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Falcom Sound Team J.D.K. - Yoake ~ Daidanen

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yusoman
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年6月20日 at 17:06:21

Artist: Falcom Sound Team J.D.K.
Title: Yoake ~ Daidanen
Source: Legend of Heroes:Zero no Kiseki
Tags: Zero no Kiseki, Legend of Heroes, Azusa
BPM: 116
Filesize: 2120kb
Play Time: 01:21
Difficulties Available:
  1. Azusa (3.21 stars, 241 notes)
  2. Easy (1.44 stars, 93 notes)
  3. Hard (2.81 stars, 175 notes)
  4. Insane (3.29 stars, 242 notes)
  5. Normal (1.68 stars, 107 notes)
Download: Falcom Sound Team J.D.K. - Yoake ~ Daidanen
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
This is my second map.It is a music from falcom's game Legend of Heroes zero no kiseki.I enjoy the game very much and made this beatmap.Most of this game's music is excellent,but I choose this one only becaue that this one is short enough.Hope you can enjoy it.
special thanks
Azusa's Guest Diff and many other help
EmingK's guidance of sound effect
LOG
2013.5.17 First time upload(only normal & hard diff)
2013.5.24 Azusa's GD decided
2013.5.26 easy diff added
2013.6.8 insane diff added
2013.6.9~12 easy\normal\hard diff remapped
2013.6.16 insane diff remapped,Azusa's GD added,moved into pending
2013.6.17 remap again ORZ....because of the SV and distance
2013.6.26 GD's sound added
Azusa
不得不说你这图离能打还有很长的一段路要走。加油吧

罗马字歌名:Yoake Daidanen (よあけ だいだんえん)

HARD
作为HD HP Drain过高,建议不超过6
CIRCLE SIZE: 现在主流是4,我强烈建议4,无论是什么图再小就不好玩了
OD:7 。。。这个也过高吧

00:04:658 (1,2,3) - 排列非常不好看。走另外一边吧。截图太大,回头我发你Q
00:06:727 (1,2,3,4,5) - 你确定这间隔正确?还有你这5星不对称,用COMPOSE->Create Polygon Circles
00:09:314 (1) - 分开,NOTE都在一起了很不美观
00:16:296 (6,7), 00:18:365 (9) - - HD尽量少重叠,特别你这么少NOTE,分开点。
00:21:210 (1,2) - 我说你在HD用变换间隔是不是太坑爹了。
00:23:279 (6,7,8) - 直线难看,建议做成弯的
00:26:383 (1,2,3,4) - 坑爹+1
00:27:417 (5) - 我不想说你自己反省
00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个搬去INSANE吧,HD不应该这么难
00:37:762 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - INSANE难度
00:40:330 (2) - 我不知道现在的要求改成这样,这遮挡放在HD难度是不让PASS的
00:47:703 (1,2,3) - 三连间隔太宽了!这哪是HD
00:52:025 (1,2,3,4,5,6,7) - 见00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7,8)
01:00:161 (1,2,3,4) - HD就做成这么坑爹干嘛- -
01:03:720 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 排列很丑!重做!
01:06:771 (1,2,3,4,5,6,7) - INSANE难度
01:10:585 (2,3,4) - 见00:47:703 (1,2,3)
????后面的呢!
旋律问题很大。记住千万不要一直跟着背景音乐排。我建议你重做= =

NORMAL
NM就掉血5?弄低点
OD:6? 降低!
00:10:865 (1) - 移开
00:19:141 (1) - 虽然这个排列没啥问题,但是我建议你走下面。
00:27:417 (3) - 这个可以拉长点,塞在一起不大好看
00:39:822 (1) - 建议移开,避免任何重叠
00:47:703 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - - 老大!这是新手打的图啊。三连加重叠你让新手怎么打啊。我都几乎看不见。那个7如果换到上面就容易看多了
01:03:212 (11) - 移走!
01:10:330 (1,2,3,4) - 你这个四方歪了

后面的呢?你后面还有这么多时间。你歌曲这么短,最后的不做不行啊。
NM比HD好多了,起码能看= =
Topic Starter
yusoman

Azusa wrote:

不得不说你这图离能打还有很长的一段路要走。加油吧

罗马字歌名:Yoake Daidanen (よあけ だいだんえん)

HARD
作为HD HP Drain过高,建议不超过6FIXED
CIRCLE SIZE: 现在主流是4,我强烈建议4,无论是什么图再小就不好玩了FIXED
OD:7 。。。这个也过高吧FIXED

00:04:658 (1,2,3) - 排列非常不好看。走另外一边吧。截图太大,回头我发你QFIXED
00:06:727 (1,2,3,4,5) - 你确定这间隔正确?还有你这5星不对称,用COMPOSE->Create Polygon CirclesFIXED,五星已经重新画了
00:09:314 (1) - 分开,NOTE都在一起了很不美观FIXED
00:16:296 (6,7), 00:18:365 (9) - - HD尽量少重叠,特别你这么少NOTE,分开点。FIXED
00:21:210 (1,2) - 我说你在HD用变换间隔是不是太坑爹了。IGNORED
00:23:279 (6,7,8) - 直线难看,建议做成弯的FIXED
00:26:383 (1,2,3,4) - 坑爹+1IGNORED
00:27:417 (5) - 我不想说你自己反省FIXED
00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个搬去INSANE吧,HD不应该这么难FIXED,变INS了
00:37:762 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - INSANE难度FIXED
00:40:330 (2) - 我不知道现在的要求改成这样,这遮挡放在HD难度是不让PASS的IGNORED,Insane难度应该可以了吧
00:47:703 (1,2,3) - 三连间隔太宽了!这哪是HDFIXED
00:52:025 (1,2,3,4,5,6,7) - 见00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7,8)FIXED,见00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7,8)
01:00:161 (1,2,3,4) - HD就做成这么坑爹干嘛- -于是变成insane了
01:03:720 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 排列很丑!重做!FIXED
01:06:771 (1,2,3,4,5,6,7) - INSANE难度FIXED
01:10:585 (2,3,4) - 见00:47:703 (1,2,3)FIXED
????后面的呢!FIXED
旋律问题很大。记住千万不要一直跟着背景音乐排。我建议你重做= =话说不是跟住一个节奏保持不变么。。。。难道还要自创节奏?

