diff actualisacion
Download: Supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Mion Night~].osu
Download: Supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Mion Night~].osu
SB con flechita que indique hacia donde deba ir? :3 ...ErufenRito wrote:
Kotomi-sane
04:42:029 (3) - Los sliders donde no se puede ver claramente hacia que direccion va no son rankables.
//Background and Video eventsadd this code into [Keneazzy!]
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
//Break Periods
2,23856,28579
2,97128,101306
2,169855,174397
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_F,0,24019,24201,0,1
_S,0,24201,,0.9590399
_M,0,24201,24928,156,43,166,162
_R,0,24201,24928,-0.02048004,-0.2048001
_F,0,24201,29656,1
_R,0,24928,25656,-0.2048001,0.3276801
_R,0,25656,26019,0.3276801,0.02048034
_F,0,29656,30019,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/KenezzEdward.png",320,240
_M,0,24201,,178,95
_R,0,24201,,0
_F,0,24201,24928,0,1
_F,0,24928,29656,1
_S,0,25656,26019,0.9692799,1.0512
_S,0,26019,26383,1.0512,0.97952
_F,0,29656,29928,1,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
//Background and Video eventsadd the code into [Normal]
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
Video,0,"Kimi no Shiranai Monogatari - Nico Nico Douga Chorus.flv"
//Break Periods
2,12765,15368
2,24401,28459
2,97673,101186
2,128401,133186
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_F,0,25292,25656,0,1
_M,0,25656,,164,159
_F,0,25656,29292,1
_S,0,27110,27474,0.98976,1.13312
_S,0,27474,27837,1.13312,1.02048
_F,0,29292,29656,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/FPRC16.png",320,240
_M,0,25656,,161,83
_S,0,25656,,0.85664
_F,0,25656,26019,0,1
_F,0,26019,29292,1
_F,0,29292,29656,1,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
//Background and Video eventsadd into [Mion Night~]
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
//Break Periods
2,29946,35087
2,113855,119451
2,275309,295451
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_M,0,30019,,454,141
_S,0,30019,,0.90784
_F,0,30019,30383,0,1
_F,0,30383,35474,1,0.4263113
_F,0,35474,35837,0.4263113,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Mion-Nya.png",320,240
_M,0,30383,,432,80
_S,0,30383,,0.744
_F,0,30383,30746,0,1
_F,0,30746,35474,1,0.5545601
_F,0,35474,35837,0.5545601,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
//Background and Video eventsadd into [Kotomin-sane]
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
Video,0,"Kimi no Shiranai Monogatari - Nico Nico Douga Chorus.flv"
//Break Periods
2,56401,61119
2,102946,113483
2,129128,133846
2,175674,177301
2,178765,180392
2,202583,211665
2,214219,218937
2,228583,238937
2,246037,250210
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_S,0,56474,,0.8975999
_F,0,56474,56656,0,1
_M,0,56565,,176,160
_F,0,56656,61292,1
_F,0,61292,61656,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Kotomi-chan.png",320,240
_M,0,56837,,160,88
_S,0,56837,,0.7849597
_F,0,56837,57019,0,1
_F,0,57019,61292,1
_F,0,61292,61656,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/Speed.png",320,240
_F,0,260019,260656,0,1
_M,0,260110,,167,274
_F,0,260201,,1
_F,0,260201,260656,1
_S,0,260292,260474,1,1.26624
_S,0,260474,260656,1.26624,1.07168
_F,0,260656,260837,1,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
Sprite,Background,Centre,"SBbg-effect3.png",320,240add this code into [Collab] replace the old one
S,0,-1253,,0.6211199
F,0,-1253,0,1
M,0,0,,320,240
F,0,0,8571,1
F,0,8571,9662,1,0
Going for approved
Okeey, Besos para ti tambien <3vivere wrote:
:D nice map
PD: cuando tenga tiempito le hago mod besos <3
328207,-400,4,1,1,40,0,0instead of
328207,1454.54545454545,4,1,1,40,1,0.Suggestions: (Fixing this should make gameplay/aesthetics a bit better)
(ノ゚ω゚)ノabalee wrote:
collab:
00:42:565 (1,2) - should it placed horizontally? Fixed
00:43:474 (4,5) - Spacing? Fixed
00:53:292 (1) - silence the spinner end sounds better. Fixed
01:34:565 (1) - add a note? Fixed
05:28:207 (1) - I guess APP maps should follow the ranking criteria too. Fixed @_@
Fixed (ノ゚ω゚)ノabalee wrote:
Whyyyyyyyyyyyyyyyyyy I can't pick up all the problems at one time!!!!<--- Sorry D:!
