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Bonde da Oskley - Sereia do Mar

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MouseEasy
This beatmap was submitted using in-game submission on quarta-feira, 14 de janeiro de 2015 at 22:49:11

Artist: Bonde da Oskley
Title: Sereia do Mar
Tags: funk fabriciorby fabricio4p asterio blue dragon gaba amigoproducoes amigos produções marceo marcelo lima portuguese português
BPM: 130
Filesize: 18970kb
Play Time: 02:51
Difficulties Available:
  1. BD's Insane (3,98 stars, 300 notes)
  2. Collab Easy (1,57 stars, 129 notes)
  3. Collab Insane (3,3 stars, 296 notes)
  4. Fabricio4p's Normal (1,79 stars, 188 notes)
  5. fabriciorby's Hard (2,73 stars, 278 notes)
  6. Insane (3,97 stars, 342 notes)
Download: Bonde da Oskley - Sereia do Mar
Download: Bonde da Oskley - Sereia do Mar (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Estou continuando o projeto sereia do mar.
Original thread ->https://osu.ppy.sh/s/45406

PLAY WITH VIDEO

Collab Easy by Gaba and me
Fabricio4p's Normal by Fabricio4p
Fabriciorby's Hard by fabriciorby
Collab Insane by Gaba and Asterio
BD's Insane by the real Blue Dragon
Insane by me


Lyrics by frabiciorvi
Mermaid of the Sea

Back Vocal
(Mermaid of the Sea) 4x

Intro
(Goin' down, down, down
Goin' down, down, down
Going down until the floor)

Song
Mermaid of the sea,
Come to swing,
Let your body to be free,
All on the groove,
I wanna see,
Till the floor you gonna be,
Coming down by side,
The finger in the mouth,
What a very crazy thing,
I didn't want to,
But I gonna say,
That she's mine,
She's only mine

Break

Back Vocal
(Mermaid of the Sea) 4x

Song
Mermaid of the sea,
Start to swing,
Going down until the floor,
Making everybody drool,
Put your hand on the floor,
Throwing the ass to the air,
Come with Bonde da Oskley,
Taking a robbery party,
Go!

Break

Voice
Hey Dj,
Let the mermaid go until the floor!

Chorus
(Let her go until the floor,
Let her go until the floor,
Let her go until the floo-floor,
The floo-floor, the floor, floor)2x
Go Mermaid!

Back Vocal
(Mermaid of the Sea) 4x

Fade-out then end
Tarrasky
this is a traditional dance in brazil, we dance this after eat feijoada and drink caipirinha in the favela, before play soccer

Tarrasky
+star cause i dance this everyday
lukinhasxxx
double post,reportei,kd os mod gente
Mismagius
ranked
Lust
This is what I like to see.
Topic Starter
MouseEasy
obrigado sinhô
Pereira006
teaching hitsound, modding and some gameplays

SPOILER
15:38 Pereira006: ei, como es novo mapper, vou ensinar o basico do hitsound só
15:38 Pereira006: posso ensinar passivo mas é dificil fazer
15:38 Pereira006: eu gostava tu fazer tudo novo hitsound
15:38 Pereira006: http://puu.sh/di8jx/cc7e44a4dd.jpg
15:38 Pereira006: isso é mais mais basico
15:38 ALust: ok
15:40 Pereira006: 00:24:016 no " white tick long " pode por finish se fosse o voz canta muito alto ou beat
15:40 Pereira006: se fosse voz cantar normal, nem baixo ou alto
15:40 Pereira006: pode por whistle ou finish é tua decisao
15:40 Pereira006: White tick long -> finish ou whistle
15:40 ALust: então nos tick long eu coloco um dos dois
15:40 ALust: saquei
15:41 Pereira006: pode por whistle junto finish
15:41 Pereira006: se quiser
15:42 Pereira006: agora clap e whistle, ver isso http://puu.sh/di8D1/94b8c7ddeb.jpg
15:43 ALust: em cada um deles vai ou um clap ou um whistle né
15:43 Pereira006: mais basico para ti, tem por clap ou whistle só 2/1 e 4/1
15:43 ALust: hm
15:43 Pereira006: nao precisa por 1/1 e 3/1
15:43 ALust: ok
15:43 Pereira006: se quer outra basico
15:43 Pereira006: entao pode fazer
15:43 ALust: 1/1 seria finish
15:43 Pereira006: 1/1 e 3/1 em todas partes
15:43 ALust: e o 3/1 eu não preciso nada né
15:44 Pereira006: pois tem escolher teu basico para ti
15:44 Pereira006: vai por whistle ou clap é 2/1 e 4/1
15:44 Pereira006: ou 1/1 e 3/1
15:44 Pereira006: mas para mim, minha opiniao, este musica merece 2/1 e 4/1
15:45 ALust: entendi
15:45 ALust: acho que fica melhor
15:45 Pereira006: so minha opiniao ok?
15:45 Pereira006: se tu nao concordo minah opinaio
15:45 Pereira006: tudo bem
15:45 Pereira006: pode escolher teu só 1 basico
15:45 Pereira006: entende ?
15:45 ALust: sim
15:46 ALust: vou fazer as mudanças
15:46 Pereira006: bd, meteu whistle todas 1/1 , 2/1 , 3/1 e 4/1
15:46 ALust: depois te mando uma pm pra ver se fiz certinho
15:46 Pereira006: e respeito dele estilo mapper
15:46 Pereira006: agora é tua vez, tu pode escolher outro basico se tu tem ideia
15:46 Pereira006: se tu escolher, e eu nao concordo mas tudo bem
15:47 Pereira006: continuo respeito tua estilo
15:47 Pereira006: mas tem ouvi bem este musica ok?
15:47 Pereira006: este musica mereçe 2/1 e 4/1
15:47 Pereira006: nao precisa por whistle no 3/1
15:47 ALust: tem que encontrar um padrão de hitsounds
15:47 ALust: que encaixe na musica né
15:47 Pereira006: pode encontrar mas dificil lol
15:47 Pereira006: este musica é muito calmo orz
15:48 Pereira006: ja percebeu o basico do hitsound ?
15:48 ALust: sim
15:49 Pereira006: vou moddar em teu mapper depois ok?
15:49 Pereira006: só preciso tua hitsound ser bom
15:49 Pereira006: e simple basico
15:49 ALust: ok
15:50 Pereira006: pode chamar mim outra vez se quiser
15:50 Pereira006: vou ajudar dificil ti :)
15:50 Pereira006: se tem mais duvidas ou assim chama me
15:50 ALust: quando eu acabar de arrumar os hitsounds das outras dificuldades eu te chamo
15:50 ALust: além dessa, claro
15:51 Pereira006: só teus dificuldades e teu partes do collab
15:51 Pereira006: nao toca bd, gaba etc..
15:51 Pereira006: aqueles nao é teu estilo lol
15:51 ALust: sim sim
16:44 ALust: pronto
16:44 ALust: arrumei os hitsounds do insane
16:44 ALust: vou dar update
16:44 Pereira006: oki, update ?
16:44 Pereira006: ok
16:45 ALust: pera ai que deu um erro de missing dll
16:45 ALust: vou atualizar o osu
16:54 ALust: ok, updated
16:56 ALust: ué
16:56 ALust: eu não sei porque, mas o mapa voltou os hitsounds de antes
16:56 Pereira006: o que?
16:56 Pereira006: isso nao pode acontecer ?
16:56 Pereira006: actualizaste o osu?
16:56 Pereira006: ou esqueceste Save no map
16:56 Pereira006: ?
16:56 ALust: por exemplo
16:56 ALust: eu ia dar update
16:56 ALust: aí dizia que faltava uma dll
16:57 ALust: eu salvei o mapa
16:57 Pereira006: tu ia update sem save o map ?
16:57 ALust: e updateei o osu
16:57 Pereira006: ok
16:57 Pereira006: e voltou antigo
16:57 Pereira006: woow
16:57 Pereira006: ...
16:57 ALust: sim
16:57 ALust: eu lembro de ter dado ctrl S
16:57 Pereira006: sim
16:57 Pereira006: ontem, teu osu tava bem?
16:57 Pereira006: agora dá dll ?
16:57 ALust: sim
16:57 Pereira006: tas usa cutting ou stable?
16:57 ALust: só deu esse problema agora
16:58 ALust: eu tava na stable
16:58 ALust: mudei pra cutting e voltei pra stable, aí parou o problema
16:58 ALust: só que quando o osu ficou sem o problema da dll o mapa com os hitsounds novos sumiu
16:58 ALust: e voltou o mapa sem os novos hitsounds
16:58 Pereira006: quando editar map, nao usa cutting....
16:58 Pereira006: ok...
16:58 ALust: ok
16:58 ALust: mas eu já estava na stable
16:59 ALust: vou tentar arrumar os hitsounds bem rapido aqui denovo
16:59 ALust: eu ja sei onde devo colocar
16:59 Pereira006: sim percebi...
16:59 Pereira006: ok
16:59 Pereira006: nao esquece exportar osz
16:59 Pereira006: senao vai voltar outra vez ...
16:59 ALust: ok
17:16 ALust: ve se foi agora pereira
17:17 Pereira006: ja está ?
17:17 Pereira006: tao rapido lol
17:17 ALust: mas só mudei no insane
17:18 Pereira006: nao precisa por muitos finish
17:18 Pereira006: vou dizer qual dele apagar finish
17:18 Pereira006: ok?
17:18 ALust: ok
17:18 Pereira006: 00:29:555 (1) - mudar whistle ao finish
17:19 Pereira006: 00:32:324 (3) - apaga whistle e finish e mete finish
17:19 Pereira006: *clap
17:19 Pereira006: ups
17:19 Pereira006: 00:35:093 (10,1) - por novo cor no (10) e apaga novo cor (1) no white tick long sempre por cor
17:20 Pereira006: 00:36:939 (6) - apaga whistle e finish e mete clap
17:20 Pereira006: 00:40:401 (1) - apaga novo cor e apaga whistle e finish e mete clap
17:21 Pereira006: 00:44:324 (7) - apaga whistle e finish e mete clap
17:21 ALust: ok
17:21 Pereira006: me avisa tas pronto nao quero silence no pvt lol...
17:21 ALust: ja
17:21 ALust: fiz tudo
17:22 Pereira006: 00:46:401 (1) - finish
17:22 ALust: ok
17:22 Pereira006: 00:49:863 (1) - e 00:51:709 (1) - apaga whistle e finish e mete clap
17:23 ALust: certo
17:23 Pereira006: 00:52:401 (1) - nao precisa por novo cor se tu fizer jump ou stream, apaga cor
17:23 ALust: apaguei
17:24 Pereira006: 01:02:786 (1) - 01:06:247 (1) - 01:10:170 (1) - 01:13:863 (1) - 01:21:247 (1) - 01:24:709 (1) - 01:28:632 (1) - 01:32:324 (1) - apaga whistle e finish e mete clap
17:25 Pereira006: 01:47:093 (1) - finish
17:25 ALust: feito
17:26 Pereira006: 01:50:786 (1) - 01:54:478 (1) - 01:57:709 (1) - 02:01:863 (1) - apaga whistle e finish e mete clap
17:26 Pereira006: 02:03:939 (1) - finish
17:26 ALust: certo
17:28 Pereira006: 02:07:170 (1) - 02:09:247 (1) - 02:20:324 (1) - 02:23:786 (1) - 02:27:709 (1) - 02:31:402 (1) - 02:38:786 (1) - 02:42:478 (1) - 02:46:170 (1) - 02:49:863 (1) - apaga whistle e finish e mete clap
17:28 Pereira006: feito
17:28 Pereira006: quando acaba, update e quero ver outra vez
17:36 ALust: prono
17:36 ALust: pronto
17:36 ALust: updated
17:37 Pereira006: 00:29:555 (1) - esqueceste por finish
17:38 Pereira006: 00:32:324 (3) - apagar finish e mete clap, tambem esqueceste lol
17:39 ALust: pronto
17:39 ALust: arrumei
17:39 Pereira006: muito bem
17:39 Pereira006: agora gameplay
17:40 Pereira006: 01:04:632 (1) - minha opiniao, eu nao axo este slider repatido nao faze senti deste musica
17:40 ALust: hm
17:40 Pereira006: devia ter assim http://puu.sh/difMT/0e765a51a5.jpg isso segue muito bem com este musica
17:41 Pereira006: pode testar o meu, se nao gosta muda teu proprio, este slider repatido é estranho segue deste musica
17:42 Pereira006: 01:06:247 (1) - esqueceste meter clap no fim slider
17:42 ALust: feito
17:42 Pereira006: 01:08:786 (1) - nao precisa novo cor
17:42 ALust: http://osu.ppy.sh/ss/2312490
17:42 ALust: o que acha
17:42 ALust: feito também
17:42 Pereira006: ta bom pode ter este
17:42 Pereira006: no (2) faze CTRL+G
17:43 Pereira006: vai ter jump + bom flow
17:43 Pereira006: se quiser
17:43 ALust: mas será que não da problema
17:43 ALust: com o (3)
17:44 Pereira006: hmm se fosse ds é 3.00x corre bem
17:45 ALust: algo mais?
17:45 ALust: arrumei os outros new combos que não faziam sentido
17:45 ALust: 02:41:093 (2) - tipo isso
17:46 Pereira006: 01:11:093 (5) - eu gosta isso fosse CTRL+G para ter bom flow e mais divertido exemplo este flow http://puu.sh/dig9a/cfc304a458.jpg
17:46 Pereira006: sim
17:46 Pereira006: fizeste bem
17:46 Pereira006: só por novo cor no white tick long
17:47 ALust: 02:03:709 (1) -
17:47 ALust: esse também
17:47 ALust: é new combo ou não
17:47 Pereira006: seguir spinner
17:47 Pereira006: nao precisa por
17:48 Pereira006: 01:25:401 (3) - CTrl+G
17:48 Pereira006: mesmo anterior flow
17:49 Pereira006: 02:22:171 (1) - ja sabe disto...
17:49 ALust: sim
17:50 Pereira006: bem so isso acho tudo
17:50 Pereira006: no insane e hard, tem por novo cor sempre no white tick long no inicio ate fim
17:50 Pereira006: bem agora teu hitsound está muito melhor
17:51 ALust: valeu pereira
17:53 Pereira006: http://puu.sh/digzW/fbc2799f54.jpg isso é teu basico do hitsound
17:53 Pereira006: deste musica :D
17:54 Pereira006: agora outros teu partes e diff's tem ser consistencia
17:54 Pereira006: menos "convidado dificuldidade" tipo bd etc...
17:54 ALust: sim
17:54 Pereira006: agora ja sabe basico do hitsound, e cor basico
17:54 ALust: vou mudar minhas partes no easy
17:54 Pereira006: pronto ja aprendeste novo licoes :D
17:55 Pereira006: ha easy e normal, nao deve por cor mais curto como insane e hard
17:55 Pereira006: porque easy e normal sao apena "facil" jogar
17:55 Pereira006: exemplo nao deve por cor é 00:33:247, 00:36:939 e por ai fora
17:56 Pereira006: hard e insane é diferente
17:56 Pereira006: bem so isso moddo, agora vai apanhar os modders para eles ver este map é bom ou nao

boa sorte o/
Topic Starter
MouseEasy
valeu pereira
sirusi
Should be ranked
Kuron-kun

Fabricio4p's Normal


00:31:863 (1) - Eu lembro que de acordo com a nova critéria, nos Normal não se deve ter uma nota logo após o spinner. É melhor deletar ela e deixar só o slider depois.

00:33:709 (3) - Move pra x252 y208 pra ajeitar o spacing.

00:35:555 (4) - Aqui move pra x380 y68.

00:36:939 (7) - Move pra x320 y132 pra deixar o losango mais bonito.

00:40:170 (4,5,6) - x124 y304.

00:41:093 (7) - x300 y260.

00:42:016 (8) - x300 y128

00:43:863 (4,5,6) - x212 y188.

00:44:786 (7) - x372 y256.

não sei mais ajeitar os spacing, o resto é com você

Fabriciorby's Hard


00:42:939 (1) - Acho melhor stackar com 00:41:555 (3) - e depois deixar simetrico o slider depois desse.

00:49:863 (1,1,1,1,1,1,1,1) - Não sei se esse spam de NC ainda é permitido.

01:22:170 (3) - Ajeita essa Stack.

01:24:939 (1) - Eu acharia uma boa ao colocar um slider curvado aqui ao inves de um slider reto. https://osu.ppy.sh/ss/2323066 Aí depois é só deixar simetrico com 01:26:324 (3) - .

01:47:093 - pronto, começou o ctrl c + ctrl v, só fazer tudo que eu disse aí em cima nessa parte.

Collab Insane


00:35:786 (2,3) - Esses dois sliders não colocam enfase na voz ou na batida, fica muito offbeat, acho melhor trocar por notas, fazer um jump ou algo assim seria bem melhor.

00:45:247 (10) - Pra manter o flow que ficou dando aqui acho bom um Ctrl + G, já que você seguiu um padrão de notas subindo https://osu.ppy.sh/ss/2323087.

00:49:863 (1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1) - Mesma coisa dos outros NCs que eu falei antes, nesse acho bem desnecessário mesmo.

01:04:401 (4,5,6,7,1) - Da pra fazer uma star mais bonitinha.

01:07:401 (8,1) - Eu acho a distancia desse jump MUITO grande comparado aos outros, ficaria bem melhor deixar mais perto.

01:09:939 (7,1) - Mesma coisa com esse.

01:26:670 - Me parece muito vazio sem uma nota aqui, um triplet cairia bem.

BD's Insane


01:13:401 (5) - Um Ctrl + G aqui seria uma boa pra manter a consistencia do flow.

Insane


00:52:401 (3) - Trocar o lugar do Clap ficaria bem melhor, ao inves de deixar no final coloca no começo do slider.