NORMAL
NM就掉血5?弄低点FIXED
OD:6? 降低!FIXED
00:10:865 (1) - 移开FIXED
00:19:141 (1) - 虽然这个排列没啥问题,但是我建议你走下面。FIXED
00:27:417 (3) - 这个可以拉长点,塞在一起不大好看FIXED
00:39:822 (1) - 建议移开,避免任何重叠FIXED
00:47:703 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - - 老大!这是新手打的图啊。三连加重叠你让新手怎么打啊。我都几乎看不见。那个7如果换到上面就容易看多了FIXED
01:03:212 (11) - 移走!FIXED
01:10:330 (1,2,3,4) - 你这个四方歪了FIXED

后面的呢?你后面还有这么多时间。你歌曲这么短,最后的不做不行啊。FIXED
NM比HD好多了,起码能看= =
好吧。。。。我承认我的图确实很烂啊。。。。。还要继续学习。另外鉴于我已经把原来的hard改成insane了,某些难度降低的建议我就自动无视了 :D 另外这曲子长度我适度延长了一点,不过后面就是渐弱了,听起来很不舒服啊 :?
Kirino
HD
SPACING貌似有问题,请RESNAP
00:15:003 (5) 00:16:814 (8) - 帮你稍微美化了一下。
CODE: 00:15:003 (5) [152,216,15003,2,2,B|168:296|280:312,2,140]
00:16:814 (8) [408,144,16814,2,2,B|392:64|280:48,2,140]
去OSU文件覆盖

00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7) - 你这是菱形还是正方?
00:37:762 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6) - 不得不说你这些都很坑爹,喜欢就继续用吧。我不反对
01:06:771 (1) - 这个最好移开一点
01:07:788 (5,6,7) - 这是HD?算了我也不反对。
01:14:907 (5) - TIME SIGNATURE: 音量改小到75%
01:16:432 (7) - 音量改小到40%
01:18:466 (1) - 音量25%
01:17:195 (8,9,10) - 这个必须得缩小距离,这是妹抖火吗?

NM:
跟HD一样,距离有点怪。RESNAP
00:12:417 (4) - 出界
00:15:003 (5) - 这个长条不是太美观,建议换掉
00:21:210 (1) - 出界
00:24:314 (5) - 出界
00:39:822 (1) - 出界
00:41:856 (3) - 出界
01:06:771 (1,2,3,4,5,6,7) - 这条移开,NM不应该有遮挡
01:14:398 (3) - 音量75%
01:16:432 (1) - 音量40%
01:18:466 (1) - 音量25%

改天再来看看你音效能不能提高。
good luck
Topic Starter
yusoman

Kirino wrote:

HD
SPACING貌似有问题,请RESNAP FIXED,话说这图要是一直distance snap总感觉不是很舒服,所以就没全程
00:15:003 (5) 00:16:814 (8) - 帮你稍微美化了一下。
CODE: 00:15:003 (5) [152,216,15003,2,2,B|168:296|280:312,2,140]
00:16:814 (8) [408,144,16814,2,2,B|392:64|280:48,2,140]
去OSU文件覆盖 FIXED,感谢帮忙修改哦,另外貌似第二行code的时间有点问题

00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7) - 你这是菱形还是正方? 正方形吧,重新调整了下距离,应该是比较正了
00:37:762 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6) - 不得不说你这些都很坑爹,喜欢就继续用吧。我不反对 总感觉摆着很霸气于是就摆了~~~~
01:06:771 (1) - 这个最好移开一点 FIXED,已经适度的分开了
01:07:788 (5,6,7) - 这是HD?算了我也不反对。好吧。。。。。这个distance也重新调整过了,spacing好好地控制在了3.0以下
01:14:907 (5) - TIME SIGNATURE: 音量改小到75% FIXED
01:16:432 (7) - 音量改小到40% FIXED
01:18:466 (1) - 音量25% FIXED
01:17:195 (8,9,10) - 这个必须得缩小距离,这是妹抖火吗? FIXED,好吧我承认这个是我手动摆上去的

NM:
跟HD一样,距离有点怪。RESNAP 这个貌似摆的时候是就是开着DS的,不过还是重新检查了一遍
00:12:417 (4) - 出界 FIXED
00:15:003 (5) - 这个长条不是太美观,建议换掉FIXED,已经换成和后面一样的折返了
00:21:210 (1) - 出界 FIXED
00:24:314 (5) - 出界 FIXED
00:39:822 (1) - 出界 FIXED
00:41:856 (3) - 出界 FIXED
01:06:771 (1,2,3,4,5,6,7) - 这条移开,NM不应该有遮挡 FIXED
01:14:398 (3) - 音量75%FIXED
01:16:432 (1) - 音量40%FIXED
01:18:466 (1) - 音量25%FIXED

改天再来看看你音效能不能提高。这个貌似还要再等等啊。。。。。
good luck
其实总感觉那normal其实没怎么出界的。。。稍微出一点边不也没事么。。。。。音效什么的果然还要再等等吧,其实normal那个还是适度的弄了下音效的。话说感谢mod哦~~ :) :)
Kirino

yusoman wrote:

其实总感觉那normal其实没怎么出界的。。。稍微出一点边不也没事么。。。。。音效什么的果然还要再等等吧,其实normal那个还是适度的弄了下音效的。话说感谢mod哦~~ :) :)
不,就算我发现INSANE出界我也会很不爽。INSANE以上就算了。才NORMAL就要出界,让新手怎么打。这么多地方用非要飞到这么外面。
Topic Starter
yusoman

Kirino wrote:

yusoman wrote:

其实总感觉那normal其实没怎么出界的。。。稍微出一点边不也没事么。。。。。音效什么的果然还要再等等吧,其实normal那个还是适度的弄了下音效的。话说感谢mod哦~~ :) :)
不,就算我发现INSANE出界我也会很不爽。INSANE以上就算了。才NORMAL就要出界,让新手怎么打。这么多地方用非要飞到这么外面。
好吧,但是为了不出界改spacing我觉得对新手来说更难吧
kueeo
easy:
00:05:693 (2) - 后面这样的滑条太多了,最好做的舒展一点
而且00:04:658 (1,2) - 这样的排列最好先ctrl+c复制00:04:658 (1) - 这个,然后crtl+v改好位置以后按ctrl+shift+r调整角度,能美观很多
00:26:383 (5) - 间隔时间比较长的话弄成NC比较好
00:43:890 (1,2) - 这样的排列放在easy里面不太好看
01:03:975 (2) - easy最好还是别加速了
可以多加一点两个拍子长度的滑条,节奏多点变化
滑条的口都是对着里面的,排列有点无聊,形状也应该多点变化,用用四点式,难度没问题
normal:
00:15:003 (5,6,7) - 这里的block没做好,后面还有很多,如果没有想做成block的话就别这样排列,这样只能让人觉得是没做好
00:39:314 (6) - 同一段combo距离一样最好
hard:
ar8高了,ar7正好,CS3比较合适,hard都这样了,后面要是还有难度可怎么做?
00:44:652 (2,4,6) - finish的音效最好别放在红线上,因为红线不是重音,效果不好
01:20:246 (2,3,4) - 最后这个三连多余了
对称的排列最好在连续的二分拍节奏使用,一组一组的对称不容易让人发觉,离得太远又感觉这里一堆哪里一堆显得杂乱
Topic Starter
yusoman

