forum

DJ Okawari - Flower Dance (Short Ver.)

posted
Total Posts
94
Topic Starter
LKs
This beatmap was submitted using in-game submission on 2011年12月27日 at 22:01:18

Artist: DJ Okawari
Title: Flower Dance (Short Ver.)
Source: Kaleidoscope
Tags: ISHIDAMITSUNARI spboxer3
BPM: 200
Filesize: 7872kb
Play Time: 03:17
Difficulties Available:
  1. Easy (1.64 stars, 146 notes)
  2. Hard (4.78 stars, 372 notes)
  3. Insane (4.83 stars, 556 notes)
  4. Ishida & Sp3's Taiko (4.83 stars, 852 notes)
  5. Normal (2.81 stars, 168 notes)
Download: DJ Okawari - Flower Dance (Short Ver.)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
[Taiko] by ISHIDAMITSUNARI and spboxer3

slider point.png is recommended by Alace
reDL if you DLed the map before 29 Nov.
You can find (full ver.) from: http://osu.ppy.sh/s/23207
spboxer3
晚點放diff
先給顆星
starrrrrrrrrrrrrr~~~~~~~~~~~~~
((水份很多 很充足:(


Edit: diff補上!!
Edit again: mod By wmf~完成!!

Download: fix.rar

Download: DJ Okawari - Flower Dance (Short Ver.) (LKs) [Ishida & Sp3's Taiko].osu
NatsumeRin
……我觉得从你这好久没看到这么rankable的图了…………
Daiguren
8-)
 
敢不怎么鬼畜么 >.<                                                            
Topic Starter
LKs

NatsumeRin wrote:

……我觉得从你这好久没看到这么rankable的图了…………
我错了 坐了一天 做了一天 做的我实在是懒得再好好做了 im :o :o
不 我看到曲奇玩某map的replay后觉得我这就是送分
Magicphoenix
wmfchris
鋼琴系remix GJ

遲點mod taiko diff, 先star

...D: 這樣還不夠長?
Topic Starter
LKs

wmfchris wrote:

鋼琴系remix GJ

遲點mod taiko diff, 先star

...D: 這樣還不夠長?
做taiko的mapper正在商量中
TTTTTTTTTTTT
EDIT:无内容,凑字数,给星星,吃鳖蘸醋 ;)
1233211234567
Magical Pokie
預定hard一個Your message is too short. Please do not post messages like "star", and make sure you are constructively adding to the thread in question.
wmfchris
modding taiko diff upon sp3's request

(tag加個piano?)

[Taiko]
嗯 一些在irc講過了

Storyboard
前面有一段(0:45前)沒sb 標明一下誰做的吧?

Difficulty
整體不難 沒必要開這麼高OD 5~6就ok了 AR隨便調._.

Timing
就旋律而言整首流暢性差不多 沒必要特地1.5x變1.6x 而且個人也不贊成開高SV 畢竟這首整體不用很快 用SV1.6~1.8 1.0x就夠了
還有請跟[Insane] 統一offset

Rhythm
- 1/3強烈建議拿掉 配合不了音樂

SPOILER
00:26:990 - remove
00:36:590 - ^
00:45:590 - ddk d
00:47:990 - 不建議用2-x節奏 後面的鋼琴3連會很怪
00:55:340 - d
01:04:190 - 用大圓打拍字的話這裡加一個順耳點
01:15:690 - D:
01:16:790 - kkd ddk
01:31:490 - D:
01:39:290 - D:...
01:40:490 - D;......
01:45:890 - D; (我的臉僵住了) [懶的再寫了 不要1/3 ._.]
01:47:990 - dkd kkd
01:49:490 - kdkkd / kkkkd
02:11:240 - 此處1/8 ddk 後面1/8不要
02:16:565 - remove
02:17:990 - ddkdddk kkd
02:31:115 - remove
02:32:390 - ddkdddk
02:35:165 - remove
02:36:140 - d
02:48:590 - ddkkk / dkddk
02:59:540 - 1/8 kkk
03:07:790 - ddkkk / dkddk

總括來說 :/
- 1/3 不要 1/8適量砍
- 音樂的重音很規律 大圓放置可用音樂重音為參考
- 紅藍配置有不少進步空間
- 有一點很重要就是BPM100 1/4可不可以放大圓 你們可以想一想 我中立滴
- 長條消失了很好
- 重map好再找我吧先不給分了
spboxer3

wmfchris wrote:

modding taiko diff upon sp3's request

(tag加個piano?)