01:05:555 (3) - Um Ctrl + G aqui cairia bem com o flow, mas ia atrapalhar o kick slider que você colocou depois, então não sei.

01:06:709 (2) - Um Ctrl + G melhoraria bastante o flow.

01:08:324 (1,2,3,4,5) - Dava pra ajeitar mais essa pattern de star.

01:13:863 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - wtf, ficou daora mas overmap, foda-se, isso ta bom.

01:19:170 (1) - Recomendo tirar essa nota daí já que o som coloca enfase no final do spinner e não tem nada pra seguir aí.

depois disso acho melhor você ajeitar mais os NCs, sempre colocando nos ticks brancos grandes, e se ja tiver um slider acabando nele coloca na nota vermelho após ele.

nozes
Topic Starter
MouseEasy

Near wrote:

Fabricio4p's Normal


00:31:863 (1) - Eu lembro que de acordo com a nova critéria, nos Normal não se deve ter uma nota logo após o spinner. É melhor deletar ela e deixar só o slider depois. fiz

00:33:709 (3) - Move pra x252 y208 pra ajeitar o spacing. ta bom

00:35:555 (4) - Aqui move pra x380 y68. aham

00:36:939 (7) - Move pra x320 y132 pra deixar o losango mais bonito. acho q n fica bonito de qualquer maneira mas fiz

00:40:170 (4,5,6) - x124 y304. certo

00:41:093 (7) - x300 y260. aham

00:42:016 (8) - x300 y128 é

00:43:863 (4,5,6) - x212 y188. tb acho

00:44:786 (7) - x372 y256. ta bao

não sei mais ajeitar os spacing, o resto é com você arrumei o spacing do resto brigado

Fabriciorby's Hard


00:42:939 (1) - Acho melhor stackar com 00:41:555 (3) - e depois deixar simetrico o slider depois desse.

00:49:863 (1,1,1,1,1,1,1,1) - Não sei se esse spam de NC ainda é permitido.

01:22:170 (3) - Ajeita essa Stack.

01:24:939 (1) - Eu acharia uma boa ao colocar um slider curvado aqui ao inves de um slider reto. https://osu.ppy.sh/ss/2323066 Aí depois é só deixar simetrico com 01:26:324 (3) - .

01:47:093 - pronto, começou o ctrl c + ctrl v, só fazer tudo que eu disse aí em cima nessa parte.

Collab Insane


00:35:786 (2,3) - Esses dois sliders não colocam enfase na voz ou na batida, fica muito offbeat, acho melhor trocar por notas, fazer um jump ou algo assim seria bem melhor. n sei como arrumar deixa assim

00:45:247 (10) - Pra manter o flow que ficou dando aqui acho bom um Ctrl + G, já que você seguiu um padrão de notas subindo https://osu.ppy.sh/ss/2323087. gostei

00:49:863 (1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1) - Mesma coisa dos outros NCs que eu falei antes, nesse acho bem desnecessário mesmo.poise

01:04:401 (4,5,6,7,1) - Da pra fazer uma star mais bonitinha. wat isso era uma star HIUAEOHEAU

01:07:401 (8,1) - Eu acho a distancia desse jump MUITO grande comparado aos outros, ficaria bem melhor deixar mais perto. gostei dessa pattern com jumpzao, blame me

01:09:939 (7,1) - Mesma coisa com esse. gostei dessa pattern com jumpzao, blame me²

01:26:670 - Me parece muito vazio sem uma nota aqui, um triplet cairia bem. so verdades

BD's Insane


01:13:401 (5) - Um Ctrl + G aqui seria uma boa pra manter a consistencia do flow.

Insane


00:52:401 (3) - Trocar o lugar do Clap ficaria bem melhor, ao inves de deixar no final coloca no começo do slider. tb achei mais paranaue

01:05:555 (3) - Um Ctrl + G aqui cairia bem com o flow, mas ia atrapalhar o kick slider que você colocou depois, então não sei. dexei td bonitin

01:06:709 (2) - Um Ctrl + G melhoraria bastante o flow. ficou bom com a mudança acima tb gostei brigado

01:08:324 (1,2,3,4,5) - Dava pra ajeitar mais essa pattern de star. isso nao e uma star (REVELAÇÕES)

01:13:863 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - wtf, ficou daora mas overmap, foda-se, isso ta bom. gostei n quero muda me apeguei demais e agora o q faço

01:19:170 (1) - Recomendo tirar essa nota daí já que o som coloca enfase no final do spinner e não tem nada pra seguir aí. vc esta certo

depois disso acho melhor você ajeitar mais os NCs, sempre colocando nos ticks brancos grandes, e se ja tiver um slider acabando nele coloca na nota vermelho após ele.vo ve


nozes
brigado
Tarrasky
Fabricio4p's Normal

tente seguir o mesmo hitsound das outras dificuldades, que seria a base de Soft e alguns momentos com Normal (em algumas dificuldades é puro soft)

Os new combo estão seguindo um modelo irregular, nesses 2 tempos temos 3 new combos 00:35:555 (1,2,1,2,1,2) -, e logo a frente os 2 tempos são de apenas um new combo 00:39:247 (1,2,3,4,5,6,7,8) -, tente colocar new combos de uma forma regular e ritmica, soa bem melhor e mais bonito

esse slider está meio longo00:51:709 (3) -, poderia fazer algo mais criativo como por exemplo 2 slides e um circle, como esses https://osu.ppy.sh/ss/2327277

01:32:786 (5) - um slider assim soaria mais bonito e estéticamente melhor https://osu.ppy.sh/ss/2327283

ta agradável de jogar, gostei


BD's Insane

coloca um circle nesse momento 00:39:132 -. pode ser encima do 00:39:247 (1) - mesmo, esse tempo vago com vocal ficou meio estranho

00:42:478 (5) - finish

01:00:939 - até 01:15:709 - eu sei que tem sentido colocar finish nos tempos 3 de 4/4, mas realmente seria melhor no tempo 1 do 4/4, a própia musica tem som de prato no 01:00:939 - 01:08:324 - 01:12:016 - 01:13:863 -, que são todos tempos 1, então eu recomendo remover os finishs de tempo 3 e colocar nos 01:00:939 (1) - 01:04:632 - 01:06:478 (1) - 01:08:324 (1) - 01:10:170 (1) - 01:12:016 (2) - 01:15:709 (1) - e deixar apenas o 01:13:863 (6,7,8) - que faz sentido

eu recomendo colocar um maior spacing entre 01:11:324 (7,1) - está meio confuso elas meio próximas

01:13:401 (5) - ctrl + G

no tempo de 01:10:170 - até 01:10:632 - seria correto (se for seguir o vocal ao pé da letra) circles em divisor 1/3, mas isso é ao seu critério

01:15:824 - break time, não é necessário mas fica bonito

01:23:555 (1) - ctrl + G

nessa parte 01:32:555 (1,2,3) - ficou bacana a tripla, mas nessa ficou meia overmap e nonsense 01:33:478 (6,7,8) -, a não ser que você se importe mais com a simetria do que a música

adiciona um spin de 01:47:093 - até 01:48:478 -

01:49:247 (2) - esse slider não está snappado

troca as posições do 01:52:170 (3) - para o 01:52:401 (4) -, do 01:52:401 (4) - para o 01:52:632 (5) - e o 01:52:632 (5) - para o 01:52:170 (3) -, assim https://osu.ppy.sh/ss/2327210, acho que fica mais bacana, a distância entre 01:51:709 (2,3) - não está consideravelmente adequada em relação ao jump logo a frente

01:56:093 (4) - ctrl + J

01:58:632 (1,2,1,2,1,2,1,2) - esse antijump seria melhor começar da esquerda para a direita, para ficar com relação oposta a 01:58:401 (4) -, acho que fica bem mais bacana

02:01:863 (6) - overmap, mude para circles ou coloque mais um slider, enfim, mude essa parte que não está muito agradável (pequeno exemplo: https://osu.ppy.sh/ss/2327296)

02:18:478 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,1) - não tem porque não colocar a mesma sequência de finish da 01:00:939 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) -, são ambos mesmo som, como por exemplo aqui 02:21:247 (10) - é um slider no tempo 3 de 4/4 e não tem o finish igual aqui 01:03:709 (4) -

e sobre finish daqui 02:18:478 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,1) - falo o mesmo do que eu disse mais pra cima, fica ideal no tempo 1 de 4/4, a própia musica pucha isso, como no 02:25:863 (3) -, fica mais ideal finish Soft mesmo, igual no trecho do tempo 01:00:939 - (em um era apenas Soft som, e no outro colocou vários Normal, sendo que o som é o mesmo, ficou estranho)

02:46:401 (8) - overmap, apenas delete

Mapa ta bacana, bem feito e divertido de jogar

Eu particulamente gostei de todas as dificuldades, e estou mt ansioso pra ver isso ranked, boa sorte e bom trabalho \o :) :) :) :)
Topic Starter
MouseEasy

Tarrasky wrote:

Fabricio4p's Normal

tente seguir o mesmo hitsound das outras dificuldades, que seria a base de Soft e alguns momentos com Normal (em algumas dificuldades é puro soft) n sei

Os new combo estão seguindo um modelo irregular, nesses 2 tempos temos 3 new combos 00:35:555 (1,2,1,2,1,2) -, e logo a frente os 2 tempos são de apenas um new combo 00:39:247 (1,2,3,4,5,6,7,8) -, tente colocar new combos de uma forma regular e ritmica, soa bem melhor e mais bonito n ach o q tenha necessidade de tanto new combo em um normal

esse slider está meio longo 00:51:709 (3) -, poderia fazer algo mais criativo como por exemplo 2 slides e um circle, como esses https://osu.ppy.sh/ss/2327277
valeu a sugestao
01:32:786 (5) - um slider assim soaria mais bonito e estéticamente melhor https://osu.ppy.sh/ss/2327283 certo
valeu tarrasky
Mismagius

Tarrasky wrote:

BD's Insane

coloca um circle nesse momento 00:39:132 -. pode ser encima do 00:39:247 (1) - mesmo, esse tempo vago com vocal ficou meio estranho desnecessario, é pra dar uma break ao player

00:42:478 (5) - finish done

01:00:939 - até 01:15:709 - eu sei que tem sentido colocar finish nos tempos 3 de 4/4, mas realmente seria melhor no tempo 1 do 4/4, a própia musica tem som de prato no 01:00:939 - 01:08:324 - 01:12:016 - 01:13:863 -, que são todos tempos 1, então eu recomendo remover os finishs de tempo 3 e colocar nos 01:00:939 (1) - 01:04:632 - 01:06:478 (1) - 01:08:324 (1) - 01:10:170 (1) - 01:12:016 (2) - 01:15:709 (1) - e deixar apenas o 01:13:863 (6,7,8) - que faz sentido o problema é que aqui eu to seguindo a intensidade dos vocais ao invés da backbeat. em 2012 isso era bem comum e eu vou deixar isso no style que era

eu recomendo colocar um maior spacing entre 01:11:324 (7,1) - está meio confuso elas meio próximas é o spacing comum do mapa asd

01:13:401 (5) - ctrl + G done

no tempo de 01:10:170 - até 01:10:632 - seria correto (se for seguir o vocal ao pé da letra) circles em divisor 1/3, mas isso é ao seu critério isso ta meio confuso pq eu to hitsoundeando baseado nos vocais e seguindo a beat do background zz eu era meio burro em 2012 em relação a isso

01:15:824 - break time, não é necessário mas fica bonito wat mas ja tem

01:23:555 (1) - ctrl + G nah, fica melhor como tá imo

nessa parte 01:32:555 (1,2,3) - ficou bacana a tripla, mas nessa ficou meia overmap e nonsense 01:33:478 (6,7,8) -, a não ser que você se importe mais com a simetria do que a música ah eu era burro foda-se vo deixar assim e ficou bacana como vc disse

adiciona um spin de 01:47:093 - até 01:48:478 - done

01:49:247 (2) - esse slider não está snappado ta sim, 1/6

troca as posições do 01:52:170 (3) - para o 01:52:401 (4) -, do 01:52:401 (4) - para o 01:52:632 (5) - e o 01:52:632 (5) - para o 01:52:170 (3) -, assim https://osu.ppy.sh/ss/2327210, acho que fica mais bacana, a distância entre 01:51:709 (2,3) - não está consideravelmente adequada em relação ao jump logo a frente o problema é q o flow aí fica mt quebrado e essa é uma das poucas patterns que mantem o flow

01:56:093 (4) - ctrl + J quis dar uma variada no flow

01:58:632 (1,2,1,2,1,2,1,2) - esse antijump seria melhor começar da esquerda para a direita, para ficar com relação oposta a 01:58:401 (4) -, acho que fica bem mais bacana nope mas vc me ajudou a consertar o 01:58:401 (4,1) -

02:01:863 (6) - overmap, mude para circles ou coloque mais um slider, enfim, mude essa parte que não está muito agradável (pequeno exemplo: https://osu.ppy.sh/ss/2327296) fized

02:18:478 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,1) - não tem porque não colocar a mesma sequência de finish da 01:00:939 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) -, são ambos mesmo som, como por exemplo aqui 02:21:247 (10) - é um slider no tempo 3 de 4/4 e não tem o finish igual aqui 01:03:709 (4) - done

e sobre finish daqui 02:18:478 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,1) - falo o mesmo do que eu disse mais pra cima, fica ideal no tempo 1 de 4/4, a própia musica pucha isso, como no 02:25:863 (3) -, fica mais ideal finish Soft mesmo, igual no trecho do tempo 01:00:939 - (em um era apenas Soft som, e no outro colocou vários Normal, sendo que o som é o mesmo, ficou estranho)

02:46:401 (8) - overmap, apenas delete nop
http://puu.sh/dogi9/b49facf973.osu
Lust
Get like three or four more mods and then call me

cant do anything at 5 days lmao
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MouseEasy
updated
thanks lust
Buttercup
Olá, não sei moddar direito, então se eu colocar algo tosco ou sem sentido, ignore!!! ou me zombe pro resto da vida haha.

Collab Easy

00:35:555 (1) - Mude o x para 436, depois ajeite a nota 00:36:478 (2) - e o slider 00:36:939 (3) - com o alt. pode não mudar quase nada visualmente, mas sei lá, eu adoro coisas certinhas ;)

00:45:247 (4) - Esse slider na minha opinião ficou um pouco estranho, tente ajeitar ele mais simetricamente, deixando o começo do slider com o mesmo x que o final. (o começo está com x 251, e o final com 236 (você pode conferir apertando ctrl + G).

01:05:093 (6) - Mude o x para 104, para ficar simétrico ao circulo número 4 do mesmo combo. (depois ajeite a nota 8 e o slider 7 e 9 com o alt).

01:26:324 (9) - x 192



Fabricio4p's Normal

00:36:478 (5) - x 380

00:36:939 (6) - y 128

Stackar o final do slider 00:33:709 (2) - com a nota 00:36:939 (6) - , e depois jogar o slider 00:32:324 (1) - mais para o lado esquerdo, se necessário.

00:49:863 (1) - Stackar esse slider com a nota 00:47:555 (3) - e depois ajeitar o restante das notas com o alt, se necessário.



Fabriciorby's Hard

00:42:939 (1) - Stackar esse slider com a nota 00:41:555 (3)-

00:43:631 (2) - Stackar esse slider com a nota 00:41:324 (2) -

00:49:863 (1) - Esse spam de finish a partir dessa nota ficou muito estranho, em minha opinião.

00:53:093 (4) - Tirar finish e colocar whistle.



Collab Insane

A partir da nota 00:33:939 (1) - selecione a 1 (própria nota) 2, 3, 4, 5 e mude o x para 285

00:49:863 (1) - Esse spam de nota no mesmo lugar ficou estranho em minha opinião. Você poderia fluir um pouco mais da sua criatividade e criar algo mais espaçado.



Insane

00:39:478 (3) - Esse slider está um pouco fora do stack, ajeite-o.

00:50:324 (3) - x 328

00:51:152 (1) - x 188

01:14:786 (5) - Você poderia dar um new combo aqui.

02:32:325 (5) - ^



Não achei nada fora do agrado nas dificuldades que ficaram faltando, desculpe.

O beatmap está realmente muito bom, desejo boa sorte a vocês e que esse projeto seja classificado logo :)
Topic Starter
MouseEasy

Nhawak wrote:

Olá, não sei moddar direito, então se eu colocar algo tosco ou sem sentido, ignore!!! ou me zombe pro resto da vida haha.

Collab Easy

00:35:555 (1) - Mude o x para 436, depois ajeite a nota 00:36:478 (2) - e o slider 00:36:939 (3) - com o alt. pode não mudar quase nada visualmente, mas sei lá, eu adoro coisas certinhas ;) ta bom pitagoras

00:45:247 (4) - Esse slider na minha opinião ficou um pouco estranho, tente ajeitar ele mais simetricamente, deixando o começo do slider com o mesmo x que o final. (o começo está com x 251, e o final com 236 (você pode conferir apertando ctrl + G). verdade

01:05:093 (6) - Mude o x para 104, para ficar simétrico ao circulo número 4 do mesmo combo. (depois ajeite a nota 8 e o slider 7 e 9 com o alt). pitagoras

01:26:324 (9) - x 192 esse nem eu vi



Fabricio4p's Normal

00:36:478 (5) - x 380 isso ai

00:36:939 (6) - y 128 yep

Stackar o final do slider 00:33:709 (2) - com a nota 00:36:939 (6) - , e depois jogar o slider 00:32:324 (1) - mais para o lado esquerdo, se necessário. num precisou nois aqui e ninja

00:49:863 (1) - Stackar esse slider com a nota 00:47:555 (3) - e depois ajeitar o restante das notas com o alt, se necessário. fiz, brigado

Collab Insane

A partir da nota 00:33:939 (1) - selecione a 1 (própria nota) 2, 3, 4, 5 e mude o x para 285 ta

00:49:863 (1) - Esse spam de nota no mesmo lugar ficou estranho em minha opinião. Você poderia fluir um pouco mais da sua criatividade e criar algo mais espaçado. deu



Insane

00:39:478 (3) - Esse slider está um pouco fora do stack, ajeite-o. aham

00:50:324 (3) - x 328 arrumei

00:51:152 (1) - x 188 tb

01:14:786 (5) - Você poderia dar um new combo aqui. poderia mas n acho mt necessidade

02:32:325 (5) - ^ poderia mas n acho mt necessidade



Não achei nada fora do agrado nas dificuldades que ficaram faltando, desculpe.