kueeo wrote:

easy:
00:05:693 (2) - 后面这样的滑条太多了,最好做的舒展一点FIXED,话说舒展是个什么感觉呢。。。。。总之先把弧度放平缓了一些
而且00:04:658 (1,2) - 这样的排列最好先ctrl+c复制00:04:658 (1) - 这个,然后crtl+v改好位置以后按ctrl+shift+r调整角度,能美观很多FIXED,如果前面是1的话复制之后就直接NC了。。。。有点蛋疼,所以我就把那2整形到看起来几乎一样了
00:26:383 (5) - 间隔时间比较长的话弄成NC比较好FIXED
00:43:890 (1,2) - 这样的排列放在easy里面不太好看FIXED,换了一种摆法
01:03:975 (2) - easy最好还是别加速了FIXED
可以多加一点两个拍子长度的滑条,节奏多点变化总感觉变化多了难度就加大了,毕竟是张给新手玩的EZ
滑条的口都是对着里面的,排列有点无聊,形状也应该多点变化,用用四点式,难度没问题适度调整了一下,话说四点式是啥 :?
normal:
00:15:003 (5,6,7) - 这里的block没做好,后面还有很多,如果没有想做成block的话就别这样排列,这样只能让人觉得是没做好FIXED,本来没要做遮挡的,所以改了
00:39:314 (6) - 同一段combo距离一样最好FIXED
hard:
ar8高了,ar7正好,CS3比较合适,hard都这样了,后面要是还有难度可怎么做?FIXED
00:44:652 (2,4,6) - finish的音效最好别放在红线上,因为红线不是重音,效果不好FIXED
01:20:246 (2,3,4) - 最后这个三连多余了这个节奏还是搭调的,所以先没动
对称的排列最好在连续的二分拍节奏使用,一组一组的对称不容易让人发觉,离得太远又感觉这里一堆哪里一堆显得杂乱这个只能慢慢改了,毕竟一组一组的排列其实节奏听起来蛮不错的。。。。
首先感谢mod ;) ,然后暂时就先这样吧
Selisi
嘛 ~ :) 先mod一下再说
[General]
自己做节奏是不错的
但是这个音效要改 去找一些适合的> <
in的问题很多 in是允许跳的不要太拘谨 很多地方距离有问题 给人时快时慢的感觉
个人建议轻音乐温柔一些比较好所以这个曲子不需要in
Hard的combo之间的距离再拉长一些就更好惹
[insane]
  1. 00:03:624 (4) - 既然是insane这个就不需要 能换成其他形式 连打 小滑条都可以
  1. 00:08:279 (4) - 这个同上
  1. 00:16:296 (2,3,4) - 这个好突然 咱感觉是因为前面的滑条吸引了注意力 能不能把来回的滑条改一下 不然就不能放这种三连
  1. 00:18:365 (6,7,8) - 同上
  1. 00:24:314 (4,5,6) - 这个距离对么Q.Q快隔了一拍了耶
  1. 00:30:521 (1,2,3) - 这个距离也有问题
  1. 00:33:883 (2,3,4) - 这个三连为什么要分开 玩不好因为combo的阵型不对音
  1. 00:34:917 (7,8,9) - 这个也是
  1. 00:41:856 (6) - 这个距离也有问题
  1. 00:52:025 (1,2,3,4,5) - 这个不可以这样做 5连打很好为什么要这样?
  1. 00:53:297 (8,9,10) - 同上
  1. 00:57:491 (8,9) - ....雷同
  1. 01:08:042 (7,8,9) - 这个咱只能接受2连+三连 不能接受2+2+1的形式
  1. 01:10:330 (1,2,6,7) - - 找人玩一下就知道了 没法读的
[Hard]
  1. 01:06:008 (11) - 这个是距离感觉不对7到三连和三连到滑条应该是同样的距离吧 对不对
  1. 01:19:991 (1,2,4) - 不需要了。。。
[normal]
  1. 00:51:771 (1) - 转盘前移到红线 因为后面的折返滑条是要时间去读的 给新手留出一定的读图时间
  1. 01:19:991 (1) - 没必要。。
[Easy]
  1. 00:43:890 (1) - 这个和前一个的距离有问题吧
  1. 01:19:991 (1) - 这个在easy里面真的不需要 新人好不容易感觉要fc惹 最后慌神点了个missXD
加油! :)
Topic Starter
yusoman
SPOILER

Sweet Vanilla wrote:

嘛 ~ :) 先mod一下再说
[General]
自己做节奏是不错的
但是这个音效要改 去找一些适合的> <音效正在搜寻中。。。
in的问题很多 in是允许跳的不要太拘谨 很多地方距离有问题 给人时快时慢的感觉 不知道怎么回事,做in总感觉不舒服 :( ,很多地方节奏有了不知道怎么摆。。。。
个人建议轻音乐温柔一些比较好所以这个曲子不需要in 我一开始其实没做in的
Hard的combo之间的距离再拉长一些就更好惹已经适度fix了
[insane]
  1. 00:03:624 (4) - 既然是insane这个就不需要 能换成其他形式 连打 小滑条都可以FIXED,变成短滑条了
  1. 00:08:279 (4) - 这个同上FIXED
  1. 00:16:296 (2,3,4) - 这个好突然 咱感觉是因为前面的滑条吸引了注意力 能不能把来回的滑条改一下 不然就不能放这种三连FIXED
  1. 00:18:365 (6,7,8) - 同上FIXED
  1. 00:24:314 (4,5,6) - 这个距离对么Q.Q快隔了一拍了耶FIXED
  1. 00:30:521 (1,2,3) - 这个距离也有问题FIXED
  1. 00:33:883 (2,3,4) - 这个三连为什么要分开 玩不好因为combo的阵型不对音FIXED,这个其实源于hard里面同位置那个阵型,不过摆完之后略坑,这里取缔了,后面那个还是搞大距离三连吧
  1. 00:34:917 (7,8,9) - 这个也是FIXED
  1. 00:41:856 (6) - 这个距离也有问题这个?感觉上好像没啥问题吧
  1. 00:52:025 (1,2,3,4,5) - 这个不可以这样做 5连打很好为什么要这样?FIXED,这里和前面做了差不多的处理
  1. 00:53:297 (8,9,10) - 同上FIXED
  1. 00:57:491 (8,9) - ....雷同FIXED
  1. 01:08:042 (7,8,9) - 这个咱只能接受2连+三连 不能接受2+2+1的形式FIXED
  1. 01:10:330 (1,2,6,7) - - 找人玩一下就知道了 没法读的FIXED
[Hard]
  1. 01:06:008 (11) - 这个是距离感觉不对7到三连和三连到滑条应该是同样的距离吧 对不对FIXED,这问题我之前都没发现 :? ,总感觉看着不舒服原来问题在这
  1. 01:19:991 (1,2,4) - 不需要了。。。FIXED
[normal]
  1. 00:51:771 (1) - 转盘前移到红线 因为后面的折返滑条是要时间去读的 给新手留出一定的读图时间FIXED
  1. 01:19:991 (1) - 没必要。。FIXED
[Easy]
  1. 00:43:890 (1) - 这个和前一个的距离有问题吧FIXED
  1. 01:19:991 (1) - 这个在easy里面真的不需要 新人好不容易感觉要fc惹 最后慌神点了个missXDFIXED
加油! :)多谢 :)
多谢mod了 :D
EmingK
M4M