00:45:837 (7,8) - Spacing?
05:28:201 (1) - silence the end?
05:32:660 (1) - isn't snapped.
Thanks (ノ゚ω゚)ノchamelepeace710 wrote:
[Collab]
- I was disappointed at the of hitsound action.... Try adding some.
- 00:46:201 (You) (8,9) - place the (9) farther away Fixed
- 03:01:837 (Vicho-kun) (4,5) - father away from the end of the other slider Eh...The minute 03:01:837 beuchi-chan that this mapping ... But, it is understood
- 04:00:565 (animask)- hahaha, i still hate the double time, just a comment, doesn't matter :/
- 05:11:656 (H-boy) - I don't favor the clutter of notes here
Esto va para Approved, es imposible que lo rankeen.iMercurial wrote:
Dios, Rankeen esto.
0OoMickeyoO0 wrote:
pick up from #modreqs![]()
[Collab]
So many notes that isn't snap o.o resnap all notes please
APP rate +1
00:47:474 (1,2,3,4,1,2,3,4) - do something else? I'm so boring~
03:08:746 (x) - add note here? Nou :T
03:21:474 (1,2,3,4) - 2 grid up & let it symmetric Nop
03:51:474 (7) - new combo Fixed
03:57:292 (7) - ^ Fixed
05:28:201 (5) - ^ Fixed
Fixed, Thanks (ノ゚ω゚)ノBanana wrote:
hi~ Banana here, from my queue
collab
00:18:383 - try half beat?
00:30:746 (5) - use half beat slider, there are too much small breaks Nop
00:32:746 (1) - emm, confusing spacing Fixed
01:10:565 - add note Fixed
01:14:565 - add note? Fixed
02:00:201 (1) - repeat too much, seems not very good T:
02:41:110 - add note
02:54:565 - add note?
02:58:201 - add a half beat slider Nop
03:59:292 - i didn't see the "speed up" waring at the frist time, make it just above the notes? Sorry, but... I see it good. D:
05:28:201 - i just wonder why not use a spin
[Events]
//Background and Video events
0,0,"BG Taiko.png"
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Kuri.png",320,240
M,0,9272,9636,434,295,434,271
F,2,9272,9636,0,0.5
S,0,9272,,0.6
M,0,9636,96545,434,271
F,0,9636,96545,1
M,0,96545,96908,434,271,434,247
F,1,96545,96908,0.5,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Verdi.png",320,240
M,0,96545,96908,434,295,434,271
F,2,96545,96908,0,0.5
S,0,96545,,0.6
M,0,96908,181999,434,271
F,0,96908,181999,1
M,0,181999,182636,434,271,434,247
F,1,181999,182636,0.5,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Dax.png",320,240
M,0,181999,182636,434,295,434,271
F,2,181999,182636,0,0.5
S,0,181999,,0.6
M,0,182636,270726,434,271
F,0,182636,270726,1
M,0,270726,271090,434,271,434,247
F,1,270726,271090,0.5,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Backfire.png",320,240
M,0,270726,271090,449,295,449,271
F,2,270726,271090,0,0.5
S,0,270726,,0.6
M,0,271090,335454,449,271
F,0,271090,335454,1
M,0,335454,335817,449,271,449,247
F,1,335454,335817,0.5,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
DaxMasterix wrote:
General:Taiko Collab
- Tienes 2 BPM's en la diff ''Collab''. 1 en 00:09:636 y otro en 00:09:656. Elimina el Primero. El del 00:09:636 xD
- Tienes 4 BPM's en la diff ''Taiko'' LOLWTF Ademas el offset es 9656 no 9636. Elimina 3 y cambia 1
- En las 2 Diff tienes ''AudioLeadIn: 1004'' Cambialo a 1000. [En el Notepad de los .osu - Obviously]
Hay un Objeto snapped.
Hace falta un SB Para Esta diff. TOUCHE! solo cambia eso de Various Mappers a los Nombres de los Mappers. SOLO ESE ESPACIO. y hazlo SB. Asi te evitaras crear 4 BG's.
Collab
Astom:
00:11:474 (x) - Add a Note.
00:12:201 (x) - ^ Tip
00:29:531 (TP) - No se si sera de tu parte del collab o el De Fenya. Pero 0% Es unRankeable.
Fenya:
00:30:019 (1,2,3,4,5) - Asimetrico. Mueve el (3) un grid hacia la Izquierda. [x:216|y:56 Grid lvl: 3] El (4) un grid hacia la Izquierda. [x:264|y:120 Grid lvl: 3] El (5) un grid hacia la Izquierda. [x:312|y:56 Grid lvl: 3]. O si quieres cambiale la forma.