[Taiko]
嗯 一些在irc講過了

Storyboard
前面有一段(0:45前)沒sb 標明一下誰做的吧?那段加個SB會很奇怪所以沒加

Difficulty
整體不難 沒必要開這麼高OD 5~6就ok了 AR隨便調._. 我有調過了._.

Timing
就旋律而言整首流暢性差不多 沒必要特地1.5x變1.6x 而且個人也不贊成開高SV 畢竟這首整體不用很快 用SV1.6~1.8 1.0x就夠了
還有請跟[Insane] 統一offset offset在有必要的時候是可以不同的! 在現在看來是有必要的:O ((改成x1.3

Rhythm
- 1/3強烈建議拿掉 配合不了音樂 >_>

SPOILER
00:26:990 - remove
00:36:590 - ^
00:45:590 - ddk d
00:47:990 - 不建議用2-x節奏 後面的鋼琴3連會很怪
00:55:340 - d
01:04:190 - 用大圓打拍字的話這裡加一個順耳點
01:15:690 - D:
01:16:790 - kkd ddk
01:31:490 - D:
01:39:290 - D:...
01:40:490 - D;......
----------------------------------------------------以上給石田改吧>_> 改完我在一起上傳!!

01:45:890 - D; (我的臉僵住了) [懶的再寫了 不要1/3 ._.] No;_;
01:47:990 - dkd kkd ok
01:49:490 - kdkkd / kkkkd No;_;
02:11:240 - 此處1/8 ddk 後面1/8不要 ok
02:16:565 - remove ok
02:17:990 - ddkdddk kkd No;_;
02:31:115 - remove ok
02:32:390 - ddkdddk No;_;
02:35:165 - remove ok
02:36:140 - d ok
02:48:590 - ddkkk / dkddk No;_;
02:59:540 - 1/8 kkk ok
03:07:790 - ddkkk / dkddk No;_;

總括來說 :/
- 1/3 不要 1/8適量砍
- 音樂的重音很規律 大圓放置可用音樂重音為參考
- 紅藍配置有不少進步空間
- 有一點很重要就是BPM100 1/4可不可以放大圓 你們可以想一想 我中立滴
- 長條消失了很好
- 重map好再找我吧先不給分了
-[ ix Ishida xi ]-

spboxer3 wrote:

wmfchris wrote:

modding taiko diff upon sp3's request

(tag加個piano?)

[Taiko]
嗯 一些在irc講過了

Storyboard
前面有一段(0:45前)沒sb 標明一下誰做的吧?同意

Difficulty
整體不難 沒必要開這麼高OD 5~6就ok了 AR隨便調._. 調4~5吧嗚嗚

Rhythm
- 1/3強烈建議拿掉 配合不了音樂 -

SPOILER
00:26:990 - remove -
00:36:590 - ^ -
00:45:590 - ddk d o
00:47:990 - 不建議用2-x節奏 後面的鋼琴3連會很怪 -
00:55:340 - d o
01:04:190 - 用大圓打拍字的話這裡加一個順耳點 o
01:15:690 - D: -
01:16:790 - kkd ddk o
01:31:490 - D: -
01:39:290 - D:... - 這裏是sp3的範圍。
01:40:490 - D;...... - 這裏也是sp3的範圍。
8/5 19:30 : 1/3和1/8全拿掉了。
zsr123
:)

SPOILER
Your message is too short. Please do not post messages like "star", and make sure you are constructively adding to the thread in question.
Shinki
star(占坑)Your message is too short. Please do not post messages like "star", and make sure you are constructively adding to the thread in question.
Kotone
表示mod無力
字數字數字數字數字數字數字數字數字數字數
Sandpig
BPM应该是200(?)