那太♂长了
unrankable issue
suggestion
feel free to ignore
[General]
BG尺寸无法直视
Timing有点问题,我测得的数据如下:
BPM 116.054 Offset 2618
BPM 118 Offset 39842
绿线自己对齐一下._.
(请在最后再改timing~后面的mod使用的是以前的时间轴,所以改过之后会找不到note)
(另外此数据可能不准,请再找擅长timing的家伙测一下)
滑条的曲率不要太大。。会很难看
音效太混乱了。。一般情况下是在每小节的第二或第四根白线上加clap,在主要乐句的第一个音上加finish..太乱了不挑了

[Easy]
EZ难度不推荐滑条变速,如果变速的话,请调整间距相等
好多滑条弯得太大了。。不挑了
01:18:466 (1) - 转盘太短了
00:05:693 (2) - 去掉finish 音效不是这么用的= =
00:16:555 (7) - ^
00:19:141 (1) - 这里才应该用finish,放在滑条头部

(鉴于新人说明一下。。先选中滑条,再点选滑条头部即可给滑条头部单独设置音效。。整个滑条都finish真是太难听了
00:20:693 (3) - 这里也不要finish
00:23:279 (4) - 多重折返难度太大
00:26:383 (1) - 去掉finish
00:27:417 (2) - 相应地在这里加finish
00:28:452 (4) - 去掉finish
00:31:555 (1) - finish
00:39:314 (4) - 去掉finish
00:39:822 (1) - finish
(音效我已经无法直视了。。
00:47:958 (1,2) - 间距过大
00:32:072 (2) - EZ不要遮挡
00:04:658 (1) - 去掉NC
00:15:003 (6) - NC
00:23:279 (4) - NC
00:26:383 (1,2) - 交换NC
00:29:486 (5) - NC
00:52:025 (7) - NC
01:00:161 (7) - NC
01:08:297 (4,1) - 交换NC
01:16:432 (6) - NC


[Normal]
短滑条曲率太大了不好看
音效太乱不管了建议重放
00:13:969 (1,2,3,4) - nm不要放太多单点

00:48:720 (3) - 去掉。。太长了没有休息时间
00:50:754 (7) - ^
00:53:805 (1,2,3,4,5) - 大哥这是normal。。还有就是这么短的滑条最好不要加锚点,你HR起来会觉得难看的
01:06:771 (1,2,3,4,5,6,7) - nm还是不要放太多连续单点的好
00:04:658 (1,2) - blanket包好
(方法:移动时间轴,使(2)的收缩圈触碰到(1)头部的边缘,使得滑条内边缘完好地贴着收缩圈
00:10:865 (1,2,3,4) - 四边形歪了

00:19:141 (1) - nm的flow别这么反人类。。尝试滑条向下凹
00:21:210 (1,2) - blanket包好
00:29:486 (6,7,8) - 这间距怎么想的
01:16:432 (1,2) - blanket
00:04:658 (1) - 去掉NC

00:12:934 (5,1) - 交换NC(这里比较推荐使用按小节换NC
00:15:003 (5) - NC
00:21:210 (1,4) - 交换NC
00:26:383 (1,3) - 交换NC同理
00:49:992 (6) - NC
01:00:161 (7) - NC
01:06:263 (8,1) - 交换NC

[Hard]
短滑条曲率太大了不好看
音效太乱不管建议重放
00:11:383 (3,4) - 间距作死
00:18:624 (10,1) - ^
00:23:279 (6,7,8) - ^
00:28:969 (8,9) - ^ 这种变间距的情况不NC一发么
00:39:314 (10,1) - ^
00:43:890 (1,2,3,4,5,6,7) - 为了美观何不对称一些
01:14:907 (5,6) - ;w;你觉得好看么
00:06:727 (4) - NC
00:15:003 (5) - NC
00:23:279 (6) - NC
00:27:417 (5) - NC
00:29:486 (9) - NC
00:38:796 (6) - NC
00:49:737 (7) - NC
00:58:127 (6) - NC Hard的combo不要放太长。。
01:05:246 (7) - NC
01:11:347 (5) - NC
01:16:432 (7) - NC


[Insane]
;w;不错很有四年前老图的风范
音效这个槽实在是无从吐起了。。乃还是调整到自己听着不觉得别扭好了
00:03:624 (4,5,6) - 就算是in也不能这么坑爹的间距啊。。
00:11:383 (2) - 叠歪了
00:18:107 (3,4) - 建议调大间距
00:32:848 (4,5) - 叠歪了+1
00:34:917 (6,7,8) - 建议调小间距。。in虽然允许你乱摆但是至少保证局部间距满足距离时间原则吧。。

00:45:669 - 加note
00:48:720 (5) - 叠歪了+2 可以无视网格来调
00:51:517 (7) - 叠歪了+3

00:53:297 (6,7,8) - 建议调小间距
01:07:788 (5,6,7,8,9) - 为DT党先默哀一下;w;如果不想改请做对称
01:10:330 (1,2,3,4,5) - 345拐得太厉害了

01:14:652 (7,8) - 加大间距
00:44:398 (4) - Ctrl-g
00:46:941 (11) - 锚点对称一些?
01:17:449 (5) - 滑条曲率调小一些
00:31:555 (3) - 滑条做对称一些
00:35:693 (9) - ^
01:15:415 (9) - ^ 尾巴能不能不那么翘。。

00:35:693 (9) - NC
00:41:856 (6) - NC
00:45:924 (7) - NC
01:11:347 (6) - NC
01:14:398 (5) - NC

Good luck ._.
Topic Starter
yusoman
SPOILER

EmingK wrote:

[General]
BG尺寸无法直视这个不急,之后会改的
Timing有点问题,我测得的数据如下:这个到时再说,最后再做确认
BPM 116.054 Offset 2618
BPM 118 Offset 39842
绿线自己对齐一下._.
(请在最后再改timing~后面的mod使用的是以前的时间轴,所以改过之后会找不到note)
(另外此数据可能不准,请再找擅长timing的家伙测一下)
滑条的曲率不要太大。。会很难看着手改进
音效太混乱了。。一般情况下是在每小节的第二或第四根白线上加clap,在主要乐句的第一个音上加finish..太乱了不挑了这个我真心不擅长,之后私聊请教你

