 Taeyang: 안녕하세요~
22:09 Toumei Dragon: 태양님
22:09 Taeyang: 네
22:09 Toumei Dragon: 혹시 나중에 시간되시면 모딩 가능할까요?
22:10 Taeyang: 어떤 맵인가요?
22:10 Taeyang: 모딩은 받지않고있는데
22:10 Taeyang: 간단한 의견정도라면 가능합니다.
22:11 Toumei Dragon: 넵 그정도라도 괜찮아요
22:11 Toumei Dragon: 잠시만요
22:11 *Toumei Dragon is listening to [https://osu.ppy.sh/b/1024167 Imperial Circus Dead Decadence - Uta]
22:12 Taeyang: 우타는 너무긴 ㅋㅋ
22:12 Taeyang: 잠시만요
22:12 Toumei Dragon: 아. 하기 곤란하시면 안해주셔도되요 ㅋㅋ.
22:16 Taeyang: irc로
22:17 Taeyang: 해드릴까요
22:17 Toumei Dragon: 네 편하신데로 해주세요
22:17 Taeyang: 쭉 문제점 나열하면서 할까요
22:18 Taeyang: 아니면 하나하나 짚어가면서 할까요
22:18 Taeyang: 나열하면 모딩이 빨리끝나고
22:18 Taeyang: 하나하나 짚어가면 이유를 정확히 들으실수있읍
22:18 Toumei Dragon: 음...
22:18 Toumei Dragon: 저는하나하나하면 좋겠지만
22:19 Toumei Dragon: 나열하면서 ㄱㄱ
22:19 Toumei Dragon: 랭도전이라
22:19 Taeyang: 00:35:751 (8,1) -
22:19 Toumei Dragon: 언랭요소 부분도 좀 지적부탁드려용
22:20 Taeyang: 지금 지적해드리는건
22:20 Taeyang: 거의 언랭요소일거예요
22:20 Taeyang: 최소 제가 BN이거나
22:20 Taeyang: bN이라면 잡을것
22:20 Taeyang: 00:35:751 (8,1) -
22:20 Taeyang: 이거 같은경우 http://puu.sh/qQe4g/77eaabd8e2.jpg
22:20 Taeyang: DS적인 문제인데
22:20 Toumei Dragon: 음
22:20 Taeyang: 00:34:581 (4,5,6,7) -
22:20 Taeyang: 여기 같은경우는
22:20 Taeyang: 1/2 리듬인데
22:21 Taeyang: 00:35:751 (8,1) - 여긴 1/4 리듬텀이기때문에
22:21 Taeyang: 좀더 붙어있을 필요가있어요
22:21 Taeyang: 첫플떄는 슬밋나기가 쉬워요
22:21 Toumei Dragon: 넵
22:21 Taeyang: 00:35:971 -
22:21 Taeyang: 이쪽에 있는 언스냅된 초록라인
22:21 Taeyang: 그리고 혹시라도 앞으로 쭉있을 초록라인은 왠만해선 스냅에 맞게
22:21 Taeyang: 정리 해주시는게 좋아요
22:22 Toumei Dragon: 아
22:22 Toumei Dragon: 알겠습니닫ㅇ
22:23 Taeyang: 00:38:093 (1,2) -
22:23 Taeyang: http://puu.sh/qQec6/1ffe91208c.jpg
22:23 Taeyang: 00:35:751 (8,1) -
22:23 Taeyang: 여기와 비교했을때
22:23 Taeyang: 00:36:044 - 여기서는 3/4리듬을쓴뒤 노트를 눌러주는데
22:23 Taeyang: 저기는 꼬리로 처리되서
22:23 Taeyang: 플레이어가 약간 어색한감이 있을거예요
22:24 Taeyang: 00:43:068 (1) - 여기서 부터 00:43:068 (1) - 여기까지
22:24 Toumei Dragon: 오호
22:24 Taeyang: 일관성 적인 문제인데
22:24 Taeyang: 00:33:703 (1) -
22:24 Taeyang: 여기랑 비교해봤을때
22:24 Taeyang: 음악적으로 똑같은데
22:25 Taeyang: 00:43:068 (1) - 이부분을 매핑 안하신 이유가 있나요?
22:25 Toumei Dragon: 음.. 이부분은 제파트가 아니긴한뎅
22:25 Toumei Dragon: 아마 음대로 하셨을꺼라 생각되요
22:25 Taeyang: 00:54:337 (2) - 같은 의견
22:25 Taeyang: 00:54:044 (1,2) - 너무 멀어요
22:25 Taeyang: 00:54:337 (2,3) - 여기 가까운거에 비해...
22:25 Taeyang: 투명용님 파트는 어디어디신가요
22:26 Toumei Dragon: 00:54:337 (2,3) -
22:26 Toumei Dragon: 여기서 쭉이에용
22:26 Taeyang: http://puu.sh/qQekS/c79d5daf2e.jpg
22:27 Taeyang: 사소한 퀼도 따지자면
22:27 Taeyang: 이렇게 http://puu.sh/qQem7/7cc7f4c366.jpg
22:27 Taeyang: 노트를 잘 다듬어 옮겨서
22:27 Taeyang: 블랭킷을 잘맞추는것도
22:27 Toumei Dragon: 아
22:27 Toumei Dragon: 오호
22:27 Taeyang: 퀼리티적인 요소에 도움이되고요
22:28 Taeyang: 00:54:044 (1) - 좀더 나아가자면 http://puu.sh/qQeoE/c8e340db7b.jpg
22:28 Taeyang: 과유불급 이라고해서
22:29 Taeyang: 과한것이 단순한것만도 못한 슬라가 너무 많으셔서
22:29 Taeyang: http://cafe.naver.com/ofclove/356465
22:29 Taeyang: 읽어보시면 도움 되실꺼예요
22:29 Taeyang: 00:54:044 (1) - 그리고 ctrl+g 하셔서
22:29 Taeyang: 3/4리듬 다음잘 다듬으시는게 좋고요
22:29 Toumei Dragon: 넵
22:30 Taeyang: http://puu.sh/qQev4/42bf689f94.jpg
22:30 Toumei Dragon: 오 좋아진거같은데요
22:31 Taeyang: 00:55:946 (1,2,3,4) -
22:31 Taeyang: 이것도 마찬가지고요
22:31 Toumei Dragon: 스샷 어떻게 올리는거에요?
22:31 Taeyang: http://puush.me/
22:31 Taeyang: 저는 이프로그램 사용하고있고
22:31 Taeyang: 쉬프트+f12로도 올리실수도있어요
22:31 Taeyang: http://puu.sh/qQewT/e0503a02dc.jpg
22:31 Toumei Dragon: http://osu.ppy.sh/ss/5948937
22:31 Toumei Dragon: 요런식으로?
22:31 Taeyang: 네
22:32 Taeyang: 전체적으로
22:32 Taeyang: 같은걸 지적하게될텐데
22:32 Taeyang: http://puu.sh/qQeyh/d37c51c5f1.jpg
22:32 Taeyang: 01:01:215 (3,4,5,6) -
22:32 Taeyang: 이런것도
22:32 Taeyang: http://puu.sh/qQeyX/bda927d5ad.jpg
22:32 Toumei Dragon: 넵
22:32 Taeyang: 01:07:946 (2) - 이거는 DS만 봐도 너무 넓죠? http://puu.sh/qQezk/1abb8bd8fc.jpg
22:32 Taeyang: 이럴경우 슬밋이 잘나기떄문에
22:33 Taeyang: 숏슬라가 아닌이상
22:33 Taeyang: 그냥 가깝게 붙여주시는게 좋아요
22:33 Taeyang: 01:08:532 (1,2) - 이거는 안티점프적인 문제로
22:33 Taeyang: 01:08:532 (1,2) - 1/1 리듬이지만
22:33 Taeyang: 01:07:654 (1,2,3) - 여기서의 1/4 리듬떄문에
22:33 Taeyang: 1/2로 오해 할여지가 있기떄문에
22:33 Taeyang: 확실한 안티점프 혹은
22:33 Taeyang: 더 멀리 배치하시는게 좋아요
22:34 Toumei Dragon: 넵
22:34 *Taeyang is editing [https://osu.ppy.sh/b/890190 Imperial Circus Dead Decadence - Uta [Himei]]
22:34 Taeyang: 01:15:410 (1) -
22:34 Taeyang: 올바른 리듬은
22:35 Taeyang: 1/6 리듬
22:35 Taeyang: http://puu.sh/qQeF3/a261514306.jpg
22:35 Taeyang: 01:15:507 - 비록 이곳 소리가 미약하긴하지만
22:35 Taeyang: 01:15:410 - 01:15:459 - 01:15:556 -
22:35 Taeyang: 이곳 소리가 확실하니
22:35 Taeyang: 1/6 리듬쪽이 더 올바릅니다.
22:35 Taeyang: 01:18:190 (1,2) - 01:18:776 (6,7) - 이런 다른 간격같은경우도
22:35 Taeyang: 퀼저하의 요소가 될수있으니
22:36 Taeyang: 특별한 이유가 없다면
22:36 Taeyang: 같게 두시는게 좋아요
22:36 Taeyang: 01:06:483 (1) - 여기서부터는
22:36 Taeyang: 연타와 숏슬라와 트릴에대한 일관성 문제가 있는데
22:36 Taeyang: 요컨데
22:36 Taeyang: 아
22:36 Taeyang: 저기가 아니라
22:37 Taeyang: 01:18:190 (1) -
22:37 Taeyang: 여기서 부터
22:37 Taeyang: 01:19:946 (3,4,5,6) -
22:37 Taeyang: 01:22:288 (3,4) -
22:37 Taeyang: 비슷한 맥락인데
22:37 Taeyang: 한쪽은 숏슬라 한쪽은 그냥 1/4리듬 트릴
22:37 Taeyang: 이런것도 문제가 될수있
22:37 Taeyang: 01:36:044 (2,3,4,1) -
22:38 Taeyang: 오버랩(겹침) 정리 하셔야하고요
22:39 Toumei Dragon: 스탁
22:39 Toumei Dragon: 으로 처리해도되죠?
22:39 Taeyang: 01:36:044 (2,3,4,1) - 이건 일단 예시를 보여드리자면 http://puu.sh/qQePI/44fa34f5a8.jpg
22:39 Taeyang: 이런식
22:39 Taeyang: 스택은...
22:39 Taeyang: 노래에 정말 어울리는게 아니면
22:39 Taeyang: 비추천해드림정말
22:39 Taeyang: 특히 상위난이도에서는
22:40 Taeyang: 플레이할떄 흐름을 끊어먹는 느낌이있어서
22:40 Toumei Dragon: 음...
22:40 Taeyang: 조심히 일관서있게 노래에 맞게 쓰시는게 좋아요
22:40 Toumei Dragon: 알겠습니당
22:40 Toumei Dragon: 댓힌
22:40 Toumei Dragon: 좀 스냅이랑
22:40 Toumei Dragon: 떨어져있는 노트끼리ㅡㄴ
22:40 Toumei Dragon: 스냅해도 상관없죠?
22:41 Taeyang: 스냅?
22:41 Taeyang: 스택인가요
22:42 Taeyang: 다음으로
22:42 Taeyang: 01:46:727 (3,4,5,6,7) -
22:42 Taeyang: 이런것 같은경우
22:42 Taeyang: 컨트롤+쉬프트+R로
22:42 Taeyang: 144도 혹은 72도 돌려가면서
22:42 Taeyang: 5각형 만드시거나
22:43 Taeyang: 컨트롤+쉬프트+D로 정 5각형 만드시는게 좋아요
22:44 Taeyang: 흠
22:44 Taeyang: 전체적으로
22:44 Taeyang: 모딩을 해드린다면
22:44 Taeyang: 이러한 같은 내용을 반복하게될텐데
22:44 Taeyang: 더해드릴까요
22:44 Toumei Dragon: 와
22:44 Toumei Dragon: 태양님 진짜 도움많이되네요
22:44 Toumei Dragon: 갓갓...
22:45 Toumei Dragon: 전
22:45 Toumei Dragon: 환영이죠
22:45 Toumei Dragon: 태양님 그럼 좀따가 저
22:45 Toumei Dragon: ㄸ... 마려워서
22:45 Taeyang: 엇 넵
22:45 Taeyang: 그럼
22:45 Taeyang: 우선 여기까지만 하죠
굿 메퍼 태양 모딩하주시느라 수고많으셨어요 :)
- Juno -
Rank when?
Failed on the last stream
I suk
Kilabarus
Cool map, really enjoy playing it, keep it on!
loloplayer420_DELETED
(Kind of Mod)