Insane

00:27:891 (4) - 后面是减速这里缩短1/4感觉好点
00:30:291 (4) - 缩短1/4
00:44:690 (5) - 这个之前感觉应该都是1/4排满如果觉得难打可以用slider
00:47:691 (1) - 尾巴位置的音有点怪,这个slider最好收在红线或者白线上
00:50:390 - 这地方不来俩note跟下音乐么
00:50:691 (1) - 缩短1/4
00:52:941 (2) - 感觉多余的note
00:53:091 (1) - 缩短1/4
00:59:691 (1) - 缩短1/4原尾巴的地方加note
01:08:691 (6) - 缩短1/4
01:14:690 (1) - 同上面那个结束的位置最好在红线或者白线
01:38:690 (3,1) - 这两个加大一点弧度起到一点导向的作用现在打过去感觉不平滑因为跳跃速度和slider速度相差太多
01:45:291 (1) - 尾巴
02:30:591 (2) - 减少一总来回?

最后那一段我觉得1/8塞太多了,原曲的节奏完全没有1/8所以很容易就被覆盖掉了。个人观点:图的节奏应该被原曲的节奏包括或者与之等价,在合理的位置上和范围里可以适当超越。


Hard

00:43:940 - 这蓝线音感觉太突兀了

这个diff不错(对我来说这个diff的密度已经是适合这首曲子的极限了)


Normal

01:07:940 (1,2) - 分开一点
01:44:690 - 这种点缀效果的finish连用四个感觉太规律太多了


Hitsound

soft-hitclap2 : 升高0.3半音
soft-hitfinish : 升高0.7半音
soft-hitwhistle : 降低0.4半音 音量70%


Topic Starter
LKs

Sandpig wrote:

BPM应该是200(?) thx 要改

Insane

00:27:891 (4) - 后面是减速这里缩短1/4感觉好点 我想了半天 在排版上和合拍上抉择 后来还是无法改变
00:30:291 (4) - 缩短1/4
00:44:690 (5) - 这个之前感觉应该都是1/4排满如果觉得难打可以用slider 1处已经切入新一轮1/2钢琴了
00:47:691 (1) - 尾巴位置的音有点怪,这个slider最好收在红线或者白线上 没有3/4slider很难有运动的感觉啊
00:50:390 - 这地方不来俩note跟下音乐么 这主要是因为这段节奏跟00:45:890要近乎一致 00:53:090和00;48:290是另一类
00:50:691 (1) - 缩短1/4 同上
00:52:941 (2) - 感觉多余的note 这个note功能和上面的3/4slider作用一样
00:53:091 (1) - 缩短1/4
00:59:691 (1) - 缩短1/4原尾巴的地方加note :? 我感觉你不是跟歌派
01:08:691 (6) - 缩短1/4
01:14:690 (1) - 同上面那个结束的位置最好在红线或者白线
01:38:690 (3,1) - 这两个加大一点弧度起到一点导向的作用现在打过去感觉不平滑因为跳跃速度和slider速度相差太多 ok
01:45:291 (1) - 尾巴
02:30:591 (2) - 减少一总来回? yes

最后那一段我觉得1/8塞太多了,原曲的节奏完全没有1/8所以很容易就被覆盖掉了。个人观点:图的节奏应该被原曲的节奏包括或者与之等价,在合理的位置上和范围里可以适当超越。确实最后那么多notes 如果光闭眼听的话并不合理 多出了许多模糊的刺刺声 但在没有中创造1/4连打的好图也不在少数 或许说有的歌曲如果不在节奏上丰富些那简直就会单调到无法play了 这diff也基本没啥欣赏价值 就图玩个意思吧

3/4sliders 在这diff里广泛使用了 如果再挑出部分改回去整体就会 :? 了 另外我觉得3/4slider是个非常合适的可以用在极多歌曲中的一种节奏 基本合理就能加

Hard

00:43:940 - 这蓝线音感觉太突兀了 pick out

这个diff不错(对我来说这个diff的密度已经是适合这首曲子的极限了)


Normal

01:07:940 (1,2) - 分开一点这里间距就这么给的 3,1,2都一样 开了distance snap
01:44:690 - 这种点缀效果的finish连用四个感觉太规律太多了 是删掉一半


Hitsound

soft-hitclap2 : 升高0.3半音
soft-hitfinish : 升高0.7半音
soft-hitwhistle : 降低0.4半音 音量70%

其实我也想小改一下这里 但能力有限改不了0.x半音 :? 你要不要送佛送到西 8-)
phonic
Good

Your map wishes Rnked certain.