[Easy]
EZ难度不推荐滑条变速,如果变速的话,请调整间距相等FIXED,变速已取缔
好多滑条弯得太大了。。不挑了
01:18:466 (1) - 转盘太短了FIXED
00:05:693 (2) - 去掉finish 音效不是这么用的= =FIXED
00:16:555 (7) - ^FIXED
00:19:141 (1) - 这里才应该用finish,放在滑条头部
FIXED
(鉴于新人说明一下。。先选中滑条,再点选滑条头部即可给滑条头部单独设置音效。。整个滑条都finish真是太难听了
00:20:693 (3) - 这里也不要finishFIXED
00:23:279 (4) - 多重折返难度太大IGNORED,这个感觉还好吧,难度没提升到哪去
00:26:383 (1) - 去掉finishFIXED
00:27:417 (2) - 相应地在这里加finishFIXED
00:28:452 (4) - 去掉finishFIXED
00:31:555 (1) - finishFIXED
00:39:314 (4) - 去掉finishFIXED
00:39:822 (1) - finish
(音效我已经无法直视了。。FIXED,貌似有点知道finish怎么放了,之后再改改看
00:47:958 (1,2) - 间距过大FIXED
00:32:072 (2) - EZ不要遮挡IGNORED,这里没有遮挡啊
00:04:658 (1) - 去掉NCFIXED
00:15:003 (6) - NCFIXED
00:23:279 (4) - NCFIXED
00:26:383 (1,2) - 交换NCFIXED
00:29:486 (5) - NCFIXED,貌似这个应该是4吧
00:52:025 (7) - NCFIXED
01:00:161 (7) - NCFIXED
01:08:297 (4,1) - 交换NCFIXED
01:16:432 (6) - NCFIXED[/color]

[Normal]
短滑条曲率太大了不好看
音效太乱不管了建议重放
00:13:969 (1,2,3,4) - nm不要放太多单点FIXED,把其中两个单点变滑条了
00:48:720 (3) - 去掉。。太长了没有休息时间FIXED
00:50:754 (7) - ^FIXED
00:53:805 (1,2,3,4,5) - 大哥这是normal。。还有就是这么短的滑条最好不要加锚点,你HR起来会觉得难看的FIXED,折返已取缔
01:06:771 (1,2,3,4,5,6,7) - nm还是不要放太多连续单点的好FIXED,已经变成滑条
00:04:658 (1,2) - blanket包好FIXED
(方法:移动时间轴,使(2)的收缩圈触碰到(1)头部的边缘,使得滑条内边缘完好地贴着收缩圈
00:10:865 (1,2,3,4) - 四边形歪了[/color]FIXED
00:19:141 (1) - nm的flow别这么反人类。。尝试滑条向下凹FIXED
00:21:210 (1,2) - blanket包好FIXED
00:29:486 (6,7,8) - 这间距怎么想的FIXED,阿拉,不小心弄反了 :?
01:16:432 (1,2) - blanketFIXED
00:04:658 (1) - 去掉NC[/color]FIXED
00:12:934 (5,1) - 交换NC(这里比较推荐使用按小节换NCFIXED
00:15:003 (5) - NCFIXED
00:21:210 (1,4) - 交换NCFIXED
00:26:383 (1,3) - 交换NC同理FIXED
00:49:992 (6) - NCIGNORED,这里完全没必要吧
01:00:161 (7) - NCFIXED
01:06:263 (8,1) - 交换NCIGNORED,这里先保留,感觉没啥必要

[Hard]
短滑条曲率太大了不好看
音效太乱不管建议重放
00:11:383 (3,4) - 间距作死FIXED
00:18:624 (10,1) - ^FIXED
00:23:279 (6,7,8) - ^FIXED
00:28:969 (8,9) - ^ 这种变间距的情况不NC一发么FIXED
00:39:314 (10,1) - ^IGNORED,这个不是有NC。。。。
00:43:890 (1,2,3,4,5,6,7) - 为了美观何不对称一些FIXED,对齐了一下,但是隐约感觉还不是很齐
01:14:907 (5,6) - ;w;你觉得好看么FIXED,嘛。。。现在觉得还好了
00:06:727 (4) - NCFIXED
00:15:003 (5) - NCFIXED
00:23:279 (6) - NCFIXED
00:27:417 (5) - NCFIXED
00:29:486 (9) - NCFIXED
00:38:796 (6) - NCIGNORED,这是一个串好么。。。。NC貌似不太好
00:49:737 (7) - NCFIXED
00:58:127 (6) - NC Hard的combo不要放太长。。FIXED
01:05:246 (7) - NCFIXED
01:11:347 (5) - NCFIXED
01:16:432 (7) - NC

[Insane]
;w;不错很有四年前老图的风范好吧我真心做不好insane
音效这个槽实在是无从吐起了。。乃还是调整到自己听着不觉得别扭好了之后着手改啊。。。。。不过音效真心不会改 :?
00:03:624 (4,5,6) - 就算是in也不能这么坑爹的间距啊。。FIXED
00:11:383 (2) - 叠歪了FIXED
00:18:107 (3,4) - 建议调大间距FIXED
00:32:848 (4,5) - 叠歪了+1FIXED
00:34:917 (6,7,8) - 建议调小间距。。in虽然允许你乱摆但是至少保证局部间距满足距离时间原则吧。。FIXED
00:45:669 - 加noteIGNORED,这个地方是特意留的空拍
00:48:720 (5) - 叠歪了+2 可以无视网格来调FIXED
00:51:517 (7) - 叠歪了+3FIXED
00:53:297 (6,7,8) - 建议调小间距FIXED
01:07:788 (5,6,7,8,9) - 为DT党先默哀一下;w;如果不想改请做对称FIXED,对称了一下,我也给DT党默哀www
01:10:330 (1,2,3,4,5) - 345拐得太厉害了FIXED,稍微做了点调整
01:14:652 (7,8) - 加大间距FIXED
00:44:398 (4) - Ctrl-gFIXED
00:46:941 (11) - 锚点对称一些?FIXED
01:17:449 (5) - 滑条曲率调小一些FIXED
00:31:555 (3) - 滑条做对称一些FIXED
00:35:693 (9) - ^FIXED
01:15:415 (9) - ^ 尾巴能不能不那么翘。。FIXED
00:35:693 (9) - NCFIXED
00:41:856 (6) - NCFIXED
00:45:924 (7) - NCFIXED
01:11:347 (6) - NCFIXED
01:14:398 (5) - NCFIXED