00:33:656 (5,6) - Muevelos 1 Grid a la Izquierda.
00:34:565 (9,10) - ^
00:43:656 - Mueve el Segundo Slider Point 1 grid hacia abajo.
00:46:928 - Puedes moverlo 1 Grid arriba o Moverlo a [x:376|y:328 Grid lvl: 3] Para que no sea ''Tan recto''
00:49:656 (1,2,3) - Muevelos 1 Grid a La Izquieda.
Nerv_Mario:
01:29:292 (7,8) - Muevelos 1 Grid a la Derecha.
01:30:746 - Este slider se veria mejor Aqui.
Ignacio:
01:45:474 (1,2,3,4,1) - Ugly. Intenta Esto . Si te afecta el Orden de Tu Distance Snap mueve el Circle del 01:46:928 hacia [x:448|y:288 Grid lvl: 3]
Myon-Nya:
02:08:928 - Ugly Slider. Fix this
02:10:019 - Lo mismo.
02:12:928 - ^ ... Argh Olvidalo. Todos los slider Tienen Sliders points Innecesarios. Unmodeable For me.
Srry About that :/
Vicho-Kun:
02:54:746 . Mueve este Slider a [x:128|y:328 Grid lvl: 3]
Beuchi-chan: Yay BAT
03:02:746 (x) - Oh Dear... No se si no esta completado o simplemente quisiste ponerle un Break. De todas formas deberias Mapear esa parte.
03:10:019 - Pon esta nota En el mismo lugar de 03:08:383 (4)
03:10:383 - Puedes hacer este Slider mas Lindo c:
03:11:110 (2,3,4,5) - Para que siga El Pattern Subelo 2 Grids.
03:12:383 (6,7) - Si cambiaste el slider del 03:10:383 Ya sabes que hacer.
03:20:019 (x) Add a Note. En el centro Obviously.
Kotomi-chan:
03:49:837 - Mueve el 2do Slider Point a [x:112|y:120 Grid lvl: 3]
03:50:746 - Mueve esta nota a [x:200|y:64 Grid lvl: 3]
03:51:110 - ^ a [x:288|y:72 Grid lvl: 3]
03:51:474 - Mueve este Slider a [x:376|y:80 Grid lvl: 3]
Animask:
... Solo le pusiste 2,00 De SV Para que tu parte sea la mas Dificil. Unmodeable For me.
TIP: Remap.
Lissette: Yay MAT
04:31:474 - Fix This Slider. TIP = [Slider Points = 1)x:192|y:72 / 2)x:256|y:16 / 3)x:320|y:72 Grid lvl: 3]
04:32:201 - If you Fix the Slider of ''04:31:474'' You know you do.
04:32:928 - ^
TTTTTTTTTTTT: sadsafw XD
05:18:746 / 05:19:474 / 05:20:201 / 05:21:292 / 05:22:383 / 05:23:110 / 05:24:201 - I hate this Type of Sliders.. ._.
05:25:292 - Move this note to [x:160|y:160 Grid lvl: 3]
05:27:292 - Move 1 Grid to the left
05:28:201 - Erase THis Slider and put a Spinner. & Erase the spinner of ''05:32:565''. The spiner has to last until to 05:35:837.
Opinion:
- Not a ''Wonderful'' , ''Awesome'' , ''Marvelous'' Collab. Many Different Types of mapping. In the general are Great.
DaxMasterix wrote:
General:Taiko Collab
- Tienes 2 BPM's en la diff ''Collab''. 1 en 00:09:636 y otro en 00:09:656. Elimina el Primero. El del 00:09:636 xD
- Tienes 4 BPM's en la diff ''Taiko'' LOLWTF Ademas el offset es 9656 no 9636. Elimina 3 y cambia 1
- En las 2 Diff tienes ''AudioLeadIn: 1004'' Cambialo a 1000. [En el Notepad de los .osu - Obviously]
Hay un Objeto snapped.
Hace falta un SB Para Esta diff. TOUCHE! solo cambia eso de Various Mappers a los Nombres de los Mappers. SOLO ESE ESPACIO. y hazlo SB. Asi te evitaras crear 4 BG's.
Collab
Astom:
00:11:474 (x) - Add a Note.
00:12:201 (x) - ^ Tip
00:29:531 (TP) - No se si sera de tu parte del collab o el De Fenya. Pero 0% Es unRankeable.