O beatmap está realmente muito bom, desejo boa sorte a vocês e que esse projeto seja classificado logo :)
valeu
Neymarcus
Não sei se isso é overmap ou sei lá, mas ta aí...

Insane
00:42:016 (4,5) - reverter o slider
01:25:170 (1,2,3) - Triple pra melhorar o flow
01:26:93 (5,6,7) - Triple pra melhorar o flow
01:50:555 (5,6,7) - Colocar o new combo na prox nota
01:57:132 (5) - Adicionar uma nota pra melhorar o flow
02:08:093 (3,4,5) - Triple...
02:25:286 (5,6,7,8,9,10) - Aqui eu botei uma stream que vai espaçando pra dar aquela emoção, e tambem coloquei o new combo pra a próxima nota, pq não faz tanto sentido um finish no final de um compasso começando um novo combo. (na verdade isso acontece muitas vezes, por mim mudava todas...)

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256,264,171709,1,6,0:0:0:0:


vai sereia
Topic Starter
MouseEasy

MarcusDEFGH wrote:

Não sei se isso é overmap ou sei lá, mas ta aí...

Insane
00:42:016 (4,5) - reverter o slider n, pq a prox nota ficaria na direção oposta
01:25:170 (1,2,3) - Triple pra melhorar o flow overmapas
01:26:93 (5,6,7) - Triple pra melhorar o flow overmapas
01:50:555 (5,6,7) - Colocar o new combo na prox nota não porque os new combos devem começar nos ticks brancos
01:57:132 (5) - Adicionar uma nota pra melhorar o flow overmap meio desnecessario
02:08:093 (3,4,5) - Triple... overmap meio desnecessario
02:25:286 (5,6,7,8,9,10) - Aqui eu botei uma stream que vai espaçando pra dar aquela emoção, e tambem coloquei o new combo pra a próxima nota, pq não faz tanto sentido um finish no final de um compasso começando um novo combo. (na verdade isso acontece muitas vezes, por mim mudava todas...) definitivamente overmap ahjuioeoahueha, e nos ticks brancos eu pude optar ou por botar somente finish ou whistle, no caso desse mapset eu optei por colocar finish + whistle no final de cada seção e um finish normal no início de cada tick branco que eu achasse necessário, como esse.

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132,204,140325,5,8,0:0:0:0:
316,112,140555,1,0,0:0:0:0:
316,300,140786,1,0,0:0:0:0:
196,72,141016,1,0,0:0:0:0:
132,204,141248,2,8,P|72:172|40:176,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
212,172,141709,2,0,P|272:204|304:200,1,100
464,44,142171,6,0,L|364:44,1,100,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,120,142632,2,0,L|380:120,1,100,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
253,40,143094,2,0,B|205:16|165:48|105:32,1,150.000005722046,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
206,105,143555,2,0,L|161:125,1,50,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
329,59,143786,6,0,P|385:43|429:63,1,100,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
179,304,144248,2,0,P|133:321|87:306,1,100
304,276,144709,1,0,0:0:0:0:
200,24,144940,2,0,L|150:111,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
140,160,145286,1,0,0:0:0:0:
180,212,145401,1,0,0:0:0:0:
248,216,145516,1,0,0:0:0:0:
316,188,145632,1,0,0:0:0:0:
364,132,145747,1,0,0:0:0:0:
392,60,145863,1,4,0:0:0:0:
368,276,146094,5,0,0:0:0:0:
256,212,146325,1,0,0:0:0:0:
444,184,146556,1,0,0:0:0:0:
282,109,146786,2,0,B|218:137|146:93|74:129,1,200,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,168,147478,1,0,0:0:0:0:
116,44,147709,6,0,L|144:96,1,50,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,168,148055,1,0,0:0:0:0:
336,168,148171,1,0,0:0:0:0:
312,280,148402,1,0,0:0:0:0:
202,69,148632,2,0,B|224:56|260:80|300:64,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,148,149094,2,0,B|200:164|164:140|132:156,1,100
408,208,149555,5,6,0:0:0:0:
304,104,149786,1,0,0:0:0:0:
296,328,150017,1,0,0:0:0:0:
384,112,150248,1,0,0:0:0:0:
476,280,150478,1,8,0:0:0:0:
240,148,150709,1,0,0:0:0:0:
256,256,150940,2,0,L|256:356,1,100
344,128,151402,6,8,L|396:100,1,50,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
168,128,151632,2,0,L|116:100,1,50
344,208,151863,2,0,L|396:180,1,50,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
168,208,152093,2,0,L|116:180,1,50
240,148,152325,1,8,0:0:0:0:
272,180,152440,1,0,0:0:0:0:
272,224,152555,1,0,0:0:0:0:
248,264,152671,1,0,0:0:0:0:
232,308,152786,1,0,0:0:0:0:
260,344,152902,1,0,0:0:0:0:
304,352,153017,1,0,0:0:0:0:
344,328,153132,1,0,0:0:0:0:
352,284,153248,1,6,0:0:0:0:
256,192,155093,12,0,156478,0:0:0:0:
256,192,156939,5,6,0:0:0:0:
156,332,157401,1,0,0:0:0:0:
94,141,157632,1,0,0:0:0:0:
256,24,157863,1,8,0:0:0:0:
417,141,158093,1,0,0:0:0:0:
355,332,158324,1,0,0:0:0:0:
256,24,158555,1,0,0:0:0:0:
156,332,158786,5,8,0:0:0:0:
356,52,159247,1,0,0:0:0:0:
418,243,159478,1,0,0:0:0:0:
256,360,159709,1,8,0:0:0:0:
95,243,159939,1,0,0:0:0:0:
157,52,160170,1,0,0:0:0:0:
256,360,160401,1,0,0:0:0:0:
356,52,160632,5,6,1:0:0:0:
256,280,161093,1,0,0:0:0:0:
184,180,161324,1,0,0:0:0:0:
328,180,161555,1,8,0:0:0:0:
256,280,161786,1,0,0:0:0:0:
112,80,162017,1,0,0:0:0:0:
400,80,162248,1,0,0:0:0:0:
112,240,162478,6,0,B|72:256|52:280|20:280,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,96,162939,1,0,0:0:0:0:
400,240,163170,2,0,B|440:256|460:280|492:280,1,100,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,348,163632,1,0,0:0:0:0:
256,96,163863,2,0,L|256:204,1,100,0|0,2:0|0:0,0:0:0:0:
256,240,164209,1,0,0:0:0:0:
256,284,164324,5,6,0:0:0:0:
144,144,164786,1,0,0:0:0:0:
256,96,165016,1,0,0:0:0:0:
368,144,165247,1,8,0:0:0:0:
56,280,165478,1,0,0:0:0:0:
256,204,165708,1,0,0:0:0:0:
456,280,165939,1,0,0:0:0:0:
256,356,166170,5,6,1:0:0:0:
368,240,166632,1,0,0:0:0:0:
256,288,166862,1,0,0:0:0:0:
144,240,167093,1,8,0:0:0:0:
456,104,167324,1,0,0:0:0:0:
256,180,167554,1,0,0:0:0:0:
56,104,167785,1,0,0:0:0:0:
256,28,168016,5,6,0:0:0:0:
101,345,168478,1,0,0:0:0:0:
174,313,168709,1,0,0:0:0:0:
142,240,168939,1,8,0:0:0:0:
68,272,169170,1,0,0:0:0:0:
256,336,169401,2,0,P|308:348|356:328,1,100,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
424,264,169863,5,8,0:0:0:0:
448,164,170093,1,0,0:0:0:0:
256,32,170324,2,0,L|256:136,1,100,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
152,172,170786,1,8,0:0:0:0:
360,344,171016,1,0,0:0:0:0:
96,260,171247,1,0,0:0:0:0:
424,264,171478,1,0,0:0:0:0:
256,264,171709,1,6,0:0:0:0:


vai sereia
valeo
Seto Kousuke
Insane


logo depois do primeiro spinner, pega a primeira nota e bota ela 1 tick mais a frente, pra ficar uma double, o ritmo fica bem mais legal :p

-alguns minutos dps-

agora aki é o primeiro refrao do mapa, ele ta em um ritmo otimo e bem divertido, mas achei que aki voce poderia ter deixado um pouco mais ''animado''..tem singletap demais, portanto experimentei botar notas a mais e criar triples no seus patterns ja feitos...como por exemplo:

01:21:247 (1) - acrescenta uma segunda nota entre a nota 1 e a nota 2, fazendo uma triple, o ritmo fica bom e se kiser tentar, ainda pode fazer uma spaced, no mod fica bem divertido e de dt fica mais instintivo :p

01:23:555 (1) - acrescenta 2 notas antes dessa aki, mesmo motivo da anterior, o ritmo fica bom, nao fica forçado e tanto de dt quanto no mod fica legal.

(tinha mais coisa, porem eu vi que o marcus ja tinha apontado as mesmas coisas ou coisas similares, entao deixo isso mais como um complemento mesmo :p)


nao mexi nos outros 2 por preguiça de procurar mesmo, pq o que eu vi na collab por exemplo, era mais coisa de triple tambem, voce pode tentar ver como fica do modo que eu disse, tentando abusar mais de triples e spaced notes....o mapa fica bem daora e combina com isso, tanto a insane quanto a collab, sendo que a collab eu nao chegue ia abrir o editor pra tentar...mas pelo que eu joguei da pra encaixar muita coisa assim :p
Alarido
[Testplay]
Insane
It feels the more jagged one -- with things many people really wait find in an Insane diff.
Balanced symmetries and assymetries. And streams.
BD's Insane
A bit easier than the previous. It feels the better Insane among the three ones in the Mapset.
Collab Insane
I felt collab names are missing :( Would be good if some1 made the SB collab names to mark the parts along the map (: (unless it's a BD x Luanny collab style, which parts from each one are almost infintesimal (3 notes from mapper A, 3 form mapper B, 1 long slider from mapper A and so on...)
Fabriciorby's Hard
Symmetry is very appreaciable ♥ and suits very well with the song (:
Fabricio4p's
Except by a sudden up-down jump at 02:44:324 (5,1) - it feels good.
Collab Easy
As I said at [Collab Insane], missed the collab names.

Modding is coming soon...
Alarido
Hi Aluskett Aluska Alust !!!

Modding upon request:

♥ means grettings
:!: means Unrankable issues
* means simple comments
everything else, mods.

[Insane]
01:06:016 (4) - A kickslider feels a bit forced here (for the song). A single note would fit very well.
02:23:555 (4) - ^
01:07:170 (3) - Move this note to x:236 y:172 to improve flow.
♥ 01:13:863 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - It reminds me something Cookiezi could pass easily...
:!: 01:19:401 (1,2) - Highlander Jump!!!!
♥ 01:58:401 (1,2,3,4,5,6) - It reminds me something Kazuya makes in his insanes.

[BD's Insane]
01:11:555 - A note would be added here, at x:256 y:156 to give a continuous flow through the rhythm.
♥ 01:30:939 (1,2,3,4,5,6,7) - It reminds me Kazuya patterns on Insane (:
♥ 02:07:400 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Kecco + Irreversible
02:44:786 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - Instead of spin CCW twice in the same way, it would follow CCW in the red combo and then go backwards (i.e., CW) through the yellow combo. It would be easily done by deleting the yellow notes at 02:46:632 (1,2,3,4,5,6,7,8) - then select the red notes at 02:44:786 (1,2,3,4,5,6,7,8) - then duplicate them and make Ctrl-H and, once done this, stack the 02:48:247 (8) - with the 02:47:786 (6) -

[Collab Insane]
* Recommendable make SB Collab Names to make the parts. It makes collabs more pretty {:
01:12:247 (1,3) - Make Ctrl-G and, then, select 01:12:478 (2,3) - and make Ctrl-G . to make flow prettier (see here → http://puu.sh/dtxAy/91deb575dc.jpg )
01:20:555 (4) - Ctrl-G to improve flow.
01:22:632 (4) - ^
♥ 02:32:786 (2) - Learning with Gonz... Good ♥

[Fabriciorby's Hard]
♥ P E R F E C T ♥

[Fabricio4p's Normal]
Please make CS = 3.5 - feels better for HR players ^^
:!: 02:44:324 (5,1) - Fix this Jump now to eliminate it! Normal diffs shouldn't have jumps ><

[Collab Easy]
00:48:478 (1) - Move to x:220 y:132 to fix spacing.
01:20:786 (3,4) - This kind of pattern would fit very well in a Normal, but not on Easy >< And it reminds me some AnreFM patterns too.
01:28:170 (2,3) - ^
01:24:478 (7,8) - Make these like → http://puu.sh/dtyHi/7a845f0449.jpg

That's all (;

Would be great if you could take a look on these maps (choose just one):

> https://osu.ppy.sh/s/136425 (Aerials, the more liked by people)
> https://osu.ppy.sh/s/183570 (A short, childish song, relatively easy to mod)
> https://osu.ppy.sh/s/212643 (A remake of an already mapped song, but with more harder diff and a lovely AMV made by me... Mistletainn soooo sexy ~ )

Good luck on rank...

Att.
Topic Starter
MouseEasy

Peur du noir wrote:

Insane


logo depois do primeiro spinner, pega a primeira nota e bota ela 1 tick mais a frente, pra ficar uma double, o ritmo fica bem mais legal :p n sei se devo, porque como são as primeiras notas da música, o jogador ainda não tem ritmo definido, então acho melhor não colocar nenhum doublet/triplet

-alguns minutos dps-

agora aki é o primeiro refrao do mapa, ele ta em um ritmo otimo e bem divertido, mas achei que aki voce poderia ter deixado um pouco mais ''animado''..tem singletap demais, portanto experimentei botar notas a mais e criar triples no seus patterns ja feitos...como por exemplo:

01:21:247 (1) - acrescenta uma segunda nota entre a nota 1 e a nota 2, fazendo uma triple, o ritmo fica bom e se kiser tentar, ainda pode fazer uma spaced, no mod fica bem divertido e de dt fica mais instintivo :p eu nao sei se tem necessidade, acho que seria overmap, como eu disse pro marcus

01:23:555 (1) - acrescenta 2 notas antes dessa aki, mesmo motivo da anterior, o ritmo fica bom, nao fica forçado e tanto de dt quanto no mod fica legal.
^
(tinha mais coisa, porem eu vi que o marcus ja tinha apontado as mesmas coisas ou coisas similares, entao deixo isso mais como um complemento mesmo :p)


nao mexi nos outros 2 por preguiça de procurar mesmo, pq o que eu vi na collab por exemplo, era mais coisa de triple tambem, voce pode tentar ver como fica do modo que eu disse, tentando abusar mais de triples e spaced notes....o mapa fica bem daora e combina com isso, tanto a insane quanto a collab, sendo que a collab eu nao chegue ia abrir o editor pra tentar...mas pelo que eu joguei da pra encaixar muita coisa assim :p
valeu por tentar ajudar e nois

Alarido wrote:

Hi Aluskett Aluska Alust !!!

Modding upon request:

♥ means grettings
:!: means Unrankable issues
* means simple comments
everything else, mods.

[Insane]
01:06:016 (4) - A kickslider feels a bit forced here (for the song). A single note would fit very well. verdade, feito
02:23:555 (4) - ^ ok
01:07:170 (3) - Move this note to x:236 y:172 to improve flow. boa
♥ 01:13:863 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - It reminds me something Cookiezi could pass easily...
:!: 01:19:401 (1,2) - Highlander Jump!!!! arrumei a distância
♥ 01:58:401 (1,2,3,4,5,6) - It reminds me something Kazuya makes in his insanes. bem loca a pattern

[Collab Insane]
* Recommendable make SB Collab Names to make the parts. It makes collabs more pretty {: o problema é que eu não sei o tempo de cada um dentro do mapa, e ambos os mappers já quitaram, é algo complicado mesmo
01:12:247 (1,3) - Make Ctrl-G and, then, select 01:12:478 (2,3) - and make Ctrl-G . to make flow prettier (see here → http://puu.sh/dtxAy/91deb575dc.jpg ) boa
01:20:555 (4) - Ctrl-G to improve flow. ok
01:22:632 (4) - ^ oks
♥ 02:32:786 (2) - Learning with Gonz... Good ♥

[Fabricio4p's Normal]
Please make CS = 3.5 - feels better for HR players ^^ arrumei
:!: 02:44:324 (5,1) - Fix this Jump now to eliminate it! Normal diffs shouldn't have jumps >< deletei a nota

[Collab Easy]
00:48:478 (1) - Move to x:220 y:132 to fix spacing.não tinha visto ^^
01:20:786 (3,4) - This kind of pattern would fit very well in a Normal, but not on Easy >< And it reminds me some AnreFM patterns too. arrumei
01:28:170 (2,3) - ^ tambem arrumei
01:24:478 (7,8) - Make these like → http://puu.sh/dtyHi/7a845f0449.jpg beleza

That's all (;

Would be great if you could take a look on these maps (choose just one):

> https://osu.ppy.sh/s/136425 (Aerials, the more liked by people)
> https://osu.ppy.sh/s/183570 (A short, childish song, relatively easy to mod)
> https://osu.ppy.sh/s/212643 (A remake of an already mapped song, but with more harder diff and a lovely AMV made by me... Mistletainn soooo sexy ~ )

Good luck on rank...