感谢mod。。。。话说我这音效还真是亚历山大啊。。。。 :? 不过会早日改进的 :)
iSwear
为了猫萝,前来mod :)


Easy
Easy最大的原则是等距,无遮挡,摆放整齐
00:19:141 (1) - 这个滑条再往上弯一点,以便和前面的④分开
00:38:279 (2,3) - 太近了,分开一点
00:39:822 (1,2,3,4) - 1、4 和 2、3应该竖直方向上对其比较好
01:06:771 (2,3,1) - 这三个不是等距的
01:15:415 (4,5,1,2) - 这四个note请放等距

Normal
00:37:762 (1,2,3,4,5,6) - 感觉normal里完全没必要用这种串,我的看法是用两个折返滑条代替,当然最终还是你来决定 ;)
00:47:957 (2) - 以及后面好多的折返滑条拉直一点吧,美观需要
00:53:805 (1,2,3) - 可以分开一点
01:03:720 (1,2,3) - 弧度太大
01:05:246 (5,6,7) - 同上
其实normal可以多用一些长滑条>.<

Hard
00:06:727 (1,2,3,4,5) - 这种五角星可不可以考虑再大一点呢,而且也可以不用顺着摆,像这样↓
这样摆要美观许多,打着也有节奏
00:49:737 (1,2,3) - 还是和normal一样的问题,弧度太大,打着感觉不舒服
00:54:822 (3,4,5,6) - 最好把4、5、6和3放开一点
01:04:483 (4,5,6) - 不推荐用这种叠在一起的三角形
01:17:195 (2,3,4) - 同上

Insane
建议尽量把四个角落也填满,感觉有点空
00:08:279 (4,5,6,7,8) - 还是同样的问题,希望五角星可以放大
00:16:038 (3,4,5,6) - 这里感觉非常别扭,不管是接下来的1,还是打这4个note都非常不舒服,6和接下来的1中间空了一个红线,要不把它补上Note,要不就把6和1的距离拉大
00:18:365 (4,5,6) - 同样的问题↑
00:37:762 (1,2,3) - 感觉把滑条也换成单note要好一点,这一串steam中7最好也改
00:53:805 (1,2,3) - 这几个Note之前的6、7、8在右下,可以把1、2、3这几个摆到左上去 还有就是这个3藏在2下面太坑爹,1下面就什么都没有,建议把2、3分开
01:05:246 (6,7,8,9,10) - 这里间距这么小居然用五角星画法,建议调大间距
01:16:941 (2,3,4) - 同hard的问题,不建议叠放
Topic Starter
yusoman
SPOILER

insunin wrote:

Easy
Easy最大的原则是等距,无遮挡,摆放整齐这个知道了,因为这个原因已经remap过一遍了
00:19:141 (1) - 这个滑条再往上弯一点,以便和前面的④分开FIXED,已经完好的和4分开了
00:38:279 (2,3) - 太近了,分开一点那里时间间隔比较短,分开就不好走了,所以先换成滑条试试
00:39:822 (1,2,3,4) - 1、4 和 2、3应该竖直方向上对其比较好FIXED
01:06:771 (2,3,1) - 这三个不是等距的FIXED
01:15:415 (4,5,1,2) - 这四个note请放等距FIXED

Normal
00:37:762 (1,2,3,4,5,6) - 感觉normal里完全没必要用这种串,我的看法是用两个折返滑条代替,当然最终还是你来决定 ;) 最后三个circle改成折返了
00:47:957 (2) - 以及后面好多的折返滑条拉直一点吧,美观需要FIXED
00:53:805 (1,2,3) - 可以分开一点FIXED
01:03:720 (1,2,3) - 弧度太大FIXED
01:05:246 (5,6,7) - 同上FIXED
其实normal可以多用一些长滑条>.<长滑条么。。。总感觉用多了会掩盖节奏,而且这张图也有点不太好改了

Hard
00:06:727 (1,2,3,4,5) - 这种五角星可不可以考虑再大一点呢,而且也可以不用顺着摆,像这样
摆要美观许多,打着也有节奏FIXED,不过总感觉变坑了
00:49:737 (1,2,3) - 还是和normal一样的问题,弧度太大,打着感觉不舒服IGNORED,这个已经很小了吧
00:54:822 (3,4,5,6) - 最好把4、5、6和3放开一点FIXED
01:04:483 (4,5,6) - 不推荐用这种叠在一起的三角形FIXED,于是叠起来遮挡了
01:17:195 (2,3,4) - 同上FIXED

Insane
建议尽量把四个角落也填满,感觉有点空适度的填充了一些
00:08:279 (4,5,6,7,8) - 还是同样的问题,希望五角星可以放大这是四分拍五连打,放大就没法玩了
00:16:038 (3,4,5,6) - 这里感觉非常别扭,不管是接下来的1,还是打这4个note都非常不舒服,6和接下来的1中间空了一个红线,要不把它补上Note,要不就把6和1的距离拉大FIXED,其实这里我开始打着也不舒服的
00:18:365 (4,5,6) - 同样的问题↑FIXED
00:37:762 (1,2,3) - 感觉把滑条也换成单note要好一点,这一串steam中7最好也改IGNORED,这个本来就想这么摆的哦,放个坑在这,这个是能过去的
00:53:805 (1,2,3) - 这几个Note之前的6、7、8在右下,可以把1、2、3这几个摆到左上去 还有就是这个3藏在2下面太坑爹,1下面就什么都没有,建议把2、3分开这个部分采纳了,位置挪过去了,不过2、3那个摆法其实也是设计好了坑人用的,1是有折返的,2没有折返保持节奏加了个3,所以先保持没动
01:05:246 (6,7,8,9,10) - 这里间距这么小居然用五角星画法,建议调大间距IGNORED,这个再调大间距就没法玩了吧
01:16:941 (2,3,4) - 同hard的问题,不建议叠放FIXED

多谢mod,你的图做好以后记得找我哦 :)
rinsukir
看到猫萝我也来骗kd(不对

rsr's mod
因为不会作图所以说的有什么不好/不对请多多包涵0v0
小心被zz的我误导ww

[General]
节奏不错ww
没有设置combo colors吗 我这里显示的是皮肤ini设置的颜色
我想吐槽为什么每个难度的SV都是一样的..
建议重调SV
部分绿线不知道是用来干什么的
每个难度按ctrl+a一下看看你的排列分布 基本上都挤成一团 边缘可以利用多一点
H和I难度的od可以考虑+1?
hard和insane的跳基本上都是多边形 把一两组跳变成不规则的可能会好一点

[Easy]
ez最好不要变sv
00:38:279 (2,3) - 可以考虑换成别的梗? 个人感觉ez里note应该都压白线(

[Normal]
nor最好不要变sv+1
00:03:107 - 前面那根绿线是不是应该对齐这里
其他柑橘良好什么问题都找不出来ww

[Hard]
00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7) - 类似这样的梗好像太多了 建议改一个
00:31:038 (3) - 这个可以放得远一点嘛(如果这个梗用来坑人(?)的就无视我的建议吧

[Insane]
首先作为insane的话感觉太简单了 节奏密一些比较好吧..不然的话这难度可要可不要
00:08:279 (4,5,6,7,8) - 间距这么宽有点难打..(劈癌死:类似这样的还有几处 自己找找好了w
00:12:934 (5) - 00:31:555 (3) - 00:35:693 (1) - 01:15:415 (5) - 这样拉感觉有点难看 红点密一些应该好点
00:37:762 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 如果是我我会直接换成串
01:05:246 (6,7,8,9,10) - 这..