Fenya:
00:30:019 (1,2,3,4,5) - Asimetrico. Mueve el (3) un grid hacia la Izquierda. [x:216|y:56 Grid lvl: 3] El (4) un grid hacia la Izquierda. [x:264|y:120 Grid lvl: 3] El (5) un grid hacia la Izquierda. [x:312|y:56 Grid lvl: 3]. O si quieres cambiale la forma.
00:33:656 (5,6) - Muevelos 1 Grid a la Izquierda.
00:34:565 (9,10) - ^
00:43:656 - Mueve el Segundo Slider Point 1 grid hacia abajo.
00:46:928 - Puedes moverlo 1 Grid arriba o Moverlo a [x:376|y:328 Grid lvl: 3] Para que no sea ''Tan recto''
00:49:656 (1,2,3) - Muevelos 1 Grid a La Izquieda.
Nerv_Mario:
01:29:292 (7,8) - Muevelos 1 Grid a la Derecha.
01:30:746 - Este slider se veria mejor Aqui.
Ignacio:
01:45:474 (1,2,3,4,1) - Ugly. Intenta Esto . Si te afecta el Orden de Tu Distance Snap mueve el Circle del 01:46:928 hacia [x:448|y:288 Grid lvl: 3]
Myon-Nya:
02:08:928 - Ugly Slider. Fix this
02:10:019 - Lo mismo.
02:12:928 - ^ ... Argh Olvidalo. Todos los slider Tienen Sliders points Innecesarios. Unmodeable For me.
Srry About that :/
Vicho-Kun:
02:54:746 . Mueve este Slider a [x:128|y:328 Grid lvl: 3]
Beuchi-chan: Yay BAT
03:02:746 (x) - Oh Dear... No se si no esta completado o simplemente quisiste ponerle un Break. De todas formas deberias Mapear esa parte.
03:10:019 - Pon esta nota En el mismo lugar de 03:08:383 (4)
03:10:383 - Puedes hacer este Slider mas Lindo c:
03:11:110 (2,3,4,5) - Para que siga El Pattern Subelo 2 Grids.
03:12:383 (6,7) - Si cambiaste el slider del 03:10:383 Ya sabes que hacer.
03:20:019 (x) Add a Note. En el centro Obviously.
Kotomi-chan:
03:49:837 - Mueve el 2do Slider Point a [x:112|y:120 Grid lvl: 3]
03:50:746 - Mueve esta nota a [x:200|y:64 Grid lvl: 3]
03:51:110 - ^ a [x:288|y:72 Grid lvl: 3]
03:51:474 - Mueve este Slider a [x:376|y:80 Grid lvl: 3]
Animask:
... Solo le pusiste 2,00 De SV Para que tu parte sea la mas Dificil. Unmodeable For me.
TIP: Remap.
Lissette: Yay MAT
04:31:474 - Fix This Slider. TIP = [Slider Points = 1)x:192|y:72 / 2)x:256|y:16 / 3)x:320|y:72 Grid lvl: 3]
04:32:201 - If you Fix the Slider of ''04:31:474'' You know you do.
04:32:928 - ^
TTTTTTTTTTTT: sadsafw XD
05:18:746 / 05:19:474 / 05:20:201 / 05:21:292 / 05:22:383 / 05:23:110 / 05:24:201 - I hate this Type of Sliders.. ._.
05:25:292 - Move this note to [x:160|y:160 Grid lvl: 3]
05:27:292 - Move 1 Grid to the left
05:28:201 - Erase THis Slider and put a Spinner. & Erase the spinner of ''05:32:565''. The spiner has to last until to 05:35:837.
Opinion:
- Not a ''Wonderful'' , ''Awesome'' , ''Marvelous'' Collab. Many Different Types of mapping. In the general are Great.
All fixed~ (ノ゚ω゚)ノ[CSGA]Ar3sgice wrote:
Hi, from my queue
fine in general
~ ☆ Collab ☆ ~
☆ 00:34:019 (7) - 1 grid left
☆ 00:58:383 (4) - um...how about this http://up.ppy.sh/files/screenshot148-2.jpg
☆ 01:25:292 (1) - shouldn't slow...
☆ 02:23:292 (1,2,3) - spacing increase?
☆ 03:52:746 (5) - remove whistle at the end
☆ 03:53:655 (1) - whistle here
☆ 03:55:655 (4) - remove whistle at the end
☆ 03:56:565 (5) - whistle here
☆ 03:58:565 (5) - remove whistle at the end
☆ 03:59:474 (1) - whistle here
☆ 04:00:565 (1) - =.= you should mention it's 4x (0.5 -> 2) speed, not just a simple "speed up" sign...