Att.
vou dar uma olhada, valeu alarido
Kuron-kun
tem um texto escrito aqui só q ta transparente e vc n vai ver
I cant stream_old
M O D D O S P A R C E I R O I N B O U N D




izi
00:39:247 (1) - i'd put this here (http://puu.sh/dux6i/137a625199.jpg) for flow
00:53:555 (8) - maybe NC
01:05:555 (7) - i'd change this to a curvy slider and also change the note that come after 01:06:478 (8) - (Something like this: http://puu.sh/duxmG/8bc52b1132.jpg)
01:25:401 (8) - ctrl g maybe
01:31:863 (6) - move to x: 152 y: 352
01:32:324 (7) - move to x: 68 y: 296
01:33:247 (8) - move to x: 160 y: 160
01:34:170 (9) - maaaaaaaaybe a NC
01:58:632 (4) - maybe ctrl g
02:11:093 (7) - maybe NC


fabrizzio's normal
01:09:247 (6) - make this a curvy slider so it blankets the end of 01:10:632 (8) - (Like this: http://puu.sh/duxXJ/37cc5520dd.jpg)
01:10:170 (7) - move to x: 352 y: 168
02:04:170 (1) - move to x: 360 y: 40
02:05:093 (2) - ctrl+g, then ctrl+j, then move it to x: 188 y: 56 (http://puu.sh/duyh8/6a5532b921.jpg)
02:06:016 (3) - move to x: 304 y: 188
02:06:478 (4) - move to x: 236 y: 244
02:06:939 (5) - move to x: 152 y: 216
02:07:401 (6) - make this overlap with 02:06:478 (4) - (Like this: http://puu.sh/duynZ/e11da09b09.jpg)
02:08:324 (7) - move to x: 328 y: 264
02:12:939 (4) - I don't like this. Make it like the other curvy sliders with only 1 tick
02:31:401 (4) - For consistency, i recommend you replacing this slider with a copy of this one 02:29:555 (1) - (Then press ctrl+g and ctrl+j, obviously)
02:33:247 (4) - Maybe a NC here
02:44:786 - Maybe add a circle here, on x: 184 y: 196 (I'm not sure though, it could be a very big jump for a normal)


DURO DO FAB
00:33:247 (5) - NC
00:33:478 (1) - Remove NC
00:49:863 (1,1,1,1,1,1,1,1) - Hmmm, I don't know about this
01:07:863 (1) - move to x: 256 y: 36
01:08:093 (2) - Fix blanket with 01:07:401 (5) -
01:08:786 (3) - ^
(picture demonstrating last 2 items: http://puu.sh/duyZo/4849c97db3.jpg)
01:15:709 (2) - NC
01:49:401 (1) - THIS COPIED SECTION THOUGH, NICE PLAY ANDREA (loljk it's fine)
02:25:401 (1,2,3) - Same fix I stated earlier, since this is a copy
02:33:247 (2) - NC


COLABORAÇÃO INSANA
00:39:247 (5,7) - the little overlap these 2 make is ugly
00:53:555 (7) - NC and move to x: 256 y: 96
02:00:016 (3) - Fix blanket with 01:59:786 (2) - (Just move the end of the slider to x: 280 y: 72)
02:23:786 (1) - move to x: 320 y: 276
02:24:016 (2) - move to x: 120 y: 280
02:31:170 (1) - move to x: 284 y: 264
02:31:401 (2) - move to x: 400 y: 352
02:31:863 (4) - move to x: 284 y: 264
02:32:324 (5) - move to x: 124 y: 176

Not much to say, since I think Insanes are more free to do whatever the fuck you want


INSANO DE BLEU DREGON
00:46:170 (5) - maybe NC?
01:01:401 (2) - move to x: 172 y: 36 for blanket
01:13:401 (5) - move head to x: 316 y: 184
01:34:170 (10) - NC?
02:03:709 (10) - ^
02:19:401 (4) - ^
02:21:247 (10) - ^
02:37:863 (2,3) - I don't like the flow here

BD maps are hard to mod


INSANO
00:46:170 (6) - maybe nc
00:53:555 (6) - ^
01:05:555 (3) - Why sudden SV change? Makes no sense to me
01:13:170 (6,7) - I don't like this antijump, it totally breaks the pattern before it
01:15:709 (13) - Maybe nc
01:19:863 (2) - Whoa, spacing bro
01:32:324 (8) - NC
01:32:786 (1) - Remove NC
01:34:170 (7) - NC
02:03:709 (9) - ^
02:11:093 (9) - ^
02:23:094 (3) - Again with the sudden SV change
02:30:709 (6,7) - Same antijump issue I mentioned above
02:33:248 (13) - Maybe NC
02:51:709 (8) - ^


IM DONE BROS
Kabu
Eu iria até moddar mas eu sou ruim com mod, então toma estrelinha e boa sorte.
IAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO SHAO
Topic Starter
MouseEasy

I cant stream wrote:

M O D D O S P A R C E I R O I N B O U N D




izi
00:39:247 (1) - i'd put this here (http://puu.sh/dux6i/137a625199.jpg) for flow ta
00:53:555 (8) - maybe NC n
01:05:555 (7) - i'd change this to a curvy slider and also change the note that come after 01:06:478 (8) - (Something like this: http://puu.sh/duxmG/8bc52b1132.jpg) aham
01:25:401 (8) - ctrl g maybe n
01:31:863 (6) - move to x: 152 y: 352 s
01:32:324 (7) - move to x: 68 y: 296 s
01:33:247 (8) - move to x: 160 y: 160 s
01:34:170 (9) - maaaaaaaaybe a NC n
01:58:632 (4) - maybe ctrl g n
02:11:093 (7) - maybe NC n


fabrizzio's normal
01:09:247 (6) - make this a curvy slider so it blankets the end of 01:10:632 (8) - (Like this: http://puu.sh/duxXJ/37cc5520dd.jpg) mais o menos s
01:10:170 (7) - move to x: 352 y: 168 s
02:04:170 (1) - move to x: 360 y: 40 s
02:05:093 (2) - ctrl+g, then ctrl+j, then move it to x: 188 y: 56 (http://puu.sh/duyh8/6a5532b921.jpg) s
02:06:016 (3) - move to x: 304 y: 188 s
02:06:478 (4) - move to x: 236 y: 244 s
02:06:939 (5) - move to x: 152 y: 216 s
02:07:401 (6) - make this overlap with 02:06:478 (4) - (Like this: http://puu.sh/duynZ/e11da09b09.jpg) s
02:08:324 (7) - move to x: 328 y: 264 s
02:12:939 (4) - I don't like this. Make it like the other curvy sliders with only 1 tick s
02:31:401 (4) - For consistency, i recommend you replacing this slider with a copy of this one 02:29:555 (1) - (Then press ctrl+g and ctrl+j, obviously) s
02:33:247 (4) - Maybe a NC here n
02:44:786 - Maybe add a circle here, on x: 184 y: 196 (I'm not sure though, it could be a very big jump for a normal) n

COLABORAÇÃO INSANA
00:39:247 (5,7) - the little overlap these 2 make is ugly n sei o q botar entao fica assim
00:53:555 (7) - NC and move to x: 256 y: 96 movi mas n botei nc
02:00:016 (3) - Fix blanket with 01:59:786 (2) - (Just move the end of the slider to x: 280 y: 72) arrumei blanqueti
02:23:786 (1) - move to x: 320 y: 276 s
02:24:016 (2) - move to x: 120 y: 280 s
02:31:170 (1) - move to x: 284 y: 264 s
02:31:401 (2) - move to x: 400 y: 352 s
02:31:863 (4) - move to x: 284 y: 264 s
02:32:324 (5) - move to x: 124 y: 176 s

Not much to say, since I think Insanes are more free to do whatever the fuck you want

INSANO
00:46:170 (6) - maybe nc` nein
00:53:555 (6) - ^ nein
01:05:555 (3) - Why sudden SV change? Makes no sense to me é pros dt 430 mlg
01:13:170 (6,7) - I don't like this antijump, it totally breaks the pattern before it verdade, mas n sei o q bota
01:15:709 (13) - Maybe nc nein
01:19:863 (2) - Whoa, spacing bro arrumei
01:32:324 (8) - NC s
01:32:786 (1) - Remove NC s
01:34:170 (7) - NC n
02:03:709 (9) - ^ n
02:11:093 (9) - ^ n
02:23:094 (3) - Again with the sudden SV change n
02:30:709 (6,7) - Same antijump issue I mentioned above verdade, mas n sei o q bota
02:33:248 (13) - Maybe NC n
02:51:709 (8) - ^ n


IM DONE BROS
valeu ivan
Alarido
Hmmm... CDFA é BAT... bem q poderia dar um Bubble here...
Hento_old
Vai sereia
Birdy
[General]


[Easy]
Hitsound volume is too high tbh.
Needs more thinking about New Combos.
00:39:709 (2) - Could be moved to form a triangle with (4)'s end and (1).
01:05:555 (7) - Should blanket (8) properly. Also missing a clap in the beginning.
01:11:555 (6,7) - Curves should be more open. The curve looks too circular which doesn't leave a good chance for good design.
01:19:401 (1) - Should be at same height as the next (3).
01:34:170 (10) - Could be moved to x180 y64 for blanket.
01:47:093 (1,1) - Pretty sure there should be more than just one beat between a spinner end and the next object in Easy.
02:16:632 (1,1) - ^ (I might also have missed other spinners like this, sorry ;;)
02:29:555 (5) - Blanket should be improved. middlepoint to x372 y268, end to x460 y192.
02:30:939 (6) - Could be curved to fit the previous slider.
02:32:786 (8) - ^ Just use the same slider here after adjusting the above slider.

[fabricio's Normal]
Needs more thinking about New Combos.
I don't understand why does it change between 0,8x, 0,9x and 1,0x distance snap?!
00:42:016 (8,1,2,3) - Plays alright but I don't like how clunky it looks. idkhowtogivesuggestions
01:09:247 (6) - Missing a clap in the beginning.
01:10:632 (8) - Missing clap in the end.
01:26:786 (3,4,5,6,1) - I think this long stacking is unnecessary.
01:31:401 (5,6,7) - Not as long, but same stacking thing. Just make some ~bonitinho padrões~
02:04:170 (1,2) - Could use the same slider and flip, also should be blanketed.
02:30:478 (2,3,1) - Weird distance changes, please fix.
02:40:632 (8,1) - This kind of jump is not allowed in Normal.
02:50:324 (5,6) - Again, weird distance change. Please fix.

[fabricio's Hard]
Looks mainly alright. Blankets could be improved here and there but I'm lazy to point them all out (too many diffs fugh).

[Collab Insane]
00:34:863 (5,1) - Weird jump but I guess it also works fine? idk sorry :3c
00:39:247 (5,7) - Should be made to not touch each other.
00:42:247 (4,1,2) - Could flow better.
00:51:709 (1,2,3,4) - (2) and (4) could change order for better flow and fun jumps! the
01:06:247 (3) - Could be moved to x304 y228
01:07:401 (8,1) - Kinda big and sudden jump?!? The slider could be aimed more up-left, and it should also not be 100% straight because that's a bad design and rarely plays well.
01:12:939 (4,1) - Again too big and sudden jump.
01:30:016 (4) - Missing whistle in beginning.

[Insane]
00:34:401 (8,9) - I don't think this sudden direction reverse works well at all.
02:23:094 (3) - Unnecessary speed up.
02:31:402 (1,2,3,4) - These jumps feel kind of brutal, please reduce the distance quite much.
02:38:324 (6,7,1) - ^
02:40:170 (6,7,1) - ^
02:43:632 (4,5,6,1) - Direction reverse jump again fugggh?!?!! I don't know if people are fine with these but I don't like these myself.

[Nogard am i right]
00:44:786 (1,2) - Should be more open. Quite compressed, too wavey, not lengthy enough.
01:09:939 (4) - Why is this not placed in the middle? ...place it in the middle?
02:02:324 (7) - New combo please.
02:43:863 (3,4) - Maybe a bit too big jump?!

thee
Topic Starter
MouseEasy

Static Noise Bird wrote:

[General]


[Easy] all done thank you the
Hitsound volume is too high tbh.
Needs more thinking about New Combos.
00:39:709 (2) - Could be moved to form a triangle with (4)'s end and (1).
01:05:555 (7) - Should blanket (8) properly. Also missing a clap in the beginning.
01:11:555 (6,7) - Curves should be more open. The curve looks too circular which doesn't leave a good chance for good design.
01:19:401 (1) - Should be at same height as the next (3).
01:34:170 (10) - Could be moved to x180 y64 for blanket.
01:47:093 (1,1) - Pretty sure there should be more than just one beat between a spinner end and the next object in Easy.
02:16:632 (1,1) - ^ (I might also have missed other spinners like this, sorry ;;)
02:29:555 (5) - Blanket should be improved. middlepoint to x372 y268, end to x460 y192.
02:30:939 (6) - Could be curved to fit the previous slider.
02:32:786 (8) - ^ Just use the same slider here after adjusting the above slider.

[fabricio's Normal]
Needs more thinking about New Combos.
I don't understand why does it change between 0,8x, 0,9x and 1,0x distance snap?! fixed
00:42:016 (8,1,2,3) - Plays alright but I don't like how clunky it looks. idkhowtogivesuggestions
01:09:247 (6) - Missing a clap in the beginning.
01:10:632 (8) - Missing clap in the end.
01:26:786 (3,4,5,6,1) - I think this long stacking is unnecessary.
01:31:401 (5,6,7) - Not as long, but same stacking thing. Just make some ~bonitinho padrões~
02:04:170 (1,2) - Could use the same slider and flip, also should be blanketed.
02:30:478 (2,3,1) - Weird distance changes, please fix.
02:40:632 (8,1) - This kind of jump is not allowed in Normal.
02:50:324 (5,6) - Again, weird distance change. Please fix.
all fixed

[Collab Insane]
00:34:863 (5,1) - Weird jump but I guess it also works fine? idk sorry :3c i guess it works fine too lol
00:39:247 (5,7) - Should be made to not touch each other. okayy
00:42:247 (4,1,2) - Could flow better. made it
00:51:709 (1,2,3,4) - (2) and (4) could change order for better flow and fun jumps! the changed
01:06:247 (3) - Could be moved to x304 y228 ok the
01:07:401 (8,1) - Kinda big and sudden jump?!? The slider could be aimed more up-left, and it should also not be 100% straight because that's a bad design and rarely plays well. fixed
01:12:939 (4,1) - Again too big and sudden jump. ^
01:30:016 (4) - Missing whistle in beginning. added

[Insane]
00:34:401 (8,9) - I don't think this sudden direction reverse works well at all. thee fix
02:23:094 (3) - Unnecessary speed up. ok
02:31:402 (1,2,3,4) - These jumps feel kind of brutal, please reduce the distance quite much. reduced a little bit
02:38:324 (6,7,1) - ^ i will analyze it later
02:40:170 (6,7,1) - ^ i will analyze it later
02:43:632 (4,5,6,1) - Direction reverse jump again fugggh?!?!! I don't know if people are fine with these but I don't like these myself. fixed

thee
thankss snb
Pereira006
YO

[General]

  1. Acabei fazer download, O video tem som...
  2. Easy e normal, aquele slider velocity não pode ter igual isso mostra o spread está muito mal, o Normal do Slider velocity deve crescer o 1.20~1.40 (é tua decisão) e corrige todas DS
  3. No insane, esqueceste tirar Widescreen support

[Collab Easy]

Song Setup:

  1. AR deve mais um ponto, quero dizer AR +1 é muito melhor, experimenta em jogar
hitsound:

  1. 00:45:247 (4) - no fim, esqueceste adicionar finish ? parece perdeste lol
Gameplay:

  1. 00:37:863 (4) - este slider não podia ser igual no 00:36:939 (3), exemplo isso http://puu.sh/e4haB/2d322cc956.jpg Eu axo isso deve melhorar
  2. 01:13:863 (1) - apaga deste novo cor
  3. 01:19:401 ate 01:34:170 - os cores são muito curtos e está inconsistência também, deve saber deste dificuldade é fácil sugiro apaga os novo cor são:
    -> 01:21:247 (1) -
    -> 01:28:632 (1) -
    -> 01:32:324 (1) -
  4. 01:47:093 ate 02:51:709 - sugiro dar olhada outra vez os cores vejo está muito diferentes no inicio eu sei é collab mas sugiro deve continuar consistência e isso é "fácil"

    em jogar com deste gameplay e hitsound está muito bem minha preocupação é os cores
[Fabricio4p's Normal]

gameplay:

  1. 00:38:324 (3,1) - é muito difícil em jogar para isso dificuldade, eu gostava isso parte mudar ao slider 1/1 exemplo isso http://puu.sh/e4l8N/136ce8a81f.jpg
  2. 00:42:016 (3,1) - ^ mesma
  3. 00:45:709 (3,1) - ^ mesma
  4. 00:51:247 (3,1) - ^ mesma
  5. 01:00:939 (1,2,3) - em fim, eu gostava fosse unstack é melhor do que stack em no fim IMO
  6. 01:02:324 (4,1) - mesma acontece no 00:38:324 (3,1)
  7. 01:08:324 (1,2) - ^ mesma
  8. 01:20:324 (1,2) - mostra inconsistência do spacing, corrige 0.90x DS como outros paterno
  9. 01:31:863 (3,1) - mesma acontece anterior ( 00:38:324 (3,1) )
  10. 01:55:863 (4,1) - ^ mesma
  11. 02:05:093 (3,1) - ^ mesma
  12. 02:21:709 (4,1) - ^ mesma
  13. 02:44:786 ( X ) - deve adicionar um note, o ritmo está continua tocar

    este sliders 1/2 o que acabei explicar, é dificil jogar para os jogadores novatos e os cores está muito curto e grande inconsistência mesmo aconteceu no "easy" isso precisa mais trabalhar
[fabriciorby's Hard]