03:24:629 Deactivate Kiai here to activate it at 06:28:170

Get my SB and when you like it, toggle Widescreen Support on

Link: Imperial Circus Dead Decadence - Uta (Toumei Dragon).osb

(Of course just do that things If you like my SB as the scene at 06:28:170 looks epic in my sb xD)
Topic Starter
Toumei Dragon

loloplayer420 wrote:

(Kind of Mod)

03:24:629 Deactivate Kiai here to activate it at 06:28:170 Fix :)

Get my SB and when you like it, toggle Widescreen Support on

Link: Imperial Circus Dead Decadence - Uta (Toumei Dragon).osb

(Of course just do that things If you like my SB as the scene at 06:28:170 looks epic in my sb xD)
Thank you!!!
Duck Wings
m4m이요!

00:51:922 - 서클 하나 추가해보세요 1/2로 겹쳐있다보니 어색해 보이네요

01:17:312 (2,3) - 간격이 너무 멀은데요? 2슬라는 1/2로 맞춰도 되겠어요

02:32:824 (8,1) - 피니시 음이 들리는데 적당히 가까워서 어색하네요 1슬라를 멀리 둬도 문제가 될 것은 없어보여요

02:35:312 (8,1) - ^

02:36:922 (2) - 슬라랑 겹치는건 별로 원활하지 않네요 x204 y344로 배치해보세요

02:53:898 (7) - 슬라이드의 구부림을 위쪽이 아니라 반대인 밑쪽으로 구부려보세요 (ctrl + j)

03:29:020 (1,2,3,4,5) - 5슬라 DS가 안맞네요 슬라이더 속도를 기준으로 하신거같은데 간격 일정하게 그대로 가시는게 배치가 더 이쁠것같아요

03:54:483 (1,2,3,4,5) - 플레이로 봤을때 느낌상 연타배치를 곡선이 아니라 직선을 강추해요! 변화같은걸 주고싶은거라면 간격을 살짝 더 넓히시는것도 좋구요

04:10:581 (2) - 구부림을 반대로 하셔서 자연스러운 원 그리기를 완성해보세요

04:16:142 (6) - 슬라이더 모양과 피니시음이랑은 별로 조화가 잘 이루어지지 않은거같아요 서클로 바꾸시고 하나 더 노트를 추가해 보시는건?

04:32:239 (5,6) - ctrl + g , 보다 더 나아질거라 봐요

04:32:385 (6,1) - 블랭킷 맞춰도 되겠네요

04:44:239 (1) - 멀리 두셔야 자연스럽다고 판단했어요 x304 y328

04:46:581 (1) - 흐름을 같은 방향으로 회전시키기 위해 ctrl + g

04:47:751 (1) - 이 노트 삭제하시고 04:46:581 (1) - 를 복사하셔서 ctrl + h,j 해보세요

06:52:316 (6,7) - 를 연상시키기 위해 06:52:024 (4) - 를 x180 y44 로 배치해보세요



껴맞춘 느낌이지만 인맥분의 맵이니 열심히 체크했어요!
꼭 랭시키세요!
Topic Starter
Toumei Dragon

Milck wrote:

m4m이요!