就这样了ww骗个kd还真是辛苦(喂
Topic Starter
yusoman

rinsukir wrote:

看到猫萝我也来骗kd(不对果然猫萝大家都喜欢么

rsr's mod
因为不会作图所以说的有什么不好/不对请多多包涵0v0没关系的啦^^,多谢来凑热闹
小心被zz的我误导ww会选择性采纳的啦

[General]
节奏不错ww多谢没有设置combo colors吗 我这里显示的是皮肤ini设置的颜色好吧这还真没设置,之后再说吧
我想吐槽为什么每个难度的SV都是一样的..有变化吧,easynormal是0.75-1.0,hard是1.0-1.3,insane是1.8-2.0
建议重调SV
部分绿线不知道是用来干什么的好吧我承认部分绿线是多余的,正在着手删
每个难度按ctrl+a一下看看你的排列分布 基本上都挤成一团 边缘可以利用多一点嗯,所以都已经remap
H和I难度的od可以考虑+1?采纳了
hard和insane的跳基本上都是多边形 把一两组跳变成不规则的可能会好一点remap后的insane进行了改进

[Easy]
ez最好不要变sv嗯,确认过了没有变化,稳定的0.75
00:38:279 (2,3) - 可以考虑换成别的梗? 个人感觉ez里note应该都压白线(这里就一处应该还好吧,因为节奏在这放着呢。。。还是重要节奏

[Normal]
nor最好不要变sv+1感觉这个变化还是可以接受的,毕竟不是突然变化
00:03:107 - 前面那根绿线是不是应该对齐这里FIXED
其他柑橘良好什么问题都找不出来ww

[Hard]
00:33:624 (1,2,3,4,5,6,7) - 类似这样的梗好像太多了 建议改一个这个貌似只用了两次吧。。。意见先保留好了
00:31:038 (3) - 这个可以放得远一点嘛(如果这个梗用来坑人(?)的就无视我的建议吧FIXED

[Insane]
首先作为insane的话感觉太简单了 节奏密一些比较好吧..不然的话这难度可要可不要好吧。。remap过了,应该是在你mod的同时我正在remap
00:08:279 (4,5,6,7,8) - 间距这么宽有点难打..(劈癌死:类似这样的还有几处 自己找找好了w已经通过remap解决
00:12:934 (5) - 00:31:555 (3) - 00:35:693 (1) - 01:15:415 (5) - 这样拉感觉有点难看 红点密一些应该好点其中两个抖动滑条已经取缔了,另外两个是跟着节奏抖动的,不好改
00:37:762 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 如果是我我会直接换成串这个我果然还是想保留。。。。
01:05:246 (6,7,8,9,10) - 这..FIXED,已经处理掉了

就这样了ww骗个kd还真是辛苦(喂嘛,其实也不算骗KD了
好了多谢mod,为了猫萝我会加油的 :)
Kayano
Mod req from my queue~

  1. Red - Unrankable
  2. Purple - Highly recommended
  3. Black - Just suggestion
  • General
  1. 歌曲后面有5s的空白部分,你可以考虑去掉它
  2. Offset +15
  3. 所有难度的Slider Velocity都是1.4,这个不太科学- -建议重新调整(Easy1.0*0.75x Normal1.4*0.75x Hard1.4*1.0x Insane1.6-2.0*1.0x)

    Easy
  4. HP,AR,OD-1
  5. 00:05:693 (4,1) - 间距太远
  6. 00:13:969 (5) - clap at end
  7. 00:21:210 (1) - 用clap替代结尾的whistle
  8. 00:31:555 (1,2,3) - 距离不等,也不像正方形
  9. 00:38:279 (2,3) - 间距太远
  10. 01:12:364 (1) - 放在01:10:330 (3) - 底下
  11. 01:16:432 - 如果是我我这里就一个circle收掉了后面不需要,因为后面已经开始声音减弱了
  12. 两点建议:1.开着Distance Snap做图且间距不要变,你一开始是1.2x后面又变成了1.3x还有不少跳跃,这在Easy难度中是不太能被允许的。2.合理利用音效
  13. 开Open AiMod把所有距离问题全部解决掉,不仅仅是我上面指出的那些,其他难度也是一样

    Normal
  14. 不要用0.75x的绿线,个人感觉非常没必要
  15. 00:03:107 (2,3) - 间距远了
  16. 00:04:658 (4) - whistle at end
  17. 00:08:279 (4) - 间距远了,移到120:352
  18. 00:14:486 (4,1) - 间距太远
  19. 00:23:279 (4,5,6) - clap和whistle换下位置,00:23:279 (4) - 可NC
  20. 00:46:940 (4,1,2) - 间距不对而且不好看,正好这里又变速实在是……
  21. 00:53:805 (1,2,3) - 不好看- -
  22. 01:16:432 - 同Easy diff
  23. 排版有点乱- -

    已经懒了- -距离问题自己开AiMod应该可以解决后面几个难度就不列举了,我专门看下声效问题

    Hard
  24. 00:04:658 (1,2) - delete whistle at end
  25. 00:07:245 (3) - whistle
  26. 00:09:314 (3) - delete whistle at end
  27. 00:22:762 (5) - delete finish 太突然了
  28. 00:31:038 (3) - whistle instead of clap
  29. 00:41:347 (4) - clap instead of finish
  30. 00:43:890 (1) - 开头finish
  31. 01:03:085 (4) - delete whistle
  32. 01:03:720 (1) - clap
  33. 01:13:381 (3) - delete whistle at end
  34. 01:16:432 - 同Easy diff

    Insane & Azusa
  35. 我承认我看到这里已经没有多少耐心了不好意思,肚子饿了(咕~
  36. 粗略看了一下,确实还有非常多的问题需要修改,也不是我一个人的mod所能全部解决的,大概写几点吧
  37. 1. 间距问题,虽然Insane难度可以不用太考虑同等间距但至少要让玩家打的舒服,不如insane难度00:03:624 (4,5) - 开场就如此高能许多玩家看到这样的大跳估计只能大喊我去年买了个表然后换难度(目测只有曲大爷能过XD
  38. 2. 音效问题,老生常谈了,这张图音效的选择很多而且不会单调,参考我Hard的mod修改一下,所有难度尽量改成一样