Song Setup:

  1. este kiai está diferente outros diff's faze igual outros diff's
gameplay:

  1. 00:40:170 (1) - apaga novo cor, o novo cor não significa por jump ou por ai fora.
  2. 00:49:863 (1,1,1,1,1,1,1,1) - Eu não sei... se quer "oficial" ser qualify, apaga deste os cores novo...
  3. 01:17:555 (3) - no inicio e fim, deve separado, não deve juntar demais exemplo isso http://puu.sh/e4o31/358137217d.jpg
  4. 01:57:708 (1) - mesmo acontecer anterior no 00:40:170 (1)
  5. 02:06:708 (1) - apaga novo cor
[Collab Insane]

Gameplay:

  1. 00:39:247 (5) - não deve por novo cor? o ritmou como vc fez outro paterno
  2. 00:44:324 (6) - ^ também
  3. 01:12:478 (2,4) - muito junto, Eu gostava mais separado, como no 01:12:247 (1,3) é muito melhor
[BD's Insane]

Gameplay:

  1. 01:13:863 (6) - isso não deve por novo cor ?
  2. 01:24:939 (5) - ^ tambem, o ritmo mudou, se por novo cor é melhor e também deve ser consistência os outros paterno
  3. 02:18:478 ate 02:32:786 - os cores está diferente no 01:00:939 ate 01:15:709 mas o ritmo é igual, porque os cores está diferente ? vejo é inconsistência

    tudo bem, menos cores
outro dificuldade está bom, minha maior preocupação é os cores em todas dificuldade, e Easy e Normal, o spread está muito mal o que acabei explicar
isso precisa mais trabalhar todas dificuldades menos BD's insane e insane.
Qualquer duvida ou não percebeste avisa mim
vou dar Star que dizer posso voltar aqui qualquer dia, partir agora precisa mais mods, isso precisa mais trabalhar
Topic Starter
MouseEasy

Pereira006 wrote:

YO

[General]

  1. Acabei fazer download, O video tem som... vou arrumar
  2. Easy e normal, aquele slider velocity não pode ter igual isso mostra o spread está muito mal, o Normal do Slider velocity deve crescer o 1.20~1.40 (é tua decisão) e corrige todas DS arrumei
  3. No insane, esqueceste tirar Widescreen support
pronto


[Collab Easy]

Song Setup:

  1. AR deve mais um ponto, quero dizer AR +1 é muito melhor, experimenta em jogar
ficou melhor, arrumei

hitsound:

  1. 00:45:247 (4) - no fim, esqueceste adicionar finish ? parece perdeste lol
coloquei

Gameplay:

  1. 00:37:863 (4) - este slider não podia ser igual no 00:36:939 (3), exemplo isso http://puu.sh/e4haB/2d322cc956.jpg Eu axo isso deve melhorar certo
  2. 01:13:863 (1) - apaga deste novo cor apaguei
  3. 01:19:401 ate 01:34:170 - os cores são muito curtos e está inconsistência também, deve saber deste dificuldade é fácil sugiro apaga os novo cor são:
    -> 01:21:247 (1) -
    -> 01:28:632 (1) -
    -> 01:32:324 (1) -
    tudo arrumado
  4. 01:47:093 ate 02:51:709 - sugiro dar olhada outra vez os cores vejo está muito diferentes no inicio eu sei é collab mas sugiro deve continuar consistência e isso é "fácil"

    em jogar com deste gameplay e hitsound está muito bem minha preocupação é os cores
[Fabricio4p's Normal]

gameplay:

  1. 00:38:324 (3,1) - é muito difícil em jogar para isso dificuldade, eu gostava isso parte mudar ao slider 1/1 exemplo isso http://puu.sh/e4l8N/136ce8a81f.jpg
  2. 00:42:016 (3,1) - ^ mesma
  3. 00:45:709 (3,1) - ^ mesma
  4. 00:51:247 (3,1) - ^ mesma
  5. 01:00:939 (1,2,3) - em fim, eu gostava fosse unstack é melhor do que stack em no fim IMO achei melhor stackar pra ocupar menos espaço
  6. 01:02:324 (4,1) - mesma acontece no 00:38:324 (3,1)
  7. 01:08:324 (1,2) - ^ mesma
  8. 01:20:324 (1,2) - mostra inconsistência do spacing, corrige 0.90x DS como outros paterno toda seção arrumada
  9. 01:31:863 (3,1) - mesma acontece anterior ( 00:38:324 (3,1) )
  10. 01:55:863 (4,1) - ^ mesma
  11. 02:05:093 (3,1) - ^ mesma
  12. 02:21:709 (4,1) - ^ mesma
  13. 02:44:786 ( X ) - deve adicionar um note, o ritmo está continua tocar
    arrumei tudo acima
    este sliders 1/2 o que acabei explicar, é dificil jogar para os jogadores novatos e os cores está muito curto e grande inconsistência mesmo aconteceu no "easy" isso precisa mais trabalhar
[fabriciorby's Hard]

Song Setup:

  1. este kiai está diferente outros diff's faze igual outros diff's
arrumei

gameplay:

  1. 00:40:170 (1) - apaga novo cor, o novo cor não significa por jump ou por ai fora. arrumei
  2. 00:49:863 (1,1,1,1,1,1,1,1) - Eu não sei... se quer "oficial" ser qualify, apaga deste os cores novo... arrumei
  3. 01:17:555 (3) - no inicio e fim, deve separado, não deve juntar demais exemplo isso http://puu.sh/e4o31/358137217d.jpg arrumei
  4. 01:57:708 (1) - mesmo acontecer anterior no 00:40:170 (1) arrumei
  5. 02:06:708 (1) - apaga novo cor
arrumei

[Collab Insane]

Gameplay:

  1. 00:39:247 (5) - não deve por novo cor? o ritmou como vc fez outro paterno okays
  2. 00:44:324 (6) - ^ também okays
  3. 01:12:478 (2,4) - muito junto, Eu gostava mais separado, como no 01:12:247 (1,3) é muito melhor
okays

[BD's Insane]

Gameplay:

  1. 01:13:863 (6) - isso não deve por novo cor ? coloquei
  2. 01:24:939 (5) - ^ tambem, o ritmo mudou, se por novo cor é melhor e também deve ser consistência os outros paterno certo
  3. 02:18:478 ate 02:32:786 - os cores está diferente no 01:00:939 ate 01:15:709 mas o ritmo é igual, porque os cores está diferente ? vejo é inconsistência tentei arrumar

    tudo bem, menos cores
outro dificuldade está bom, minha maior preocupação é os cores em todas dificuldade, e Easy e Normal, o spread está muito mal o que acabei explicar
isso precisa mais trabalhar todas dificuldades menos BD's insane e insane.
Qualquer duvida ou não percebeste avisa mim
vou dar Star que dizer posso voltar aqui qualquer dia, partir agora precisa mais mods, isso precisa mais trabalhar
brigado pereira
Italo
Insane

01:14:786 (5) - Move essa nota pra x264 y236, fica mais elegante a stream e simétrica


Boa sorte ALustão, Quero ve isso ranked em mlk énoes
Pereira006
  1. We change huge hitsound in easy and normal
  2. We change huge nc in easy and normal
  3. We change spinners rules easy and normal now is better
  4. change huge rhythm in easy and small in normal[/b]
here irc chat