This map lover ;)



Stra~ ★
Topic Starter
LKs

Elize wrote:

Good

Your map wishes Rnked certain.

This map lover ;)



Stra~ ★
thank you Elize ;)
Sandpig
http://puu.sh/49uO

字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数


(╯—﹏—)╯ ┷━━━┷ )° 3°)╯┷━━━┷ )° 3°)╯┷━━━┷ )° 3°)╯
Topic Starter
LKs

Sandpig wrote:

http://puu.sh/49uO

字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数


(╯—﹏—)╯ ┷━━━┷ )° 3°)╯┷━━━┷ )° 3°)╯┷━━━┷ )° 3°)╯
我都重叠了试了和对比了 soft-hitwhistle感觉很好
soft-hitfinish一开始也觉得不错但后来去normal一听感觉还是有点违和 主要是后面升的太高不太能和声
soft-hitclap2感觉升的太高了 比hitwhislte感觉都..
full updated
thx a lot
EnakoRin
General
  • 卧槽又见到这种半透明的球了
Easy
  • 听说EZ里面不能用重叠(虽然这是NM)
    01:33:890 (1) - Break之间夹一个circle这样好么= =
    01:51:290 (2,3) - 个人认为还是不要这样重叠的好
    02:12:290 (1) - Break之间夹一个circle这样好么= =
Hard
  • 00:35:390 (6) - new combo?
    00:38:690 (3) - new combo?
    00:43:490 (4) - new combo?
    /**前面这一段的声音可以小一点**/
    01:04:490 (1) - 去掉new combo?
    01:11:465 (4) - 开头放在01:11:465,结尾不变?这里是个1/4的音符
    01:13:790 (5) - new combo?
    01:19:490 (1,2,3) - 重叠一下?我最怕这种排列了TAT
    01:20:690 (1,2,3) - 重叠一下?我最怕这种排列了TAT
    02:12:290 (1) - Break之间夹一个circle这样好么= =
    02:39:290 (4) - new combo?
    02:59:390 (4) - 我觉得去掉clap比较好听
    03:03:890 (4) - new combo?
    03:13:490 (4) - new combo?
Insane
  • 01:24:291 (2) - new combo?
    02:02:691 (2) - new combo?
    03:19:490 - 加个circle然后new combo?
Ishida & Sp3's Taiko
  • Sorry I really don't know how to mod taiko diff.
尼玛,神图,神音效,尼玛
这图还用MOD么!PEPPY快来直接给RANK了!
欠你一个KDS STAR- -等够了回来加
----------
EasyModder 1.3
Program By Weiren
Topic Starter
LKs

Weiren wrote:

General
  • 卧槽又见到这种半透明的球了 这其实是我标配skin..几个月前到现在一直在用
Easy
  • 听说EZ里面不能用重叠(虽然这是NM)
    01:33:890 (1) - Break之间夹一个circle这样好么= = 如果不加 一个break就20s了 多少人会来说我不能想象
    01:51:290 (2,3) - 个人认为还是不要这样重叠的好 fixed
    02:12:290 (1) - Break之间夹一个circle这样好么= =
Hard
  • 00:35:390 (6) - new combo? k
    00:38:690 (3) - new combo? k
    00:43:490 (4) - new combo?
    /**前面这一段的声音可以小一点**/ volume down by 4%
    01:04:490 (1) - 去掉new combo?
    01:11:465 (4) - 开头放在01:11:465,结尾不变?这里是个1/4的音符 k
    01:13:790 (5) - new combo? 这就算了
    01:19:490 (1,2,3) - 重叠一下?我最怕这种排列了TAT = =好看啊
    01:20:690 (1,2,3) - 重叠一下?我最怕这种排列了TAT
    02:12:290 (1) - Break之间夹一个circle这样好么= = 如果不加 一个break就20s了 多少人会来说我不能想象
    02:39:290 (4) - new combo?
    02:59:390 (4) - 我觉得去掉clap比较好听 ok
    03:03:890 (4) - new combo? k
    03:13:490 (4) - new combo? k
Insane
  • 01:24:291 (2) - new combo?
    02:02:691 (2) - new combo?
    03:19:490 - 加个circle然后new combo?
Ishida & Sp3's Taiko
  • Sorry I really don't know how to mod taiko diff.
尼玛,神图,神音效,尼玛
这图还用MOD么!PEPPY快来直接给RANK了!
欠你一个KDS STAR- -等够了回来加
----------
EasyModder 1.3
Program By Weiren
享受如此高效率高精度mod 我仿佛回到了2009年 ;)
Banana
很棒的图~~
这不是用来凑字数的、不是不是
DarkRingSystem
star
Neptunus
Big carrot is coming

