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Clear - Sarishinohara

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kuronotsubasa
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年5月3日 at 19:32:47

Artist: Clear
Title: Sarishinohara
BPM: 135
Filesize: 6188kb
Play Time: 04:08
Difficulties Available:
  1. Hard (4.78 stars, 456 notes)
  2. Insane (4.99 stars, 593 notes)
  3. Normal (3.12 stars, 277 notes)
Download: Clear - Sarishinohara
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
This song is one of my favorite, do you like it? :3
Ins. ,Har. and Nor. difficulties
All finished :D
Hope for stars:)
Have fun
:3
Takei Hisa
HI
General
我不会听BPM,最好去掉零头。 。
颜色太深,看不清NOTE
soft-sliderslide.wav个人认为这个好难听。 。
没做音效吗?

Insane
经常出现的一些问题:
对齐问题,如:00:30:256(1,2,3,4,5,6,7),这几个滑条除了5-6-7都没对齐,为了美观最好改一下。 。
还有这一问题的时间点
01:47:344
02:10:226
02:21:556
02:22:222(= =)
03:15:318
间距问题,两种情况
1.比较神奇的间距
如:01:01:802(11,12,1),像这样,而且同节奏的地方可以有无数种间距。 。最好统一一下,要不然不能适应
还有这一问题的时间点
01:02:690
01:04:468 我建议统一3/4滑条接1/4Circle的间距,这是最难适应的
01:08:689 这也是一种典型,5——6的节奏比6——7快,却是6——7的间距比较近...
01:09:133
01:13:576 这个点最坑,这是滑条?
01:37:791 这4个居然一个比一个远。 。
01:41:346 (比如这里就和前面3/4接1/4的间距不同)
02:02:228
02:06:227
02:09:337
02:10:892(8) 我不建议对齐。 。而是分开
02:13:558
02:14:114
02:22:667 我不建议5和3的落点一个位置
02:24:444 2我建议离1远一点,3和4最好分开
03:00:433
03:21:649 这个节奏是第二坑的点,每次打50我还不知道为什么,7最好放红线上
03:38:128
03:47:530
03:47:975
还有很多小的点自己把握。 。
2.影响美观的间距(以下不改也可以)
。。。基本上所有连打间距都不一样。 。这不改也可以
00:29:367(7,8,9,10) 像这种不规则的间距。 。
00:33:810
00:39:142(3) 这个我建议和4起点重合。 。
NC
00:36:920
00:43:807
02:26:665
03:15:318
问题还是比较多。 。基本上还是间距问题> <相同的节奏就要有相同间距啊魂淡> <

我不会MOD。 。
想试试自己的音效水平,如果可以的话,我可以制作音效吗> <
Topic Starter
kuronotsubasa
首先感谢某大神的赐教!撒花!*★,°*:.☆\( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。 辛苦了!
果然经过了血淋淋的M计划之后自己还是有很多不足的地方。。。还需要改进,嗯:3
被调教多了果然还是能出快感的=。= 鞭策的好!GJ!
大部分地方都进行了相应的修整,小部分我留着坑爹用>_<
详情如下:
SPOILER

KonataSuzumiya wrote:

HI
General
我不会听BPM,最好去掉零头。 。
颜色太深,看不清NOTE 果断换成了鲜艳的颜色。。。可能跟我的皮肤看上去效果不错相关,现在开原始皮肤来制作应该就不会有问题了
soft-sliderslide.wav个人认为这个好难听。 。 一时手贱,手贱=。= 还有那个combobreak也是,:3那个就不删了,情趣情趣
没做音效吗?[/color] 其实是听了一遍发现除了一些响度好像没啥可以真正做的。。。。囧╮( ̄▽ ̄")╭ 看来要麻烦大神你了!O.O
Insane
经常出现的一些问题:
对齐问题,如:00:30:256(1,2,3,4,5,6,7),这几个滑条除了5-6-7都没对齐,为了美观最好改一下。 。
还有这一问题的时间点
01:47:344
02:10:226
02:21:556
02:22:222(= =)
03:15:318
间距问题,两种情况
1.比较神奇的间距
如:01:01:802(11,12,1),像这样,而且同节奏的地方可以有无数种间距。 。最好统一一下,要不然不能适应我表示部分间距出自坑爹+情趣。。。就让它继续坑一点吧:3否则就没难度了
还有这一问题的时间点
01:02:690已修正
01:04:468 我建议统一3/4滑条接1/4Circle的间距,这是最难适应的已修正
01:08:689 这也是一种典型,5——6的节奏比6——7快,却是6——7的间距比较近...。。其实这是按照背景鼓点,三个为一组,间距一样,不同组别之间其实没有什么具体的联系。。。囧 不过已修正
01:09:133 此处就放着了=。=|||但是与下一滑条的间距已改
01:13:576 这个点最坑,这是滑条?这个必须放着坑爹!!O.O 这个是参照东方的某图。。。具体什么图忘了,做出来坑爹的
01:37:791 这4个居然一个比一个远。 。已修正。。其实当初做这里的时候开着DS。。但是不知道为什么就成这样了╮( ̄▽ ̄")╭
01:41:346 (比如这里就和前面3/4接1/4的间距不同)已修正
02:02:228 这是用来坑爹的,放着:3
02:06:227 这个。。。我认为问题不大。。。囧 姑且放着吧
02:09:337 同 坑爹处:3
02:10:892(8) 我不建议对齐。 。而是分开 已分开。。姑且放到了一个同样略坑爹的地方?O.O
02:13:558 这里是故意的:3坑爹处
02:14:114 莫名?这里我开了DS作图了。。。囧
02:22:667 我不建议5和3的落点一个位置 此为坑爹处。。。。( ̄▽ ̄") 不坑么?
02:24:444 2我建议离1远一点,3和4最好分开 修改完毕,改成了另一种坑爹样式。。。
03:00:433 已修正
03:21:649 这个节奏是第二坑的点,每次打50我还不知道为什么,7最好放红线上 。。这段是我反反复复听了无数遍音乐然后听出音乐背景的鼓声做成的。。。合着鼓声很好听,还是不是很想改(┳_┳)...还有几处也是听鼓声做的节奏,都很好听:3也都不想改。。 :o
03:38:128所谓的坑爹坑到这里也就不坑了。。于是也就放着坑不到人吧╮( ̄▽ ̄")╭
03:47:530已修正
03:47:975此处是故意放着的。。。=。=|||于是就放着了
还有很多小的点自己把握。 。恩恩:3
2.影响美观的间距(以下不改也可以)
。。。基本上所有连打间距都不一样。 。这不改也可以
00:29:367(7,8,9,10) 像这种不规则的间距。 。明明是DS作图超规则的啊(┳_┳)...
00:33:810同上。不说了,(PД`q。)•。'゜冰天雪地掩面泪奔……
00:39:142(3) 这个我建议和4起点重合。 。已修正
NC 修正完毕
00:36:920
00:43:807
02:26:665
03:15:318
问题还是比较多。 。基本上还是间距问题> <相同的节奏就要有相同间距啊魂淡> <[/color]间距不同才见真本事=。=
我不会MOD。 。←。←触手的通病,装嫩
想试试自己的音效水平,如果可以的话,我可以制作音效吗> <当然可以啦:3 尽情蹂躏吧!
[ Type-Zero ]
个人有些打不来这个连打……然后就是滑条衔接的note感觉略有不畅……
Takei Hisa
Hi,,
IN难度音效完成。 。不会打包就传了个压缩文件~
Star~☆

http://puu.sh/1UTBQ
Topic Starter
kuronotsubasa

KonataSuzumiya wrote:

Hi,,
IN难度音效完成。 。不会打包就传了个压缩文件~
Star~☆

http://puu.sh/1UTBQ
SPOILER
听了N遍之后的想法——
第一,果然音效还需要选择,现在这个音效部分听起来不对劲
第二,高潮部分hitnormal一下子出来刷存在感,感觉很违和
不过给了我很大的启发。。。照着这个原作我尝试再次修改一下,让它更好听!
还有,STAR 多谢!_(:з」∠)_