SPOILER
22:39 Pereira006: quer irc
22:39 ALust: 1 hora e meia
22:39 ALust: ainda
22:39 Pereira006: ou no forum ?
22:40 ALust: pode ser
22:40 ALust: qualquer um dos dois
22:42 Pereira006: partir agora vou moddar mais importante
22:42 *Pereira006 is editing [http://osu.ppy.sh/b/555112 Bonde da Oskley - Sereia do Mar [Collab Easy]]
22:42 ALust: k
22:43 Pereira006: no easy 00:29:555 (1,1) - isso é muito complicado em jogar para os novatos jogadores
22:43 Pereira006: porque no fim está muitos juntos e tambem tem regras do osu
22:43 Pereira006: em todas general
22:43 ALust: aah
22:44 ALust: esqueci disso
22:44 Pereira006: quero este spinner começa no inicio 00:27:709
22:44 ALust: tipo, eu tirei todas notas depois do spinner em todo o resto do mapa
22:44 ALust: mas esqueci do primeiro
22:44 ALust: passou despercebido
22:44 Pereira006: hoo
22:44 Pereira006: vai tirar ?
22:44 Pereira006: ou este spinner fika?
22:44 Pereira006: se quiser fikar
22:44 ALust: deixa o spinner
22:44 ALust: mas vou deixar um espaco
22:44 ALust: fazer acabar em 30 939
22:44 Pereira006: spinner começa no 00:27:709
22:45 ALust: sim
22:45 Pereira006: e acaba no 00:30:016
22:45 Pereira006: easy e normal
22:45 ALust: hm
22:45 ALust: ok
22:45 ALust: vou fazer
22:45 Pereira006: http://puu.sh/eg2PX/08c7de7f4e.jpg
22:45 ALust: pronto
22:46 Pereira006: easy e normal
22:46 ALust: fiz nas duas diffs
22:46 Pereira006: easy e normal ?
22:46 ALust: sim
22:46 Pereira006: ok
22:48 Pereira006: 00:49:863 (4,5,1,2,3) - este hitsound deste diff
22:48 Pereira006: está diferente outros diffs
22:48 Pereira006: apaga clap só
22:48 Pereira006: 00:50:786 (5) -
22:48 Pereira006: 00:52:632 (2) -
22:48 Pereira006: so isso
22:48 ALust: apaguei
22:49 ALust: nada errado nos nc?
22:49 Pereira006: 01:00:939 (1) - esqueceste finish no inicio
22:49 Pereira006: hmm estou ver no easy ainda
22:49 Pereira006: nada errado nc
22:49 ALust: ok
22:49 ALust: arrumei finish
22:50 Pereira006: 01:04:632 (1) - em todas diffs, apaga finish
22:50 Pereira006: e adiciona clap
22:51 Pereira006: este esta mostrar inconsistencia pelo teu estilo
22:51 ALust: ok
22:51 Pereira006: em todas ok ?
22:51 ALust: removendo
22:51 Pereira006: e adicionar clap ?
22:52 Pereira006: quando pronto avisa
22:52 ALust: vou adicionar
22:53 ALust: pronto
22:53 ALust: arrumei tudo
22:53 Pereira006: legal continuando no easy
22:53 Pereira006: 01:08:324 (1) -
22:54 Pereira006: este está whistle mas outras diffs esta clap
22:54 Pereira006: este note nao pode ter igual outras ?
22:54 ALust: devo então deixar clap nessa diff?
22:54 ALust: aí demoraria menos pra arrumar
22:55 Pereira006: vejo este diff esta whistle
22:55 Pereira006: no teu insane está finish
22:55 Pereira006: outros diff está clap
22:55 ALust: normal está finish também
22:55 Pereira006: ya
22:55 Pereira006: mas se quer continuar teu estilo hitsound
22:56 Pereira006: deve clap em todas diff's
22:56 ALust: hard está whistle
22:56 ALust: ok
22:56 ALust: vou deixar clap nas minhas diffs
22:56 Pereira006: e outros guest diff fika whistle e finish ?
22:56 Pereira006: tipo bd, fab ?
22:56 ALust: acho melhor clap mesmo
22:57 Pereira006: pode fikar se quiser mas sugiro recheck tuas diffs e outros guest diff tambem
22:57 Pereira006: vejo esta inconsistencia
22:57 ALust: no normal clap encaixa melhor
22:57 Pereira006: ok
22:57 ALust: hard também encaixa
22:58 ALust: é, fica melhor clap em todas as diffs
22:58 Pereira006: ok
22:58 ALust: só não sei muito na diff do bd pois ele quase não usa clap
22:58 Pereira006: pergunta ele
22:58 Pereira006: ele quer mudar ou fika
22:58 ALust: complicado, ele está viajando agora
22:58 Pereira006: ok
22:58 Pereira006: quer espera ele ? ou corrigir agora ? xd
22:59 ALust: ele falou pra eu cuidar de todos os mods na diff dele
22:59 ALust: então acho que posso corrigir agora mesmo
22:59 Pereira006: ok
22:59 ALust: foi algo como "enquanto eu estiver fora a diff é sua" uiaehuaeh
22:59 Pereira006: continuando no easy
22:59 Pereira006: LOL ok
22:59 ALust: se for necessário eu ajeito
22:59 ALust: ok
23:00 Pereira006: 01:14:786 (5,1) - muito complicado este diff, mudar isso http://puu.sh/eg4LJ/18416ee049.jpg
23:00 ALust: certo
23:01 ALust: e o spinner acaba em 1:18:478 né
23:01 Pereira006: ya
23:01 ALust: ou 1:18:016?
23:01 ALust: ok
23:01 Pereira006: 01:18:016
23:01 Pereira006: ups lol
23:01 Pereira006: 01:13:863 (4) - este hitsound é outra vez aconteceu anterior
23:01 Pereira006: esta whistle e outras esta clap
23:01 ALust: clap?
23:02 Pereira006: ya
23:02 ALust: ok
23:02 Pereira006: 01:21:247 (4) - clap
23:03 ALust: certo
23:03 Pereira006: 01:28:632 (3) - tambem
23:03 Pereira006: 01:47:093 (1,1) - muito perto
23:03 ALust: certo
23:04 Pereira006: no easy é assim http://puu.sh/eg5jj/d60f1a150c.jpg
23:04 Pereira006: se fosse normal e hard
23:04 Pereira006: é assim
23:04 Pereira006: http://puu.sh/eg5nF/7aa0e084aa.jpg
23:04 Pereira006: e o insane é mais perto
23:05 ALust: então deixo até 478 o spinner né?
23:05 Pereira006: ya
23:05 Pereira006: e spinner começa no 01:45:247
23:05 Pereira006: ouve o musica, do voz
23:05 Pereira006: canta longe
23:05 Pereira006: e no fim 01:48:478
23:06 Pereira006: em todas generals
23:06 ALust: então eu arrumo isso em todas diffs?
23:06 Pereira006: tal como aconteceu no inicio o que expliquei
23:06 Pereira006: ya
23:07 Pereira006: e no fim, ja sabe regra agora, no easy é 2 esparado, hard e normal é 1
23:07 Pereira006: insane é junto
23:07 Pereira006: avisa ta corrigido
23:07 ALust: estou arrumando
23:09 ALust: pronto
23:09 Pereira006: 02:02:786 (4,1) - mesma
23:09 Pereira006: aquele tu ja corrigiste anterior paterno
23:09 ALust: o spinner né
23:10 Pereira006: como deste http://puu.sh/eg4LJ/18416ee049.jpg
23:10 Pereira006: yae
23:10 Pereira006: e slider
23:10 ALust: mas não acha o spinner muito pequeno?
23:10 Pereira006: no easy é dificil para os novatos
23:10 Pereira006: sim
23:10 ALust: ok vou remover o slider
23:10 Pereira006: se spinner fosse pequeno no easy e normal
23:10 Pereira006: nao pode fazer spinner pequeno
23:10 Pereira006: por cause regra
23:10 Pereira006: quero dizer ranking criteria
23:10 ALust: ok
23:10 Pereira006: ok
23:10 ALust: arrumei
23:11 Pereira006: 02:09:247 (4) - esqueceste NC
23:11 Pereira006: 02:16:632 (1) - spinner pequeno para deste diff
23:11 Pereira006: 02:22:170 (4) - NC
23:11 ALust: spinner começa aqui então?
23:11 ALust: 02:14:786 (1) -
23:12 Pereira006: problema se começar no 02:14:786
23:12 Pereira006: o break fika inutil
23:12 Pereira006: eu axo remove spinner
23:12 Pereira006: para ser break seja aceitavel
23:12 ALust: certo
23:13 Pereira006: ver no hard
23:13 Pereira006: hard resulta
23:13 Pereira006: mas se nao quer
23:13 Pereira006: se quer o spinner fikar
23:13 Pereira006: 02:11:093 ate 02:18:478
23:13 Pereira006: tem adicionar o ritmo qualquer
23:14 Pereira006: é tua decisao, faze igual break no hard ou faze ritmo
23:14 Pereira006: como no normal
23:14 ALust: se eu for fazer que nem no hard
23:14 ALust: seria certo colocar uma nota aqui então né
23:14 ALust: 02:18:478 (1) -
23:14 Pereira006: yap
23:15 Pereira006: ou nao precisa
23:15 ALust: pronto ficou assim ó
23:15 Pereira006: pode fiakr assim
23:15 Pereira006: http://puu.sh/eg6Zd/4a17da03dc.jpg
23:15 ALust: http://osu.ppy.sh/ss/2482121
23:16 Pereira006: ha ta
23:16 Pereira006: ta bom
23:16 Pereira006: pode ter
23:16 Pereira006: ja está ?
23:16 ALust: pera ai
23:17 ALust: https://osu.ppy.sh/ss/2482125
23:17 ALust: que tal?
23:17 Pereira006: nao sei este slider com 2 repetido no easy...
23:17 Pereira006: mas segue bem musica ?
23:17 ALust: eu acho que fica legal, eh que botar uma nota antes eu acho feio
23:18 ALust: a nao ser que eu colocasse muito perto do slider
23:18 ALust: mas acho que nao pode
23:18 Pereira006: pode ignorar no 02:16:632
23:18 Pereira006: e pode adicionar slider no 02:18:478
23:18 Pereira006: ou notes
23:18 Pereira006: exemplo
23:19 Pereira006: http://puu.sh/eg7u1/5786049ead.jpg
23:19 Pereira006: mas vou deixar, ti é tua decisao
23:19 ALust: ok, se eu colocar slider teria qual hitsound?
23:19 ALust: finish?
23:19 ALust: https://osu.ppy.sh/ss/2482131
23:20 Pereira006: finish no inicio slider
23:20 Pereira006: (1)
23:20 ALust: certo
23:20 ALust: arrumei
23:20 Pereira006: oki
23:20 Pereira006: 02:22:170 (5) - Nc
23:20 ALust: ja tem
23:20 Pereira006: e apaga finish e adicionar clap
23:20 Pereira006: ha ok
23:21 ALust: ok apaguei finish coloquei clap
23:21 Pereira006: 02:27:709 (3) - mesma hitsound
23:21 Pereira006: finish e cloque clap
23:21 ALust: certo
23:21 Pereira006: 02:35:093 (1) - ja sabe como resolve
23:22 ALust: ok
23:22 ALust: arrumei
23:22 Pereira006: http://puu.sh/eg7Wj/37c2a998f2.jpg
23:22 Pereira006: assim
23:22 Pereira006: melhor para deste diff
23:22 ALust: sim
23:22 ALust: fiz exatamente isso
23:23 ALust: qual diff
23:23 Pereira006: no easy
23:23 Pereira006: 02:41:093 (4) - nc
23:23 ALust: 02:33:709 (1) -
23:23 ALust: ate
23:23 ALust: 36?
23:23 ALust: 02:36:478
23:24 Pereira006: no easy
23:24 Pereira006: apaga slider e adiciona note
23:24 Pereira006: e spinner começa no 02:33:247
23:24 Pereira006: ate fim no 02:35:555
23:24 Pereira006: e adicionar slider ou notes no 02:36:939
23:24 ALust: ok
23:25 Pereira006: http://puu.sh/eg7Wj/37c2a998f2.jpg igual deste
23:25 ALust: vou colocar slider
23:25 Pereira006: ok
23:25 ALust: pra manter consistencia com a pattern de antes
23:25 Pereira006: ja está
23:25 Pereira006: ?
23:25 Pereira006: depois 02:41:093 (4) - nc
23:26 ALust: sim
23:26 ALust: ja coloquei
23:26 ALust: o nc e o slider
23:26 Pereira006: oki
23:26 Pereira006: 02:53:555 (t)
23:26 ALust: e finish no slider tambem
23:26 Pereira006: apaga este no easy e normal so
23:26 Pereira006: quando acaba faze update
23:26 ALust: ok apaguei
23:26 Pereira006: quero ver no easy melhor
23:27 ALust: certo
23:27 ALust: vou dar update
23:27 Pereira006: ok
23:28 ALust: deu
23:28 ALust: update feito
23:29 Pereira006: 00:31:401 (x) esqueceste adicionar note
23:29 Pereira006: e finish se adicionar
23:29 ALust: ok
23:29 Pereira006: 00:49:863 (4) - clap no inicio
23:30 Pereira006: 01:07:863 (x) nao quer adicionar o note ?
23:30 Pereira006: sinto o musica ou senhor canta
23:30 Pereira006: está continuar
23:31 ALust: tentei arrumar
23:31 ALust: vou mandar print
23:32 ALust: http://osu.ppy.sh/ss/2482189
23:32 ALust: 'o
23:32 Pereira006: ta bom
23:32 Pereira006: segue bem o flow, ta bom
23:32 ALust: certo
23:34 Pereira006: 01:14:786 (5,1) - eu diz 2 separado, disto http://puu.sh/eg9y7/39b0c4f8ab.jpg
23:34 Pereira006: 01:14:786 (5) - apaga repetido e spinner começa no 01:15:709
23:35 Pereira006: no fim 01:18:016
23:35 ALust: ok
23:35 ALust: pronto
23:35 Pereira006: http://puu.sh/eg9Fx/d9bee5384f.jpg
23:35 Pereira006: ok
23:35 Pereira006: quando pronto apaga clap no spinner
23:36 ALust: apaguei
23:36 Pereira006: 01:45:247 (1) - muda no http://puu.sh/eg9Rx/35af62f6c2.jpg
23:36 Pereira006: muito melhor em seguir deste musica
23:37 Pereira006: 02:02:786 (4,1) - mesmo aconteceu anterior
23:38 Pereira006: 02:09:247 (1) - tira nc
23:38 ALust: nao entendii
23:38 Pereira006: qual nao entendeste ?
23:38 Pereira006: 02:02:786 (4,1) este ?
23:38 ALust: 01:45:247 (1) -
23:38 Pereira006: ha
23:38 Pereira006: 01:45:247 (1) - no fim vai ser no 01:47:555
23:39 ALust: certo
23:39 Pereira006: e adiciona slider no 01:48:939
23:39 Pereira006: segue melhor musica
23:39 ALust: ok
23:39 ALust: ah
23:39 ALust: assim como nos outros ne
23:39 Pereira006: ya
23:40 ALust: pronto
23:40 ALust: aqui faco o mesmo?
23:40 ALust: 02:02:786 (4,1) -
23:41 ALust: remove repeat
23:41 ALust: e puxa spinner antes?
23:41 Pereira006: sim
23:41 ALust: ate 2:06:016
23:41 ALust: ?
23:42 ALust: e remover clap ok
23:42 Pereira006: ypu
23:42 Pereira006: *yup
23:43 ALust: pronto
23:43 ALust: feito
23:43 Pereira006: 02:09:247 (1) - tirar nc
23:44 ALust: ok
23:45 Pereira006: update
23:45 Pereira006: só no easy
23:45 Pereira006: quero dizer, faze update
23:45 Pereira006: e vou ver outra vez easy
23:45 ALust: certo
23:47 ALust: deu
23:47 ALust: updated
23:48 Pereira006: easy feito
23:48 Pereira006: easy está aceitavel
23:48 Pereira006: agora normal lol
23:49 ALust: certo
23:49 Pereira006: vai mexer nele ?
23:49 Pereira006: é o fab lol
23:49 ALust: ele quitou e deixou a diff comigo
23:49 ALust: estou administrando todas diffs menos bd e fabriciorby
23:50 Pereira006: ok lol
23:50 ALust: que ainda podem mexer
23:50 Pereira006: este map é teu lol se quer "oficial " lol
23:50 Pereira006: bem
23:50 Pereira006: 00:31:401 (x) adicionar sliders ou notes
23:51 ALust: ok
23:52 Pereira006: 00:58:632 (3,5) - quero separado do border exemplo deste http://puu.sh/egc0v/2f39932e69.jpg
23:52 ALust: certo
23:53 Pereira006: 01:14:324 (5) - pode fikar se quiser mas em jogar é carto
23:53 Pereira006: *chato
23:53 ALust: ok
23:53 Pereira006: gostava mudar ritmo deste http://puu.sh/egccL/2be8d10a6c.jpg
23:53 Pereira006: ou muda teu proprio
23:54 Pereira006: 01:45:247 (1) - fim no 01:48:016
23:54 Pereira006: e o 01:48:939 adiciona notes
23:55 ALust: arrumei
23:55 Pereira006: *1 note
23:55 ALust: pronto
23:55 Pereira006: 02:08:786 (3,1) - tu sabe deste regra
23:55 Pereira006: como aconteceu no easy
23:55 Pereira006: pode fazer assim
23:56 ALust: sim
23:56 Pereira006: 02:08:786 (3) - apaga slider e adiciona 1 note no 02:08:786
23:56 Pereira006: e spinner começa no 02:09:247
23:56 Pereira006: e o fim no 02:11:093
23:56 ALust: certo
23:57 Pereira006: http://puu.sh/egcFH/7a4269c3e7.jpg ou muda teu proprio
23:57 Pereira006: 02:20:324 (1) - apaga nc
23:57 ALust: fiz igual
23:57 ALust: ok
23:59 Pereira006: agora 01:17:555 (1) e o 02:35:093 (1)
23:59 Pereira006: no inicio é o 01:16:170
23:59 Pereira006: e o fim 01:19:401
23:59 Pereira006: só
00:00 ALust: oks
00:00 Pereira006: quando pronto dar update
00:00 ALust: deu
00:00 Pereira006: ja está update?
00:00 Pereira006: tao rapido
00:00 ALust: calma
00:00 ALust: o 2:35
00:00 ALust: o que acontece la
00:01 Pereira006: 2:35 ?
00:01 ALust: sim
00:01 Pereira006: ha
00:01 ALust: vc citou dois spinners
00:01 Pereira006: lol
00:01 Pereira006: ok
00:01 Pereira006: avisa quando update ta pronto
00:01 ALust: updateando
00:02 ALust: acho que foi
00:02 ALust: deuu
00:04 Pereira006: no 01:16:170 (1) - deu
00:04 Pereira006: mas no 02:35:093 (1) -
00:04 Pereira006: nao
00:04 Pereira006: esqueceste
00:04 ALust: ok vou updatear denovo
00:04 Pereira006: espera
00:04 Pereira006: 00:31:863 (x) esqueceste note
00:04 ALust: ok
00:05 Pereira006: 00:27:709 (1) - no fim 00:30:478
00:05 ALust: certo vou adicionar
00:05 Pereira006: só
00:06 ALust: ok
00:06 Pereira006: update gora
00:06 ALust: arrumei
00:07 ALust: pronto
00:07 ALust: esta update
00:08 Pereira006: normal agora esta bom e aceitavel
00:08 Pereira006: agora hard
00:08 Pereira006: 00:35:555 (1) - apaga nc
00:08 ALust: ok
00:09 Pereira006: este hitsound é diferente todas
00:09 Pereira006: ...
00:09 Pereira006: bem agora este vou tentar perceber estilo do fab
00:10 Pereira006: 00:41:093 (1) - apaga nc
00:10 Pereira006: 00:42:478 (7,8,1) - por nc no (7) e apaga (1)
00:11 Pereira006: 01:00:939 (1) - apaga nc
00:11 ALust: 00:42:247 (7) -
00:11 ALust: nc?
00:11 ALust: e apaga este
00:11 ALust: ?
00:11 ALust: 00:42:709 (9) -
00:11 Pereira006: nao
00:11 ALust: ou nc neste
00:11 Pereira006: nc no (7)
00:11 ALust: 00:42:478 (8) -
00:11 Pereira006: nc 00:42:478 (7) -
00:11 ALust: certo
00:11 Pereira006: e apaga nc 00:42:939 (1) -
00:12 ALust: ok
00:12 ALust: pronto
00:12 Pereira006: 00:44:324 (3) - por nc tambem
00:12 Pereira006: 01:00:939 (1) - apaga nc
00:12 ALust: certo
00:12 ALust: ok
00:13 Pereira006: 01:13:401 (5,1,2) - este sliders (5) e (2)
00:13 Pereira006: está tocar no skin do HP
00:13 Pereira006: tenta
00:13 ALust: hm
00:13 Pereira006: 01:11:786 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - mais baixo
00:14 ALust: vou update
00:14 ALust: e vc ve
00:14 ALust: tentei mexer
00:14 Pereira006: http://puu.sh/egf91/25597e25c6.jpg nao quero assim
00:14 Pereira006: tocar HP
00:15 Pereira006: ok
00:15 Pereira006: fizeste update agora ?
00:15 Pereira006: ok tas upteando
00:15 ALust: ainda nao
00:15 ALust: esta updating
00:16 ALust: pronto
00:16 Pereira006: ta melhor
00:17 Pereira006: 02:18:478 (1) - apaga nc
00:18 ALust: certo
00:18 Pereira006: 02:29:324 (1,2,3,4,5) - mesmo aconteceu anterior
00:18 Pereira006: está tocar aquele skin
00:18 ALust: certo
00:18 ALust: vou jogar pra cima
00:18 Pereira006: esperei deixa me ver nome skin
00:18 Pereira006: sim
00:18 Pereira006: mete mais para cima
00:18 Pereira006: como anterior paterno
00:19 Pereira006: 02:35:093 (1,1) - nao quero ser assim
00:19 Pereira006: apaga note e spinner começa no 02:35:093
00:19 Pereira006: e fim é igual
00:20 ALust: ok
00:20 Pereira006: agora hitsound do estilo fab
00:21 Pereira006: faze update
00:21 Pereira006: vou corrigir hitsound e dou file
00:22 Pereira006: isso é complicado para ti em explicar
00:22 ALust: ok

[General]

  1. O Preview Point quero mudar no 01:00:939 ou no 01:19:401
  2. Quero os kiai começa no 01:19:401 e no 02:36:939 e o fim no 01:34:170 e 02:51:709 em todas diff's
[fabriciorby's Hard]

hitsound:

  1. 02:27:709 (1) - adicionar whistle no inicio
Gameplay:

  1. 02:26:324 (2) - aibait, este slider está unsnapped, resnap nesta


[Collab Insane]

hitsound:

  1. 00:42:247 (4) - muda whistle ao clap no fim, continuar sua consistencia
  2. 01:00:939 (1) - esqueceste adicionar finish
  3. 01:04:632 (1) - apaga clap
  4. 01:08:324 (1) - ^ tambem
  5. 01:34:170 (6) - apaga whistle mas finish fika
  6. 02:18:478 (1) - adicionar finish
Gameplay:

  1. 01:15:939 (1,1) - nao seria assim, apaga spinner no 01:17:786 (1) e adicionar qaulquer ritmo ou entao apaga deste spinner e o no 01:15:939 (1) tem ser fim no 01:18:939
  2. 01:21:939 (1) - apaga cor
  3. 01:58:170 (6) - novo cor
  4. 01:59:555 (1,2,3) - apaga cor no (1) e por cor no (3)
  5. 01:29:324 (1) - tambem ^
  6. 02:07:401 (1) - nao gosto deste spinner, o ritmo nao segue bem com deste spinner porque nao ouço longe voz ou assim, tenta outra o ritmo, como voce fizeste no 00:49:863 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7)
  7. 02:20:093 (1,2) - apaga cor no (1) e por cor no (2) para ter consistencia no inicio
  8. 02:21:939 (1,2) - ^ tambem
  9. 02:23:786 (1,2) - ^ tambem
  10. 02:25:632 (1,2) - ^ tambem
  11. 02:27:478 (1,2) - ^ tambem
  12. 02:31:170 (1,2) - ^ tambem
  13. 02:32:555 (1,2) - ^ tambem
  14. 02:44:324 (5) - isso deve espelho (stack) no 02:43:632 (3)
[bd'Insane]

Hitsound:

  1. 00:34:632 (3) - este nao deve whistle como no 00:38:324 (3)?
  2. 01:49:247 (2) - no fim, deve mudar clap ao whistle
  3. 01:52:170 (3) - ^ tambem
gameplay:

  1. 00:49:401 (1) - apagar cor, não vejo porque novo cor. apaga cor
  2. 01:58:632 (1,2,1,2,1,2,1,2) - estes novos cores nao significa cada jump, apagar todas novo cores seria muito melhor imo http://puu.sh/egnxN/4a21a9662d.jpg se fizer isso, se jogar, voce veria followpoint e é muito melhor do que novos cores mas pode fikar SE QUISER, nao tenho problema deste
  3. 02:01:863 (6) - Por novo cor, esqueceu
  4. 02:27:709 (4) - novo cor
  5. 02:50:786 (1) - apaga cor
  6. 02:51:709 (1) - ^ tambem para manter sua consistencia no primeiro kiai time
[Insane]

hitsound:

  1. 00:52:401 (3) - contrario inicio ao fim, o clap
  2. 00:53:093 (5) - apaga clap
Gameplay:

  1. 00:33:478 (4) - por novo cor
  2. 00:36:939 (7) - ^ tambem
  3. 00:53:655 (T) - apaga este linhas e tem 3 lines http://puu.sh/egq0Z/27502bb515.png wtf...
  4. 01:10:170 (1) - eu gostava isso mudar em 2 notes como 01:10:516 (2,3) é divertiro em jogar isso é apena minha sugestão
[]
Ta quase pronto, chama mim
Topic Starter
MouseEasy

Pereira006 wrote:

  1. We change huge hitsound in easy and normal
  2. We change huge nc in easy and normal
  3. We change spinners rules easy and normal now is better
  4. change huge rhythm in easy and small in normal[/b]
here irc chat