00:51:922 - 서클 하나 추가해보세요 1/2로 겹쳐있다보니 어색해 보이네요 수정. :)

01:17:312 (2,3) - 간격이 너무 멀은데요? 2슬라는 1/2로 맞춰도 되겠어요 수정했습니다. 잘못찍었었네요.. :)

02:32:824 (8,1) - 피니시 음이 들리는데 적당히 가까워서 어색하네요 1슬라를 멀리 둬도 문제가 될 것은 없어보여요 수정. :)

02:35:312 (8,1) - ^ 수정. :)

02:36:922 (2) - 슬라랑 겹치는건 별로 원활하지 않네요 x204 y344로 배치해보세요 배치를 바꿧습니다. :)

02:53:898 (7) - 슬라이드의 구부림을 위쪽이 아니라 반대인 밑쪽으로 구부려보세요 (ctrl + j) 수정. :)

03:29:020 (1,2,3,4,5) - 5슬라 DS가 안맞네요 슬라이더 속도를 기준으로 하신거같은데 간격 일정하게 그대로 가시는게 배치가 더 이쁠것같아요 수정. :)

03:54:483 (1,2,3,4,5) - 플레이로 봤을때 느낌상 연타배치를 곡선이 아니라 직선을 강추해요! 변화같은걸 주고싶은거라면 간격을 살짝 더 넓히시는것도 좋구요
수정. :)
04:10:581 (2) - 구부림을 반대로 하셔서 자연스러운 원 그리기를 완성해보세요 수정. :)

04:16:142 (6) - 슬라이더 모양과 피니시음이랑은 별로 조화가 잘 이루어지지 않은거같아요 서클로 바꾸시고 하나 더 노트를 추가해 보시는건?슬라길이만 바꿨습니다. :)

04:32:239 (5,6) - ctrl + g , 보다 더 나아질거라 봐요 수정. :)

04:32:385 (6,1) - 블랭킷 맞춰도 되겠네요 수정. :)

04:44:239 (1) - 멀리 두셔야 자연스럽다고 판단했어요 x304 y328 수정. :)

04:46:581 (1) - 흐름을 같은 방향으로 회전시키기 위해 ctrl + g 수정. :)

04:47:751 (1) - 이 노트 삭제하시고 04:46:581 (1) - 를 복사하셔서 ctrl + h,j 해보세요 수정. :)

06:52:316 (6,7) - 를 연상시키기 위해 06:52:024 (4) - 를 x180 y44 로 배치해보세요 반영 안하였습니다. :)



껴맞춘 느낌이지만 인맥분의 맵이니 열심히 체크했어요!
꼭 랭시키세요!
모딩 감사합니다. 꼭 랭크 시킬꺠요 !
eggg
Really liked the map, so I thought I'd try modding it :D

[SYMPHONIC DEATH METAL]
00:51:995 (8) - maybe make slider curve down a bit more, was awkward jumping from this to the next note
01:46:288 (1) - spacing maybe a little large in this section
02:35:898 (3,4) - spacing between the two is suddenly very low, increase the distance
03:01:800 (3,4,5,6,7,8,9,10) - could be more spaced imo and maybe NC
03:02:971 (3,4,5,6,7,8,9,10) - ^ and same for the other streams in this section
03:22:873 (1,2,3,4) - decrease spacing by 0.9x
03:24:044 (6) - repeat slider to match the guitar?
03:47:312 (4,5,6) - could use a bit more spacing too
03:57:410 (1) - intended break? or are you adding some stuff here
04:15:702 (1) - no NC should be fine
04:16:434 (7) - NC
04:16:434 (7) - 04:23:020 (7) - is there a reason the spacing is so small in this section, kind of mismatched from 01:46:288 (1) section. Either increase the spacing here or decrease the spacing in corresponding section
04:31:946 (3,4,5,6) - again small spacing compared to the rest of the section, make uniform?
04:51:263 (1,2) - slightly increase spacing
05:20:532 (1) - sliderend on strong beat
05:24:044 (1) - barely rankable slider, idk if should change
05:28:727 (1) - I feel like this stream should start near 05:28:434 (4) and curving upwards
06:13:828 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - decrease spacing of entire section by 0.8x, not that intense
06:28:170 (1) - I really think this section could be more intense, maybe increase slider velocity
06:41:780 (6) - fix blanket or make into 2 notes
06:52:316 (6,7) - increase spacing
07:49:535 (1,1,1) - no NC?
08:37:827 (7,8,1) - awkward placement, maybe place 8 right of 7 and start the stream near 7 going towards 8
08:41:632 (4) - NC
08:41:632 (4,5,6) - would be more satisfying if there were a 4th slider
08:43:974 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - would like this stream to be more spaced
08:47:095 (1,1,1) - no NC? personal preference honestly so doesn't really matter

I feel like this could go for rank, good job and good luck!
Topic Starter
Toumei Dragon

HyperBurst wrote:

Really liked the map, so I thought I'd try modding it :D

[SYMPHONIC DEATH METAL]
00:51:995 (8) - maybe make slider curve down a bit more, was awkward jumping from this to the next note Fixed :)
01:46:288 (1) - spacing maybe a little large in this section Fixed :)
02:35:898 (3,4) - spacing between the two is suddenly very low, increase the distance Fixed :)
03:01:800 (3,4,5,6,7,8,9,10) - could be more spaced imo and maybe NC Fixed :)
03:02:971 (3,4,5,6,7,8,9,10) - ^ and same for the other streams in this section Fixed :)
03:22:873 (1,2,3,4) - decrease spacing by 0.9x Fixed :)
03:24:044 (6) - repeat slider to match the guitar? I don't see your point... sorry :)
03:47:312 (4,5,6) - could use a bit more spacing too Fixed :)
03:57:410 (1) - intended break? or are you adding some stuff here i This part will soon be made. :)
04:15:702 (1) - no NC should be fine Fixed :)
04:16:434 (7) - NC Fixed :)
04:16:434 (7) - 04:23:020 (7) - is there a reason the spacing is so small in this section, kind of mismatched from 01:46:288 (1) section. Either increase the spacing here or decrease the spacing in corresponding section Each part was created by a different Mapper...
04:31:946 (3,4,5,6) - again small spacing compared to the rest of the section, make uniform? Fixed :)
04:51:263 (1,2) - slightly increase spacing Fixed :)
05:20:532 (1) - sliderend on strong beat I don't see your point... sorry :)
05:24:044 (1) - barely rankable slider, idk if should change Fixed :)
05:28:727 (1) - I feel like this stream should start near 05:28:434 (4) and curving upwards I don't see your point... sorry :)
06:13:828 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - decrease spacing of entire section by 0.8x, not that intense Fixed :)
06:28:170 (1) - I really think this section could be more intense, maybe increase slider velocity Fixed :)
06:41:780 (6) - fix blanket or make into 2 notes It was altered differently. :)
06:52:316 (6,7) - increase spacing Fixed :)
07:49:535 (1,1,1) - no NC? YES XD
08:37:827 (7,8,1) - awkward placement, maybe place 8 right of 7 and start the stream near 7 going towards 8 Not Fixed :)
08:41:632 (4) - NC Fixed :)
08:41:632 (4,5,6) - would be more satisfying if there were a 4th slider Fixed :)
08:43:974 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - would like this stream to be more spaced Fixed :)
08:47:095 (1,1,1) - no NC? personal preference honestly so doesn't really matter Not Fixed :)

I feel like this could go for rank, good job and good luck!
oh very nice modding.!!! Thank you.!
23456789
맵은 ㅈ도못찍는 늅늅이라 헛소리 들어갈수도 있음. 알아서 필터링해주세요

흐름관련한거는 마우스로 테스트한거 기준으로 함. 근데 요즘 마우스 잘안해서 이상하다고했는데 자연스러운 부분도 있을수있음.

-----

00:33:703 (1,3) - 흰점56 180 빨간점104 224 이쯤으로 옮겨주면 담요 더이쁘게씌워질듯

00:35:166 (6,8) - 안겹치게

00:37:215 (5,7) - ^

00:41:898 (1) - 앞 연타 흐름에맞게 오른쪽위로 45도정도로 돌려주는게 나을듯

00:42:190 (2) - 컨트롤g 하고 뒤연타 흐름에맞게 붙여주는게 나을듯



대충 요런느낌으로?