SPOILER
再次细细重听后的结果:(:3我这是在装13啊装13,生气了表砸我就好XD)
第一个,感觉音效声音的选择还有待加强。。。=。= 昨天晚上为了找音效我几乎一个个在OSU里面搜。。。光soft-hitnormal就有230多个,几乎是听了大半,记下比较好的声音,再一个个放进音乐里试听,结果最后昨天弄到将近三点,差不多把soft开头的音效找遍了,也没找到很完美的,但是基本上差不多能贴合歌曲了。原音效也可以用,但是总感觉和音乐的风格会有差异,因此听起来会感觉不舒服。
第二个,高潮部分的Hitnormal声音问题,归总在音效选择当中,一并算作处理了。
第三个,希望在制作的时候尽量不要点选整个滑条(使之外围变蓝)例如(02:02:264 (13) - )然后再选择音效,个人感觉比较好的做法是选中Hit或者滑调的端点(使之外围变黑红)然后再添加音效,这可以避免一些不必要的难听的效果、或者滑调的反复端都被附上音效显得太拥挤。
第四个,我个人感觉部分音效有些赘余。。。。这首歌、特别是副歌部分,CLEAR的演绎,声音很干净,并没有重金属啊摇滚啊什么的厚重的感觉,因此我感觉音效不应该用那么多、感觉很重,听起来又成片的,各种音效混在一起。。。。特别是whistle!。。听一起来一片一片全是。。。
而高潮部分,clap作为很明显突出的声音,作为掌握歌曲拍子的关键,我觉得这种想法非常好,但是在部分地方使用了连续的clap,就使得节奏一下子乱起来了。其他的,依然是音效赘余的问题。(其实可能跟我个人的喜好有点关系,因为我喜欢比较简洁干净的风格:3)
举个不恰当的例子=。= ( ̄▽ ̄") 其实是因为感觉音效很大部分凭感觉,举例子什么的、感觉不是很好
01:13:819 (3,4,5,6) - 这里的4,6 用了clap
01:16:042 (9,10,11,12) - 而这里虽然也是10,12用了clap,但是两者节奏是不同的,然后听起来就感觉clap骤然黏在了一起。。
又比如
01:17:375 (4,5,6) - 4 滑条首用了clap,然而5却是尾用了clap,紧接着6的首用了clap,就觉得不舒服=。=
另外的举例,比如02:02:042 - 这个时间点前的clap节奏运用都非常舒服,但是到了这个时间点之后clap就密集起来。。而且这个时间点前后的歌词是相对应的,按理来说clap应该也要相对应才是啊。。。囧
嘛,可能也就是我的个人见解,不足为道,不要介意哈:3
暂且就想到这里,如果有新的再补充,啊哈。。。。表砸我就好:3
watashino_old
我用中文吧 :)

general
歌曲的bit rate要在192kbps 和128kbps之間...你要想辦法處理一下

normal
這個normal已經不是normal了...可以考慮減低一下難度

還有 如果是normal的話 spacing要相同的 你在這個圖中用了很多種不同的spacing

還有 開頭的 spacing 是1.5 感覺太遠 新手不好打

volume方面 感覺上60%和70%差別不大 可以嘗試在開頭較安靜的地方調低音一點

clap不用每條白線也加 可以考慮隔一條白線加~

00:28:931 (4,5) - 這些重疊要盡量在easy和normal避免

00:29:819 (6,1) - ^, 這沒有錯 但不應在normal出現...

00:31:597 (2) - 太遠

01:58:264 (1) - nc

hard
01:04:708 (8) - unsnapped. 可以改做note

01:18:264 (4,5,6,7) - 如果這四個不重疊 而是慢慢地接近 01:19:375 (8) - 會不會更好?

01:41:375 (3,5) - 縮短一半 然後note放前

希望能幫你吧 :)
watashino_old
順便提醒一下 kds不要隨便給 被mat見到會被denied的

上面看到你亂給了 提醒一下~~

kds應該只給一些替你mod了的人...

這個回覆就不要給了 上面那個就沒問題 :)
Topic Starter
kuronotsubasa

watashino wrote:

順便提醒一下 kds不要隨便給 被mat見到會被denied的

上面看到你亂給了 提醒一下~~

kds應該只給一些替你mod了的人...