SPOILER
22:39 Pereira006: quer irc
22:39 ALust: 1 hora e meia
22:39 ALust: ainda
22:39 Pereira006: ou no forum ?
22:40 ALust: pode ser
22:40 ALust: qualquer um dos dois
22:42 Pereira006: partir agora vou moddar mais importante
22:42 *Pereira006 is editing [http://osu.ppy.sh/b/555112 Bonde da Oskley - Sereia do Mar [Collab Easy]]
22:42 ALust: k
22:43 Pereira006: no easy 00:29:555 (1,1) - isso é muito complicado em jogar para os novatos jogadores
22:43 Pereira006: porque no fim está muitos juntos e tambem tem regras do osu
22:43 Pereira006: em todas general
22:43 ALust: aah
22:44 ALust: esqueci disso
22:44 Pereira006: quero este spinner começa no inicio 00:27:709
22:44 ALust: tipo, eu tirei todas notas depois do spinner em todo o resto do mapa
22:44 ALust: mas esqueci do primeiro
22:44 ALust: passou despercebido
22:44 Pereira006: hoo
22:44 Pereira006: vai tirar ?
22:44 Pereira006: ou este spinner fika?
22:44 Pereira006: se quiser fikar
22:44 ALust: deixa o spinner
22:44 ALust: mas vou deixar um espaco
22:44 ALust: fazer acabar em 30 939
22:44 Pereira006: spinner começa no 00:27:709
22:45 ALust: sim
22:45 Pereira006: e acaba no 00:30:016
22:45 Pereira006: easy e normal
22:45 ALust: hm
22:45 ALust: ok
22:45 ALust: vou fazer
22:45 Pereira006: http://puu.sh/eg2PX/08c7de7f4e.jpg
22:45 ALust: pronto
22:46 Pereira006: easy e normal
22:46 ALust: fiz nas duas diffs
22:46 Pereira006: easy e normal ?
22:46 ALust: sim
22:46 Pereira006: ok
22:48 Pereira006: 00:49:863 (4,5,1,2,3) - este hitsound deste diff
22:48 Pereira006: está diferente outros diffs
22:48 Pereira006: apaga clap só
22:48 Pereira006: 00:50:786 (5) -
22:48 Pereira006: 00:52:632 (2) -
22:48 Pereira006: so isso
22:48 ALust: apaguei
22:49 ALust: nada errado nos nc?
22:49 Pereira006: 01:00:939 (1) - esqueceste finish no inicio
22:49 Pereira006: hmm estou ver no easy ainda
22:49 Pereira006: nada errado nc
22:49 ALust: ok
22:49 ALust: arrumei finish
22:50 Pereira006: 01:04:632 (1) - em todas diffs, apaga finish
22:50 Pereira006: e adiciona clap
22:51 Pereira006: este esta mostrar inconsistencia pelo teu estilo
22:51 ALust: ok
22:51 Pereira006: em todas ok ?
22:51 ALust: removendo
22:51 Pereira006: e adicionar clap ?
22:52 Pereira006: quando pronto avisa
22:52 ALust: vou adicionar
22:53 ALust: pronto
22:53 ALust: arrumei tudo
22:53 Pereira006: legal continuando no easy
22:53 Pereira006: 01:08:324 (1) -
22:54 Pereira006: este está whistle mas outras diffs esta clap
22:54 Pereira006: este note nao pode ter igual outras ?
22:54 ALust: devo então deixar clap nessa diff?
22:54 ALust: aí demoraria menos pra arrumar
22:55 Pereira006: vejo este diff esta whistle
22:55 Pereira006: no teu insane está finish
22:55 Pereira006: outros diff está clap
22:55 ALust: normal está finish também
22:55 Pereira006: ya
22:55 Pereira006: mas se quer continuar teu estilo hitsound
22:56 Pereira006: deve clap em todas diff's
22:56 ALust: hard está whistle
22:56 ALust: ok
22:56 ALust: vou deixar clap nas minhas diffs
22:56 Pereira006: e outros guest diff fika whistle e finish ?
22:56 Pereira006: tipo bd, fab ?
22:56 ALust: acho melhor clap mesmo
22:57 Pereira006: pode fikar se quiser mas sugiro recheck tuas diffs e outros guest diff tambem
22:57 Pereira006: vejo esta inconsistencia
22:57 ALust: no normal clap encaixa melhor
22:57 Pereira006: ok
22:57 ALust: hard também encaixa
22:58 ALust: é, fica melhor clap em todas as diffs
22:58 Pereira006: ok
22:58 ALust: só não sei muito na diff do bd pois ele quase não usa clap
22:58 Pereira006: pergunta ele
22:58 Pereira006: ele quer mudar ou fika
22:58 ALust: complicado, ele está viajando agora
22:58 Pereira006: ok
22:58 Pereira006: quer espera ele ? ou corrigir agora ? xd
22:59 ALust: ele falou pra eu cuidar de todos os mods na diff dele
22:59 ALust: então acho que posso corrigir agora mesmo
22:59 Pereira006: ok
22:59 ALust: foi algo como "enquanto eu estiver fora a diff é sua" uiaehuaeh
22:59 Pereira006: continuando no easy
22:59 Pereira006: LOL ok
22:59 ALust: se for necessário eu ajeito
22:59 ALust: ok
23:00 Pereira006: 01:14:786 (5,1) - muito complicado este diff, mudar isso http://puu.sh/eg4LJ/18416ee049.jpg
23:00 ALust: certo
23:01 ALust: e o spinner acaba em 1:18:478 né
23:01 Pereira006: ya
23:01 ALust: ou 1:18:016?
23:01 ALust: ok
23:01 Pereira006: 01:18:016
23:01 Pereira006: ups lol
23:01 Pereira006: 01:13:863 (4) - este hitsound é outra vez aconteceu anterior
23:01 Pereira006: esta whistle e outras esta clap
23:01 ALust: clap?
23:02 Pereira006: ya
23:02 ALust: ok
23:02 Pereira006: 01:21:247 (4) - clap
23:03 ALust: certo
23:03 Pereira006: 01:28:632 (3) - tambem
23:03 Pereira006: 01:47:093 (1,1) - muito perto
23:03 ALust: certo
23:04 Pereira006: no easy é assim http://puu.sh/eg5jj/d60f1a150c.jpg
23:04 Pereira006: se fosse normal e hard
23:04 Pereira006: é assim
23:04 Pereira006: http://puu.sh/eg5nF/7aa0e084aa.jpg
23:04 Pereira006: e o insane é mais perto
23:05 ALust: então deixo até 478 o spinner né?
23:05 Pereira006: ya
23:05 Pereira006: e spinner começa no 01:45:247
23:05 Pereira006: ouve o musica, do voz
23:05 Pereira006: canta longe
23:05 Pereira006: e no fim 01:48:478
23:06 Pereira006: em todas generals
23:06 ALust: então eu arrumo isso em todas diffs?
23:06 Pereira006: tal como aconteceu no inicio o que expliquei
23:06 Pereira006: ya
23:07 Pereira006: e no fim, ja sabe regra agora, no easy é 2 esparado, hard e normal é 1
23:07 Pereira006: insane é junto
23:07 Pereira006: avisa ta corrigido
23:07 ALust: estou arrumando
23:09 ALust: pronto
23:09 Pereira006: 02:02:786 (4,1) - mesma
23:09 Pereira006: aquele tu ja corrigiste anterior paterno
23:09 ALust: o spinner né
23:10 Pereira006: como deste http://puu.sh/eg4LJ/18416ee049.jpg
23:10 Pereira006: yae
23:10 Pereira006: e slider
23:10 ALust: mas não acha o spinner muito pequeno?
23:10 Pereira006: no easy é dificil para os novatos
23:10 Pereira006: sim
23:10 ALust: ok vou remover o slider
23:10 Pereira006: se spinner fosse pequeno no easy e normal
23:10 Pereira006: nao pode fazer spinner pequeno
23:10 Pereira006: por cause regra
23:10 Pereira006: quero dizer ranking criteria
23:10 ALust: ok
23:10 Pereira006: ok
23:10 ALust: arrumei
23:11 Pereira006: 02:09:247 (4) - esqueceste NC
23:11 Pereira006: 02:16:632 (1) - spinner pequeno para deste diff
23:11 Pereira006: 02:22:170 (4) - NC
23:11 ALust: spinner começa aqui então?
23:11 ALust: 02:14:786 (1) -
23:12 Pereira006: problema se começar no 02:14:786
23:12 Pereira006: o break fika inutil
23:12 Pereira006: eu axo remove spinner
23:12 Pereira006: para ser break seja aceitavel
23:12 ALust: certo
23:13 Pereira006: ver no hard
23:13 Pereira006: hard resulta
23:13 Pereira006: mas se nao quer
23:13 Pereira006: se quer o spinner fikar
23:13 Pereira006: 02:11:093 ate 02:18:478
23:13 Pereira006: tem adicionar o ritmo qualquer
23:14 Pereira006: é tua decisao, faze igual break no hard ou faze ritmo
23:14 Pereira006: como no normal
23:14 ALust: se eu for fazer que nem no hard
23:14 ALust: seria certo colocar uma nota aqui então né
23:14 ALust: 02:18:478 (1) -
23:14 Pereira006: yap
23:15 Pereira006: ou nao precisa
23:15 ALust: pronto ficou assim ó
23:15 Pereira006: pode fiakr assim
23:15 Pereira006: http://puu.sh/eg6Zd/4a17da03dc.jpg
23:15 ALust: http://osu.ppy.sh/ss/2482121
23:16 Pereira006: ha ta
23:16 Pereira006: ta bom
23:16 Pereira006: pode ter
23:16 Pereira006: ja está ?
23:16 ALust: pera ai
23:17 ALust: https://osu.ppy.sh/ss/2482125
23:17 ALust: que tal?
23:17 Pereira006: nao sei este slider com 2 repetido no easy...
23:17 Pereira006: mas segue bem musica ?
23:17 ALust: eu acho que fica legal, eh que botar uma nota antes eu acho feio
23:18 ALust: a nao ser que eu colocasse muito perto do slider
23:18 ALust: mas acho que nao pode
23:18 Pereira006: pode ignorar no 02:16:632
23:18 Pereira006: e pode adicionar slider no 02:18:478
23:18 Pereira006: ou notes
23:18 Pereira006: exemplo
23:19 Pereira006: http://puu.sh/eg7u1/5786049ead.jpg
23:19 Pereira006: mas vou deixar, ti é tua decisao
23:19 ALust: ok, se eu colocar slider teria qual hitsound?
23:19 ALust: finish?
23:19 ALust: https://osu.ppy.sh/ss/2482131
23:20 Pereira006: finish no inicio slider
23:20 Pereira006: (1)
23:20 ALust: certo
23:20 ALust: arrumei
23:20 Pereira006: oki
23:20 Pereira006: 02:22:170 (5) - Nc
23:20 ALust: ja tem
23:20 Pereira006: e apaga finish e adicionar clap
23:20 Pereira006: ha ok
23:21 ALust: ok apaguei finish coloquei clap
23:21 Pereira006: 02:27:709 (3) - mesma hitsound
23:21 Pereira006: finish e cloque clap
23:21 ALust: certo
23:21 Pereira006: 02:35:093 (1) - ja sabe como resolve
23:22 ALust: ok
23:22 ALust: arrumei
23:22 Pereira006: http://puu.sh/eg7Wj/37c2a998f2.jpg
23:22 Pereira006: assim
23:22 Pereira006: melhor para deste diff
23:22 ALust: sim
23:22 ALust: fiz exatamente isso
23:23 ALust: qual diff
23:23 Pereira006: no easy
23:23 Pereira006: 02:41:093 (4) - nc
23:23 ALust: 02:33:709 (1) -
23:23 ALust: ate
23:23 ALust: 36?
23:23 ALust: 02:36:478
23:24 Pereira006: no easy
23:24 Pereira006: apaga slider e adiciona note
23:24 Pereira006: e spinner começa no 02:33:247
23:24 Pereira006: ate fim no 02:35:555
23:24 Pereira006: e adicionar slider ou notes no 02:36:939
23:24 ALust: ok
23:25 Pereira006: http://puu.sh/eg7Wj/37c2a998f2.jpg igual deste
23:25 ALust: vou colocar slider
23:25 Pereira006: ok
23:25 ALust: pra manter consistencia com a pattern de antes
23:25 Pereira006: ja está
23:25 Pereira006: ?
23:25 Pereira006: depois 02:41:093 (4) - nc
23:26 ALust: sim
23:26 ALust: ja coloquei
23:26 ALust: o nc e o slider
23:26 Pereira006: oki
23:26 Pereira006: 02:53:555 (t)
23:26 ALust: e finish no slider tambem
23:26 Pereira006: apaga este no easy e normal so
23:26 Pereira006: quando acaba faze update
23:26 ALust: ok apaguei
23:26 Pereira006: quero ver no easy melhor
23:27 ALust: certo
23:27 ALust: vou dar update
23:27 Pereira006: ok
23:28 ALust: deu
23:28 ALust: update feito
23:29 Pereira006: 00:31:401 (x) esqueceste adicionar note
23:29 Pereira006: e finish se adicionar
23:29 ALust: ok
23:29 Pereira006: 00:49:863 (4) - clap no inicio
23:30 Pereira006: 01:07:863 (x) nao quer adicionar o note ?
23:30 Pereira006: sinto o musica ou senhor canta
23:30 Pereira006: está continuar
23:31 ALust: tentei arrumar
23:31 ALust: vou mandar print
23:32 ALust: http://osu.ppy.sh/ss/2482189
23:32 ALust: 'o
23:32 Pereira006: ta bom
23:32 Pereira006: segue bem o flow, ta bom
23:32 ALust: certo
23:34 Pereira006: 01:14:786 (5,1) - eu diz 2 separado, disto http://puu.sh/eg9y7/39b0c4f8ab.jpg
23:34 Pereira006: 01:14:786 (5) - apaga repetido e spinner começa no 01:15:709
23:35 Pereira006: no fim 01:18:016
23:35 ALust: ok
23:35 ALust: pronto
23:35 Pereira006: http://puu.sh/eg9Fx/d9bee5384f.jpg
23:35 Pereira006: ok
23:35 Pereira006: quando pronto apaga clap no spinner
23:36 ALust: apaguei
23:36 Pereira006: 01:45:247 (1) - muda no http://puu.sh/eg9Rx/35af62f6c2.jpg
23:36 Pereira006: muito melhor em seguir deste musica
23:37 Pereira006: 02:02:786 (4,1) - mesmo aconteceu anterior
23:38 Pereira006: 02:09:247 (1) - tira nc
23:38 ALust: nao entendii
23:38 Pereira006: qual nao entendeste ?
23:38 Pereira006: 02:02:786 (4,1) este ?
23:38 ALust: 01:45:247 (1) -
23:38 Pereira006: ha
23:38 Pereira006: 01:45:247 (1) - no fim vai ser no 01:47:555
23:39 ALust: certo
23:39 Pereira006: e adiciona slider no 01:48:939
23:39 Pereira006: segue melhor musica
23:39 ALust: ok
23:39 ALust: ah
23:39 ALust: assim como nos outros ne
23:39 Pereira006: ya
23:40 ALust: pronto
23:40 ALust: aqui faco o mesmo?
23:40 ALust: 02:02:786 (4,1) -
23:41 ALust: remove repeat
23:41 ALust: e puxa spinner antes?
23:41 Pereira006: sim
23:41 ALust: ate 2:06:016
23:41 ALust: ?
23:42 ALust: e remover clap ok
23:42 Pereira006: ypu
23:42 Pereira006: *yup
23:43 ALust: pronto
23:43 ALust: feito
23:43 Pereira006: 02:09:247 (1) - tirar nc
23:44 ALust: ok
23:45 Pereira006: update
23:45 Pereira006: só no easy
23:45 Pereira006: quero dizer, faze update
23:45 Pereira006: e vou ver outra vez easy
23:45 ALust: certo
23:47 ALust: deu
23:47 ALust: updated
23:48 Pereira006: easy feito
23:48 Pereira006: easy está aceitavel
23:48 Pereira006: agora normal lol
23:49 ALust: certo
23:49 Pereira006: vai mexer nele ?
23:49 Pereira006: é o fab lol
23:49 ALust: ele quitou e deixou a diff comigo
23:49 ALust: estou administrando todas diffs menos bd e fabriciorby
23:50 Pereira006: ok lol
23:50 ALust: que ainda podem mexer
23:50 Pereira006: este map é teu lol se quer "oficial " lol
23:50 Pereira006: bem
23:50 Pereira006: 00:31:401 (x) adicionar sliders ou notes
23:51 ALust: ok
23:52 Pereira006: 00:58:632 (3,5) - quero separado do border exemplo deste http://puu.sh/egc0v/2f39932e69.jpg
23:52 ALust: certo
23:53 Pereira006: 01:14:324 (5) - pode fikar se quiser mas em jogar é carto
23:53 Pereira006: *chato
23:53 ALust: ok
23:53 Pereira006: gostava mudar ritmo deste http://puu.sh/egccL/2be8d10a6c.jpg
23:53 Pereira006: ou muda teu proprio
23:54 Pereira006: 01:45:247 (1) - fim no 01:48:016
23:54 Pereira006: e o 01:48:939 adiciona notes
23:55 ALust: arrumei
23:55 Pereira006: *1 note
23:55 ALust: pronto
23:55 Pereira006: 02:08:786 (3,1) - tu sabe deste regra
23:55 Pereira006: como aconteceu no easy
23:55 Pereira006: pode fazer assim
23:56 ALust: sim
23:56 Pereira006: 02:08:786 (3) - apaga slider e adiciona 1 note no 02:08:786
23:56 Pereira006: e spinner começa no 02:09:247
23:56 Pereira006: e o fim no 02:11:093
23:56 ALust: certo
23:57 Pereira006: http://puu.sh/egcFH/7a4269c3e7.jpg ou muda teu proprio
23:57 Pereira006: 02:20:324 (1) - apaga nc
23:57 ALust: fiz igual
23:57 ALust: ok
23:59 Pereira006: agora 01:17:555 (1) e o 02:35:093 (1)
23:59 Pereira006: no inicio é o 01:16:170
23:59 Pereira006: e o fim 01:19:401
23:59 Pereira006: só
00:00 ALust: oks
00:00 Pereira006: quando pronto dar update
00:00 ALust: deu
00:00 Pereira006: ja está update?
00:00 Pereira006: tao rapido
00:00 ALust: calma
00:00 ALust: o 2:35
00:00 ALust: o que acontece la
00:01 Pereira006: 2:35 ?
00:01 ALust: sim
00:01 Pereira006: ha
00:01 ALust: vc citou dois spinners
00:01 Pereira006: lol
00:01 Pereira006: ok
00:01 Pereira006: avisa quando update ta pronto
00:01 ALust: updateando
00:02 ALust: acho que foi
00:02 ALust: deuu
00:04 Pereira006: no 01:16:170 (1) - deu
00:04 Pereira006: mas no 02:35:093 (1) -
00:04 Pereira006: nao
00:04 Pereira006: esqueceste
00:04 ALust: ok vou updatear denovo
00:04 Pereira006: espera
00:04 Pereira006: 00:31:863 (x) esqueceste note
00:04 ALust: ok
00:05 Pereira006: 00:27:709 (1) - no fim 00:30:478
00:05 ALust: certo vou adicionar
00:05 Pereira006: só
00:06 ALust: ok
00:06 Pereira006: update gora
00:06 ALust: arrumei
00:07 ALust: pronto
00:07 ALust: esta update
00:08 Pereira006: normal agora esta bom e aceitavel
00:08 Pereira006: agora hard
00:08 Pereira006: 00:35:555 (1) - apaga nc
00:08 ALust: ok
00:09 Pereira006: este hitsound é diferente todas
00:09 Pereira006: ...
00:09 Pereira006: bem agora este vou tentar perceber estilo do fab
00:10 Pereira006: 00:41:093 (1) - apaga nc
00:10 Pereira006: 00:42:478 (7,8,1) - por nc no (7) e apaga (1)
00:11 Pereira006: 01:00:939 (1) - apaga nc
00:11 ALust: 00:42:247 (7) -
00:11 ALust: nc?
00:11 ALust: e apaga este
00:11 ALust: ?
00:11 ALust: 00:42:709 (9) -
00:11 Pereira006: nao
00:11 ALust: ou nc neste
00:11 Pereira006: nc no (7)
00:11 ALust: 00:42:478 (8) -
00:11 Pereira006: nc 00:42:478 (7) -
00:11 ALust: certo
00:11 Pereira006: e apaga nc 00:42:939 (1) -
00:12 ALust: ok
00:12 ALust: pronto
00:12 Pereira006: 00:44:324 (3) - por nc tambem
00:12 Pereira006: 01:00:939 (1) - apaga nc
00:12 ALust: certo
00:12 ALust: ok
00:13 Pereira006: 01:13:401 (5,1,2) - este sliders (5) e (2)
00:13 Pereira006: está tocar no skin do HP
00:13 Pereira006: tenta
00:13 ALust: hm
00:13 Pereira006: 01:11:786 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - mais baixo
00:14 ALust: vou update
00:14 ALust: e vc ve
00:14 ALust: tentei mexer
00:14 Pereira006: http://puu.sh/egf91/25597e25c6.jpg nao quero assim
00:14 Pereira006: tocar HP
00:15 Pereira006: ok
00:15 Pereira006: fizeste update agora ?
00:15 Pereira006: ok tas upteando
00:15 ALust: ainda nao
00:15 ALust: esta updating
00:16 ALust: pronto
00:16 Pereira006: ta melhor
00:17 Pereira006: 02:18:478 (1) - apaga nc
00:18 ALust: certo
00:18 Pereira006: 02:29:324 (1,2,3,4,5) - mesmo aconteceu anterior
00:18 Pereira006: está tocar aquele skin
00:18 ALust: certo
00:18 ALust: vou jogar pra cima
00:18 Pereira006: esperei deixa me ver nome skin
00:18 Pereira006: sim
00:18 Pereira006: mete mais para cima
00:18 Pereira006: como anterior paterno
00:19 Pereira006: 02:35:093 (1,1) - nao quero ser assim
00:19 Pereira006: apaga note e spinner começa no 02:35:093
00:19 Pereira006: e fim é igual
00:20 ALust: ok
00:20 Pereira006: agora hitsound do estilo fab
00:21 Pereira006: faze update
00:21 Pereira006: vou corrigir hitsound e dou file
00:22 Pereira006: isso é complicado para ti em explicar
00:22 ALust: ok