00:54:337 (2,1) - 살짝 여유공간을 더두셔도될듯

00:54:337 (2,1) - 안겹치게

02:05:020 (1,2,3) - 2,3번을 올려서 1번이랑 3번 담요씌우게 하셔야될듯

02:51:556 (5) - 바로앞에연타랑 일직선상으로 이어지게

03:00:629 (9) - 03:00:922 - 여기까지 슬라로 만드는것도 좋을거같아요

03:01:215 (1,2) - 각각 컨트롤g 로 머리부분 바꾸는게 좋을듯. 그리고 2번은 1번이랑 똑같게하지말고 컨트롤 h j 로 상하좌우 대칭시켜주는게 더 이쁠거같아요

뒤에나오는 것들도 좀 많이떨어진 느낌 나는것들은 적당히 대가리 위치를 바꾸던지 해서 흐름 맞춰주는게 좋다고생각함

03:01:800 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 너무 뾰족해서 찔려서 사망할듯...;;무서워

03:54:776 (5) - 앞에는 전부다 일직선상에있는데 얘만 혼자 툭튀어나왔네요 일관성있게 맞춰주는게 좋을거같음

04:04:361 - 04:05:971 - 04:06:483 - 초록선 왜들어감? 딱히 이유없으면 빼도될거같네요

04:09:995 (6,1) - 안겹치게

04:11:898 (3,5) - ^

04:31:361 (1) - 왼쪽으로 더땡기는게 자연스러울거같아요

04:31:654 (2,3,4,5,6,7) - 차라리 삼각형으로 돌리는게 더나을거같아요

04:32:824 (2,3,4) - ^

05:18:190 (1) - 대칭으로 만들어서 각도돌리시는게 좋을거같아요

05:18:776 (3,4,5) - 4번 5번이 1번슬라끝에 딱맟게 들어가도록 수정하는것도 괜찮을거같아요

05:57:468 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2) - 1234 1234 1 까지는 그냥 삼각형으로 돌리고 그뒤에 2는 살짝 떨어뜨려놓는게 더 자연스러울거같네요

06:14:121 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 세개씩 묶으셨는데 그냥 두개씩 묶는게 더 좋을거같아요

06:18:950 (2) - 06:21:292 (2) - 06:23:633 (2) - 1번노트말고 3번슬라 대가리에 올리는것도 생각해볼만한거같아요

06:19:975 (6,7) - 너무가까워요

06:20:999 (12) - \ << 이정도각도로 세우는게 뒤에노트랑 일직선상에 안놔두더라도 좀더나을거같아요. 약간 곡선그리듯이 흘러가도록...

06:22:316 (6,8) - 안겹치게

06:24:658 (6,8) - ^

06:26:999 (3) - 뉴콤넣는게 덜헷갈릴듯

06:28:024 (4) - 담요씌우지말고 빼는게 더나을거같아요. 키아이 바로앞인데 갇혀있는느낌...

-----

키아이인데 너무 단조로운느낌이어서 아쉬움. 박자 더끊어서 슬라이더를 좀더 넣어줘도 좋았을거같음.

예를들면 06:29:048 (3,4) - 이런데를



이런식으로? 보컬도살리면서

-----

06:48:658 (1,3) - 안겹치게

07:04:902 (2,3) - 담요좀더이쁘게

07:05:633 (1) - 바로앞에 2번슬라 끝을 살짝 오른쪽으로 끌어낸다음에 그쪽으로 대가리를 옮기는것도 좋을듯

07:29:355 (2,1) - 앞에 1번이랑 떨어뜨리고 일직선상에 맞춰주세요

07:29:941 (2,3) - ^

07:32:282 (1,2) - ^

07:34:623 (5,6) - 슬라이더 너무떨어져있는거같네요. 저같으면 6번을 곡선으로 만들고 연타로 자연스럽게 넘어갈듯. 뒤에 이어지는부분도 뾰족하게 이어져서 좀 걸리는거같고

07:39:989 (2,3,1,2,3,4,5,6) - 연타가 좀 구불구불한거 같기도하고...저래놔두면 잘 안보일거같아서 걱정이네요

07:40:770 (1,4) - 1번끝이 4번 중간에 걸치게 두는게 더나을듯

07:43:096 (1,2,3) - 간격차이가 반대로 되어버린듯...12번 사이를 떨어뜨리고 23번 사이를 좁혀주세요

07:44:266 (1,2) - ^요거 수정하면 어느정도 괜찮아질거라고 생각은 하는데, 앞뒤로 좀 부자연스러운듯

07:50:120 (1) - 뉴콤을 넣을거면 앞에거랑 똑같이 띄우고, 아니면 뉴콤을 빼는게 좋을듯 (사실 뉴콤은 잘못넣어서 잘찍는매퍼분들에게 물어보는게 더나을듯)

07:54:803 (1,2,3,4) - 12번사이를 화살표 간격 딱맞게 살짝 줄이고 3번을 1번대가리랑 4번꼬리랑 정삼각형 모양 나오게 이동시키는게 좋을듯. 1번 4번 살짝만띄우고

08:23:193 (5,1) - 좀만 붙여주는게 좋을듯. 08:23:486 (1,2,3,4,5) - 이걸 위로 올려서 5번 담요를 살짝 씌우게하는것도 좋을거같고

08:24:071 (1,2,3,4) - 하나씩 컨트롤g하는게 좋을듯

08:24:656 (1) - ^이걸 고쳣다면 위치를 4번끝으로

08:29:925 (5) - 뉴콤

08:31:388 (1) - 뉴콤제거

08:33:437 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 좀더 부드럽게 흘러갈만한 모양으로 만드는것도 좋을거같네요

08:46:900 (1,1,1,1) - 저같으면 그냥 반시계방향 순서대로 했을거같은데...한번쯤은 더 생각해보는것도 좋을거같음

-----

안겹치게 라고 한 부분이 몇개 있는데 그외에도 조금 있긴있음. 흐름상 논리적인거 같아보여서 냅둔것도 있고, 빼먹은것도 있을수있으니 전체적으로 한번 쭉 보는것도 괜찮을거같네요

-----

이거찍는다고 고생하셨을듯...

홧팅요
Topic Starter
Toumei Dragon

23456789 wrote:

맵은 ㅈ도못찍는 늅늅이라 헛소리 들어갈수도 있음. 알아서 필터링해주세요

흐름관련한거는 마우스로 테스트한거 기준으로 함. 근데 요즘 마우스 잘안해서 이상하다고했는데 자연스러운 부분도 있을수있음.

-----

00:33:703 (1,3) - 흰점56 180 빨간점104 224 이쯤으로 옮겨주면 담요 더이쁘게씌워질듯 수정. :)

00:35:166 (6,8) - 안겹치게 수정. :)


00:37:215 (5,7) - ^ 수정. :)


00:41:898 (1) - 앞 연타 흐름에맞게 오른쪽위로 45도정도로 돌려주는게 나을듯 수정. :)


00:42:190 (2) - 컨트롤g 하고 뒤연타 흐름에맞게 붙여주는게 나을듯 수정. :)




대충 요런느낌으로?

00:54:337 (2,1) - 살짝 여유공간을 더두셔도될듯 수정. :)


00:54:337 (2,1) - 안겹치게 수정. :)


02:05:020 (1,2,3) - 2,3번을 올려서 1번이랑 3번 담요씌우게 하셔야될듯 수정. :)


02:51:556 (5) - 바로앞에연타랑 일직선상으로 이어지게 수정. :)


03:00:629 (9) - 03:00:922 - 여기까지 슬라로 만드는것도 좋을거같아요 이부분 마지막노트를 강조하고싶기에... not fixed..


03:01:215 (1,2) - 각각 컨트롤g 로 머리부분 바꾸는게 좋을듯. 그리고 2번은 1번이랑 똑같게하지말고 컨트롤 h j 로 상하좌우 대칭시켜주는게 더 이쁠거같아요

뒤에나오는 것들도 좀 많이떨어진 느낌 나는것들은 적당히 대가리 위치를 바꾸던지 해서 흐름 맞춰주는게 좋다고생각함 원 배치가 더 좋다고 생각되네요.

03:01:800 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 너무 뾰족해서 찔려서 사망할듯...;;무서워 무섭지않아요~.

03:54:776 (5) - 앞에는 전부다 일직선상에있는데 얘만 혼자 툭튀어나왔네요 일관성있게 맞춰주는게 좋을거같음 Not Fixed. :)

04:04:361 - 04:05:971 - 04:06:483 - 초록선 왜들어감? 딱히 이유없으면 빼도될거같네요 수정. :)


04:09:995 (6,1) - 안겹치게 수정. :)


04:11:898 (3,5) - ^ 수정. :)


04:31:361 (1) - 왼쪽으로 더땡기는게 자연스러울거같아요 수정. :)


04:31:654 (2,3,4,5,6,7) - 차라리 삼각형으로 돌리는게 더나을거같아요 Not Fixed.

04:32:824 (2,3,4) - ^ 수정. :)


05:18:190 (1) - 대칭으로 만들어서 각도돌리시는게 좋을거같아요 기존에있는 배치로 그대로 가겠습니다.