這個回覆就不要給了 上面那個就沒問題 :)


了解了。多谢、我还有很多地方需要学习!
watashino_old

kuronotsubasa wrote:

watashino wrote:

順便提醒一下 kds不要隨便給 被mat見到會被denied的

上面看到你亂給了 提醒一下~~

kds應該只給一些替你mod了的人...

這個回覆就不要給了 上面那個就沒問題 :)


了解了。多谢、我还有很多地方需要学习!
不要緊 大家都是新人啊~有空可以多去其他論壇看看 應該會有意想不到的發現 :)
Topic Starter
kuronotsubasa

watashino wrote:

不要緊 大家都是新人啊~有空可以多去其他論壇看看 應該會有意想不到的發現 :)
会的 :3
P A N
M4M from your queue 0.0
Where is the Easy? D: the easiest diff should be 3 stars or maybe 2.5
maybe you should fix normal into 3 stars
don't use so much reverse in Normal
well maybe ask some pro mapper is it can use (im not sure enough)


Normal

00:23:153 (2) - move center point to x:232 y:64, move the tail point to x:288 y:76
00:24:042 (3) - move to x:240 y:168
00:27:597 (2) - move center point to the left 1 grid, move tail point down 3 grid
00:30:264 (1) - move to x:280 y:253 to a perfect stack
00:33:819 (1,2) - http://puu.sh/2EnC3.jpg better imo.
00:35:597 (3,4) - http://puu.sh/2EnDp.jpg better imo.
00:41:819 (2) - move to x:261 y:158 for perfect stack
00:48:242 (4) - http://puu.sh/2ECeX.jpg is better imo. IF YES>> copy and paste from (2) and Ctrl+J Ctrl+G then move to x:400 y:132
00:51:597 (1) - this would be http://puu.sh/2ECnD.jpg because beginner will confuse
00:56:708 (3,4) this will confuse beginner and pro too maybe change it to http://puu.sh/2ECrC.jpg or http://puu.sh/2ECt2.jpg
01:00:486 (4) - change it to slider start at 01:00:486 end at 01:00:931 then add note here >> 01:01:153
01:03:153 (2) - copy and paste from (1) then Ctrl+> Ctrl+> (twice time) and move it to be like http://puu.sh/2ECAI.jpg look better
01:07:375 (3,4,5,6,7,8) - move THEM to the right 2 grid
01:16:042 (7) - this slider can't use in Normal Diff
01:46:264 (4,5) - confuse beginner here, let it same as 01:45:375 (2,3)
02:16:042 (4) - change this
02:20:042 (5) - ^
03:12:042 (1) - ^
03:15:375 (5) - change this location and after this note, confuse beginner and its far from (4) so much
03:21:819 (3,4) - cannot use in Normal
03:24:486 (3) - move center point to x:96 y:212
03:27:819 (3) - confuse beginner change it to somewhere that follow the flow
03:28:931 (5,6) - cannot use in Normal
03:32:468 (4) - ^ and confuse too
03:36:486 (9) - ^
03:35:153 (7) - New combo here
03:40:264 (6,1,2,3,4,1,2,3,4) - so many note here but rhymth sounds good maybe change some to slider

Hard

01:56:042 - add note here would be great
02:25:264 (3) - I think its better to move away from the sliders tail because its on blue line. easy to get 100 or 50 and miss!
02:46:264 (3) - right 1 grid
02:46:708 (4) - move slider tail point to the left 2 grid
03:35:153 (7) - new combo here?
03:38:708 (5) - ^
03:40:042 (5) - move down 2 grid
03:42:264 (5) - new combo here?