☆ 04:09:837 (5) - 1 grid right ww
☆ 04:10:201 (7) - 1 grid left
☆ 04:16:201 (1) - move 4th grid to (200,24)
☆ 04:16:746 (2) - move 2nd grid to (216,240)
☆ 04:26:201 (4) - move endpoint to (240,280), 2nd point to (512,192)
☆ 04:31:474 (1,5) - move middle point 1 grid right
☆ 04:33:655 (2) - move endpoint 1 grid up
☆ 05:04:019 (7) - remove whistle
☆ 05:06:928 (3) - ^
☆ 05:09:837 (5) - ^
☆ 05:14:928 (4) - 1/2 earlier
☆ 05:15:837 (1,1,3) - remove whistle
☆ 05:20:019 (4) - 1 grid up
um that's all.
Good luck~
-kevincela- wrote:
Hi[Collab]
- There are many green lines unsnapped on the beginning,it's better to snap them
- 00:58:746 (6) - 1 grid down to fix the spacing (actually,it's normal that the distance grid does some errors,so ^^) Fixed
- 01:29:655 (8) - Flip vertically? Fixed
- 01:46:383 (1) - Move the New Combo on 01:47:110 (3) - ? Nop
- 01:58:383 (1) - Remove New Combo? Fixed
- 02:03:110 (1) - CTRL+R? Nop
- 02:26:383 (7) - Add New Combo nop
- 02:26:565 (1) - Remove New Combo nop
- 03:34:746 (3) - I would allign this to the slider 2 Nop
- 03:36:565 (1,2,3,4,5,6) - Adjust the spacing between these notes,please Fixed
- 03:52:565 (4) - Spacing Fixed
- 05:20:201 (5) - Maybe put the central waypoint some grids high? Fixed
- 05:23:110 (3) - Maybe put the central waypoint some grids down? Fixed
- 05:25:292 (3) - 1 grid right? Fixed
- 05:28:201 (1) - I personally feel that this slider begins a bit before where it should begin. I don't know why,but maybe there is a timing point here.I see that's fine. o.o
Good work,really. Good luck!
Es mi mejor amiga en la vida real, aun sigue en osu y si necesito que cambie algo de su parte, la puedo contactar y lo hace.ikari_kyon wrote:
no se si ella pueda hacer los cambios en su parte.
[Te][Amo] wrote:
Hola Aca esta Mi M4M >w<
General:
- Los Tags Deben ser igual para todas la dificultades asi que agrega Fixed
Kurisuchianu DaxMasterix Backfire A los tags de Taiko Collab Fixed~
- El Offset en Taiko Collab Es de 9636 y En Collab es de 9656 Uno solo para ambas dificultades Fixed
- Arregla los tiempos del collab en el forum puesto que ya no son los mismos Fixed
SB:
- The SB is unsnapped ?
- Remove "Beatmap.png" from the folder if u aren't gonna use it
Collab
Secciones unsnapped y son demasiadas
00:56:928 (2) - Agrega clap al final Por que? Lo siento molesto con el clap
00:59:110 (7) - Agrega clap al inicio Nop
01:00:201 (9) - Agrega clap en el reverse arrow Fixed
01:09:474 (6) - Agrega Clap al final Lol... Ya tiene clap XD
01:40:746 (6) - Agrega Nota ? Nope.avi
02:08:928 (2) - Agrega finish al inicio Fixed
02:24:928 (4) - Agrega clap al final Fixed
03:55:110 (3) - Agrega whistle al inicio Fixed
04:00:565 (1) - El final del slider esta unsnapped arreglalofixed
Eso Es lo que pude encontrar lo importante esta en lo general asi que Espero que haya sido de ayuda
Buena Suerte y Estrella !
mancusojuanmattos wrote:
Fen, aca estoy para cumplir con la otra parte del Trato
[General:]
- Mp3: Tu mp3 no es rankeable, ya que el bitrate es de 320 kbps. Para que este sea rankeable debe estar entre 128-192 kbps. Esto lo puedes ver en las propiedades del mp3. Si no sabes cambiarlo, habla en el canal #modhelp, ellos te pueden ayudar con esto, tambien se que Gonzvlo sabe hacer este tipo de cosas Beuchi me dijo que los maps mas viejos, no era necesario que siguieran esa regla... De todos modos, hablare de nuevo con ella.