05:18:776 (3,4,5) - 4번 5번이 1번슬라끝에 딱맟게 들어가도록 수정하는것도 괜찮을거같아요 수정. :)


05:57:468 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2) - 1234 1234 1 까지는 그냥 삼각형으로 돌리고 그뒤에 2는 살짝 떨어뜨려놓는게 더 자연스러울거같네요 not fixed. :)

06:14:121 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 세개씩 묶으셨는데 그냥 두개씩 묶는게 더 좋을거같아요 Not Fixed :)

06:18:950 (2) - 06:21:292 (2) - 06:23:633 (2) - 1번노트말고 3번슬라 대가리에 올리는것도 생각해볼만한거같아요 수정. :)


06:19:975 (6,7) - 너무가까워요 수정. :)


06:20:999 (12) - \ << 이정도각도로 세우는게 뒤에노트랑 일직선상에 안놔두더라도 좀더나을거같아요. 약간 곡선그리듯이 흘러가도록... 수정. :)


06:22:316 (6,8) - 안겹치게 수정. :)


06:24:658 (6,8) - ^ 수정. :)


06:26:999 (3) - 뉴콤넣는게 덜헷갈릴듯 수정. :)


06:28:024 (4) - 담요씌우지말고 빼는게 더나을거같아요. 키아이 바로앞인데 갇혀있는느낌... 기존 배치도 좋은거같아서.. 그대로 두겠습니다.

-----

키아이인데 너무 단조로운느낌이어서 아쉬움. 박자 더끊어서 슬라이더를 좀더 넣어줘도 좋았을거같음.

예를들면 06:29:048 (3,4) - 이런데를 이 보컬구간은 나중에 제가 강화시킬겁니다 . ㅋㅋ



이런식으로? 보컬도살리면서

-----

06:48:658 (1,3) - 안겹치게 수정. :)


07:04:902 (2,3) - 담요좀더이쁘게 바꾸긴했는데 아주 조금만.. 다듬음...


07:05:633 (1) - 바로앞에 2번슬라 끝을 살짝 오른쪽으로 끌어낸다음에 그쪽으로 대가리를 옮기는것도 좋을듯 1번슬라를 옮겼습니다. :)

07:29:355 (2,1) - 앞에 1번이랑 떨어뜨리고 일직선상에 맞춰주세요 수정. :)


07:29:941 (2,3) - ^ 수정. :)


07:32:282 (1,2) - ^ 수정. :)


07:34:623 (5,6) - 슬라이더 너무떨어져있는거같네요. 저같으면 6번을 곡선으로 만들고 연타로 자연스럽게 넘어갈듯. 뒤에 이어지는부분도 뾰족하게 이어져서 좀 걸리는거같고 슬라이더 거리 좁혔습니다. 6번은 직선으로두고 그대로 내려가는걸로... 아무래도 취향차이인듯..

07:39:989 (2,3,1,2,3,4,5,6) - 연타가 좀 구불구불한거 같기도하고...저래놔두면 잘 안보일거같아서 걱정이네요 수정. :)


07:40:770 (1,4) - 1번끝이 4번 중간에 걸치게 두는게 더나을듯 수정. :)


07:43:096 (1,2,3) - 간격차이가 반대로 되어버린듯...12번 사이를 떨어뜨리고 23번 사이를 좁혀주세요 Not Fixed. :)

07:44:266 (1,2) - ^요거 수정하면 어느정도 괜찮아질거라고 생각은 하는데, 앞뒤로 좀 부자연스러운듯 Not Fixed. :)

07:50:120 (1) - 뉴콤을 넣을거면 앞에거랑 똑같이 띄우고, 아니면 뉴콤을 빼는게 좋을듯 (사실 뉴콤은 잘못넣어서 잘찍는매퍼분들에게 물어보는게 더나을듯) 괜찮은거같은데요??.

07:54:803 (1,2,3,4) - 12번사이를 화살표 간격 딱맞게 살짝 줄이고 3번을 1번대가리랑 4번꼬리랑 정삼각형 모양 나오게 이동시키는게 좋을듯. 1번 4번 살짝만띄우고 무슨 말씀인지 잘몰라서 제나름 수정해봤어요

08:23:193 (5,1) - 좀만 붙여주는게 좋을듯. 08:23:486 (1,2,3,4,5) - 이걸 위로 올려서 5번 담요를 살짝 씌우게하는것도 좋을거같고 수정. :)

08:24:071 (1,2,3,4) - 하나씩 컨트롤g하는게 좋을듯 수정. :)

08:24:656 (1) - ^이걸 고쳣다면 위치를 4번끝으로 수정. :)

08:29:925 (5) - 뉴콤

08:31:388 (1) - 뉴콤제거

08:33:437 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 좀더 부드럽게 흘러갈만한 모양으로 만드는것도 좋을거같네요 다르게 수정해봤어요. :)

08:46:900 (1,1,1,1) - 저같으면 그냥 반시계방향 순서대로 했을거같은데...한번쯤은 더 생각해보는것도 좋을거같음 생각해보겠습니다. :)

-----

안겹치게 라고 한 부분이 몇개 있는데 그외에도 조금 있긴있음. 흐름상 논리적인거 같아보여서 냅둔것도 있고, 빼먹은것도 있을수있으니 전체적으로 한번 쭉 보는것도 괜찮을거같네요

-----

이거찍는다고 고생하셨을듯... :D

홧팅요
정직한 모딩 정직한 내용

모딩 감사드리고 고생하셨습니다.!
SCANDiO
sounds good - modding song what i loved :)
01:18:190 (1) - clap+whistle+finish, because it's ultimate part
01:18:190 (1) - clap+finish
01:19:361 (1) - ^
01:19:946 (3) - ^
01:20:239 (5) - ^
01:20:239 (5) - clap+finish+whistle
01:22:288 (3) - clap+finish
01:22:581 (5) - ^
01:24:044 (1) - ^
01:26:093 (5) - remove this slider on pattern you've used in this part - 01:25:215 - 01:27:117
01:29:898 (1) - delete clap. you, i think, forgot about it :D
01:50:532 (4,5) - try set it singly like this - https://puu.sh/tLnJG.png
01:59:898 (10,11) - ^
02:00:776 (2) - delete clap
02:07:946 (3) - finish
02:08:532 (5) - finish
03:29:312 (1) - nc
03:19:946 - 03:57:410 - this part not much needed in a kiai, cause there playing a simple part in any metal track, without a faster bass drum or else
03:40:142 (3,4,5,6) - try make a little stream like there 03:52:727 - 03:53:312
03:57:556 - set spinner
03:57:556 - end spinner and map this part pls :(
04:14:678 (5) - delete nc
04:45:410 (1) - remove slider so that whistle should not sing
04:46:581 (1) - ^
04:47:751 (1) - ^
04:54:776 (1) - nc
05:24:044 (1) - nc
06:46:316 (1) - nc
07:52:461 - 08:04:022 - i explained about needless kiai
08:04:169 - 08:04:388 - add kiai to flashing in-game
08:04:754 (1) - ^
08:05:339 (1) - ^
08:06:120 (5,6) - ^
08:24:949 - add note (why not?)
08:39:876 (1) - nc
08:40:461 (1) - nc
08:42:803 (3) - nc
that's all, i think. that map deserve a rank. good luck with them! ;)

have a nice day! :)
Topic Starter
Toumei Dragon

SCANDiO wrote:

sounds good - modding song what i loved :)
01:18:190 (1) - clap+whistle+finish, because it's ultimate part Fixed:)
01:18:190 (1) - clap+finish Fixed:)
01:19:361 (1) - ^ Fixed:)
01:19:946 (3) - ^ Fixed:)
01:20:239 (5) - ^Fixed:)
01:20:239 (5) - clap+finish+whistle Fixed:)
01:22:288 (3) - clap+finish Fixed:)
01:22:581 (5) - ^ Fixed:)
01:24:044 (1) - ^ Fixed:)
01:26:093 (5) - remove this slider on pattern you've used in this part - 01:25:215 - 01:27:117 Fixed:)
01:29:898 (1) - delete clap. you, i think, forgot about it :D Fixed:)
01:50:532 (4,5) - try set it singly like this - https://puu.sh/tLnJG.png Fixed:)
01:59:898 (10,11) - ^ Fixed:)
02:00:776 (2) - delete clap Fixed:)
02:07:946 (3) - finish Fixed:)
02:08:532 (5) - finish Fixed:)
03:29:312 (1) - nc Fixed:)
03:19:946 - 03:57:410 - this part not much needed in a kiai, cause there playing a simple part in any metal track, without a faster bass drum or else Fixed:)
03:40:142 (3,4,5,6) - try make a little stream like there 03:52:727 - 03:53:312 Fixed:)
03:57:556 - set spinner Fixed:)
03:57:556 - end spinner and map this part pls :( Fixed:)
04:14:678 (5) - delete nc Fixed:)
04:45:410 (1) - remove slider so that whistle should not sing Not Fixed.
04:46:581 (1) - ^ Not Fixed.
04:47:751 (1) - ^ Not Fixed.
04:54:776 (1) - nc Fixed:)
05:24:044 (1) - nc Fixed:)
06:46:316 (1) - nc Fixed:)
07:52:461 - 08:04:022 - i explained about needless kiai Fixed:)
08:04:169 - 08:04:388 - add kiai to flashing in-game Fixed:)
08:04:754 (1) - ^ Fixed:)
08:05:339 (1) - ^ Fixed:)
08:06:120 (5,6) - ^ Fixed:)
08:24:949 - add note (why not?) Not Fixed. i Fill Like This. :)
08:39:876 (1) - nc Fixed:)
08:40:461 (1) - nc Fixed:)
08:42:803 (3) - nc Fixed:)
that's all, i think. that map deserve a rank. good luck with them! ;)