Insane

00:24:931 (7) - NC here?
00:37:375 - maybe NC this because its a slow slider
00:46:931 - add note here
00:53:597 - move down 1 grid
00:53:819 (1) - move left 2 grid
00:54:264 (1,2) - move both down 2 grid
01:00:486 (9,10) - NC both?
01:09:153 (9,10,1) - a bit confuse
00:11:153 (10) - NC here?
01:14:708 (7,8) - NC both?
02:13:597 (2) - dangerous distance here, confusing
02:15:153 (6) - NC here?
03:07:597 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - nothing, I just like it

heres just some idea maybe u can add slow slider combo color it's like yellow slider is always slow like that. just saying...
good luck :D
Topic Starter
kuronotsubasa

watashino wrote:

我用中文吧 :)

general
歌曲的bit rate要在192kbps 和128kbps之間...你要想辦法處理一下

normal
這個normal已經不是normal了...可以考慮減低一下難度

還有 如果是normal的話 spacing要相同的 你在這個圖中用了很多種不同的spacing

還有 開頭的 spacing 是1.5 感覺太遠 新手不好打

volume方面 感覺上60%和70%差別不大 可以嘗試在開頭較安靜的地方調低音一點

clap不用每條白線也加 可以考慮隔一條白線加~

00:28:931 (4,5) - 這些重疊要盡量在easy和normal避免

00:29:819 (6,1) - ^, 這沒有錯 但不應在normal出現...

00:31:597 (2) - 太遠

01:58:264 (1) - nc

hard
01:04:708 (8) - unsnapped. 可以改做note

01:18:264 (4,5,6,7) - 如果這四個不重疊 而是慢慢地接近 01:19:375 (8) - 會不會更好?

01:41:375 (3,5) - 縮短一半 然後note放前

希望能幫你吧 :)

ALL FIX THX!
rs_fadeaway
看到你的mod queue就进来了,没什么mod经验,只有些打图的经验。
打图的时候产生了个奇怪的想法,为什么明明BG是个汗纸,combo break的时候却是个妹子的声音,如果配上些哲学的声音(误
下面开始mod
你的节奏基本上是按照vol人声来下的,这就使人在第一次玩的时候很难抓住节奏。可以尝试按鼓点下节奏,并同时兼顾到vol
[insane]
有些简单,除了那几个来回的跳,没什么难点了。关于音效,比较用心,但我也没有什么建设性的建议
00:32:486 (9) - 这个slider应该在00:32:931 - 结束,仔细听vol应该不难发觉. 00:33:153 - 在这里加上个note,并用new combo为好
00:36:486 - 这个地方空出了3/2拍,不太好。一般间距空出1拍或半拍为妙。可以把00:36:264 (10) - 换成个slider 到 00:36:486 - 结束,也正好契合了人声
01:04:486 (2,3,4,5,1) - 这一段有点太空了,你前面点还是按1/2下的,反差太大。而且这里是KIAI,间隔最好不要超过1拍,玩起来才会有感觉.后面的KIAI里面也是一样,最好填的紧密一点.
01:31:153 (2,3,4,5) - 这里突然挤成一团啦,建议拉开一点
01:34:264 (1,2) - 这两个note间太空了,听vol,是拖了两个长音,后面01:34:708 (2,3,4,5) - 做的就比较好。把01:34:264 (1) - 改成个slider会比较好
02:13:597 (2) - 拉个来回到红线比较好,vol这里拖得比较长.
还有你的KIAI时间太多了,快要占了一半。我记得原来有条规定是,KIAI一分钟只能出现一次,不知道改了没有 =~=
[hard]
01:30:708 - 到 01:32:264 - 实际上是4个音,每个占1/2 的长度,建议修改。
01:32:375 - 你把slider拉到这个位置大概是听到一点下个音的发声,但实际上下个音是要唱在01:32:486 (3) - ,因为这是人声,或多或少会有些拖音或者早音,除非你是MIKU初音,不然不可能每个音刚好唱在线上.同理02:03:486 (2) - 也是
01:40:486 - 前面的slider到这里结束会好一些?
hard难度 KIAI部分就做的比较好.
Hard 比 insane 做的要好,如果把AR调高点我感觉难度要超过Insane
[normal]
02:22:708 - 这里有个音没表现出来
03:40:931 (2,1,2,3,1,1,1) - 这节NC换的有点太勤了
总结下:问题基本是有的地方太空,有的地方太密,没法给人造成一种连贯感,还有些间距的问题。如果你愿意,游戏里PM我,有什么可以问我(觉得我说得还有些道理的话 :)
最后祝好运 :)
BanchoBot
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