- Tags: --> Asegurate de agregar a TTTTTTTTTTTT en los tags (nombre actual de H-boy), ya que si lo buscas por este nombre, tambien aparece en Ranked Beatmaps Fixed
--> Considera agregar Collab y Collaboration a los tags, ya que la mayoria de los mapas (Me guio por los ranked), tiene estos tags cuando se presenta un Collab. Ok
- StoryBoard (Collab): Cuando hay breaks es mejor que no aparezca el nombre de ningun mapper (en este caso veo que aparece el nombre de Beuchi en un caso), por esto sugiero que los nombres aparezcan cuando el mapper empieza a mapear, se ve mucho mejor y se entiende mas cuando jugas el map. Ejemplo:
Lo mismo cuando empieza el siguiente break, el nombre de Beuchi debe desaparecer en 03:22:746, que empieza un Break y fue donde ella termino de mapear. Eso fue elejido por ella, ella decidio hacer un Break... So, esa parte es de ella
- Taiko Background: Es mejor que lo cambies a un archivo .jpg para ahorrar espacio en la Carpeta,es facil de hacerlo, pero esto lo decides tu (Si lo haces, no te olvides de hacerle Full Submit) Nope.avi
- Audio Lead- In: Ajustalo en 0 para ambas dificultades, ya que no se mapea desde la Intro (y tienes 00:09:656 de Lead-In)
- LetterBox During Breaks: Es innecesario porque tenes un StoryBoard, asi que desactiva esta Opcion
[General:]
- Settings:
Realmente, para ser un map que va para el Approval, es bastante sencillo, por esto creo que debes aumentarle un poco la dificultad desde este punto de vista, por esto:
--> Deberias agregarle un Tick en el HP Drain Rate, para que baje mas rapidamente la Barra de Vida (HP+1) ok
00:12:746 (x): No veo que esta zona sea para un Break, tan rapidamente despues de haber comenzado la cancion, por esto es mejor si agregas un Spinner que empiece aqui y que termine en 00:15:474, luego de esto puedes eliminar el Break, ya que va a ser relativamente corto Nnnop
00:24:201 (Spin): Combo bug, este Spinner no tiene New Combo, debes agregarselo manualmente ya que esto no es rankeable Ok
00:40:019 (Spin): (^) ^
00:52:996 (Spin): (^) ^
00:55:383 (T): Este Inherited Point (Linea Verde) tiene 0% en volumen, esto tambien no es rankeable, para que sea rankeable debe tener al menos un 5% en volumen, asi que debes incrementarlo aqui Fixed
00:59:110 (7): Aca se siente como que cambia el ritmo, para darle un enfasis te sugiero que agregues un New Combo en esta nota Ok
01:01:656 (1): Y luego podrias Eliminar este New Combo, ya que no se ve muy necesario ^
01:02:110 (Spin): Otro Combo Bug, agregale el New Combo manualmente Fixed~
01:25:110 (x): Agrega un Nota, juega bien con la voz ^
01:36:746 (Spin): Nuevamente Combo Bug. ^
01:59:292 (1): Este New Combo no va del todo bien ni con la voz, ni con el Instrumental, asi que es mejor si lo eliminas ^
02:00:201 (1): Agrega un Finish, suena mejor con respecto a este cambio de seccion ^
02:01:656 (1,1,1): No veo del todo necesario los New Combos en cada Slider, es mejor y juega mejor con esta seccion si a estos 3 Sliders le sacas los New Combo para dejarlo como (1,2,3,4) Nope
02:14:837 (Spin): Combo Bug Ok
02:25:656 (x): Me suena un poco vacio esto, seria mejor si agregas una Nota aqui, realmente suena mejor ^
02:28:565 (5): Este New Combo no es del todo necesario, a pesar de que aparece la voz, creo que se remarca mas el cambio con el New Combo que tenes en la Nota Siguiente, por esto te sugiero que Elimines este New Combo Fixed
02:30:383 (3,4): Fluye mejor, y me gusto mas cuando jugue el map si intercambias las posiciones de estas notas, es decir, pone a (3) en el lugar donde se encuentra (4) y a (4) en donde se encuentra (3). Para hacerlo rapido y facil, lo unico que tenes que hacer es señalar ambas notas y hacerle un Reverse Selection (Ctrl+R) Ok
02:32:201 (8): Que tal cambiar esta nota por un Slider, viendo que en General se sigue mucho la voz?? Lo que te recomiendo es que pongas un Slider que empieza aqui y termine en 02:32:565, justo en el lugar donde la voz termina Nope
02:34:383 (x): Al igual que en 02:25:656, se siente vacia esta parte de aca, por esto te sugiero una Nota Fixed