    先这样吧..等我有空可以再找我irc再帮你检查一下,不过你先改一下吧。祝好运
Kirino
听说你的INSANE被喷的很厉害,故过来看看。

INSANE
00:03:624 (4,5) - 我先不吐槽你这里的节奏有多怪。可是你这间隔算什么。一开始就玩2.5X的超级大跳?虽然我勉强能打,但是我果断在这里关了另选难度。还有你这4,5,6都是超过2.0的大跳吧。6跟1之间怎么停了,不觉得很怪么。
00:08:279 (4,5,6) - 这会玩1.5X间隔了么= =。还有你这节奏很怪。我建议你去多听听人家做INSANE大体用的是什么节奏。这节奏很烂,打起来很别扭。
00:16:296 (4,5,6) - 。。。。。你这是三连吧,三连间隔怎么这么远。不过比起一开始的大跳这个只是小跳。你这个三连难度堪比雷神的三连。
00:20:176 (4,5,6,7,8) - 卧槽,虽然真的有人会打这些,但是这个太难了吧。
00:31:555 (3) - 太丑了吧
00:37:762 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 连击如果做这个间隔我觉得就不错。
00:39:822 (1,2,3,4,5,1,2) - 再一次吐槽,节奏好难听。
00:43:890 (1,2,3) - 原来一开始那个只是小意思,小弟真是小巫见大巫。曲奇姥爷,FC就交给您老了。
00:57:110 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 我都懒得吐槽了。好好想想你打INSANE的时候连击间隔有多长。
01:04:737 (5) - 哇?你小子做图是不是纯粹是用来报复社会的?

就这样差不多了。就两个问题,间隔跟节奏感。你的INSANE真的像某人说的像4年前的MAP一样难听跟坑爹。我建议你好好在节奏性上面下功夫。总觉得你连击排放的位置都很奇妙。多次出界我就不提了。虽然是允许,但是我对放NOTE出界的图很反感。等你改好这些我再来分析一下你的排列美观。上面的语言偏激,千万别放在心上。我先在这边说声对不起。

HD
00:08:279 (6) - 这音效不对吧。中间的FINISH去掉。那些FINISH好像都有点奇怪。

未完成,明天再来看。先写到这。
Topic Starter
yusoman
SPOILER

OniJAM wrote:

  • General
  1. 歌曲后面有5s的空白部分,你可以考虑去掉它这个先搁置,之后搞
  2. Offset +15fixed
  3. 所有难度的Slider Velocity都是1.4,这个不太科学- -建议重新调整(Easy1.0*0.75x Normal1.4*0.75x Hard1.4*1.0x Insane1.6-2.0*1.0x)
    又是新一轮大规模remap。。。
    Easy已经remap,距离问题已修正
  4. HP,AR,OD-1HP没动,其他采纳
  5. 00:05:693 (4,1) - 间距太远
  6. 00:13:969 (5) - clap at endfixed
  7. 00:21:210 (1) - 用clap替代结尾的whistlefixed
  8. 00:31:555 (1,2,3) - 距离不等,也不像正方形
  9. 00:38:279 (2,3) - 间距太远
  10. 01:12:364 (1) - 放在01:10:330 (3) - 底下
  11. 01:16:432 - 如果是我我这里就一个circle收掉了后面不需要,因为后面已经开始声音减弱了这个我先保留了,因为这曲子时间太短所以多做了一点
  12. 两点建议:1.开着Distance Snap做图且间距不要变,你一开始是1.2x后面又变成了1.3x还有不少跳跃,这在Easy难度中是不太能被允许的。2.合理利用音效
  13. 开Open AiMod把所有距离问题全部解决掉,不仅仅是我上面指出的那些,其他难度也是一样建议已采纳,多谢建议

    Normal同样已经remap,距离问题已修正
  14. 不要用0.75x的绿线,个人感觉非常没必要fixed
  15. 00:03:107 (2,3) - 间距远了
  16. 00:04:658 (4) - whistle at endfixed
  17. 00:08:279 (4) - 间距远了,移到120:352
  18. 00:14:486 (4,1) - 间距太远
  19. 00:23:279 (4,5,6) - clap和whistle换下位置fixed,果然这样听起来舒服多了,00:23:279 (4) - 可NCfixed
  20. 00:46:940 (4,1,2) - 间距不对而且不好看,正好这里又变速实在是……
  21. 00:53:805 (1,2,3) - 不好看- -拉直了,不知这样行不
  22. 01:16:432 - 同Easy diff
  23. 排版有点乱- -

    已经懒了- -距离问题自己开AiMod应该可以解决后面几个难度就不列举了,我专门看下声效问题

    Hard音效已修正,距离绝大多数已经改完,有些没法改
  24. 00:04:658 (1,2) - delete whistle at end
  25. 00:07:245 (3) - whistle
  26. 00:09:314 (3) - delete whistle at end
  27. 00:22:762 (5) - delete finish 太突然了
  28. 00:31:038 (3) - whistle instead of clap
  29. 00:41:347 (4) - clap instead of finish
  30. 00:43:890 (1) - 开头finish
  31. 01:03:085 (4) - delete whistle
  32. 01:03:720 (1) - clap
  33. 01:13:381 (3) - delete whistle at end
  34. 01:16:432 - 同Easy diff

    Insane & AzusaInsane已经改了一些,尤其从AImod改掉了一些距离问题。。。不过我实在不擅长Insane啊。。。估计还要改好久才能成型。关于Azusa难度,因为是GD所以还是等Azusa来改吧。。。。话说最需要mod的Insane和Azusa居然被偷懒掉了。。好悲伤啊 :o
  35. 我承认我看到这里已经没有多少耐心了不好意思,肚子饿了(咕~
  36. 粗略看了一下,确实还有非常多的问题需要修改,也不是我一个人的mod所能全部解决的,大概写几点吧
  37. 1. 间距问题,虽然Insane难度可以不用太考虑同等间距但至少要让玩家打的舒服,不如insane难度00:03:624 (4,5) - 开场就如此高能许多玩家看到这样的大跳估计只能大喊我去年买了个表然后换难度(目测只有曲大爷能过XD
  38. 2. 音效问题,老生常谈了,这张图音效的选择很多而且不会单调,参考我Hard的mod修改一下,所有难度尽量改成一样

    先这样吧..等我有空可以再找我irc再帮你检查一下,不过你先改一下吧。祝好运嗯。。。等看到你上线会再找你一下的。。多谢了
感谢mod :)
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