[General]

  1. O Preview Point quero mudar no 01:00:939 ou no 01:19:401 mudei pra 01:00:939 todas diffs
  2. Quero os kiai começa no 01:19:401 e no 02:36:939 e o fim no 01:34:170 e 02:51:709 em todas diff's ok
[fabriciorby's Hard]

hitsound:

  1. 02:27:709 (1) - adicionar whistle no inicio ok
Gameplay:

  1. 02:26:324 (2) - aibait, este slider está unsnapped, resnap nesta ok


[Collab Insane]

hitsound:
  1. 00:42:247 (4) - muda whistle ao clap no fim, continuar sua consistencia
  2. 01:00:939 (1) - esqueceste adicionar finish
  3. 01:04:632 (1) - apaga clap
  4. 01:08:324 (1) - ^ tambem
  5. 01:34:170 (6) - apaga whistle mas finish fika
  6. 02:18:478 (1) - adicionar finish
todos hitsounds fixados
Gameplay:

  1. 01:15:939 (1,1) - nao seria assim, apaga spinner no 01:17:786 (1) e adicionar qaulquer ritmo ou entao apaga deste spinner e o no 01:15:939 (1) tem ser fim no 01:18:939 apaguei spinner e prolonguei o spinner anterior
  2. 01:21:939 (1) - apaga cor ok
  3. 01:58:170 (6) - novo cor ok
  4. 01:59:555 (1,2,3) - apaga cor no (1) e por cor no (3) ok
  5. 01:29:324 (1) - tambem ^ ok
  6. 02:07:401 (1) - nao gosto deste spinner, o ritmo nao segue bem com deste spinner porque nao ouço longe voz ou assim, tenta outra o ritmo, como voce fizeste no 00:49:863 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7) apaguei spinner e adicionei ritmo
  7. 02:20:093 (1,2) - apaga cor no (1) e por cor no (2) para ter consistencia no inicio ok
  8. 02:21:939 (1,2) - ^ tambem ok
  9. 02:23:786 (1,2) - ^ tambem ok
  10. 02:25:632 (1,2) - ^ tambem ok
  11. 02:27:478 (1,2) - ^ tambem ok
  12. 02:31:170 (1,2) - ^ tambem ok
  13. 02:32:555 (1,2) - ^ tambem ok
  14. 02:44:324 (5) - isso deve espelho (stack) no 02:43:632 (3) ok
[bd'Insane]

Hitsound:

  1. 00:34:632 (3) - este nao deve whistle como no 00:38:324 (3)? added whistle
  2. 01:49:247 (2) - no fim, deve mudar clap ao whistle ok
  3. 01:52:170 (3) - ^ tambem
ok

gameplay:

  1. 00:49:401 (1) - apagar cor, não vejo porque novo cor. apaga cor ok
  2. 01:58:632 (1,2,1,2,1,2,1,2) - estes novos cores nao significa cada jump, apagar todas novo cores seria muito melhor imo http://puu.sh/egnxN/4a21a9662d.jpg se fizer isso, se jogar, voce veria followpoint e é muito melhor do que novos cores mas pode fikar SE QUISER, nao tenho problema deste deixei uma combo color só
  3. 02:01:863 (6) - Por novo cor, esqueceu ok
  4. 02:27:709 (4) - novo cor ok
  5. 02:50:786 (1) - apaga cor ok
  6. 02:51:709 (1) - ^ tambem para manter sua consistencia no primeiro kiai time ok
[Insane]

hitsound:

  1. 00:52:401 (3) - contrario inicio ao fim, o clap fixed
  2. 00:53:093 (5) - apaga clap fixed
Gameplay:

  1. 00:33:478 (4) - por novo cor fixed
  2. 00:36:939 (7) - ^ tambem fixed
  3. 00:53:655 (T) - apaga este linhas e tem 3 lines http://puu.sh/egq0Z/27502bb515.png wtf... fixed
  4. 01:10:170 (1) - eu gostava isso mudar em 2 notes como 01:10:516 (2,3) é divertiro em jogar isso é apena minha sugestão não consegui pensar em um lugar pra colocar as duas notes, talvez se eu achar eu coloco
[]
Ta quase pronto, chama mim
valeu pereira :D
Pereira006
  1. In Normal, change pattern stack to unstack, is better to play as Normal level
  2. Hard and BD's insane fix missing nc
  3. Insane fix missing hitsounds
  4. Bd's insane fix some pattern, to don't touch HP skin and fix pattern flow
  5. Add tags amigos , produções and marceo lima
irc chat

SPOILER
14:47 Pereira006: no normal
14:47 Pereira006: 01:00:939 (1,2,3) - perguntei os bats
14:47 ALust: ok
14:47 Pereira006: melhor unstack do que stack
14:47 ALust: certo
14:48 Pereira006: http://puu.sh/ehDDZ/8f879a90e4.jpg
14:48 Pereira006: tenta isso ou sei la
14:48 Pereira006: cuidado spacing
14:51 ALust: tou vendo
14:52 ALust: vou update
14:53 ALust: updated
14:54 Pereira006: nao sei seguir bats ou os modders
14:54 Pereira006: vao dizer
14:54 Pereira006: 01:02:324 (4) - blanket com 01:02:786 (5)
14:54 Pereira006: no normal
14:54 Pereira006: só e resto ta bom
14:55 Pereira006: quando fizeste, vai no collab insane
14:56 ALust: ok
14:56 ALust: ja fiz
14:56 Pereira006: 00:40:863 (5,1) - por novo cor no (5) e apaga (1)
14:56 ALust: certo
14:56 Pereira006: 00:44:093 (5,1) - tambem
14:57 ALust: 00:44:093 (1) -
14:57 ALust: por aqui?
14:57 Pereira006: hum ta certo lol
14:57 Pereira006: acabei acordar agora
14:57 Pereira006: esquece disto
14:58 Pereira006: 01:12:939 (5) - mexe 5 para cima
14:58 Pereira006: 01:14:786 (5) - ^ tambem
14:58 Pereira006: nao gosto ver os bordes muito juntos no 01:12:478 (3)
14:58 ALust: ok
14:59 ALust: fixed
15:01 Pereira006: no bd insane
15:01 Pereira006: 01:24:016 (2) - apena sugestao, tenta CTRL+G
15:01 Pereira006: e experimenta em jogar
15:01 Pereira006: me diga qual melhor flow
15:01 ALust: vo ver
15:02 Pereira006: 01:57:478 (1) - esqueceste apagar nc
15:02 ALust: hm
15:02 ALust: pode ser
15:03 ALust: apaguei
15:03 Pereira006: 02:29:786 (2) - está tocar HP do skin
15:03 Pereira006: mete mais para baixo se fizer isso
15:03 Pereira006: tenta mesmo lugar no 02:30:709 (6)
15:03 ALust: hm
15:04 Pereira006: pode ver skin em default lol
15:04 Pereira006: nao tua proprio skin porque isso nao importa
15:05 ALust: reduzi um pouco
15:05 ALust: dei um ctrl shift S com 0,95
15:05 ALust: parece que agora ficou ok
15:05 Pereira006: oki
15:06 Pereira006: no teu insane
15:06 Pereira006: 02:38:786 (1) - whistle mudar ao clap
15:06 Pereira006: para ter igual na primeia kiai
15:07 ALust: ok
15:07 Pereira006: 02:46:170 (1) - tambem
15:07 Pereira006: 02:49:863 (1) - tambem
15:07 ALust: certo
15:07 Pereira006: espera no fim é finish
15:07 ALust: oks
15:08 Pereira006: vejo no primeiro kiai 01:32:324 (1) -
15:08 Pereira006: é finish
15:08 Pereira006: entao nao sei qual tu quer ser igual
15:08 Pereira006: clap ou finiush
15:08 ALust: hm
15:08 ALust: deixar finish nos dois ou clap nos dois ne
15:09 Pereira006: quero dizer
15:09 Pereira006: quando clique corpo
15:09 Pereira006: 01:32:324 (1) -
15:09 Pereira006: vai reparar clap , nao ve?
15:09 ALust: s
15:09 Pereira006: apaga clap
15:09 Pereira006: agora carregue no inicio
15:10 Pereira006: tem finish mas apapa whistle
15:10 Pereira006: finish fika
15:10 Pereira006: agora se este finish fika
15:10 ALust: ok
15:10 Pereira006: 02:49:863 (1) - este tambem deve adicionar finish
15:10 Pereira006: e apaga whistle
15:10 Pereira006: ou clap
15:10 Pereira006: é tua decisao
15:10 Pereira006: é para manter consistencia em teu estilo
15:10 Pereira006: bem só isso encontro mais importante
15:11 Pereira006: quando pronto dar update
15:11 ALust: entendi
15:11 ALust: entao eu devo deixar
15:11 ALust: so com finish
15:11 ALust: o final das duas partes
15:11 ALust: pra manter consistencia ne
15:11 Pereira006: ok entao corrige no final
15:11 Pereira006: ya
15:11 ALust: ok arrumei
15:11 ALust: vou update
15:12 ALust: pronto
15:12 ALust: updated
15:15 Pereira006: ok todas diffs está awesome
15:15 Pereira006: eu gostava saber onde vc encontrou este titulo
15:15 ALust: que titulo
15:15 Pereira006: só quero saber este titulo e artista está correcta
15:15 Pereira006: este Bonde da Oskley
15:15 ALust: ah sim
15:16 ALust: no youtube mesmo aheiuha
15:16 ALust: no canal da produtora do clipe
15:16 ALust: https://www.youtube.com/watch?v=Hcr3Jvcoes0
15:16 ALust: esta escrito no proprio video
15:18 Pereira006: vai hard
15:18 Pereira006: vai timing
15:18 Pereira006: e resnapp all notes
15:18 Pereira006: e dar update
15:19 ALust: ok
15:19 Pereira006: nao sei porque aibat dize tem erros notes unsnapped
15:19 ALust: updated
15:20 Pereira006: agora ta melhort
15:20 Pereira006: bem final agora
15:20 Pereira006: em tag
15:21 Pereira006: adicionar " amigos " e " produções"
15:21 Pereira006: e marceo lima
15:21 ALust: ok
15:21 Pereira006: e portuguese e portugues
15:21 Pereira006: isso é para pessoas procura deste nome
15:21 Pereira006: e pode acontecer

Now this mapset everthing is good

~bubble~

TO next BATS: if you see hitsounds are different other's diff's this just because styles mappers and guest but in diff's is consistency

Estou contente alust, trabalhaste muito e boa sorte
Mismagius
VAI SEREIA
Lust
VAMO

[General]
  1. A lot of rhythms I feel could have been improved, but the ones that are used capture the song well enough I suppose
  2. You have two duplicate red combo colors back to back. I highly recommend you change or remove one. Players need the variation so they can tell apart the combos (since not everyone pays attention to the numbers, for some reason).
[Insane]
  1. 00:38:786 (1,3) - 1's hitburst blocks 3's repeat from being visible. You will need to change up the pattern here in order to accommodate for 3's repeat slider. 01:13:863
  2. 01:09:247 (5,1) - when 1 appears, its slider end is hidden underneath 5's slider track. Players might not be able to see this depending on their skins (especially if they do not have transparent slider tracks). To avoid any confusion, I suggest you rearrage 1 so that its slider end is visible.
  3. 01:13:863 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - I found this stream kinda overmappy. It didn't really fit well with the music, and without that musical background players will have a hard time streaming consistently - especially with the lower bpm. Try and go for a more simpler rhythm, play the music back on 25% and listen to what the song offers in terms of rhythm
  4. 01:19:401 (1,2) - The spacing here is kind of unclear, it is similarly spaced as 01:19:863 (2,3,4,5) - are so the player might think the distance is 1/2 as opposed to 1/4
  5. 02:01:170 (6,6) - (Nazi) Perhaps try to stack these?
  6. 02:26:786 (5,1) - Same hidden slider end issue as before
  7. 02:31:402 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - Same as before
  8. 02:36:939 (1) - The last kiai here is really fun with all the jumps!
[BD's Insane]
  1. 01:15:709 (1) - 02:31:401 (1) - either remove the NCs here to maintain consistency with the other objects with the breaks or NC the other objects too
[Collab Insane]
  1. 02:32:786 (1) - <3
[fabriciorby's Hard]
  1. 00:49:863 (1,2,3,4,5,6,7) - This large anti-jump pattern is rather hard to read with the AR. Your typical hard player will have a struggle in doing this. I suggest you find something else here in its place
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Lust wrote:

VAMO

[General]
  1. A lot of rhythms I feel could have been improved, but the ones that are used capture the song well enough I suppose
  2. You have two duplicate red combo colors back to back. I highly recommend you change or remove one. Players need the variation so they can tell apart the combos (since not everyone pays attention to the numbers, for some reason).
[Insane]
  1. 00:38:786 (1,3) - 1's hitburst blocks 3's repeat from being visible. You will need to change up the pattern here in order to accommodate for 3's repeat slider. 01:13:863
  2. 01:09:247 (5,1) - when 1 appears, its slider end is hidden underneath 5's slider track. Players might not be able to see this depending on their skins (especially if they do not have transparent slider tracks). To avoid any confusion, I suggest you rearrage 1 so that its slider end is visible.
  3. 01:13:863 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - I found this stream kinda overmappy. It didn't really fit well with the music, and without that musical background players will have a hard time streaming consistently - especially with the lower bpm. Try and go for a more simpler rhythm, play the music back on 25% and listen to what the song offers in terms of rhythm
  4. 01:19:401 (1,2) - The spacing here is kind of unclear, it is similarly spaced as 01:19:863 (2,3,4,5) - are so the player might think the distance is 1/2 as opposed to 1/4
  5. 02:01:170 (6,6) - (Nazi) Perhaps try to stack these?
  6. 02:26:786 (5,1) - Same hidden slider end issue as before
  7. 02:31:402 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - Same as before
  8. 02:36:939 (1) - The last kiai here is really fun with all the jumps!
    all fixed
[BD's Insane]
  1. 01:15:709 (1) - 02:31:401 (1) - either remove the NCs here to maintain consistency with the other objects with the breaks or NC the other objects too all fixed
[Collab Insane]
  1. 02:32:786 (1) - <3 hehe
[fabriciorby's Hard]
  1. 00:49:863 (1,2,3,4,5,6,7) - This large anti-jump pattern is rather hard to read with the AR. Your typical hard player will have a struggle in doing this. I suggest you find something else here in its place fixed
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