Normal:
00:28:490 (2,3) - 强烈建议合并为一个slider
00:38:090 (2,3) - 同上
00:32:690 (2) - 建议改成这样的slider:http://osu.ppy.sh/ss/128916,位置请无视我的摆放
00:42:290 (2,3) - 同上
01:33:890 (1) - 这个可以理解为降低难度之技术犯规么(大雾
02:30:290 (2) - 前面的基本最多三次来回,这个突然换成四个?

HD:
00:27:590 (3) - 可能是我乐感不好,但是我觉得这个音很奇怪,节奏?VOCAL?好像是节奏的第二下,这样会不会太难卡?
00:29:990 (3) - 这个也是
01:01:190 (5) - 这个NC?同时01:01:490 (1) - 去NC?
03:12:290 (2,3) - 这里建议2和3倒换一下,因为是4 + 4VOCAL ,所以,排除03:13:340 - x未设置NOTE,即:原本的4+4 应该变成4+3 ,而这里采用的确实3+4,节奏不好找,而且听起来不如4+3 (指的都是slider的来回)

IN:
01:01:341 (6,7,8,1,2) - OMG!这里建议改改,即使是INSANE,http://osu.ppy.sh/ss/128921,如图,请注意看APPROACH CIRCLE,和背景颜色相近,并且这里很紧密,节奏和SPACING也有所改变,难了个难啊!再加之后面的01:01:791 (1,2) -使得看起来很乱
01:45:891 (2,3,4,5,6,7,8,9) -和01:50:691 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - : KIRBY REMIX?Orz(这句纯属扯淡,请无视
02:24:891 (1,2) - 这俩,由于和前面的note颜色类似都是单色调,本身有遮盖,再加上这俩note和背景色极为相近,看不清,建议换个颜色?
02:41:691 (2,3,4,1,2,3,4,5,6,7) - 哥们,我个人觉得,这段设计的不太合曲子的柔和,虽然也是soft音效,但是难度觉得有点高,欣赏着美丽的音效和音乐不太合适,这句话如果觉得不好请无视,可能是我打图水平有限,所以觉得难

another for Insane: 仅为意见,这个难度最后一段,太难,有点和曲子的风格不符,again,仅为建议

总体,超乎神般的音效,唯美slider,各种mapping skills应有尽有!
Topic Starter
LKs
in-game mod from Garven

<Garven> :00:39:891 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - This part... might play better keeping the same slider->hitcircle consistency [00:41:690] (3,4,5) - I exchanged (3,4) and (5)'s position on the time line

<Garven> :02:25:191 (1,2,1,2,1,2) - I did not sightread that 02:25:791 (1,2) - changeup at all. this is a mistake made by me because i was a bit dizzy that time.. [recerse selection]

<Garven> :03:01:641 (2,3) - Should ctrl+r these. i agree

<Garven> : 03:09:891 (1,2) - I kind of wish these were positioned higher like this, maybe. i finally moved them up ;)

<Garven> : 03:18:891 (2) - Finish was kind of weird to have here. actually this finish hitsound is used widely among mappers. i don't really wanna remove it, it sounds nice to me. hmm, but trun down the volume to 45%.

changed color "yellow" to "red"(like a fall leaf?)