have a nice day! :)
Thank you for the mod!.
SCANDiO
do not forgot set other things
01:36:922 (1) - set there finish+clap+whistle at your discretion
01:57:702 (5) - clap
02:04:434 (1) - 02:04:727 (5) - clap
02:09:702 (1) - finish
04:00:629 - 04:13:727 - set there hitsound and style of it like there - 01:27:556 - 01:46:288, that did not differ so much
04:13:800 - 04:16:068 - this part does not change, it is well done
04:18:483 (7) - finish
04:53:605 (1) - 04:55:946 (1) - 04:58:288 (1) - 05:00:629 (1) - 05:02:971 (1) - 05:05:312 (1) - change on S:C1, cause S:C23 does not fit
05:12:337 (1) - change on hitsound like there - 05:17:020 (1) - i know it's finish, but in timing setup not displayed
06:28:170 (1) - add slider silence
08:25:242 (1) - whistle
08:26:413 (1) - hitsound like 05:17:020 (1) - i will call this boom, okay?
08:28:754 (1) - boom
08:31:095 (1) - boom
08:35:778 (1) - boom
08:34:608 (1) - hitsound like there - 08:25:242 (1) -
loloplayer420_DELETED
05:11:751 (1,2,3,4) What about changing those sliders into 2 2 time reverse kicksliders? Like this: https://osu.ppy.sh/ss/7242533

Or rotating them a bit to make it playble easier | Like this: https://osu.ppy.sh/ss/7242541
Topic Starter
Toumei Dragon

SCANDiO wrote:

do not forgot set other things
01:36:922 (1) - set there finish+clap+whistle at your discretion Fixed. :)
01:57:702 (5) - clap Fixed. :)
02:04:434 (1) - 02:04:727 (5) - clap Fixed. :)
02:09:702 (1) - finish Fixed. :)
04:00:629 - 04:13:727 - set there hitsound and style of it like there - 01:27:556 - 01:46:288, that did not differ so much Fixed. :)
04:13:800 - 04:16:068 - this part does not change, it is well done Thanks :)
04:18:483 (7) - finish Fixed. :)
04:53:605 (1) - 04:55:946 (1) - 04:58:288 (1) - 05:00:629 (1) - 05:02:971 (1) - 05:05:312 (1) - change on S:C1, cause S:C23 does not fit Not Fixed. :)
05:12:337 (1) - change on hitsound like there - 05:17:020 (1) - i know it's finish, but in timing setup not displayed Fixed. :)
06:28:170 (1) - add slider silence 06:28:170 (1) - add slider silence
08:25:242 (1) - whistle Fixed. :)
08:26:413 (1) - hitsound like 05:17:020 (1) - i will call this boom, okay? BOOM WO . Fixed. :)
08:28:754 (1) - boom Fixed. :)
08:31:095 (1) - boom Fixed. :)
08:35:778 (1) - boom Fixed. :)
08:34:608 (1) - hitsound like there - 08:25:242 (1) - Not Fixed. :)
Topic Starter
Toumei Dragon

loloplayer420 wrote:

05:11:751 (1,2,3,4) What about changing those sliders into 2 2 time reverse kicksliders? Like this: https://osu.ppy.sh/ss/7242533

Or rotating them a bit to make it playble easier | Like this: https://osu.ppy.sh/ss/7242541 Fixed. :)
A BCDe
01:16:434 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) -
이 부분의 연타가 약간 불안정해보이는데요



이런 식으로 서서히 간격을 줄여나가시던가



아얘 이런 식으로 꺾어버리거나하는 것이 좋지 않을까싶습니다.

08:43:388 (2) -

이 슬라이더에 슬라이더틱 소리 줄이는 것이 빠진 것 같습니다.

그리고
08:41:632 (1,2,1,2) -
이것들에 대해서는 꼬리쪽 소리도 줄여주는 것이 어떨까싶습니다.


이상입니다.
Topic Starter
Toumei Dragon

A BCDe wrote:

01:16:434 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) -
이 부분의 연타가 약간 불안정해보이는데요



이런 식으로 서서히 간격을 줄여나가시던가 수정 :)



아얘 이런 식으로 꺾어버리거나하는 것이 좋지 않을까싶습니다.

08:43:388 (2) -

이 슬라이더에 슬라이더틱 소리 줄이는 것이 빠진 것 같습니다. 슬라이더 틱 소리 없애는법을 모르겠는데... 리모딩좀 해주시면 감사하겠습니다..

그리고
08:41:632 (1,2,1,2) -
이것들에 대해서는 꼬리쪽 소리도 줄여주는 것이 어떨까싶습니다. 수정. :)


이상입니다.

모딩 감사드립니다.!
Anze
이 맵 히트사운드와 박자도 상당부분 어프된 Kite의 맵과 비슷하고 패턴도 원 어프맵에서 살짝만 바꾼 게 많네요.

02:55:800 (4,5,6,7,8) -


03:37:507 (1,2) -

04:13:068 (3,1,2,3) -

04:48:776 (1,2,3,4,5,6) -


04:58:288 (1,2) -

07:34:916 (6,7,8,9,10,11,12,13,14) -


07:43:681 (2,3,4,1,2) -


몇개만 추렸는데도 저 정도네요.
해명을 하셔야 할 것 같습니다.
Topic Starter
Toumei Dragon

Ayalis wrote:

이 맵 히트사운드와 박자도 상당부분 어프된 Kite의 맵과 비슷하고 패턴도 원 어프맵에서 살짝만 바꾼 게 많네요.

02:55:800 (4,5,6,7,8) -


03:37:507 (1,2) -

04:13:068 (3,1,2,3) -

04:48:776 (1,2,3,4,5,6) -


04:58:288 (1,2) -

07:34:916 (6,7,8,9,10,11,12,13,14) -


07:43:681 (2,3,4,1,2) -


몇개만 추렸는데도 저 정도네요.
해명을 하셔야 할 것 같습니다.
솔직히 말씀드리면 제가 우타 만들때 맵핑을 거의 안해본 상태라. 패턴만들기가 쉽지가않아서

원본우타 패턴 비슷하게나 거의 똑같은 패턴도 어느정도있습니다. :?

매핑,패턴 공부할겸 어느정도 보고 찍었습니다.