02:49:474 (Spin): Nuevamente, COMBO BUG!!^
03:01:292 (3): Un Finish al Comienzo del Slider, realmente juega bien con la voz Ok
03:08:746 (x): Siguiendo la voz, es imprescindible una nota aqui Nope
03:20:201 (T): Se escuchan realmente altos los Hitsounds en esta seccion, en esta Inherited Point deberias poner el Volumen al menos en un 70% Ok
04:00:383 (T): WOW!! El cambio de Velocidad es MUY GRANDE (0.5x --> 2.0x), debes considerar disminuir la Velocidad en esta Inherited Point, ademas creo que no esta permitido este cambio brusco de Velocidad No esta en mis manos~
04:08:565 (3): Un Clap en esta nota va bien con el Instrumental Tienes corrido/otro offset or what? xD Bueh, Fixed
04:13:292 (5): Podrias agregar un New Combo, ya que venias con 4 notas en 1/1, y aca vuelves al 1/2 con respecto en las notas, es mas bien para llamarle la atencion a los jugadores Ok
04:22:019 (3): (Opinion)- Que Slider tan raro xD :T
04:29:110 (Spin): Combo Bug Fixed
05:27:292 (T): Es raro que el Kiai termine en un Tick Rojo y no en un Tick Blanco Grande (Downbeat), supuestamente esta todo hecho para que sea asi. Asi que seria mejor que este termine en 05:28:201 Fixed
05:28:201 (1):Dos Cosas para este Slider:
--> 1º: Es un poco Nazi, pero te recomiendo que hagas este Slider mejor y Simetrico. Te sugiero que lo arregles porque actualmente no se ve del todo bien
--> 2º: Podrias Agregar un Finish al Comienzo de este ya que va bien con el Instrumental MEH Me canse con ese slider, quedo con spin.
05:28:110 (T): Esta Inherited Point tiene el Volumen en 0% (No rankeable) Fixed
05:28:201 (T): (^) Fixed
05:32:383 (T): (^) Fixed
Vision General: Bueno, el map en si necesita mas trabajo y recibir mas mods, asi que intenta buscar mods por todos lado para que el map se vea mejor.
Despues arreglo el Taiko collab~
[Taiko Collab:]
Pequeña Guia para Fen:
Mod Info:d= don (Normal Hitsound)
k= kat/katsu (Clap/Whistle Hitsound)
D= Big Don (Finish Hitsound)
K= Big Kat/Katsu (Clap/Whistle + Finish Hitsound)
Verdi:
00:11:837 (5,6,7,8,9,10,11,12,13): kkddddddk, el katsu al final va bien con la voz
00:28:019 (28,29,30;31): kkd k va mejor en este caso
00:32:746 (45): Quizas esta nota deba ser un katsu
00:35:656 (51): (^)
00:51:656 (73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83): Me suena mas a un ddddkkkdddk
00:52:746 (84,85,86;87): ddk k juega mejor con la musica
Kuri:
01:41:110 (11): Esta Nota deberia ser un Big Don, asi que agregale el Finish xD
01:41:474 (1,2,3): ddk va mejor con el Instrumental
01:48:383 (10,11,12): Se ve feo un 3-plet aqui, seria mejor si eliminas la nota del medio (11)
02:00:201 (11): Suena mejor un Big Don
02:20:545 (T): (Llamado de atencion para Fenya)- El Kiai esta fuera de lugar (Unsnapped), asi que debes resnapearlo
02:37:999 (T): (^)
02:40:746 (x): Seria mejor si agregas un katsu aqui
Dax:
03:06:746 (18): No me suena para nada ese kat ahi, deberias cambiarlo por un don
03:12:928 (47): Quizas un Big Don aqui
03:26:019 (26,27,28,29,30): Me suena mas a que este pattern debe ser ddkkk.
03:32:746 (75): No me suena a que esta nota deba ser un Big Kat, y mas escuchando la musica no veo un soporte para agregarlo, por esto deberias cambiarlo a un normal kat
03:33:474 (79): (^)
03:48:545 (T): Realmente no me gusto este cambio de Normal Hitsounds a Soft Hitsounds, es mejor si sigues mapeando con Normal Hitsounds
04:03:110 (193): Quizas esta nota deba ser un Big Don
04:05:999 (T): Mismo que en 03:48:545
04:21:110 (71): Esta nota debe ser un katsu sin dudas
04:21:292 (72,73): Cambia este pattern a dk
Back-Bro:
04:45:292 (x): It's better if you add a kat here
05:16:201 (3,4,5): I don't like how to play this kkd, I think that fit better dkd in this case
05:35:474 (1,2,3,4,5): Plays better kkddd
Vision General: Bueno el Taiko en General se ve bien, igual deberias buscar mas mods para pulirlo mejor. Una cosa a destacar, es que deberias Snapear todos los Inherited Point ya que en general afectan cuando se juega el map, ya que hay bastantes cambios de velocidades y esas cosas.
Bueno, Fen, eso es todo lo que tengo por ahora. Espero que te ayude
Como ya explique, necesita mas trabajo, pero no decaigas, manos a la obra y a trabajar duro en esta map.
Buena Suerte
bossandy wrote:
- Hi hi~ request from my queue~ ( M4M )
General :
--------------------------------------------------------
- When I downloaded this , why i need to update ???
- Delete .osb file in the folder ( Full Submit )
Collab :
( Nice mapest here ! Keep your map as now )
- 00:58:383 (4,5,6) - spacing Fixed
- 01:28:201 (6) - NC here . This part is too long >_< Nope~
- 02:28:928 (1) - Why NC here?? Oops
- 02:49:110 (4) - move to x:272 y:192 make the spacing correct~ Ok
- 04:01:110 (2) - spacing Ok
- 04:23:474 (1,2,3,4,5,6,7) - spacing~ Fixed @_@
You must to read~!Red : I think you must to fix. Bule : need to discuss. Black : just suggest.
Taiko looks great~
Nice song~~
Good Luck :3
Download: supercell ft. NicoNico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (Fenya) [Dax].osumancusojuanmattos wrote:
Dax:
03:06:746 (18): No me suena para nada ese kat ahi, deberias cambiarlo por un don o.o Ok
03:12:928 (47): Quizas un Big Don aqui kk
03:26:019 (26,27,28,29,30): Me suena mas a que este pattern debe ser ddkkk. Ok
03:32:746 (75): No me suena a que esta nota deba ser un Big Kat, y mas escuchando la musica no veo un soporte para agregarlo, por esto deberias cambiarlo a un normal kat Ok
03:33:474 (79): (^) Ok
03:48:545 (T): Realmente no me gusto este cambio de Normal Hitsounds a Soft Hitsounds, es mejor si sigues mapeando con Normal Hitsounds Ok
04:03:110 (193): Quizas esta nota deba ser un Big Don Ok
04:05:999 (T): Mismo que en 03:48:545 Ok
04:21:110 (71): Esta nota debe ser un katsu sin dudas Ok
04:21:292 (72,73): Cambia este pattern a dk Ok
serhjerwonjgfoawjoerwhrmancusojuanmattos wrote:
Kuri:
01:41:110 (11): Esta Nota deberia ser un Big Don, asi que agregale el Finish xD nu
01:41:474 (1,2,3): ddk va mejor con el Instrumental ok
01:48:383 (10,11,12): Se ve feo un 3-plet aqui, seria mejor si eliminas la nota del medio (11) ok (?
02:00:201 (11): Suena mejor un Big Don ok
02:20:545 (T): (Llamado de atencion para Fenya)- El Kiai esta fuera de lugar (Unsnapped), asi que debes resnapearlo Para eso lo hago yo
02:37:999 (T): (^) (^)
02:40:746 (x): Seria mejor si agregas un katsu aqui ok.
Well, your mod is not served me well... But, Thanks for the mod~B2IN wrote:
hello![]()
[Collab]
01:52:383 (x) → add circle Nope
01:52:565 (x) → ^ ^
01:52:565 (1) → 01:52:746 ~ 01:54:019 ^
02:25:656 (6) → stack. to (7) no
02:34:383 (5) → delete Done
03:20:019 (x) → add circle (suggestion) nope
03:48:565 (1) → end the slider till 03:49:292 Nope
03:51:474 (1) → ^ Nope.avi
Y?Verdisphena wrote:
FENYA TENES MODS
yeahyeahyeahhh wrote:
Hi.. a few suggestions
Collab:
03:02:201 - Map this break? I think its a weird part to have break.. :T
03:02:201 - [STORYBOARD] Remove Beuchi's name here and start it here 03:07:474 - ? Done
04:00:201 (4) - This is bad.. I don't think speed up feels really bad. THis song part is slow, not fast, why would you use speed up? Ruins map... :T
---Assault[K]--- wrote:
[Collab]
02:25:740 (6) - This note seems to be hidding behind the slider (7) maybe move it grid down? Nope
03:02:201 - Remove Beuchi-chan here and start it here 03:07:474 (Where the 1st note after the break starts) - 03:23 (end of (4)) Kk
03:22:106 (4) - I don't think this repeat slider fits here
04:56:265 (1) - Remove new combo Nope
05:35:317 - End spinner here and add in stream for the piano ending so it fit song better Am... No.
End of mod from my modding q
sorry for late mod