Neptunus wrote:

Big carrot is coming

Normal:
00:28:490 (2,3) - 强烈建议合并为一个slider 如果静音会不会好 同下
00:38:090 (2,3) - 同上
00:32:690 (2) - 建议改成这样的slider:http://osu.ppy.sh/ss/128916,位置请无视我的摆放
00:42:290 (2,3) - 同上
01:33:890 (1) - 这个可以理解为降低难度之技术犯规么(大雾 you got it ;)
02:30:290 (2) - 前面的基本最多三次来回,这个突然换成四个?因为他后面节奏就变了 这是个过渡衔接

HD:
00:27:590 (3) - 可能是我乐感不好,但是我觉得这个音很奇怪,节奏?VOCAL?好像是节奏的第二下,这样会不会太难卡? 这开头没跟歌 自己瞎下 但也不好改了 只能靠间距看
00:29:990 (3) - 这个也是
01:01:190 (5) - 这个NC?同时01:01:490 (1) - 去NC? ok
03:12:290 (2,3) - 这里建议2和3倒换一下,因为是4 + 4VOCAL ,所以,排除03:13:340 - x未设置NOTE,即:原本的4+4 应该变成4+3 ,而这里采用的确实3+4,节奏不好找,而且听起来不如4+3 (指的都是slider的来回)我的天..你别这样 我实在不懂 另外这改的话[03:02:xxx]那个和这个一样的咋办

IN:
01:01:341 (6,7,8,1,2) - OMG!这里建议改改,即使是INSANE,http://osu.ppy.sh/ss/128921,如图,请注意看APPROACH CIRCLE,和背景颜色相近,并且这里很紧密,节奏和SPACING也有所改变,难了个难啊!再加之后面的01:01:791 (1,2) -使得看起来很乱 我改note color一会..
01:45:891 (2,3,4,5,6,7,8,9) -和01:50:691 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - : KIRBY REMIX?Orz(这句纯属扯淡,请无视 你别被这个吓住 bpm100的1/4 也就是bpm200的1/2单指过都没问题
02:24:891 (1,2) - 这俩,由于和前面的note颜色类似都是单色调,本身有遮盖,再加上这俩note和背景色极为相近,看不清,建议换个颜色? 改颜色
02:41:691 (2,3,4,1,2,3,4,5,6,7) - 哥们,我个人觉得,这段设计的不太合曲子的柔和,虽然也是soft音效,但是难度觉得有点高,欣赏着美丽的音效和音乐不太合适,这句话如果觉得不好请无视,可能是我打图水平有限,所以觉得难 我十分认可你的说法 但这咋改我实在不知道 :o 你有什么好的建议 只是spacing的 节奏和音效确实没法改了

another for Insane: 仅为意见,这个难度最后一段,太难,有点和曲子的风格不符,again,仅为建议 :o

总体,超乎神般的音效,唯美slider,各种mapping skills应有尽有!
fix完毕 thxxxx
Garven
Sorry, things took longer than I anticipated. Anyway:

The blue works pretty well, but I'd like the white color replaced too, if possible.

I found this color to look good:
Combo2 : 128,0,0
Topic Starter
LKs

Garven wrote:

Sorry, things took longer than I anticipated. Anyway:

The blue works pretty well, but I'd like the white color replaced too, if possible. Combo2 : 128,0,0 ←i don't this kind of red works better than white..futher more, it clashs with the blue imo

I found this color to look good:
Combo2 : 128,0,0
kudos for in-game mod and the post above
spboxer3
沒什麼錯誤阿!!!所以我的mod都是nazi((自豪 ((slap Q_Q
廢話不多說了!!開始吧 ;)

[Easy]
02:38:690 (1,2,1,2) - 用正方形??

[Hard]
00:37:790 (1,2,1) - 直線??
01:08:090 (1,2,3) - 神三角!!! 不過我建議01:08:090 (1) - 這個中間的點可以像上拉一格(size 3)
01:50:690 (1,2,3,4,5) - 不知道為什麼我很想建議讓他分開:( 像這樣↓

[Insane]
02:38:990 - 這段該有東西?? 因為Easy還有Hard都有放 所以我覺得這段還是放一下比較好!!
03:04:041 (2,3) - 喔 這神了!! 可是有一點偏掉 並沒有完全的stack (fix??)

star我給過了 我給個Extra star吧 ;)
Topic Starter
LKs

spboxer3 wrote:

沒什麼錯誤阿!!!所以我的mod都是nazi((自豪 ((slap Q_Q
廢話不多說了!!開始吧 ;) aha ;)

[Easy]
02:38:690 (1,2,1,2) - 用正方形?? 这4个之间时间差太远了。。

[Hard]
00:37:790 (1,2,1) - 直線?? 我其实一开始也想改 但如果要直线 之前的造型就毁了。。
01:08:090 (1,2,3) - 神三角!!! 不過我建議01:08:090 (1) - 這個中間的點可以像上拉一格(size 3) 这三个我是用 rotate by做出来的 这三个除了角度不一样其他的结构是一模一样的
01:50:690 (1,2,3,4,5) - 不知道為什麼我很想建議讓他分開:( 像這樣↓ 好 但没像你改那么大

[Insane]
02:38:990 - 這段該有東西?? 因為Easy還有Hard都有放 所以我覺得這段還是放一下比較好!! 这里啊 第一 前面的note节奏刚刚完成一个来回 后面的kiai还没来 这里不适合 另外三个难度都一样不也没意思吗 ;)
03:04:041 (2,3) - 喔 這神了!! 可是有一點偏掉 並沒有完全的stack (fix??) fixed

star我給過了 我給個Extra star吧 ;)
thxxx
wcx19911123
sorry for the huge delay
from my que

[General]
fine

[Normal]
00:28:490 (2,3) - 我不知道这里为啥非要弄个3/2slider
00:32:690 (2,3) - ^
00:35:090 (5,6) - 这样不是好多了么
01:21:890 (1,2) - 稍微更弯点吧,这看上去简直是直的
01:51:290 (2,3) - slider在一条弧线上更好看

[Hard]
00:53:090 (1,2,3,4) - 这一组cross slider实在是不敢恭维
01:11:465 (4) - 我建议这里换成1/3折返slider

[Insane]
00:53:091 (1) - end at 00:53:390
01:50:691 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一串鬼畜过头了。。
03:07:491 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 这太过分了吧。。
这insane,前后难度差太远 >_>
Topic Starter
LKs

wcx19911123 wrote:

sorry for the huge delay
from my que

[General]
fine

[Normal]
00:28:490 (2,3) - 我不知道这里为啥非要弄个3/2slider 为了看上去丰富和变化
00:32:690 (2,3) - ^
00:35:090 (5,6) - 这样不是好多了么
01:21:890 (1,2) - 稍微更弯点吧,这看上去简直是直的 就是这种感觉 ;)
01:51:290 (2,3) - slider在一条弧线上更好看 我之前就是那么做的 :o 试试另一种弧线

[Hard]
00:53:090 (1,2,3,4) - 这一组cross slider实在是不敢恭维 so what
01:11:465 (4) - 我建议这里换成1/3折返slider hard里不想加1/3

[Insane]
00:53:091 (1) - end at 00:53:390 这节奏要和之前一大节的一致
01:50:691 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一串鬼畜过头了。。 Garven说还好
03:07:491 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 这太过分了吧。。 你终于提这个了..我也觉得
这insane,前后难度差太远 >_> 确实 但应该是有过渡的
thxxx
Ash Cat
I love DJ okawari and I wish you all the luck on this project :3
Meow~
DarkRingSystem
最后那里戛然而止 我还以为我电脑又死机了
不来点淡出效果?
Topic Starter
LKs

DarkRingSystem wrote:

最后那里戛然而止 我还以为我电脑又死机了
不来点淡出效果?
指的是歌还是最后的finish?歌是别人做的淡出
DarkRingSystem
说的是歌
我这边听起来是 噔一下就没了 吓死人的
show more
Please sign in to reply.

New reply