모딩하셔서 지적한부분은 제가 수정해서 다시찍겠습니다.
Anze
제가 30분 정도 봐서 추린 게 저 정도인데 저것만 수정한다고 될까요?
정말로 어프맵에 도전하실 거라면 저는 아예 리맵을 하시는 편이 나아 보이는데요.
Topic Starter
Toumei Dragon

Ayalis wrote:

제가 30분 정도 봐서 추린 게 저 정도인데 저것만 수정한다고 될까요?
정말로 어프맵에 도전하실 거라면 저는 아예 리맵을 하시는 편이 나아 보이는데요.
시간 짬짬히 내서 비슷하거나 같은패턴 추려내서 다시 수정해보겠습니다.
SCANDiO
general thinks
add combo color:
1) red - 106, green - 149, blue - 116
2) red - 239, green - 55, blue - 16
3) red - 133, green - 137, blue - 118
4) red - 63, green - 176, blue - 192
Gloria Guard
숨겨진 한국인 매퍼들이 여기에 모여있었군..
bbu
MOD
2018-04-29 18:13 bbu: 05:58:668 (1,2,3) -
2018-04-29 18:13 bbu: 이거좀 bad
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: ㄹㅇ?
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: 저 저런거 많이넣는데 ㅋㅋ
2018-04-29 18:14 bbu: 06:10:024 (2) -
2018-04-29 18:14 bbu: BAD
2018-04-29 18:14 bbu: 블랭킷 확실히맞추는게
2018-04-29 18:14 bbu: 좋으실듯
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: 저거 수정한상태인데
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: 귀찮아서업로드안함 ㅋㅋ
2018-04-29 18:14 bbu: 악
2018-04-29 18:14 bbu: ㅋㅋ
2018-04-29 18:14 bbu: 06:17:633 (1) -
2018-04-29 18:14 bbu: 이거이쁘네 ㄷㄷ
2018-04-29 18:15 Toumei Dragon: ㅋㅋㅋ
2018-04-29 18:15 bbu: 06:15:877 (1,2,3,4) -
2018-04-29 18:15 bbu: 저같으면
2018-04-29 18:15 bbu: 06:15:877 (1,2) -
2018-04-29 18:15 bbu: 이거 거리처럼
2018-04-29 18:15 bbu: 06:16:170 (3) -
2018-04-29 18:15 bbu: 이건그대로납두고
2018-04-29 18:15 bbu: 06:16:316 (4) -
2018-04-29 18:15 bbu: 이것도 저 1,2 거리랑 똑같이했을듯
2018-04-29 18:15 Toumei Dragon: 무슨느낌인지 알겠음 ㅋㅋ
2018-04-29 18:15 bbu: 예아
2018-04-29 18:16 Toumei Dragon: https://osu.ppy.sh/ss/10829109
2018-04-29 18:16 Toumei Dragon: ㅋㅋ
2018-04-29 18:16 bbu: 키아이가 오
2018-04-29 18:16 bbu: 그거임
2018-04-29 18:16 bbu: 키아이가
2018-04-29 18:16 bbu: 일반부분보다
2018-04-29 18:16 bbu: 노트도 더없고
2018-04-29 18:16 bbu: 비는부분이 너무많음
2018-04-29 18:16 bbu: 이거 저도 Lami님한테 일침먹은거임
2018-04-29 18:16 bbu: 키아이에서 너무 심심해짐
2018-04-29 18:17 Toumei Dragon: 음
2018-04-29 18:17 bbu: 06:43:389 (1,2,3) - GOOD....
2018-04-29 18:17 bbu: 넘모이쁘고 치기도 재밌을듯 ...
2018-04-29 18:18 bbu: 07:26:707 (1) -
2018-04-29 18:18 bbu: 이거 뒷부분
2018-04-29 18:18 bbu: 만드실꺼죠 ?
2018-04-29 18:18 bbu: 설마 저기서부터 시작하는건 아니죠
2018-04-29 18:18 Toumei Dragon: 음?
2018-04-29 18:19 bbu: 07:26:707 (1) -
2018-04-29 18:19 bbu: 저 쉬는구간끝나고
2018-04-29 18:19 bbu: 갑자기 여기서부터 슬라나오자마자
2018-04-29 18:19 bbu: 아 뒷부분 더 만들라그러나 ? 미완성인가 ?
2018-04-29 18:19 bbu: 이생각부터함
2018-04-29 18:20 Toumei Dragon: ㅋㅋ
2018-04-29 18:20 bbu: 피아노음도 뒤에계속있고 남자목소리도 뒤에 계속있고 저기부터
2018-04-29 18:20 Toumei Dragon: ㄴㄴ 의도된거
2018-04-29 18:20 bbu: 시작할이유가없을거같음
2018-04-29 18:20 Toumei Dragon: 아 궂이
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 저 슬라를 안넣어도 된다는것?
2018-04-29 18:21 bbu: ㅇㅇ 차라리 시작할거면
2018-04-29 18:21 bbu: 07:28:463 (1) -
2018-04-29 18:21 bbu: 여기
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 근데
2018-04-29 18:21 bbu: 여기는 뒤에 똑같은악기없이
2018-04-29 18:21 bbu: 확실히 새로운악기로시작하잖아요
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 07:10:316 (1) -
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 여기부터
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 피아노 힛사넣어서
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 잔잔하게 만들려구요 ㅋㅋ
2018-04-29 18:22 bbu: ㅇㅎ...
2018-04-29 18:22 bbu: 님
2018-04-29 18:22 bbu: 07:46:608 (2) -
2018-04-29 18:22 bbu: 이거 아에 박자다무시한거
2018-04-29 18:22 bbu: 아시죠
2018-04-29 18:22 bbu: http://puu.sh/Acz6w/273770ac72.jpg
2018-04-29 18:22 bbu: 이렇게하거나
2018-04-29 18:22 bbu: https://puu.sh/Acz6O/d5f71f5dc4.jpg
2018-04-29 18:22 bbu: 이렇게 하셔야하는데
2018-04-29 18:23 bbu: 전 무저건 첫번째 추천드림
2018-04-29 18:23 Toumei Dragon: 0.25배속으로 들어보면
2018-04-29 18:23 Toumei Dragon: 땅땅땅 땅땅땅 소리
2018-04-29 18:23 Toumei Dragon: 강조되서
2018-04-29 18:23 bbu: 근데 그 땅땅땅마져
2018-04-29 18:23 bbu: 저 파란줄에없음
2018-04-29 18:23 bbu: 땅땅땅은 1/6
2018-04-29 18:23 bbu: 인듯 ?
2018-04-29 18:23 bbu: 아
2018-04-29 18:23 bbu: 아닌데
2018-04-29 18:23 bbu: ㄱㄷ
2018-04-29 18:24 bbu: 땅땅땅 땅땅땅
2018-04-29 18:24 bbu: 아님
2018-04-29 18:24 bbu: 땅땅땅 땅따 따닥 임
2018-04-29 18:25 Toumei Dragon: ㅋㅋ
2018-04-29 18:25 bbu: 아
2018-04-29 18:25 bbu: 이거
2018-04-29 18:25 bbu: 1/3이네
2018-04-29 18:25 bbu: 07:46:022 (1,2) -
2018-04-29 18:25 bbu: 이거
2018-04-29 18:25 bbu: 1/3
2018-04-29 18:25 bbu: 다바꾸셈
2018-04-29 18:26 Toumei Dragon: ㅇㅋ
2018-04-29 18:27 Toumei Dragon: ㅇㅎ
2018-04-29 18:27 Toumei Dragon: 1/3이였군~
2018-04-29 18:28 bbu: https://puu.sh/AczdL/2f6bc1b3d0.jpg
2018-04-29 18:28 bbu: 이게 맞는데
2018-04-29 18:28 bbu: https://puu.sh/Aczeb/3127dd1716.jpg
2018-04-29 18:28 bbu: 이게 1/3으로 봤을때인데
2018-04-29 18:29 bbu: 저 2에 변속 하나 넣어야할듯 ?
2018-04-29 18:29 Toumei Dragon: ㅇㅋㅇㅋ
2018-04-29 18:29 bbu: 07:46:425 (2) -
2018-04-29 18:29 bbu: 이거를
2018-04-29 18:29 bbu: 어디둬야 박자가맞지 ?
2018-04-29 18:29 bbu: 25%로들으면 뭉개져서 들려서
2018-04-29 18:29 bbu: 잘모르겠네
2018-04-29 18:29 bbu: 저건 알아서 1/16해본다음 알아서 넣으시길. ..
2018-04-29 18:29 Toumei Dragon: 일단 저기는
2018-04-29 18:29 Toumei Dragon: 제가 다듬어봄
2018-04-29 18:29 bbu: 오게이
2018-04-29 18:30 bbu: 이정도면
2018-04-29 18:30 bbu: 혜자모딩 ㅇㅈ/
2018-04-29 18:30 bbu: 혜자모딩 ㅇㅈ?
2018-04-29 18:30 Toumei Dragon: ㅋㅋㅋ
2018-04-29 18:30 Toumei Dragon: 혜자를 넘어선 신혼여행 패키지급 파격세일
2018-04-29 18:30 bbu: ㄹㅇ...
2018-04-29 18:30 bbu: 여기까지만 하고
2018-04-29 18:30 bbu: 포럼에다가 이대로 적어줄게요
2018-04-29 18:31 Toumei Dragon: ㅇㅋ
Topic Starter
Toumei Dragon

bbu wrote:

MOD
2018-04-29 18:13 bbu: 05:58:668 (1,2,3) -
2018-04-29 18:13 bbu: 이거좀 bad
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: ㄹㅇ?
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: 저 저런거 많이넣는데 ㅋㅋ
2018-04-29 18:14 bbu: 06:10:024 (2) -
2018-04-29 18:14 bbu: BAD
2018-04-29 18:14 bbu: 블랭킷 확실히맞추는게
2018-04-29 18:14 bbu: 좋으실듯
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: 저거 수정한상태인데
2018-04-29 18:14 Toumei Dragon: 귀찮아서업로드안함 ㅋㅋ
2018-04-29 18:14 bbu: 악
2018-04-29 18:14 bbu: ㅋㅋ
2018-04-29 18:14 bbu: 06:17:633 (1) -
2018-04-29 18:14 bbu: 이거이쁘네 ㄷㄷ
2018-04-29 18:15 Toumei Dragon: ㅋㅋㅋ
2018-04-29 18:15 bbu: 06:15:877 (1,2,3,4) -
2018-04-29 18:15 bbu: 저같으면
2018-04-29 18:15 bbu: 06:15:877 (1,2) -
2018-04-29 18:15 bbu: 이거 거리처럼
2018-04-29 18:15 bbu: 06:16:170 (3) -
2018-04-29 18:15 bbu: 이건그대로납두고
2018-04-29 18:15 bbu: 06:16:316 (4) -
2018-04-29 18:15 bbu: 이것도 저 1,2 거리랑 똑같이했을듯
2018-04-29 18:15 Toumei Dragon: 무슨느낌인지 알겠음 ㅋㅋ
2018-04-29 18:15 bbu: 예아
2018-04-29 18:16 Toumei Dragon: https://osu.ppy.sh/ss/10829109
2018-04-29 18:16 Toumei Dragon: ㅋㅋ
2018-04-29 18:16 bbu: 키아이가 오
2018-04-29 18:16 bbu: 그거임
2018-04-29 18:16 bbu: 키아이가
2018-04-29 18:16 bbu: 일반부분보다
2018-04-29 18:16 bbu: 노트도 더없고
2018-04-29 18:16 bbu: 비는부분이 너무많음
2018-04-29 18:16 bbu: 이거 저도 Lami님한테 일침먹은거임
2018-04-29 18:16 bbu: 키아이에서 너무 심심해짐
2018-04-29 18:17 Toumei Dragon: 음
2018-04-29 18:17 bbu: 06:43:389 (1,2,3) - GOOD....
2018-04-29 18:17 bbu: 넘모이쁘고 치기도 재밌을듯 ...
2018-04-29 18:18 bbu: 07:26:707 (1) -
2018-04-29 18:18 bbu: 이거 뒷부분
2018-04-29 18:18 bbu: 만드실꺼죠 ?
2018-04-29 18:18 bbu: 설마 저기서부터 시작하는건 아니죠
2018-04-29 18:18 Toumei Dragon: 음?
2018-04-29 18:19 bbu: 07:26:707 (1) -
2018-04-29 18:19 bbu: 저 쉬는구간끝나고
2018-04-29 18:19 bbu: 갑자기 여기서부터 슬라나오자마자
2018-04-29 18:19 bbu: 아 뒷부분 더 만들라그러나 ? 미완성인가 ?
2018-04-29 18:19 bbu: 이생각부터함
2018-04-29 18:20 Toumei Dragon: ㅋㅋ
2018-04-29 18:20 bbu: 피아노음도 뒤에계속있고 남자목소리도 뒤에 계속있고 저기부터
2018-04-29 18:20 Toumei Dragon: ㄴㄴ 의도된거
2018-04-29 18:20 bbu: 시작할이유가없을거같음
2018-04-29 18:20 Toumei Dragon: 아 궂이
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 저 슬라를 안넣어도 된다는것?
2018-04-29 18:21 bbu: ㅇㅇ 차라리 시작할거면
2018-04-29 18:21 bbu: 07:28:463 (1) -
2018-04-29 18:21 bbu: 여기
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 근데
2018-04-29 18:21 bbu: 여기는 뒤에 똑같은악기없이
2018-04-29 18:21 bbu: 확실히 새로운악기로시작하잖아요
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 07:10:316 (1) -
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 여기부터
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 피아노 힛사넣어서
2018-04-29 18:21 Toumei Dragon: 잔잔하게 만들려구요 ㅋㅋ
2018-04-29 18:22 bbu: ㅇㅎ...
2018-04-29 18:22 bbu: 님
2018-04-29 18:22 bbu: 07:46:608 (2) -
2018-04-29 18:22 bbu: 이거 아에 박자다무시한거
2018-04-29 18:22 bbu: 아시죠
2018-04-29 18:22 bbu: http://puu.sh/Acz6w/273770ac72.jpg
2018-04-29 18:22 bbu: 이렇게하거나
2018-04-29 18:22 bbu: https://puu.sh/Acz6O/d5f71f5dc4.jpg
2018-04-29 18:22 bbu: 이렇게 하셔야하는데
2018-04-29 18:23 bbu: 전 무저건 첫번째 추천드림
2018-04-29 18:23 Toumei Dragon: 0.25배속으로 들어보면
2018-04-29 18:23 Toumei Dragon: 땅땅땅 땅땅땅 소리
2018-04-29 18:23 Toumei Dragon: 강조되서
2018-04-29 18:23 bbu: 근데 그 땅땅땅마져
2018-04-29 18:23 bbu: 저 파란줄에없음
2018-04-29 18:23 bbu: 땅땅땅은 1/6
2018-04-29 18:23 bbu: 인듯 ?
2018-04-29 18:23 bbu: 아
2018-04-29 18:23 bbu: 아닌데
2018-04-29 18:23 bbu: ㄱㄷ
2018-04-29 18:24 bbu: 땅땅땅 땅땅땅
2018-04-29 18:24 bbu: 아님
2018-04-29 18:24 bbu: 땅땅땅 땅따 따닥 임
2018-04-29 18:25 Toumei Dragon: ㅋㅋ
2018-04-29 18:25 bbu: 아
2018-04-29 18:25 bbu: 이거
2018-04-29 18:25 bbu: 1/3이네
2018-04-29 18:25 bbu: 07:46:022 (1,2) -
2018-04-29 18:25 bbu: 이거
2018-04-29 18:25 bbu: 1/3
2018-04-29 18:25 bbu: 다바꾸셈
2018-04-29 18:26 Toumei Dragon: ㅇㅋ
2018-04-29 18:27 Toumei Dragon: ㅇㅎ
2018-04-29 18:27 Toumei Dragon: 1/3이였군~
2018-04-29 18:28 bbu: https://puu.sh/AczdL/2f6bc1b3d0.jpg
2018-04-29 18:28 bbu: 이게 맞는데
2018-04-29 18:28 bbu: https://puu.sh/Aczeb/3127dd1716.jpg
2018-04-29 18:28 bbu: 이게 1/3으로 봤을때인데
2018-04-29 18:29 bbu: 저 2에 변속 하나 넣어야할듯 ?
2018-04-29 18:29 Toumei Dragon: ㅇㅋㅇㅋ
2018-04-29 18:29 bbu: 07:46:425 (2) -
2018-04-29 18:29 bbu: 이거를
2018-04-29 18:29 bbu: 어디둬야 박자가맞지 ?
2018-04-29 18:29 bbu: 25%로들으면 뭉개져서 들려서
2018-04-29 18:29 bbu: 잘모르겠네
2018-04-29 18:29 bbu: 저건 알아서 1/16해본다음 알아서 넣으시길. ..
2018-04-29 18:29 Toumei Dragon: 일단 저기는
2018-04-29 18:29 Toumei Dragon: 제가 다듬어봄
2018-04-29 18:29 bbu: 오게이
2018-04-29 18:30 bbu: 이정도면
2018-04-29 18:30 bbu: 혜자모딩 ㅇㅈ/
2018-04-29 18:30 bbu: 혜자모딩 ㅇㅈ?
2018-04-29 18:30 Toumei Dragon: ㅋㅋㅋ
2018-04-29 18:30 Toumei Dragon: 혜자를 넘어선 신혼여행 패키지급 파격세일
2018-04-29 18:30 bbu: ㄹㅇ...
2018-04-29 18:30 bbu: 여기까지만 하고
2018-04-29 18:30 bbu: 포럼에다가 이대로 적어줄게요
2018-04-29 18:31 Toumei Dragon: ㅇㅋ
지렸다 ㅋㅋ
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply