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supercell ft. NicoNico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari

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Beuchi
o.O Una de las timing sections en la parte de Nerv estaba mal puesta asi que tambien la cambie:
Download: supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Collab].osu

Por cierto, borra los archivos:
Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16).osb
Supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16).osb

y haz un Full Submit la proxima vez que actualices.
Lissette
Noutyr
Inozuma
[Overall]
The mapset feels to still need work, you should check everything before asking any mod. (Well, imo)
Aside from this, Collab and Kotomin-sane were fun.

[Mion Night~]
Hitsounds feel somewhat random :/
Notes are unsnapped.
Don't forget to add offset to all your timing sections.
02:52:565 - From here to 03:15:474, you should raise the volume.
02:55:837 - Soft hitsounds sounds better, I think.
00:29:837 - Add a note.

[Collab]
00:56:201 - Why kiai? o.o
02:08:928 - ^
01:59:106 (6,1,1,2) - I don't understand the logic behind these new combos :/
02:00:201 - Mion-Nya part is exactly the same as the Mion Night~ diff. In purpose?
02:58:201 - Follow the instrument? (Three notes)
04:00:565 - animask's 2x sliders just completely feel out of place from the rest of the map o.o...
04:24:561 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - I think following you should follow the instruments more.
04:27:833 (8) - New combo?
05:15:106 (4) - Should be 1/2 sooner? or add a note 1/2 sooner... huh.

[Kotomin-sane]
Don't know why so much whistles, but why not use the custom hitsounds? It sounds better.
00:29:656 (10) - Why soft?
01:28:019 (5,6) - Spacing.
02:58:565 - Add a note.

Star~
Kotomi-chan

Inozuma wrote:

[Kotomin-sane]
Don't know why so much whistles, but why not use the custom hitsounds? It sounds better.
00:29:656 (10) - Why soft?
01:28:019 (5,6) - Spacing.
02:58:565 - Add a note.

Star~
The whistle thing, before FPRC16 changed the whistles custom for clap, I mapped the diff :( The other day I changed the hitsounds, but looks that I have to do that again :o
The rest of the modding is done, I gonna post the diff when the hitsounds are fixed (again) >_<

PD. Srry for my bad english~
Edit: Kotomin-sane done~

Download: supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Kotomin-sane].osu
Kenezz
LKs
Haruhi-boy
:)
star~
Scar
Suggestions~

[Kotomin-sane]
Timeline is not bad but jumps are really weird :/
00:11:110 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - hum, http://osu.ppy.sh/ss/17359 like this ?
00:37:570 - huh change lengh of sliders~
04:59:837 (1,1,2,3,4,1,2,1,2,3,4,5,6) - randoms x2 are not cool :/

[Collab]
Resnap all notes ~
Beuchi and Lissette parts are really cool °.°
Animask part is so horrible :/
Nothing to say~

[Mion Night~]
03:52:712 (6) - that sound off

[Normal]
Resnap all notes ~
00:46:934 (7) - allign with (6)
01:02:110 (1) - beginning 1/4 before
01:55:474 (6) - that sound off
01:57:110 (1) - ^

[Keneazzy!]
resnap all notes ~
Noutyr
Beren
star~
Selee
[General]
2 .osb file? Delete the "Supercell. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16).osb" one. I don't think it fits.
Hell, the song is 5min+ long?...

[Kotomin-sane]
Weird jump @_@
I think it's better keep jump spacing for a while and change to normal spacing...
01:58:201 (5,6,7) - Stacking
02:18:019 (2) 02:18:746 (1) - - What's this...jump?
04:56:201 (1,2,3,4,5) - something wrong with this part...

Zzz...Need quite a bit of work...

[Collab]
00:32:019 (8) - Remove the reverse? And elongate the slider.
00:34:746 (10) - Remove the reverse?
01:51:474 (3,4) - Spacing?
02:30:383 (1) - Remove new combo?
03:31:110 (4) - Lower the volume? It's really noisy...
03:36:565 (1,2,3,4,5,6) - keep the same 1.5x spacing?
03:52:565 (10,11,1,2 ....etc) - 1 grid up
animask part BPM 2X? Some warning plz
04:35:837 (3) - 1 grid right & 1 grid down to make the same distance among 1,2,3
04:53:110 (2,3) - Evil jump...3 is too far apart 2
04:55:292 (1,2,3,4,5) 04:56:928 (3,1,2,3,4,5,6,7,8) Why different distance spacing between these streams?

[Mion Night]
Keep the same spacing please...

00:23:622 (4,1) - 1 grid up?
00:59:440 (5,6) - Unreasonable spacing change...
01:16:712 (1) - Remove new combo?
02:08:894 (2) - Remove these 2 timing sections
and...these...copy&paste from the collab? Come on...at least change some arrangement...
02:44:349 (3,4) - 1 grid right?
02:46:531 (1) - Remove new combo?
03:30:349 (7) - Lower the voice?


[normal]
Resnap all notes, and Recalculate the slider Length
01:22:292 (4,1,2,3) – all move 1 stick forward
01:35:383 (2) -^
01:45:474 (3,4,5,6) –Stacking, and these shouldn’t be in normal diff…

[Keneazzy!]
00:39:837 (6) – Why not change to 1/1 slider
00:53:292 (1,1) – More time between these 2 plz.



Ahhh, tired...
Noutyr
Noutyr
~Normal
00:21:292 - (5,6,7,8) fijate en corregir los sliders de forma ke keden ensimados menos 1 xD, y luego acomoda el 8
00:30:019 - (1,2,3) fijate el spacing
00:35:292 - (6) fijte ke kede convinando con el hit final del 5
00:38:746 (5,6) - spacing :x
00:39:837 (6) - movelo 1 tick a la derecha
00:42:474 (1,2,3) - muevelo a 00:42:383 - (1 tick a la isquierda) y quitale el newcombo y ponecelo a el 2 y luego arregla el spacing de lo demas
00:43:383 (3) - kitale una repeticion y arregla spacing
00:46:837 (7) - movelo a la isquierda 1 tick
00:47:474 (1) - spacing
00:58:019 (1) - new combo?
01:04:746 (2) - movelo 1 tick a la derecha
01:06:019 (3) - new combo?
01:07:837 (1) - movelo 1 grid abajo y luego el spacing de los demas kitale el new combo
01:08:928 (2) - ponele el new combo
01:09:655 (4,5,6) - spacing
01:12:746 (7,8) - spacing
01:21:292 (3) - lo noto rarito D: fijate
01:24:019 (2) - este 2 no tiene nada que hacer aqui, si kieres movelo a 01:24:110 (un tick a la derecha
01:31:019 (1) - terminalo en 01:34:019 [tick blanco]
01:35:383 (2) - kitale una repeticion y terminalo en 01:35:746
01:36:019 - agrega un circle aqui si quieres
01:42:746 (1) - agregale una repeticion si quieres o arreglalo, queda muy vacio y si le agregas una repeticion fijate spacing
01:43:837 (2) - agregale una repeticion
01:45:474 (3,4,5,6) - agrega new combo y arregla el encimado
01:47:474 (6) - agregale una repeticion <.< y arregla el spacing
01:48:565 (1) - no me agrada el spacing..
01:51:292 (5) - new combo? la repeticion ke pusiste no tiene sentido alguno
01:54:746 (2) - me parece un poco dificil para normal
01:56:201 (7,8,9) - confunde, arregla esta parte o borrala
01:57:110 (1) - no tiene sentido arreglalo
01:58:292 (4) - achica un poco el slider ya ke este no tiene sentido >_< y spacing :3
02:00:201 0(6,1) - spacing con el anterior combo
02:00:201 0(1,2,3,4,5,6,7,8) - horrible spacing y la forma en que los colocaste en la barra de tiempo, para otra forma solo hace un slider o 3 con repeticiones e_e
02:14:746 (1) - lo arreglas o lo silencias a el final
02:16:201 (2) - terminalo en 02:16:928
02:18:837 (1) - yo lo moveria a 02:18:746
02:21:655 (5) - new combo?
02:22:655 (8) - movelo a 02:22:565
02:22:928 (9) - hace la repeticion en 02:23:292
02:24:565 (1,2,3,4,5) - fijate el spacing
02:25:565 (4) - movelo a 02:25:474
02:26:201 (1) - silencialo
02:28:565 (1) - kitale una repeticion
02:30:565 (4) - fijate donde lo terminas
02:31:474 (5,6) - no me agrado >_< fijate y para el 6 mira donde lo terminas
02:34:292 (4) - movelo a 02:34:201 <_>
02:37:201 (1) - comenzalo en 02:37:110
02:39:474 (2) - silencialo a el final >_<
02:40:565 (3) - silencialo a el final :1
02:42:383 (5) - terminalo en 02:43:292
02:43:292 (1) - empesalo en 02:43:656 y terminalo en 02:46:746
02:47:837 (1) - quitale la repeticion y fijate ya que cuando se la quites quedara algo vacio
02:56:565 (5) - pone la repeticion en 02:56:746
02:57:655 (7) - pone la repeticion en 02:58:019 y fijate el spacing
02:58:746 (8) - new combo, pone la repeticion en 02:58:928
03:01:383 (12) - cambialo con un spinner
03:07:474 (4) - new combo
03:11:383 (10) - no tiene nada que hacer aqui movelo a 03:11:292 y pon la repeticino en 03:11:474 y agregale una repeticion mas
03:12:474 (11) - no tiene nada ke hacer movelo 1 tick atras

~Otro
Feña esto te lo dijieron miles de veces BORRA LOS ARCHIVOS .OSB <_<

lo dejo ahi <_<
mañana lo termino
Kotomi-chan
Krisom
Collab-
02:30:565 (1) - Remove new combo?
02:32:201 (5) - Add a finsih
03:34:019 - Don't you think that the notes at this section notes feel better with sof whitles instead of the normalhitnormals?
03:37:110 (4) - Delete?
04:00:565 - YAY for x2 speed sections in SLOW PLACES ;D! (Add a warning, seriously)
04:33:655 (2) - Move the endpoint up a bit?

Normal-
00:47:474 (1,2,3....8) - Normalmente estos lugares quedan mejor con sliders que con circulos.
Prefiero hacer el mod via IRC, continuo mañana (recuerdame *_*)
Modded via IRC
GabrielRKF
Keneazzy!
  1. 00:44:565(5) - If you consider the previous similar part, you'll see that you should use New combo here. (or take off the one before)
  2. 01:26:383(1) - Hum... Ugly Overlaping. And may be hard for a few newbies to see...
  3. 01:45:655(4) - Same as 00:44:565~
  4. 01:57:292(5) - ^
  5. 02:21:655(3) - On the similar part you used New Combo here~
  6. 02:24:565(1) - ...And here you didn't~
  7. 03:18:746(1) - Visualy, it's not really cool... Maybe a "S" shape slider, pointed to the North? /o/
Normal - Confusing >_<
First, increase that overall difficulty. It's hard to read because of the tiny spacing and the slow overall...
  1. 00:21:292(5) - 1º: New Combo.
    2º: The (5) and the (3), together, are bad to read... Consider changing this part.
  2. 00:38:746(5) - Since it's a different spacing, New Combo here~
  3. 00:41:656(1,2,3) - No overlapping plays/looks better.
  4. 01:10:383(5) - Osu may say that this spacing is right but it's not :/ It's ugly visualy and bad to play. Double the spacing here or use a New Combo.
  5. 01:13:292(spinner) - End at 01:15:474 >_<
  6. 01:23:292(1) - Starting on a bad place. Take off that first hit.
  7. 01:34:928(1,2,3) - Makes no sense. Delet all. Make a note at 01:35:110 and a slider at 01:35:474, ending at 01:36:019, then you add a loop. After that, make a note at 01:36:928(w/ finish hitsound).
  8. 01:43:837(3) - Again, Osu sayis that it's right but it's not. Double this spacing. It's bad to read and play.
  9. 01:52:383(2) - Does not sound right...
  10. 01:55:474(3) - ^ Make it just like the slider (2) before and, to fix the spacing, make a note at 01:56:201, overlapping the (4).
  11. 01:57:110(1,2) - Spacing?
  12. 02:17:837(3,1) - Move both 1/2 earlier [got this way when you changed the timing, probably]
  13. 02:34:201(4) - Spacing?
  14. 02:39:474(2,3) - Don't silent the ends, plase. Sounds terrible >_<
  15. 02:57:292(6) - Spacing?
  16. 03:01:474(5) - Move 1/2 earlier.
Mion Night~
  1. 00:29:803(x) - Add a note here~
  2. 01:44:167(6) - Spacing, if it's a jump then better fix it cuz it dowsn't looks like one :/
  3. 02:28:894(1,1) - No New Combo makes it look better~
Collab
Myo-nyan's part is just like the guest diff >_>
  1. 00:56:928(2) - Spacing.
Kotomin's one I won't mod. Not really good with insanes.

Hum... Needs more mods.
Star for incentivation~
Shiro
La inscription en español para ti :p

Mas importantes problemas: debrias de cambiarlos.
Pequeños problemas: no tienes que cambiarles, pero si no les cambies, dime porque.
Sugerencias: no son problemas para el jugador, puedes cambiarles o no.
Commentarios.
Si hay una linea roja, or tres azules, no daré mi estrella.

General:
Dos ficheras .osb vacias. Suprimales, y haz un "full submit".
Todas las dificultades tienen que durar el mismo tiempo.

Keneazzy:
Pienso que no debrias utilizar un distance snapping de 1,3x para una mapa facil.
00:16:928 (1) - [pattern] Eso es escondido por (5). No es un problema para el gameplay pero es feo.

00:35:837 (1) - [distancia] Es desmasiado cercano de (3).
00:39:837 (6) - [forma] Feo spinner.
01:26:383 (1) - [pattern] Eso es escondido por (5).
01:29:655 (2) - [distancia] Demasiado cercano de (1).
01:35:110 (1) - [timing] No tiene nada que hacer con la musica or la voz.
01:50:019 (2) - [forma] Mueva esto una grid (lvl 3) a la izquierda para que haga una linea con (1).
02:03:837 (5) - [distancia/pattern] Demasiado cercano de (4). Tienes que cambiar tu pattern para mover esto a una buena distancia.
02:08:928 (1) - [pattern] Esta nota es too temprano despues del spinner, y no la ponga en el centro de la pantalla, porque sera secondida por el 300 o el 100 cuanto has acabado el spinner.

02:28:565 (1) - [pattern] No hagas esto: poner un slider que va en la direction opuesta a la de raton, es confuso para nuevos jugadores.
02:58:746 (2) - [pattern/form] Es escondido por (1). Es feo y confuso.
03:02:746 (1) - [form] huh... Este slider es feo.


Normal:
00:19:474 - [pattern] Pienso que es confuso para un nuevo jugador.
00:21:292 (5,6,7,8) - [pattern] Demasiado dificil para un nuveo jugador.

00:30:019 (1) - So rapido D: es una sorpresa, nada en la musica deja de pensar que puede haber una.
00:33:656 (5,6,7) - [pattern] Confuso.
00:42:019 (2,3) - [pattern] Son escondidos por el 6 D:
01:06:383 (2) - [pattern] Escondido por el (2).
01:22:201 (4) - [timing] Empieza uno 1/4 tick tarde.

D: me voy a stopar aqui, hay demasiados notas escondidas por otras.
Luvdic
Lol, el timing me parece algo temprano xD pero bueh, peudes ignorarme por completo.

borra estos archivos:

Supercell. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16).txt
Thumbs.db (esta dentro de la carpeta de mappers)
Y haz full resubmit. Si no ves uno de esos archivos, considera re descargar tu map.

Kotomi-sane

00:17:837 (1,1) - Me parece muy malvado hacer esto, al menos quita new combo a 00:17:837 (1). Lo digo porque al principio pense que 00:18:019 (1) - iba antes de 00:17:837 (1) -
02:00:211 (1) - Podrias ponerlo mas alejado?
04:42:029 (3) - Los sliders donde no se puede ver claramente hacia que direccion va no son rankables.

Collab:

Eh... supongo que esta bien

Mion night:

Tiene offset diferente a los demas dificulates.

Sighs... lo siento... pero ya me aburri de modear esto D:
Kotomi-chan

ErufenRito wrote:

Kotomi-sane
04:42:029 (3) - Los sliders donde no se puede ver claramente hacia que direccion va no son rankables.
SB con flechita que indique hacia donde deba ir? :3 ...
Ejem, lo demás arreglado y algunos arreglos que hacen más divertido el juego de paso~

Download: supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Kotomin-sane].osu
TTTTTTTTTTTT
Download: SB.rar

just a try

i have sent you a pm

and you can ask me to fix or you can ignore this
Topic Starter
Fenya
All Fixed @_@
Neo Adonis
Tardé mucho... Es una canción muy larga, pero bueno. ¡¡Comenzemos el mod!!

(!) - Muy importante - Algo que DEBES corregir.
(*) - No tan relevante, pero igual será de ayuda. (Nazi mod, a veces)
(?) - Sugerencia o en duda.
(?) - No es un problema, sino algo que me gustó mucho. ^^

Ántes de empezar:
[*] Cuando hablo de líneas blancas y rojas o todo eso, me refiero a las de la línea del tiempo.
[*] Al mover figuras o hacer cambios de timing, recuerda modificar el patrón de tu mapa para que esté espaciado correctamente de nuevo.

General
(!) Último aviso: ¡BORRA LOS .osb DEL FOLDER! Ambos. No te sirven de nada. Cuando lo hagas, al subir archivos, pulsa en "Full Submition" para que se guarde el cambio.
(!) Tampoco entiendo porqué hay un botón de descarga "sin video", ¡si ni siquiera tienes video! El mismo "Full Submit" tal vez solucione eso.


Kenneazy!
(!) Principal problema: ritmo poco intuitivo para una easy diff. Así que cuando muevas las figuras, tal vez tengas también que cambiar el patrón de ellas un poco para que conserven buen espaciado entre figuras.
(!) E ignora lo de que todas las diffs deben tener el mismo tiempo de duración. Ésta, por ser Easy, no es necesario. Al contrario, hiciste bien.
(*) 00:20:565 (4) - Agrega "whistle" al principio del slider.
(!) 00:34:383 (3) - Para que 00:35:837 (1) quede espaciado correctamente, mueve éste objeto una casilla abajo. Así evitarás problemas. ^^
(*) 00:36:565 (2,4) - Aquí también vendría bien un "whistle".
(!) 00:38:746 (5,6) - Después de un slider corto no debería haber tan junto otro. Trata alargando 00:38:746 (5) dos líneas blancas más y borrando 00:39:837 (6)...
(*) 00:40:928 - ...y podrías agregar aquí un hit circle.
(!) 00:41:656 (T) - No uses Kiai para crear efectos de destello en una parte que no los requiere.
(*) 00:44:565 (5) - Nuevo combo aquí.
(*) 00:50:383 (3,4) - "Whistle" en estos.
(?) 00:56:201 (1) - Podrías agregar "finish" al inicio del slider, aunque no sé si sea conveniente...
(?) 00:59:110 (3) - Siguiendo el próximo consejo, tal vez podrías condireras crear una repetición en éste slider. Como quieras, sólo es consejo y si te gusta.
(!) 01:00:201 (4) - Deducir el ritmo por aquí no es fácil.. Trata borrando 01:01:292 (5) y moviendo éste objeto
(?) 01:06:019 (1) - "Finish" o "clap" al final del slider. Lo que creas conveniente. O ninguno. XD
(!) 01:06:746 (2) - NO. También difícil rítmicamente. Bórralo.
(*) 01:07:837 (2) - Agrega "Finish" aquí.
(*) 01:08:565 - Con el siguiente consejo, tal vez convenga poner otro hit circle.
(!) 01:08:928 (1,2) - De nuevo: borra 01:10:746 (2) y mueve 01:08:928 (1) una línea blanca más adelante.
(*) 01:11:474 - También aquí otro hit circle.
(!) 01:11:837 (3) - Lo mismo: mueve el slider una línea blanca adelante
(!) 01:13:655 (1) - Y obviamente mueve éste spinner una línea blanca adelante y prolóngalo hasta 01:15:837.
(!) 01:15:837 (1) - Claro, para ello debemos borrar ésto que no nos sirve porque un slider no debería estar tan cerca del final de un spinner.
(!) 01:16:928 (1) - Y mueve ésta figura una línea atrás.
(!) 01:20:565 (1,2,3,4) - Otra vez lo del ritmo poco intuitivo. Mueve todo ésto una línea blanca adelante.
(!) 01:20:565 - ¿Por qué acabas el Kiai aquí? ¡Que siga! No estaría mal. Al contrario.
(!) 01:24:201 (5) - Mueve este slider también una línea blanca adelante, pero acórtalo otra (es decir, que acabe en el mismo punto que antes),
(!) 01:26:383 (1) - Tambíén ésta figura se mueve una línea blanca adelante. (Qué lata con eso, dirás. ¿No? XD)
(!) 01:29:655 (2) - Y esto se borra.
(*) 01:31:110 (1) - Conviene mover esto una línea blanca adelante, pero que acabe en el mismo lugar de antes, es decir, acortarlo esa misma línea blanca.
(!) 01:35:474 (1) - Mismo del ritmo. Mueve esto (ya sabrás) una línea blanca adelante y que el slider se vea así: http://osu.ppy.sh/ss/18211
(!) 01:41:474 (1) - Lo mismo. -_- Borra esto y agrega un hit circle en 01:42:746.
(*) 01:50:019 (2) - Agrega "whistle" al inicio del slider.
(!) 01:54:292 (T) - Lo mismo del destello de Kiai. Quítalo.
(?) 01:55:474 (4) - No me gusta ese slider, pero no parece gran problema. Aunque si alguien más te dice que lo reemplazes entonces hazle caso. Mientras tanto que allí se quede.
(!) 02:06:019 (1) - Alarga el spinner una línea blanca, agrégale "whistle"...
(!) 02:08:928 (1) - ...y borra este hit circle.
(!) 02:18:746 (1) - Borra esto, ...
(!) 02:19:474 (2) - ...alarga esto una repetición más, muévelo una línea blanca atrás, y al final de éste agrégale un "finish sound".
(♥) ^ ¡Yeah! Eso sonará bien al final. :D
(!) 02:21:655 (4) - Otra vez con lo del ritmo... Mueve ésto (ya sabes) una línea blanca adelante y mata 02:23:474 (5), o, de todas formas XD, muévelo una línea adelante y acórtalo también una línea para conversar el círculo. Lo que quieras pero HAZLO.
(*) 02:24:928 (1) - Agrega un hit circle aquí.
(!) 02:24:565 (1,2,3) - Y todo ésto otra línea blanca adelante.
(♥) 02:32:201 - Para que veas. ¡Aquí sí es "buen" uso de la fuente de Kiai!
(*) 02:31:474 (3) - "Finish" (valga la redundancia), al final del slider.
(*) 02:32:565, 02:32:928 - Ésta vez no quiero arruinar tu figura, así que para no hacerlo, busca la forma de agregar hit circles en estos lugares.
(!) 02:36:201 (1) - Mueve ésto una línea adelante y agrégale 2 repeticiones más.
(!) 02:37:292 (2) - Borra ésto.
(!) 02:39:110 (1) - Acorta esto una línea blanca y muévelo una línea blanca adelante.
(!) 02:41:656 - Un hit circle aquí.
(!) 02:42:383 (2) - Mueve ésto una línea adelante...
(!) 02:43:837 (1) - ...y ésto otra línea blanca y lo acortamos una línea blanca para que acabe en el mismo punto...
(♥) ...y acabamos de pulir una diff... ¡Ufff!

Normal
(*) 00:30:019 (1,3) - "Whistle" en estas notas.
(*) 00:35:837 (1,2,3,4,2) - Y que en estas esté el "whistle" pero al principio, no al final.
(♥) 00:50:383 (1,2,3,4) - Bonito patrón. :3
(!) 00:51:110 (2,3,4) - Eleva este grupo una casilla hacia arriba.
(*) 01:19:292 (5) - Finish" sound aquí.
(!) 02:00:201 - Lo dijeron antes y lo diré ahora: NO DEBERÍAN HABER CAMBIOS DE TIMING EN UN NORMAL DIFF. Recomendación: quíta la timing section x0.5 y que las repeticiones del slider terminen en el mismo lugar.
(!) 02:30:747 (4) - No tiene simetría. Dásela moviendo el punto final del slider una casilla abajo, dos a la derecha, y el punto de en medio muévelo dos casillas y media a la derecha (para ello desactiva grid snap), y jálalo hacia abajo apenas lo suficiente para que se forme la figura correcta con la duración correcta.
(!) 02:31:474 (5) - Basado en la figura pasada, haz la siguiente. O simplemente copia e invierte.
(*) 03:08:565 (2) - "Finish" sound here.

Mion Night~
(!) Algunos de los cambios (sonidos o movimientos leves de figuras) puedes hacerlos tú misma.
(*) 00:12:565 (5) - Agrega "Finish" sound al inicio del slider.
(*) 00:18:383 (1) - ^
(*) 00:24:201 (1) - "Finish" sound.
(!) 00:28:746 (2,3,4,5,6,7,8) - Una figura más bonita, ¿no? (Ejemplo: http://osu.ppy.sh/ss/18481&#41; (Preguntar a Mion primero.)
(*) 00:53:292 (1) - "Finish" sound.
(!) 00:56:201 - Mismo problema del destello Kiai. Quítalo.
(*) 01:19:474 (3) - "Finish" sound.
(!) 01:20:565 (1,2,3) - Quita el "whistle" en todas las notas. Es muy molesto.
(!) 01:22:928 (5,6) - ^
(!) 02:08:928 - Siento que Kiai aquí es innecesario.
(*) 02:08:928 (2) - "Finish" al principio del slider.
(*) 02:16:928 (1) - "Finish" al final. ^^
(*) 02:37:837 (6) - ^
(*) 02:40:928 (3) - Y aquí pero al inicio.
(*) 02:52:565 (1,2,3,4) - ^
(*) 03:22:565 - Aquí me gustaría un descanso hasta 03:34:019. Debería haberlo, siendo una canción larga, pero eso es ya decisión de Mion-Nya.
(*) 03:29:110 (2) - Reemplazar "whistle" con "clap".
(*) 03:59:837 (11,1,2) - Por estar a la misma distancia en la línea de tiempo, debería ser lo mismo en el campo.
(*) 04:31:837 (3) - Se vería más simétrica la figura si mueves esto 1 casilla abajo y una a la derecha.

Collab
(*) 00:55:837 (1) - "Finish" sound. (en este caso, en la repetición de en medio)
(*) 02:08:928 (2) - ^ (al principio)
(*) 02:14:746 (1) - ^
(*) 02:26:383 (4) - ^
(?) 02:35:110 (8) - ^
(*) 04:24:565 (1) - Quita el "new combo"...
(*) 04:24:928 (2) - ...y colócalo aquí.

Kotomin-sane
(!) 00:11:292 (2,3,4,8,9) - Olvida lo que sabes de espaciado y mueve o ésto una casilla a la izquierda...
(!) 00:11:837 (5,6,7) - ...o ésto una casilla a la izquierda. Prefiero el primero.
(*) 00:45:292 (4) - Lo mismo de ésto. Múevelo una casilla a la izquierda porque se ve mal allí.
(!) 00:56:201 - Otra vez lo del Kiai. Quítalo.
(*) 02:08:383 (7,1,2) - Mueve ésto 2 casillas a la izquierda.
(*) 04:50:383 (1,2,1,2) - ¿Porqué ésto está desalineado? Si no hay causa alguna, lo mejor sería alinearlo con el patrón anterior.

A excepción de "Kenneazy!", me gustaron todas las dificultades. Tu mapa tiene potencial. Ahora sólo te pido un favor: no lo mandes a cementerio. :P
Yuji Tokaji
Pretty map !

Star !
Kenezz
Aqui esta... no le hice cambios tan grandes solo algunos hitsounds ><
y en timing setup panel cambie el audio en algunas partes :P

Ehmm...Existen dos archivos .osb creo que debes borrar este :
Supercell. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16).osb

;3

Download: supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Keneazzy!].osu
Ex Boy
[Keneazzy!]
01:11:474 (2,3) - the 3 is too close to the 2
01:16:565 (1,2) - the 2 is too close to the 1
02:41:656 (2,3) - the 3 is too close to the 2

[Normal]
Slider Velocity is a little high

[Mion Night~]
terrible mappset...distance of notes are confusion

[Collab]
04:00:565 (1) - you'd better to make a SB to point out it will be x2 speed slider

[Kotomin-sane]
distance of notes are confusion------hard to read,hard to beat :(

star for the great song :)
Noutyr
Grax por el mod neo adonis xD
pero no entendi algunas cosas

(!) 00:56:201 - Mismo problema del destello Kiai. Quítalo.
arreglo el destello o lo quito

refresh X:

Download: Supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Mion Night~].osu
TTTTTTTTTTTT
Attention

about font size



Download: lyrics.rar

Lissette
Collab en mi parte >.>
04:35:474 (1,2,3) - esto deberia ser un triangulo
04:53:292 (3) - no me gusto como cambiaste eso, se que fue para quitarle el salto, pero ponlo de esta forma mejor (ve screenshot075)
04:53:837 (1,2,3,4) - y luego sube este combo para quitar el salto de 3 a 1 (que no pega) (screenshot076)



TTTTTTTTTTTT



put those picture into SB/mapper..

//Background and Video events
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
//Break Periods
2,23856,28579
2,97128,101306
2,169855,174397
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_F,0,24019,24201,0,1
_S,0,24201,,0.9590399
_M,0,24201,24928,156,43,166,162
_R,0,24201,24928,-0.02048004,-0.2048001
_F,0,24201,29656,1
_R,0,24928,25656,-0.2048001,0.3276801
_R,0,25656,26019,0.3276801,0.02048034
_F,0,29656,30019,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/KenezzEdward.png",320,240
_M,0,24201,,178,95
_R,0,24201,,0
_F,0,24201,24928,0,1
_F,0,24928,29656,1
_S,0,25656,26019,0.9692799,1.0512
_S,0,26019,26383,1.0512,0.97952
_F,0,29656,29928,1,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
add this code into [Keneazzy!]

//Background and Video events
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
Video,0,"Kimi no Shiranai Monogatari - Nico Nico Douga Chorus.flv"
//Break Periods
2,12765,15368
2,24401,28459
2,97673,101186
2,128401,133186
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_F,0,25292,25656,0,1
_M,0,25656,,164,159
_F,0,25656,29292,1
_S,0,27110,27474,0.98976,1.13312
_S,0,27474,27837,1.13312,1.02048
_F,0,29292,29656,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/FPRC16.png",320,240
_M,0,25656,,161,83
_S,0,25656,,0.85664
_F,0,25656,26019,0,1
_F,0,26019,29292,1
_F,0,29292,29656,1,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
add the code into [Normal]

//Background and Video events
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
//Break Periods
2,29946,35087
2,113855,119451
2,275309,295451
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_M,0,30019,,454,141
_S,0,30019,,0.90784
_F,0,30019,30383,0,1
_F,0,30383,35474,1,0.4263113
_F,0,35474,35837,0.4263113,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Mion-Nya.png",320,240
_M,0,30383,,432,80
_S,0,30383,,0.744
_F,0,30383,30746,0,1
_F,0,30746,35474,1,0.5545601
_F,0,35474,35837,0.5545601,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
add into [Mion Night~]

//Background and Video events
0,0,"srcl-7081-2.jpg"
Video,0,"Kimi no Shiranai Monogatari - Nico Nico Douga Chorus.flv"
//Break Periods
2,56401,61119
2,102946,113483
2,129128,133846
2,175674,177301
2,178765,180392
2,202583,211665
2,214219,218937
2,228583,238937
2,246037,250210
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Beatmap.png",320,240
_S,0,56474,,0.8975999
_F,0,56474,56656,0,1
_M,0,56565,,176,160
_F,0,56656,61292,1
_F,0,61292,61656,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/mapper/Kotomi-chan.png",320,240
_M,0,56837,,160,88
_S,0,56837,,0.7849597
_F,0,56837,57019,0,1
_F,0,57019,61292,1
_F,0,61292,61656,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB/Speed.png",320,240
_F,0,260019,260656,0,1
_M,0,260110,,167,274
_F,0,260201,,1
_F,0,260201,260656,1
_S,0,260292,260474,1,1.26624
_S,0,260474,260656,1.26624,1.07168
_F,0,260656,260837,1,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255
add into [Kotomin-sane]

AngelHoney
Kotomin-sane

00:16:928 (1,2,3,4,5,1,1) - what the....(hard to read :<
02:00:201 (1) - move farther
02:06:019 (9) - ^?
04:42:019 (3) - lol (too ugly...
04:51:837 (1,1,1,1,1,1) - space._.
05:10:019 (1,2,3) - ^

Collab

no bad ._.

Mion Night~

00:17:565 (2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,1,2,3) - ?!?!
00:26:474 (2,3,4,1,2,1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
00:53:201 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
................what happen :<

Normal

01:26:746 (3) - end at 01:27:474
01:28:019 (4) - move to 01:27:837 and end at 01:28:928
01:36:746 (3) - move to 01:36:928
02:16:201 (1) - end at 02:16:928 ?
02:17:656 (2) - ^
02:20:383 (1) - ^

Easy

OD-1 ?

i think ...you need to more mod ;_;
Noutyr
Astom
T_T revisare lo que pueda ahora es muy larga como para revisar todo.

[General]
-Ajusta el tamaño del fondo a 800x600 o 1024x768

[SB]
-01:45:292 veo algo raro en los lyrics de esta parte, es intencional?
-Corta la transparencia innecesaria please.
-Opino que deberian sacar el video, se ve demaciado mal xD.

[Keneazzy!]
-Quiza usar normal-hit sound para complementar el soft-whistle, o podrian ser claps.

[Normal]
-01:17:292 (2,3,4) arregla este fail de sliders xD
-01:36:928 (3) empezar en 01:36:746
-02:05:656 (1) empezar en 02:06:019?
-Sugiero mejorar la forma de gran parte de los sliders se ven mal terminados =(
-Tambien un poco mas de spacing se ven demaciado juntos los circles.

[Kotomin-sane]
-05:16:565 mover el timing point a 05:15:928

Ya otro dia vuelvo a revisar <.<
Pregunta por mods porque falta aun.
TTTTTTTTTTTT
background~ :)

TTTTTTTTTTTT
late.... :(

Download: supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16).osb

Sprite,Background,Centre,"SBbg-effect3.png",320,240
S,0,-1253,,0.6211199
F,0,-1253,0,1
M,0,0,,320,240
F,0,0,8571,1
F,0,8571,9662,1,0
add this code into [Collab] replace the old one

Download: SB.rar
replace bg-effect2.png,bg-effect3,bg-effect6 and bg-effect

That's all~ :)

Colin Hou
supercell ~ <3
Kotomi-chan
Orz... Mega mod. Mod en persona xD (osea... Estaba al lado mio y le corregía... y le ayude con el SB y a borrar filaas ;w;)
I want mai kodosu nao xD
Ah, si. Arregle mi diff de paso, y ya puse el speed asi que no te preocupes :3
Patchouli
Easy
Good.

Normal
01:17:292 (2,3,4) - head and tail of the slider overlap...
02:00:201 (8) - How for New combo?
02:20:383 (1) - Adjustment at circle intervals

Mion Night~
Good.XD

Collab
Great! :)

Kotomin-sane
Good.XD

poor English...I'm sorry

I think that SB was also good.

I like this song!XD

star~
gyt
Hi!
Going for approved
:x If I knowed about it earler..

[Keneazzy!]
Good. Maybe add some whistles somewhere.

[Normal]
00:30:019 (1) - Normal whistle sounds wrong - move start of inherit section at 30 025 to 29 837
00:32:019 (6) - add whistle at the start?
00:33:292 (2) - add whistle?
00:33:656 (3) - add whistle at the end?
00:35:292 (5) - add whistle?
01:17:292 (2,3) - lol, not rankable approvable :) - end sliders at red lines (and move they in stack or using distance snap - looks better)
01:18:019 (3) - add finish at the start?
01:18:746 (4) - maybe end slider at 01:19:474
01:36:928 (3) - add finish at the start?
01:47:110 (4,1) - not in stack, if possible
01:50:019 (3,4) - reduce spacing
01:51:292 (5,1) - increase spacing
02:19:656 (3,1) - reduce spacing or end 02:19:656 (3) at 02:20:019
02:40:746 (5) - add clap at the start?
03:10:383 (4) - end slider at 03:10:746 + add whistle at the end, maybe

[Mion Night~]
nice, but too hard for me

00:53:201 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - why all these blue lines here?
01:28:201 (3) - end slider at 01:28:928?
01:37:837 (1) - this slider don't fits a song at all + very insane - can you delete it and maybe extend spinner to 01:38:019
02:43:655 (6,1) - increase spacing (so that equal to spacing at 02:44:201 (2,3))
03:30:383 (7) - BAH-BAH (what's wrong with song here?)
03:41:656 (4) - end slider at 03:41:837?
03:42:110 (5) - delete?
03:52:746 (6) - replace to normal slider? (repeat sounds strange)

[Collab]
Cool. I think it's (much) easier then [Mion Night~], but has more score!
03:30:383 (1,2,3,4) - BAH-BAH lol not fit at all
04:35:474 (1,3) - place in stack?
04:57:383 (3) - delete + 04:57:474 (4) - new combo + increase spacing at 04:56:928 (3,1)

[Kotomin-sane]
I don't moded it (too insane for me and I'm lazy)
Verdisphena
Supercell FTW
yongtw123
By request, below are my suggestions:

[Keneazzy!]
Straightforward mapping, nothing I can pick except for being monotonous...

[Normal]
General: try making repeat sliders repeat only once, sometimes once sometimes twice... it can get unpredictable, ex. 00:33:656 (3)

00:22:928 (3) - i don't especially like this overlapping with (1)
00:49:656 (4) - one grid right
01:07:656 (1) - the finish at the start of slider is very weird; it sounds better at 01:07:837. And this slider should end at 01:08:565, sounds better. Do something to fix this...
01:10:565 (6) - try end this slider at 01:11:474, sounds better
01:21:837 (4) - spacing
01:22:201 (5) - try end this slider at 01:23:110, sounds better
01:36:928 (3) - spacing, too close
01:51:292 (5) - try moving this slider to start at next white tick, and place a note here (01:51:292)
02:00:201 (8) - new combo?
02:20:383 (1) - hmmm, it may sound okay, but...

This diff's rhythm needs some polish. Good use of hitsounds.

[Mion Night~]
00:53:201 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - Snapped to the wrong ticks!!! Re-snap these!
01:29:292 (1) - spacing not technically wrong but should be further. I suggest overlapping this with the start of (2).
01:31:292 (1) - oooh I like this part
01:38:201 (1) - try remove this and place a single note 01:38:383
02:43:474 (5) - suggest return to x1.0BPM here, the slider at 02:43:655 (6) doesn't feel right
02:44:019 (1) - this doesn't feel good, I strongly suggest stacking (2) with (3), (4) with (5), vice versa...
02:58:746 (1) ~ 03:01:110 (14) - I don't know if this is due to wrong timing, but this stream sounds really off from the vocals. If you are sure the timing is correct, replace these with sliders. I personally can't hit the circles right with the vocals.
03:15:837 (1) - how about end this spinner at 03:18:019
03:18:928 (1) - oh no, same problem with 02:44:019. Start new stacks on white ticks please...
04:04:746 (6,1,2,3,4,5) - sudden slow down and speed up in spacing... not good. At least move (5) further away.
04:35:474 (x) - this break is so long...

Rhythm is not bad, but needs some work on spacing issues. Hitsound is good.

[Collab]
00:30:746 (5) - one grid right
01:41:474 (1,2,3,4,5,6,7,8) - please start new stack on white ticks, like what Vicho-kun does on 02:45:292 (1,2,3,4,5,6,7,8). The flow will be much better.
03:35:292 (2) - hmm, this jump really necessary?
(Mion's section) - this is almost the same as your own diff...
(animask's section) - why such slider speed? IMO feels out of place...

This diff gets suddenly quite difficult near the end lol

[Kotomin-sane]
General:
1. hiding notes... okay for an Insane but... not too fun
2. some sections' hitsound is too quiet, volume up

03:13:110 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - start new stack on white ticks please...
04:42:019 (3) - unrankable, player will have no idea where this slider will go



Overall:
No real technical issues but I am not content with some rhythm and flow of patterns.
I will recheck at a later date, but for now, I hold back my star.
Do your best. ;)
Verdisphena
Aproved! Aproved! Aproved!
Noutyr
Kuroneko-sHerald
Hi :D

[Keneazzy!]
Nothing to state other than it's monotonous.


[Normal]
00:24:201 (7) - I suggest to not overlap it to (6), it can confuses.
01:54:383 (1) - Please spacing this. I suggest to move it 3 grid left and 2 down (grid size level 3).


[Mion Night~]
01:24:746 (5,6,7) - Shorten this jump, please.
If you don't want to change it: Move (7) 1 grid right.
If you change it: I suggest to do something like this.


01:32:656 (2) - Remove this?


[Collab]
(Vicho-kun) 03:01:292 (1) - Unrankable spinner. It must give a minimum of 3000 bonus point on Auto.
(Animask) 04:00:565 - The "speed up" warning is not visible and it should start a little before (I suggest at 03:59:474 (1) - )
(Lissette) 04:36:928 (3) - I think that this slider it's a bit forced :P But you can leave it.
(H-boy) 05:18:746 (1) - I don't like the shape that the sliders took from this point :|


[Kotomin-sane]
I'm not so skilled to mod this :P

Star~
Vicho
Darcsol
While I did modded as you requested FPRC16, I did not find any problems in most of the Maps. (As I told you I only modded one of the full mapped Maps.) Most of the other Modders addressed the problems. Great map; star~
Krisom
-General
Estoy seguro que el artísta debiera ser "supercell ft. NicoNico Chorus", en vista de que niconico usualmente va todo junto

-Keneazzy!
00:12:565 (4) - New combo, además agregale un Finish al inicio
01:07:837 (3,4,1) - Haz que (3) sea al new combo, y remueve el new combo de (1) (Dale enfasis al inicio del kiai time)
03:02:746 (1) - Esta forma es bastante extraña. Buscaban hacer simetría? debiera verse algo así entonces....
03:18:746 (1) - Me preocupa que en la dificultad más fácil haya una nota tan cerca del final de un spinner, pero bueh, va a approved, así que solo tnganlo en mente para futuros mapas.

-Kotomin-sane
00:16:928 (1,2,3,4,5,1,1) - Que es este spacing y estos new combo?! El spacing entre (1)/(2) y (2)/(3) es distinto, aaaargH! Trata de hacerlo algo así porfavor x: (notese que todas las notas son un flip horizontal + vertical, y que las notas anteriores a este combo quedarían más arriba)
00:26:019 (2,3,4,5) - Spacing
00:41:201 - Mueve esta timing section 1/4 mas adelante porfavor ~
01:12:565 (4) - New combo (terminan los saltos)
ARGHHHHH!!!! 03:30:746 - !!!!! HAY HITSOUNDS EN EL SB!!!! REMUEVELOS AHORAAAAAA!!!!!

Hmmm, Kotomin-sane y Keneazzy son de Kotomin y KenezzEdward, verdad? Por que está el SB con los nombres de los del collab en sus dificultades? Arregla eso.

EDIT:

Ok, voy a terminar el modpost, (pssst,me saltaré "Collab")

Normal-
00:21:292 (1,2,3,4) - Este patrón no calza con la música. Hazlo verse así
01:47:656 (1,2) - Por que el combo tan corto? remueve el new combo de (1) porfavor
Muy bien hecho, sin embargo tendremos que hablar respecto a los hitsounds tarde o temprano :/

Mion-
00:35:837 (1,1,1,1) - El spam de New Combos es innesecario, no hay spacing acelerado, cambios en el spacing ni saltos :v
00:47:474 (1,1,1,1) - ^
01:24:383 (3,4,5,6,7) - Saltos inesteprados, agrega un new combo en (3), aunque en lo personal quitaría esos saltos totalmente fuera de lugar en relación a la música. Ah si, remueve el finish de 01:24:746 (5) - por favor.
01:26:746 (1,2,3) - Ojo con este stack, jugándolo se vé [urlhttp://i52.tinypic.com/30cyjk4.jpg]así[/url], por favor arreglalo haciendo un stack manual.
01:30:746 (3,4) - Acá cambia la velocidad, porfavor agrega un new combo.
01:54:019 - Rarísimo el lugar que escojiste para un Break :v
02:00:201 (1,1,1,1) - El spam de New Combos es innesecario, no hay spacing acelerado, cambios en el spacing ni saltos :v
02:17:837 (1) - remueve el new combo
02:25:837 (3) - remueve ambos finish porfavor
02:28:565 (1,1,1) - El spam de new combos es innecesario. Este es el lugar perfecto para un salto, así que si quieres mantenerlo, te recomiendo agregar un salto en estas tres notas.
03:02:746 (1,2) - Borra (2) y extiende el slider hasta la linea roja donde estaba (2)
03:07:474 (1,2,3,4,5) - Por favor no abuses del hitsound de finish, suena muy fuerte, en especial en una sección tán suave como esta en la música.
03:12:928 (4,1) - Cambia el new combo de (1) a (4) porfavor, de esta manera marcas el inicio del patrón de EtnaSliders.
04:23:837 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - Que pasó con el spacing en estos patrones?
04:58:383 - El kiai time debiera empezar acá, no en 04:56:928 -
05:04:383 - Blegh un break en medio de un kiai time remuevelo aaaaaaargh (soy alergico a esos :<)


Aún te queda mucho por mejorar en el mapset en general, pero por favor pídele a quien haya hecho el SB que remueva los hitsounds del SB!!!
Noutyr
04:23:837 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) <-fue agregado aproposito de esta manera

resubida la diff

yo ya quite el sonido del SB y lo arregle, ahora solo falta uqe alguien lo saque del osb

yo dejare como :X

antes que nada ay que tener mi diff actualisada ya que si es mi diff que tiene los sonidos cuando la vuelvan a editar los sonidos quedaran pegados a el osb y no a mi diff ._. (problema del demonio -.-)

abrir supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16).osb

en donde dice

//Storyboard Sound Samples
Sample,17694,0,"normal-hitnormal.wav",70 <--contenido

quitar el contenido X:

y tada, asunto arreglado :V

Download: supercell feat. Nico Nico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (FPRC16) [Mion Night].osu
vivere
:D nice map ;)

PD: cuando tenga tiempito le hago mod besos <3
Topic Starter
Fenya

vivere wrote:

:D nice map ;)

PD: cuando tenga tiempito le hago mod besos <3
Okeey, Besos para ti tambien <3
yongtw123
Back~

Overall:
00:16:201 - something's wrong with SB lol

[Keneazzy!]
(yawn)

[Normal]
Looks okay.
Not too normal for people first hearing this song though lol.

[Mion Night]
Overall: Change combo colors please... It's almost invisible against the background. For example, 02:44:565 (4) and onward.

03:18:746 (1) - start new stack on white ticks if you can

[Collab]
04:00:565 - Speed up should appear earlier. (Though I'd still say such slider speed feels kinda out of place...)

[Kotomin-sane]
Plenty jumps and anti-jumps, but have some interesting patterns.


Significant improvement!

I wish you good luck on getting this approved.

Here's a star~
Cyril Scarlet
Nice ヾ(*´Q`*)ノ
Astom
MMmmm...
bg-effect2.png, bg-effect3.png, bg-effect6.png y bg-effect.png deberian ser .jpg y ademas estar en 800x600, pero viendo que el SB casi no se mueve mmmm.... en realidad como que no importa mucho, solo haria que pierdan calidad aunque obviamente reducirian el peso total de la cancion. Supongo que habra que dejarlo a la decision de los MAT o BAT que moderen.

Y eso... quedo bastante bien el sb, algo de codigo extra en el .osb pero mejor no moverlo mucho para que no se dañe nada.
Topic Starter
Fenya
All Fixed @_@
Kamure
mod because requested...... and im bored...

Normal
00:30:019 (1) - is this note supposed to be normal or soft? if normal, move timing section up. if soft, move timing section back
00:38:746 (1) - make slider more symmetrical
00:46:201 (5,6) - one grid to the left
00:50:383 (1,2,3,4) - make more symmetrical and the same
01:00:201 (5) - ^
02:16:201 (1,1) - did they really allow these sliders?
02:31:474 (5) - make symmetrical

also, add more hitsounds but not too much....

Collab
personally, the only problem i see so far is the double speed part with animask........ eh, your call

Kotomin-sane
heh, i dont like this diff at all........ your call again..... i wont mod it though



star.....
wmfchris
[Kotomiu]
0:11:474 (3,6,9) suggestion: (3,9) left 2 grids, (6) right 2 grids?
0:17:656 (5,1,1) uneven spacing, no need to use 2 new combo?
0:21:292 (1,2,3,4) uneven spacing
0:30:383 (3,4) (3) down 1 grid, (4) left 2+up 3 grids?
0:32:201 (4,5) down 1 grid
0:47:474 (1,2,3) uneven spacing
-break- SB: A bit strage for that XD either "Beatmap by Kotomi-chan" or "Kotomi-chan's beatmap", anyway it's only the suggestion XDDD
1:14:565 (2) left 1 +up 2 grids?
1:29:292 (10) left 1 grid
1:39:292 (4,5) place them in the reflection of (2,3)
1:42:565 (1,2) up+left 1 grid?
2:24:565 (1,2,1,2,3) strange.
2:38:019 (1) left 1 grid
2:47:656 (3) right 1 grid
3:01:292 (1,2,3) uneven spacing
3:11:110 (3,4,5) ^
3:33:110 (3) delete
5:00:928 (4) up 1 grid

[Collab]
0:45:837 (7) right 1 grid
0:52:565 (4) left 1 grid
1:59:656 (3) left 1 grid
3:30:383 (1,2,3) not so appropiate? white tick beat only lol
3:47:837 (5,6,1) uneven spacing, (1) remove finish

SB add thanks for playing? lol

star for nice song and map
Card N'FoRcE
- General: (Considerations and things you need to check/fix for the whole map)
  • Same Background as this, did you know?
    The BGs you used for the SB are 1024*768 but you shouldn't go over 800*600 ç_ç (also, use jpgs if possible)
    Also, you should edit the scale value manually: 0.625 (for 1024*768 Backgrounds) or 0.8 (for 800*600 backgrounds). Open the .osb file and search for lines like " S,0,35837,,0.6211199" for the BG sprites and fix the last value like i said before.
- Normal:
  • .Suggestions: (Fixing this should make gameplay/aesthetics a bit better)
    01:47:110 (4,5,6) - really hard to read, because of the approach circles getting crowded.
    02:22:928 (6,7) - move both a bit to the right.
    03:12:383 - add a beat here?
    03:15:110 (1) - move to the centre of the playfield?
- Collab:
  • .Opinions: (Just some thoughts, I'd personally like if you follow them)
    05:28:207 (1) - inb4 someone says to remake the whole timing to inherit this. I'd just use a 0.25 section manually (tuning down the volume a lot because of slideticks), but i dunno how will people react to this:
    328207,-400,4,1,1,40,0,0
    instead of
    328207,1454.54545454545,4,1,1,40,1,0
    .Suggestions: (Fixing this should make gameplay/aesthetics a bit better)
    00:42:746 (2,3) - easily mistaken for a 1/2 spacing.
- Kotomin-sane:
  • .Opinions: (Just some thoughts, I'd personally like if you follow them)
    .Suggestions: (Fixing this should make gameplay/aesthetics a bit better)
    00:17:655 (5,1,1) - make these 1,2,3 instead; 00:18:383 (2) - new combo.
    01:29:292 (10) - move one square to the left
    04:05:837 (4) - ^
TTTTTTTTTTTT
TTTTTTTTTTTT



Kotomi-chan
Kotomi-chan
Nyan
Topic Starter
Fenya
All Fixed ~(=w=~)
abalee
Kotomin-sane
02:43:837 (1,2,3,4,5,6,7,8) - are you want to make the volume of these timing section increase gradually? looks like you miss one timing section and make the volume increased better.
04:54:928 (4,5) - hmm...

collab:
00:42:565 (1,2) - should it placed horizontally?
00:43:474 (4,5) - Spacing?
00:53:292 (1) - silence the spinner end sounds better.
01:34:565 (1) - add a note?
05:28:207 (1) - I guess APP maps should follow the ranking criteria too.
Topic Starter
Fenya

abalee wrote:

collab:
00:42:565 (1,2) - should it placed horizontally? Fixed
00:43:474 (4,5) - Spacing? Fixed
00:53:292 (1) - silence the spinner end sounds better. Fixed
01:34:565 (1) - add a note? Fixed
05:28:207 (1) - I guess APP maps should follow the ranking criteria too. Fixed @_@
(ノ゚ω゚)ノ
abalee
Sorry more.

Collab:
03:31:110 (4) - (yes it is just me think)decrease the volume or use increasing volume sounds better.

feel free not to give KD to this post BTW.
Beuchi
Revived!!
abalee
Whyyyyyyyyyyyyyyyyyy I can't pick up all the problems at one time!!!!

00:45:837 (7,8) - Spacing?
05:28:201 (1) - silence the end?
05:32:660 (1) - isn't snapped.
Topic Starter
Fenya

abalee wrote:

Whyyyyyyyyyyyyyyyyyy I can't pick up all the problems at one time!!!! <--- Sorry D:!

00:45:837 (7,8) - Spacing?
05:28:201 (1) - silence the end?
05:32:660 (1) - isn't snapped.
Fixed (ノ゚ω゚)ノ
Kamure
Hahaha, I'm back..... With some kudosu stars and a free mod!!

Fun fact: I finished watching the anime just now.....

[Collab]
  1. I was disappointed at the of hitsound action.... Try adding some.
  2. 00:46:201 (You) (8,9) - place the (9) farther away
  3. 03:01:837 (Vicho-kun) (4,5) - father away from the end of the other slider
  4. 04:00:565 (animask)- hahaha, i still hate the double time, just a comment, doesn't matter
  5. 05:11:656 (H-boy) - I don't favor the clutter of notes here
Haha, great job collecting all of the mappers!! Good luck with getting this ranked errr, approved!

Two kd stars!!
Topic Starter
Fenya

chamelepeace710 wrote:

[Collab]
  1. I was disappointed at the of hitsound action.... Try adding some.
  2. 00:46:201 (You) (8,9) - place the (9) farther away Fixed
  3. 03:01:837 (Vicho-kun) (4,5) - father away from the end of the other slider Eh...The minute 03:01:837 beuchi-chan that this mapping ... But, it is understood
  4. 04:00:565 (animask)- hahaha, i still hate the double time, just a comment, doesn't matter :/
  5. 05:11:656 (H-boy) - I don't favor the clutter of notes here
Thanks (ノ゚ω゚)ノ
Verdisphena
Ignacio_old
Verdisphena
Topic Starter
Fenya
Alguien elimine este post...
Cristian
Download: supercell ft. NicoNico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (Fenya) [KuriWPFAVIEOJGASOF].osu

The taikoh
btw yo te dije al lado de verdi y como que me dijiste que si, lo hice pero me di cuenta que touche esta en ese lugar, no hay problema cierto? :?
Mercurial
Dios, Rankeen esto.
Topic Starter
Fenya

iMercurial wrote:

Dios, Rankeen esto.
Esto va para Approved, es imposible que lo rankeen.
Aun esta WIP por que el Taiko collab aun no esta terminado.
Backfire
This is all of my stuff.
Add the timing points and hit objects, blah blah.
I hope I didnt fuck something up.

Download: supercell ft. NicoNico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (Fenya) [Taiko Collab].osu
Backfire
Sorry for double posting. -_-
Here's the .osu or whatever.
Just plug this one in.

Download: supercell ft. NicoNico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (Fenya) [Taiko Collab].osu
DaxMasterix
Aqui ta! :3
Download: supercell ft. NicoNico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (Fenya) [Taiko Collab].osu

PD: Creo que tienes 2 .osb.. Em.. No se si es porque el Taiko tendra su SB o algo por el estilo pero de todas formas te aviso xD
Touche_old
Hola hice un taiko BG DFHGJSDFHGSDFJKGS



Espero que le guste a la señorita Fen :3 Dame pancito por 2 semanas <3 45j432j52
Mikkuri
pick up from #modreqs :D

[Collab]


  • So many notes that isn't snap o.o resnap all notes please
    APP rate +1
    00:47:474 (1,2,3,4,1,2,3,4) - do something else? I'm so boring :)
    03:08:746 (x) - add note here?
    03:21:474 (1,2,3,4) - 2 grid up & let it symmetric
    03:51:474 (7) - new combo
    03:57:292 (7) - ^
    05:28:201 (5) - ^
Banana
hi~ Banana here, from my queue

collab

00:18:383 - try half beat?
00:30:746 (5) - use half beat slider, there are too much small breaks
00:32:746 (1) - emm, confusing spacing
01:10:565 - add note
01:14:565 - add note?
02:00:201 (1) - repeat too much, seems not very good
02:41:110 - add note
02:54:565 - add note?
02:58:201 - add a half beat slider
03:59:292 - i didn't see the "speed up" waring at the frist time, make it just above the notes?
05:28:201 - i just wonder why not use a spin
Touche_old
Fen, cambie la fuente del BG y hice unos detallitos con la posición, espero que este te guste más :3

Topic Starter
Fenya

0OoMickeyoO0 wrote:

pick up from #modreqs :D

[Collab]


  • So many notes that isn't snap o.o resnap all notes please
    APP rate +1
    00:47:474 (1,2,3,4,1,2,3,4) - do something else? I'm so boring :) ~
    03:08:746 (x) - add note here? Nou :T
    03:21:474 (1,2,3,4) - 2 grid up & let it symmetric Nop
    03:51:474 (7) - new combo Fixed
    03:57:292 (7) - ^ Fixed
    05:28:201 (5) - ^ Fixed

Banana wrote:

hi~ Banana here, from my queue

collab

00:18:383 - try half beat?
00:30:746 (5) - use half beat slider, there are too much small breaks Nop
00:32:746 (1) - emm, confusing spacing Fixed
01:10:565 - add note Fixed
01:14:565 - add note? Fixed
02:00:201 (1) - repeat too much, seems not very good T:
02:41:110 - add note
02:54:565 - add note?
02:58:201 - add a half beat slider Nop
03:59:292 - i didn't see the "speed up" waring at the frist time, make it just above the notes? Sorry, but... I see it good. D:
05:28:201 - i just wonder why not use a spin
Fixed, Thanks (ノ゚ω゚)ノ
DaxMasterix
General:

  1. Tienes 2 BPM's en la diff ''Collab''. 1 en 00:09:636 y otro en 00:09:656. Elimina el Primero. El del 00:09:636 xD
  2. Tienes 4 BPM's en la diff ''Taiko'' LOLWTF Ademas el offset es 9656 no 9636. Elimina 3 y cambia 1
  3. En las 2 Diff tienes ''AudioLeadIn: 1004'' Cambialo a 1000. [En el Notepad de los .osu - Obviously]
Taiko Collab
Hay un Objeto snapped.
Hace falta un SB Para Esta diff. TOUCHE! solo cambia eso de Various Mappers a los Nombres de los Mappers. SOLO ESE ESPACIO. y hazlo SB. Asi te evitaras crear 4 BG's.

Collab

Astom:
00:11:474 (x) - Add a Note.
00:12:201 (x) - ^ Tip
00:29:531 (TP) - No se si sera de tu parte del collab o el De Fenya. Pero 0% Es unRankeable.

Fenya:
00:30:019 (1,2,3,4,5) - Asimetrico. Mueve el (3) un grid hacia la Izquierda. [x:216|y:56 Grid lvl: 3] El (4) un grid hacia la Izquierda. [x:264|y:120 Grid lvl: 3] El (5) un grid hacia la Izquierda. [x:312|y:56 Grid lvl: 3]. O si quieres cambiale la forma.
00:33:656 (5,6) - Muevelos 1 Grid a la Izquierda.
00:34:565 (9,10) - ^
00:43:656 - Mueve el Segundo Slider Point 1 grid hacia abajo.
00:46:928 - Puedes moverlo 1 Grid arriba o Moverlo a [x:376|y:328 Grid lvl: 3] Para que no sea ''Tan recto''
00:49:656 (1,2,3) - Muevelos 1 Grid a La Izquieda.

Nerv_Mario:
01:29:292 (7,8) - Muevelos 1 Grid a la Derecha.
01:30:746 - Este slider se veria mejor Aqui.

Ignacio:
01:45:474 (1,2,3,4,1) - Ugly. Intenta Esto . Si te afecta el Orden de Tu Distance Snap mueve el Circle del 01:46:928 hacia [x:448|y:288 Grid lvl: 3]

Myon-Nya:
02:08:928 - Ugly Slider. Fix this
02:10:019 - Lo mismo.
02:12:928 - ^ ... Argh Olvidalo. Todos los slider Tienen Sliders points Innecesarios. Unmodeable For me.
Srry About that :/

Vicho-Kun:
02:54:746 . Mueve este Slider a [x:128|y:328 Grid lvl: 3]

Beuchi-chan: Yay BAT
03:02:746 (x) - Oh Dear... No se si no esta completado o simplemente quisiste ponerle un Break. De todas formas deberias Mapear esa parte.
03:10:019 - Pon esta nota En el mismo lugar de 03:08:383 (4)
03:10:383 - Puedes hacer este Slider mas Lindo c:
03:11:110 (2,3,4,5) - Para que siga El Pattern Subelo 2 Grids.
03:12:383 (6,7) - Si cambiaste el slider del 03:10:383 Ya sabes que hacer.
03:20:019 (x) Add a Note. En el centro Obviously.

Kotomi-chan:
03:49:837 - Mueve el 2do Slider Point a [x:112|y:120 Grid lvl: 3]
03:50:746 - Mueve esta nota a [x:200|y:64 Grid lvl: 3]
03:51:110 - ^ a [x:288|y:72 Grid lvl: 3]
03:51:474 - Mueve este Slider a [x:376|y:80 Grid lvl: 3]

Animask:
... Solo le pusiste 2,00 De SV Para que tu parte sea la mas Dificil. Unmodeable For me.
TIP: Remap.

Lissette: Yay MAT
04:31:474 - Fix This Slider. TIP = [Slider Points = 1)x:192|y:72 / 2)x:256|y:16 / 3)x:320|y:72 Grid lvl: 3]
04:32:201 - If you Fix the Slider of ''04:31:474'' You know you do.
04:32:928 - ^

TTTTTTTTTTTT: sadsafw XD
05:18:746 / 05:19:474 / 05:20:201 / 05:21:292 / 05:22:383 / 05:23:110 / 05:24:201 - I hate this Type of Sliders.. ._.
05:25:292 - Move this note to [x:160|y:160 Grid lvl: 3]
05:27:292 - Move 1 Grid to the left
05:28:201 - Erase THis Slider and put a Spinner. & Erase the spinner of ''05:32:565''. The spiner has to last until to 05:35:837.

Opinion:
  1. Not a ''Wonderful'' , ''Awesome'' , ''Marvelous'' Collab. Many Different Types of mapping. In the general are Great.
[CSGA]Ar3sgice
Hi, from my queue

fine in general

~ ☆ Collab ☆ ~

00:34:019 (7) - 1 grid left
00:58:383 (4) - um...how about this http://up.ppy.sh/files/screenshot148-2.jpg
01:25:292 (1) - shouldn't slow...
02:23:292 (1,2,3) - spacing increase?
03:52:746 (5) - remove whistle at the end
03:53:655 (1) - whistle here
03:55:655 (4) - remove whistle at the end
03:56:565 (5) - whistle here
03:58:565 (5) - remove whistle at the end
03:59:474 (1) - whistle here
04:00:565 (1) - =.= you should mention it's 4x (0.5 -> 2) speed, not just a simple "speed up" sign...
04:09:837 (5) - 1 grid right ww
04:10:201 (7) - 1 grid left
04:16:201 (1) - move 4th grid to (200,24)
04:16:746 (2) - move 2nd grid to (216,240)
04:26:201 (4) - move endpoint to (240,280), 2nd point to (512,192)
04:31:474 (1,5) - move middle point 1 grid right
04:33:655 (2) - move endpoint 1 grid up
05:04:019 (7) - remove whistle
05:06:928 (3) - ^
05:09:837 (5) - ^
05:14:928 (4) - 1/2 earlier
05:15:837 (1,1,3) - remove whistle
05:20:019 (4) - 1 grid up

um that's all.

Good luck~
Deif
He hecho un SB bastante simple, pero eficaz. Eres libre de modificar las imágenes/scripts a tu gusto. También he hecho un nuevo BG para tu Taiko, ya que al incluir SB, la imagen anterior no se ajustaría bien al gameplay de Taiko:



SB
[Events]
//Background and Video events
0,0,"BG Taiko.png"
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Kuri.png",320,240
M,0,9272,9636,434,295,434,271
F,2,9272,9636,0,0.5
S,0,9272,,0.6
M,0,9636,96545,434,271
F,0,9636,96545,1
M,0,96545,96908,434,271,434,247
F,1,96545,96908,0.5,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Verdi.png",320,240
M,0,96545,96908,434,295,434,271
F,2,96545,96908,0,0.5
S,0,96545,,0.6
M,0,96908,181999,434,271
F,0,96908,181999,1
M,0,181999,182636,434,271,434,247
F,1,181999,182636,0.5,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Dax.png",320,240
M,0,181999,182636,434,295,434,271
F,2,181999,182636,0,0.5
S,0,181999,,0.6
M,0,182636,270726,434,271
F,0,182636,270726,1
M,0,270726,271090,434,271,434,247
F,1,270726,271090,0.5,0
Sprite,Foreground,Centre,"SB\Taiko\Backfire.png",320,240
M,0,270726,271090,449,295,449,271
F,2,270726,271090,0,0.5
S,0,270726,,0.6
M,0,271090,335454,449,271
F,0,271090,335454,1
M,0,335454,335817,449,271,449,247
F,1,335454,335817,0.5,0
//Storyboard Sound Samples
//Background Colour Transformations
3,100,163,162,255

Download: Taiko.rar
Topic Starter
Fenya

DaxMasterix wrote:

General:

  1. Tienes 2 BPM's en la diff ''Collab''. 1 en 00:09:636 y otro en 00:09:656. Elimina el Primero. El del 00:09:636 xD
  2. Tienes 4 BPM's en la diff ''Taiko'' LOLWTF Ademas el offset es 9656 no 9636. Elimina 3 y cambia 1
  3. En las 2 Diff tienes ''AudioLeadIn: 1004'' Cambialo a 1000. [En el Notepad de los .osu - Obviously]
Taiko Collab
Hay un Objeto snapped.
Hace falta un SB Para Esta diff. TOUCHE! solo cambia eso de Various Mappers a los Nombres de los Mappers. SOLO ESE ESPACIO. y hazlo SB. Asi te evitaras crear 4 BG's.

Collab

Astom:
00:11:474 (x) - Add a Note.
00:12:201 (x) - ^ Tip
00:29:531 (TP) - No se si sera de tu parte del collab o el De Fenya. Pero 0% Es unRankeable.

Fenya:
00:30:019 (1,2,3,4,5) - Asimetrico. Mueve el (3) un grid hacia la Izquierda. [x:216|y:56 Grid lvl: 3] El (4) un grid hacia la Izquierda. [x:264|y:120 Grid lvl: 3] El (5) un grid hacia la Izquierda. [x:312|y:56 Grid lvl: 3]. O si quieres cambiale la forma.
00:33:656 (5,6) - Muevelos 1 Grid a la Izquierda.
00:34:565 (9,10) - ^
00:43:656 - Mueve el Segundo Slider Point 1 grid hacia abajo.
00:46:928 - Puedes moverlo 1 Grid arriba o Moverlo a [x:376|y:328 Grid lvl: 3] Para que no sea ''Tan recto''
00:49:656 (1,2,3) - Muevelos 1 Grid a La Izquieda.

Nerv_Mario:
01:29:292 (7,8) - Muevelos 1 Grid a la Derecha.
01:30:746 - Este slider se veria mejor Aqui.

Ignacio:
01:45:474 (1,2,3,4,1) - Ugly. Intenta Esto . Si te afecta el Orden de Tu Distance Snap mueve el Circle del 01:46:928 hacia [x:448|y:288 Grid lvl: 3]

Myon-Nya:
02:08:928 - Ugly Slider. Fix this
02:10:019 - Lo mismo.
02:12:928 - ^ ... Argh Olvidalo. Todos los slider Tienen Sliders points Innecesarios. Unmodeable For me.
Srry About that :/

Vicho-Kun:
02:54:746 . Mueve este Slider a [x:128|y:328 Grid lvl: 3]

Beuchi-chan: Yay BAT
03:02:746 (x) - Oh Dear... No se si no esta completado o simplemente quisiste ponerle un Break. De todas formas deberias Mapear esa parte.
03:10:019 - Pon esta nota En el mismo lugar de 03:08:383 (4)
03:10:383 - Puedes hacer este Slider mas Lindo c:
03:11:110 (2,3,4,5) - Para que siga El Pattern Subelo 2 Grids.
03:12:383 (6,7) - Si cambiaste el slider del 03:10:383 Ya sabes que hacer.
03:20:019 (x) Add a Note. En el centro Obviously.

Kotomi-chan:
03:49:837 - Mueve el 2do Slider Point a [x:112|y:120 Grid lvl: 3]
03:50:746 - Mueve esta nota a [x:200|y:64 Grid lvl: 3]
03:51:110 - ^ a [x:288|y:72 Grid lvl: 3]
03:51:474 - Mueve este Slider a [x:376|y:80 Grid lvl: 3]

Animask:
... Solo le pusiste 2,00 De SV Para que tu parte sea la mas Dificil. Unmodeable For me.
TIP: Remap.

Lissette: Yay MAT
04:31:474 - Fix This Slider. TIP = [Slider Points = 1)x:192|y:72 / 2)x:256|y:16 / 3)x:320|y:72 Grid lvl: 3]
04:32:201 - If you Fix the Slider of ''04:31:474'' You know you do.
04:32:928 - ^

TTTTTTTTTTTT: sadsafw XD
05:18:746 / 05:19:474 / 05:20:201 / 05:21:292 / 05:22:383 / 05:23:110 / 05:24:201 - I hate this Type of Sliders.. ._.
05:25:292 - Move this note to [x:160|y:160 Grid lvl: 3]
05:27:292 - Move 1 Grid to the left
05:28:201 - Erase THis Slider and put a Spinner. & Erase the spinner of ''05:32:565''. The spiner has to last until to 05:35:837.

Opinion:
  1. Not a ''Wonderful'' , ''Awesome'' , ''Marvelous'' Collab. Many Different Types of mapping. In the general are Great.

DaxMasterix wrote:

General:

  1. Tienes 2 BPM's en la diff ''Collab''. 1 en 00:09:636 y otro en 00:09:656. Elimina el Primero. El del 00:09:636 xD
  2. Tienes 4 BPM's en la diff ''Taiko'' LOLWTF Ademas el offset es 9656 no 9636. Elimina 3 y cambia 1
  3. En las 2 Diff tienes ''AudioLeadIn: 1004'' Cambialo a 1000. [En el Notepad de los .osu - Obviously]
Taiko Collab
Hay un Objeto snapped.
Hace falta un SB Para Esta diff. TOUCHE! solo cambia eso de Various Mappers a los Nombres de los Mappers. SOLO ESE ESPACIO. y hazlo SB. Asi te evitaras crear 4 BG's.

Collab

Astom:
00:11:474 (x) - Add a Note.
00:12:201 (x) - ^ Tip
00:29:531 (TP) - No se si sera de tu parte del collab o el De Fenya. Pero 0% Es unRankeable.

Fenya:
00:30:019 (1,2,3,4,5) - Asimetrico. Mueve el (3) un grid hacia la Izquierda. [x:216|y:56 Grid lvl: 3] El (4) un grid hacia la Izquierda. [x:264|y:120 Grid lvl: 3] El (5) un grid hacia la Izquierda. [x:312|y:56 Grid lvl: 3]. O si quieres cambiale la forma.
00:33:656 (5,6) - Muevelos 1 Grid a la Izquierda.
00:34:565 (9,10) - ^
00:43:656 - Mueve el Segundo Slider Point 1 grid hacia abajo.
00:46:928 - Puedes moverlo 1 Grid arriba o Moverlo a [x:376|y:328 Grid lvl: 3] Para que no sea ''Tan recto''
00:49:656 (1,2,3) - Muevelos 1 Grid a La Izquieda.

Nerv_Mario:
01:29:292 (7,8) - Muevelos 1 Grid a la Derecha.
01:30:746 - Este slider se veria mejor Aqui.

Ignacio:
01:45:474 (1,2,3,4,1) - Ugly. Intenta Esto . Si te afecta el Orden de Tu Distance Snap mueve el Circle del 01:46:928 hacia [x:448|y:288 Grid lvl: 3]

Myon-Nya:
02:08:928 - Ugly Slider. Fix this
02:10:019 - Lo mismo.
02:12:928 - ^ ... Argh Olvidalo. Todos los slider Tienen Sliders points Innecesarios. Unmodeable For me.
Srry About that :/

Vicho-Kun:
02:54:746 . Mueve este Slider a [x:128|y:328 Grid lvl: 3]

Beuchi-chan: Yay BAT
03:02:746 (x) - Oh Dear... No se si no esta completado o simplemente quisiste ponerle un Break. De todas formas deberias Mapear esa parte.
03:10:019 - Pon esta nota En el mismo lugar de 03:08:383 (4)
03:10:383 - Puedes hacer este Slider mas Lindo c:
03:11:110 (2,3,4,5) - Para que siga El Pattern Subelo 2 Grids.
03:12:383 (6,7) - Si cambiaste el slider del 03:10:383 Ya sabes que hacer.
03:20:019 (x) Add a Note. En el centro Obviously.

Kotomi-chan:
03:49:837 - Mueve el 2do Slider Point a [x:112|y:120 Grid lvl: 3]
03:50:746 - Mueve esta nota a [x:200|y:64 Grid lvl: 3]
03:51:110 - ^ a [x:288|y:72 Grid lvl: 3]
03:51:474 - Mueve este Slider a [x:376|y:80 Grid lvl: 3]

Animask:
... Solo le pusiste 2,00 De SV Para que tu parte sea la mas Dificil. Unmodeable For me.
TIP: Remap.

Lissette: Yay MAT
04:31:474 - Fix This Slider. TIP = [Slider Points = 1)x:192|y:72 / 2)x:256|y:16 / 3)x:320|y:72 Grid lvl: 3]
04:32:201 - If you Fix the Slider of ''04:31:474'' You know you do.
04:32:928 - ^

TTTTTTTTTTTT: sadsafw XD
05:18:746 / 05:19:474 / 05:20:201 / 05:21:292 / 05:22:383 / 05:23:110 / 05:24:201 - I hate this Type of Sliders.. ._.
05:25:292 - Move this note to [x:160|y:160 Grid lvl: 3]
05:27:292 - Move 1 Grid to the left
05:28:201 - Erase THis Slider and put a Spinner. & Erase the spinner of ''05:32:565''. The spiner has to last until to 05:35:837.

Opinion:
  1. Not a ''Wonderful'' , ''Awesome'' , ''Marvelous'' Collab. Many Different Types of mapping. In the general are Great.

[CSGA]Ar3sgice wrote:

Hi, from my queue

fine in general

~ ☆ Collab ☆ ~

00:34:019 (7) - 1 grid left
00:58:383 (4) - um...how about this http://up.ppy.sh/files/screenshot148-2.jpg
01:25:292 (1) - shouldn't slow...
02:23:292 (1,2,3) - spacing increase?
03:52:746 (5) - remove whistle at the end
03:53:655 (1) - whistle here
03:55:655 (4) - remove whistle at the end
03:56:565 (5) - whistle here
03:58:565 (5) - remove whistle at the end
03:59:474 (1) - whistle here
04:00:565 (1) - =.= you should mention it's 4x (0.5 -> 2) speed, not just a simple "speed up" sign...
04:09:837 (5) - 1 grid right ww
04:10:201 (7) - 1 grid left
04:16:201 (1) - move 4th grid to (200,24)
04:16:746 (2) - move 2nd grid to (216,240)
04:26:201 (4) - move endpoint to (240,280), 2nd point to (512,192)
04:31:474 (1,5) - move middle point 1 grid right
04:33:655 (2) - move endpoint 1 grid up
05:04:019 (7) - remove whistle
05:06:928 (3) - ^
05:09:837 (5) - ^
05:14:928 (4) - 1/2 earlier
05:15:837 (1,1,3) - remove whistle
05:20:019 (4) - 1 grid up

um that's all.

Good luck~
All fixed~ (ノ゚ω゚)ノ
-kevincela-
Hi :D

[Collab]


  1. There are many green lines unsnapped on the beginning,it's better to snap them
  2. 00:58:746 (6) - 1 grid down to fix the spacing (actually,it's normal that the distance grid does some errors,so ^^)
  3. 01:29:655 (8) - Flip vertically?
  4. 01:46:383 (1) - Move the New Combo on 01:47:110 (3) - ?
  5. 01:58:383 (1) - Remove New Combo?
  6. 02:03:110 (1) - CTRL+R?
  7. 02:26:383 (7) - Add New Combo
  8. 02:26:565 (1) - Remove New Combo
  9. 03:34:746 (3) - I would allign this to the slider 2
  10. 03:36:565 (1,2,3,4,5,6) - Adjust the spacing between these notes,please
  11. 03:52:565 (4) - Spacing
  12. 05:20:201 (5) - Maybe put the central waypoint some grids high?
  13. 05:23:110 (3) - Maybe put the central waypoint some grids down?
  14. 05:25:292 (3) - 1 grid right?
  15. 05:28:201 (1) - I personally feel that this slider begins a bit before where it should begin. I don't know why,but maybe there is a timing point here.

Good work,really. Good luck! :D
Topic Starter
Fenya

-kevincela- wrote:

Hi :D

[Collab]


  1. There are many green lines unsnapped on the beginning,it's better to snap them
  2. 00:58:746 (6) - 1 grid down to fix the spacing (actually,it's normal that the distance grid does some errors,so ^^) Fixed
  3. 01:29:655 (8) - Flip vertically? Fixed
  4. 01:46:383 (1) - Move the New Combo on 01:47:110 (3) - ? Nop
  5. 01:58:383 (1) - Remove New Combo? Fixed
  6. 02:03:110 (1) - CTRL+R? Nop
  7. 02:26:383 (7) - Add New Combo nop
  8. 02:26:565 (1) - Remove New Combo nop
  9. 03:34:746 (3) - I would allign this to the slider 2 Nop
  10. 03:36:565 (1,2,3,4,5,6) - Adjust the spacing between these notes,please Fixed
  11. 03:52:565 (4) - Spacing Fixed
  12. 05:20:201 (5) - Maybe put the central waypoint some grids high? Fixed
  13. 05:23:110 (3) - Maybe put the central waypoint some grids down? Fixed
  14. 05:25:292 (3) - 1 grid right? Fixed
  15. 05:28:201 (1) - I personally feel that this slider begins a bit before where it should begin. I don't know why,but maybe there is a timing point here.I see that's fine. o.o

Good work,really. Good luck! :D
jossieP


no se si ella pueda hacer los cambios en su parte.
Topic Starter
Fenya

ikari_kyon wrote:



no se si ella pueda hacer los cambios en su parte.
Es mi mejor amiga en la vida real, aun sigue en osu y si necesito que cambie algo de su parte, la puedo contactar y lo hace.
En eso, no hay problema alguno.
Kryptogram
Hola Aca esta Mi M4M >w<

General:


- Los Tags Deben ser igual para todas la dificultades asi que agrega


Kurisuchianu DaxMasterix Backfire A los tags de Taiko Collab

- El Offset en Taiko Collab Es de 9636 y En Collab es de 9656 Uno solo para ambas dificultades

- Arregla los tiempos del collab en el forum puesto que ya no son los mismos

SB:

- The SB is unsnapped ?

- Remove "Beatmap.png" from the folder if u aren't gonna use it

Collab


Secciones unsnapped y son demasiadas

00:56:928 (2) - Agrega clap al final
00:59:110 (7) - Agrega clap al inicio
01:00:201 (9) - Agrega clap en el reverse arrow
01:09:474 (6) - Agrega Clap al final
01:40:746 (6) - Agrega Nota ?
02:08:928 (2) - Agrega finish al inicio
02:24:928 (4) - Agrega clap al final
03:55:110 (3) - Agrega whistle al inicio
04:00:565 (1) - El final del slider esta unsnapped arreglalo

Eso Es lo que pude encontrar lo importante esta en lo general asi que Espero que haya sido de ayuda

Buena Suerte
y Estrella !
Topic Starter
Fenya

[Te][Amo] wrote:

Hola Aca esta Mi M4M >w<

General:


- Los Tags Deben ser igual para todas la dificultades asi que agrega
Fixed

Kurisuchianu DaxMasterix Backfire A los tags de Taiko Collab Fixed~

- El Offset en Taiko Collab Es de 9636 y En Collab es de 9656 Uno solo para ambas dificultades Fixed

- Arregla los tiempos del collab en el forum puesto que ya no son los mismos Fixed

SB:

- The SB is unsnapped ?

- Remove "Beatmap.png" from the folder if u aren't gonna use it

Collab


Secciones unsnapped y son demasiadas

00:56:928 (2) - Agrega clap al final Por que? Lo siento molesto con el clap
00:59:110 (7) - Agrega clap al inicio Nop
01:00:201 (9) - Agrega clap en el reverse arrow Fixed
01:09:474 (6) - Agrega Clap al final Lol... Ya tiene clap XD
01:40:746 (6) - Agrega Nota ? Nope.avi
02:08:928 (2) - Agrega finish al inicio Fixed
02:24:928 (4) - Agrega clap al final Fixed
03:55:110 (3) - Agrega whistle al inicio Fixed
04:00:565 (1) - El final del slider esta unsnapped arreglalofixed

Eso Es lo que pude encontrar lo importante esta en lo general asi que Espero que haya sido de ayuda

Buena Suerte
y Estrella !
mancuso_JM_
Fen, aca estoy para cumplir con la otra parte del Trato :P

[General:]

- Mp3: Tu mp3 no es rankeable, ya que el bitrate es de 320 kbps. Para que este sea rankeable debe estar entre 128-192 kbps. Esto lo puedes ver en las propiedades del mp3. Si no sabes cambiarlo, habla en el canal #modhelp, ellos te pueden ayudar con esto, tambien se que Gonzvlo sabe hacer este tipo de cosas
- Tags: --> Asegurate de agregar a TTTTTTTTTTTT en los tags (nombre actual de H-boy), ya que si lo buscas por este nombre, tambien aparece en Ranked Beatmaps
--> Considera agregar Collab y Collaboration a los tags, ya que la mayoria de los mapas (Me guio por los ranked), tiene estos tags cuando se presenta un Collab.
- StoryBoard (Collab): Cuando hay breaks es mejor que no aparezca el nombre de ningun mapper (en este caso veo que aparece el nombre de Beuchi en un caso), por esto sugiero que los nombres aparezcan cuando el mapper empieza a mapear, se ve mucho mejor y se entiende mas cuando jugas el map. Ejemplo:
Lo mismo cuando empieza el siguiente break, el nombre de Beuchi debe desaparecer en 03:22:746, que empieza un Break y fue donde ella termino de mapear
- Taiko Background: Es mejor que lo cambies a un archivo .jpg para ahorrar espacio en la Carpeta,es facil de hacerlo, pero esto lo decides tu (Si lo haces, no te olvides de hacerle Full Submit)
- Audio Lead- In: Ajustalo en 0 para ambas dificultades, ya que no se mapea desde la Intro (y tienes 00:09:656 de Lead-In)
- LetterBox During Breaks: Es innecesario porque tenes un StoryBoard, asi que desactiva esta Opcion

[General:]

- Settings:
Realmente, para ser un map que va para el Approval, es bastante sencillo, por esto creo que debes aumentarle un poco la dificultad desde este punto de vista, por esto:
--> Deberias agregarle un Tick en el HP Drain Rate, para que baje mas rapidamente la Barra de Vida (HP+1)

00:12:746 (x): No veo que esta zona sea para un Break, tan rapidamente despues de haber comenzado la cancion, por esto es mejor si agregas un Spinner que empiece aqui y que termine en 00:15:474, luego de esto puedes eliminar el Break, ya que va a ser relativamente corto
00:24:201 (Spin): Combo bug, este Spinner no tiene New Combo, debes agregarselo manualmente ya que esto no es rankeable
00:40:019 (Spin): (^)
00:52:996 (Spin): (^)
00:55:383 (T): Este Inherited Point (Linea Verde) tiene 0% en volumen, esto tambien no es rankeable, para que sea rankeable debe tener al menos un 5% en volumen, asi que debes incrementarlo aqui
00:59:110 (7): Aca se siente como que cambia el ritmo, para darle un enfasis te sugiero que agregues un New Combo en esta nota
01:01:656 (1): Y luego podrias Eliminar este New Combo, ya que no se ve muy necesario
01:02:110 (Spin): Otro Combo Bug, agregale el New Combo manualmente
01:25:110 (x): Agrega un Nota, juega bien con la voz
01:36:746 (Spin): Nuevamente Combo Bug.
01:59:292 (1): Este New Combo no va del todo bien ni con la voz, ni con el Instrumental, asi que es mejor si lo eliminas
02:00:201 (1): Agrega un Finish, suena mejor con respecto a este cambio de seccion
02:01:656 (1,1,1): No veo del todo necesario los New Combos en cada Slider, es mejor y juega mejor con esta seccion si a estos 3 Sliders le sacas los New Combo para dejarlo como (1,2,3,4)
02:14:837 (Spin): Combo Bug
02:25:656 (x): Me suena un poco vacio esto, seria mejor si agregas una Nota aqui, realmente suena mejor
02:28:565 (5): Este New Combo no es del todo necesario, a pesar de que aparece la voz, creo que se remarca mas el cambio con el New Combo que tenes en la Nota Siguiente, por esto te sugiero que Elimines este New Combo
02:30:383 (3,4): Fluye mejor, y me gusto mas cuando jugue el map si intercambias las posiciones de estas notas, es decir, pone a (3) en el lugar donde se encuentra (4) y a (4) en donde se encuentra (3). Para hacerlo rapido y facil, lo unico que tenes que hacer es señalar ambas notas y hacerle un Reverse Selection (Ctrl+R)
02:32:201 (8): Que tal cambiar esta nota por un Slider, viendo que en General se sigue mucho la voz?? Lo que te recomiendo es que pongas un Slider que empieza aqui y termine en 02:32:565, justo en el lugar donde la voz termina
02:34:383 (x): Al igual que en 02:25:656, se siente vacia esta parte de aca, por esto te sugiero una Nota
02:49:474 (Spin): Nuevamente, COMBO BUG!! :P
03:01:292 (3): Un Finish al Comienzo del Slider, realmente juega bien con la voz
03:08:746 (x): Siguiendo la voz, es imprescindible una nota aqui
03:20:201 (T): Se escuchan realmente altos los Hitsounds en esta seccion, en esta Inherited Point deberias poner el Volumen al menos en un 70%
04:00:383 (T): WOW!! El cambio de Velocidad es MUY GRANDE (0.5x --> 2.0x), debes considerar disminuir la Velocidad en esta Inherited Point, ademas creo que no esta permitido este cambio brusco de Velocidad
04:08:565 (3): Un Clap en esta nota va bien con el Instrumental
04:13:292 (5): Podrias agregar un New Combo, ya que venias con 4 notas en 1/1, y aca vuelves al 1/2 con respecto en las notas, es mas bien para llamarle la atencion a los jugadores
04:22:019 (3): (Opinion)- Que Slider tan raro xD
04:29:110 (Spin): Combo Bug
05:27:292 (T): Es raro que el Kiai termine en un Tick Rojo y no en un Tick Blanco Grande (Downbeat), supuestamente esta todo hecho para que sea asi :P. Asi que seria mejor que este termine en 05:28:201
05:28:201 (1):Dos Cosas para este Slider:
--> 1º: Es un poco Nazi, pero te recomiendo que hagas este Slider mejor y Simetrico. Te sugiero que lo arregles porque actualmente no se ve del todo bien
--> 2º: Podrias Agregar un Finish al Comienzo de este ya que va bien con el Instrumental
05:28:110 (T): Esta Inherited Point tiene el Volumen en 0% (No rankeable)
05:28:201 (T): (^)
05:32:383 (T): (^)

Vision General: Bueno, el map en si necesita mas trabajo y recibir mas mods, asi que intenta buscar mods por todos lado para que el map se vea mejor.

[Taiko Collab:]

Pequeña Guia para Fen:
Mod Info:
d= don (Normal Hitsound)
k= kat/katsu (Clap/Whistle Hitsound)
D= Big Don (Finish Hitsound)
K= Big Kat/Katsu (Clap/Whistle + Finish Hitsound)

Verdi:
00:11:837 (5,6,7,8,9,10,11,12,13): kkddddddk, el katsu al final va bien con la voz
00:28:019 (28,29,30;31): kkd k va mejor en este caso
00:32:746 (45): Quizas esta nota deba ser un katsu
00:35:656 (51): (^)
00:51:656 (73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83): Me suena mas a un ddddkkkdddk
00:52:746 (84,85,86;87): ddk k juega mejor con la musica

Kuri:
01:41:110 (11): Esta Nota deberia ser un Big Don, asi que agregale el Finish xD
01:41:474 (1,2,3): ddk va mejor con el Instrumental
01:48:383 (10,11,12): Se ve feo un 3-plet aqui, seria mejor si eliminas la nota del medio (11)
02:00:201 (11): Suena mejor un Big Don
02:20:545 (T): (Llamado de atencion para Fenya)- El Kiai esta fuera de lugar (Unsnapped), asi que debes resnapearlo
02:37:999 (T): (^)
02:40:746 (x): Seria mejor si agregas un katsu aqui

Dax:
03:06:746 (18): No me suena para nada ese kat ahi, deberias cambiarlo por un don
03:12:928 (47): Quizas un Big Don aqui
03:26:019 (26,27,28,29,30): Me suena mas a que este pattern debe ser ddkkk.
03:32:746 (75): No me suena a que esta nota deba ser un Big Kat, y mas escuchando la musica no veo un soporte para agregarlo, por esto deberias cambiarlo a un normal kat
03:33:474 (79): (^)
03:48:545 (T): Realmente no me gusto este cambio de Normal Hitsounds a Soft Hitsounds, es mejor si sigues mapeando con Normal Hitsounds
04:03:110 (193): Quizas esta nota deba ser un Big Don
04:05:999 (T): Mismo que en 03:48:545
04:21:110 (71): Esta nota debe ser un katsu sin dudas
04:21:292 (72,73): Cambia este pattern a dk

Back-Bro:
04:45:292 (x): It's better if you add a kat here
05:16:201 (3,4,5): I don't like how to play this kkd, I think that fit better dkd in this case
05:35:474 (1,2,3,4,5): Plays better kkddd

Vision General: Bueno el Taiko en General se ve bien, igual deberias buscar mas mods para pulirlo mejor. Una cosa a destacar, es que deberias Snapear todos los Inherited Point ya que en general afectan cuando se juega el map, ya que hay bastantes cambios de velocidades y esas cosas.

Bueno, Fen, eso es todo lo que tengo por ahora. Espero que te ayude
Como ya explique, necesita mas trabajo, pero no decaigas, manos a la obra y a trabajar duro en esta map.
Buena Suerte ;)
bossandy
  • Hi hi~ request from my queue~ ( M4M )
     
    General :
     
  1. When I downloaded this , why i need to update ???
  2. Delete .osb file in the folder ( Full Submit )
     
    Collab :
     
    ( Nice mapest here ! Keep your map as now )
     
  3. 00:58:383 (4,5,6) - spacing
  4. 01:28:201 (6) - NC here . This part is too long >_<
  5. 02:28:928 (1) - Why NC here??
  6. 02:49:110 (4) - move to x:272 y:192 make the spacing correct~
  7. 04:01:110 (2) - spacing
  8. 04:23:474 (1,2,3,4,5,6,7) - spacing~
     
    You must to read~!
    Red : I think you must to fix. Bule : need to discuss. Black : just suggest.
--------------------------------------------------------
Taiko looks great~
Nice song~~
Good Luck :3
Topic Starter
Fenya

mancusojuanmattos wrote:

Fen, aca estoy para cumplir con la otra parte del Trato :P

[General:]

- Mp3: Tu mp3 no es rankeable, ya que el bitrate es de 320 kbps. Para que este sea rankeable debe estar entre 128-192 kbps. Esto lo puedes ver en las propiedades del mp3. Si no sabes cambiarlo, habla en el canal #modhelp, ellos te pueden ayudar con esto, tambien se que Gonzvlo sabe hacer este tipo de cosas Beuchi me dijo que los maps mas viejos, no era necesario que siguieran esa regla... De todos modos, hablare de nuevo con ella.
- Tags: --> Asegurate de agregar a TTTTTTTTTTTT en los tags (nombre actual de H-boy), ya que si lo buscas por este nombre, tambien aparece en Ranked Beatmaps Fixed
--> Considera agregar Collab y Collaboration a los tags, ya que la mayoria de los mapas (Me guio por los ranked), tiene estos tags cuando se presenta un Collab. Ok
- StoryBoard (Collab): Cuando hay breaks es mejor que no aparezca el nombre de ningun mapper (en este caso veo que aparece el nombre de Beuchi en un caso), por esto sugiero que los nombres aparezcan cuando el mapper empieza a mapear, se ve mucho mejor y se entiende mas cuando jugas el map. Ejemplo:
Lo mismo cuando empieza el siguiente break, el nombre de Beuchi debe desaparecer en 03:22:746, que empieza un Break y fue donde ella termino de mapear. Eso fue elejido por ella, ella decidio hacer un Break... So, esa parte es de ella
- Taiko Background: Es mejor que lo cambies a un archivo .jpg para ahorrar espacio en la Carpeta,es facil de hacerlo, pero esto lo decides tu (Si lo haces, no te olvides de hacerle Full Submit) Nope.avi
- Audio Lead- In: Ajustalo en 0 para ambas dificultades, ya que no se mapea desde la Intro (y tienes 00:09:656 de Lead-In)
- LetterBox During Breaks: Es innecesario porque tenes un StoryBoard, asi que desactiva esta Opcion

[General:]

- Settings:
Realmente, para ser un map que va para el Approval, es bastante sencillo, por esto creo que debes aumentarle un poco la dificultad desde este punto de vista, por esto:
--> Deberias agregarle un Tick en el HP Drain Rate, para que baje mas rapidamente la Barra de Vida (HP+1) ok

00:12:746 (x): No veo que esta zona sea para un Break, tan rapidamente despues de haber comenzado la cancion, por esto es mejor si agregas un Spinner que empiece aqui y que termine en 00:15:474, luego de esto puedes eliminar el Break, ya que va a ser relativamente corto Nnnop
00:24:201 (Spin): Combo bug, este Spinner no tiene New Combo, debes agregarselo manualmente ya que esto no es rankeable Ok
00:40:019 (Spin): (^) ^
00:52:996 (Spin): (^) ^
00:55:383 (T): Este Inherited Point (Linea Verde) tiene 0% en volumen, esto tambien no es rankeable, para que sea rankeable debe tener al menos un 5% en volumen, asi que debes incrementarlo aqui Fixed
00:59:110 (7): Aca se siente como que cambia el ritmo, para darle un enfasis te sugiero que agregues un New Combo en esta nota Ok
01:01:656 (1): Y luego podrias Eliminar este New Combo, ya que no se ve muy necesario ^
01:02:110 (Spin): Otro Combo Bug, agregale el New Combo manualmente Fixed~
01:25:110 (x): Agrega un Nota, juega bien con la voz ^
01:36:746 (Spin): Nuevamente Combo Bug. ^
01:59:292 (1): Este New Combo no va del todo bien ni con la voz, ni con el Instrumental, asi que es mejor si lo eliminas ^
02:00:201 (1): Agrega un Finish, suena mejor con respecto a este cambio de seccion ^
02:01:656 (1,1,1): No veo del todo necesario los New Combos en cada Slider, es mejor y juega mejor con esta seccion si a estos 3 Sliders le sacas los New Combo para dejarlo como (1,2,3,4) Nope
02:14:837 (Spin): Combo Bug Ok
02:25:656 (x): Me suena un poco vacio esto, seria mejor si agregas una Nota aqui, realmente suena mejor ^
02:28:565 (5): Este New Combo no es del todo necesario, a pesar de que aparece la voz, creo que se remarca mas el cambio con el New Combo que tenes en la Nota Siguiente, por esto te sugiero que Elimines este New Combo Fixed
02:30:383 (3,4): Fluye mejor, y me gusto mas cuando jugue el map si intercambias las posiciones de estas notas, es decir, pone a (3) en el lugar donde se encuentra (4) y a (4) en donde se encuentra (3). Para hacerlo rapido y facil, lo unico que tenes que hacer es señalar ambas notas y hacerle un Reverse Selection (Ctrl+R) Ok
02:32:201 (8): Que tal cambiar esta nota por un Slider, viendo que en General se sigue mucho la voz?? Lo que te recomiendo es que pongas un Slider que empieza aqui y termine en 02:32:565, justo en el lugar donde la voz termina Nope
02:34:383 (x): Al igual que en 02:25:656, se siente vacia esta parte de aca, por esto te sugiero una Nota Fixed
02:49:474 (Spin): Nuevamente, COMBO BUG!! :P ^
03:01:292 (3): Un Finish al Comienzo del Slider, realmente juega bien con la voz Ok
03:08:746 (x): Siguiendo la voz, es imprescindible una nota aqui Nope
03:20:201 (T): Se escuchan realmente altos los Hitsounds en esta seccion, en esta Inherited Point deberias poner el Volumen al menos en un 70% Ok
04:00:383 (T): WOW!! El cambio de Velocidad es MUY GRANDE (0.5x --> 2.0x), debes considerar disminuir la Velocidad en esta Inherited Point, ademas creo que no esta permitido este cambio brusco de Velocidad No esta en mis manos~
04:08:565 (3): Un Clap en esta nota va bien con el Instrumental Tienes corrido/otro offset or what? xD Bueh, Fixed
04:13:292 (5): Podrias agregar un New Combo, ya que venias con 4 notas en 1/1, y aca vuelves al 1/2 con respecto en las notas, es mas bien para llamarle la atencion a los jugadores Ok
04:22:019 (3): (Opinion)- Que Slider tan raro xD :T
04:29:110 (Spin): Combo Bug Fixed
05:27:292 (T): Es raro que el Kiai termine en un Tick Rojo y no en un Tick Blanco Grande (Downbeat), supuestamente esta todo hecho para que sea asi :P. Asi que seria mejor que este termine en 05:28:201 Fixed
05:28:201 (1):Dos Cosas para este Slider:
--> 1º: Es un poco Nazi, pero te recomiendo que hagas este Slider mejor y Simetrico. Te sugiero que lo arregles porque actualmente no se ve del todo bien
--> 2º: Podrias Agregar un Finish al Comienzo de este ya que va bien con el Instrumental MEH Me canse con ese slider, quedo con spin.
05:28:110 (T): Esta Inherited Point tiene el Volumen en 0% (No rankeable) Fixed
05:28:201 (T): (^) Fixed
05:32:383 (T): (^) Fixed

Vision General: Bueno, el map en si necesita mas trabajo y recibir mas mods, asi que intenta buscar mods por todos lado para que el map se vea mejor.

Despues arreglo el Taiko collab~

[Taiko Collab:]

Pequeña Guia para Fen:
Mod Info:
d= don (Normal Hitsound)
k= kat/katsu (Clap/Whistle Hitsound)
D= Big Don (Finish Hitsound)
K= Big Kat/Katsu (Clap/Whistle + Finish Hitsound)

Verdi:
00:11:837 (5,6,7,8,9,10,11,12,13): kkddddddk, el katsu al final va bien con la voz
00:28:019 (28,29,30;31): kkd k va mejor en este caso
00:32:746 (45): Quizas esta nota deba ser un katsu
00:35:656 (51): (^)
00:51:656 (73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83): Me suena mas a un ddddkkkdddk
00:52:746 (84,85,86;87): ddk k juega mejor con la musica

Kuri:
01:41:110 (11): Esta Nota deberia ser un Big Don, asi que agregale el Finish xD
01:41:474 (1,2,3): ddk va mejor con el Instrumental
01:48:383 (10,11,12): Se ve feo un 3-plet aqui, seria mejor si eliminas la nota del medio (11)
02:00:201 (11): Suena mejor un Big Don
02:20:545 (T): (Llamado de atencion para Fenya)- El Kiai esta fuera de lugar (Unsnapped), asi que debes resnapearlo
02:37:999 (T): (^)
02:40:746 (x): Seria mejor si agregas un katsu aqui

Dax:
03:06:746 (18): No me suena para nada ese kat ahi, deberias cambiarlo por un don
03:12:928 (47): Quizas un Big Don aqui
03:26:019 (26,27,28,29,30): Me suena mas a que este pattern debe ser ddkkk.
03:32:746 (75): No me suena a que esta nota deba ser un Big Kat, y mas escuchando la musica no veo un soporte para agregarlo, por esto deberias cambiarlo a un normal kat
03:33:474 (79): (^)
03:48:545 (T): Realmente no me gusto este cambio de Normal Hitsounds a Soft Hitsounds, es mejor si sigues mapeando con Normal Hitsounds
04:03:110 (193): Quizas esta nota deba ser un Big Don
04:05:999 (T): Mismo que en 03:48:545
04:21:110 (71): Esta nota debe ser un katsu sin dudas
04:21:292 (72,73): Cambia este pattern a dk

Back-Bro:
04:45:292 (x): It's better if you add a kat here
05:16:201 (3,4,5): I don't like how to play this kkd, I think that fit better dkd in this case
05:35:474 (1,2,3,4,5): Plays better kkddd

Vision General: Bueno el Taiko en General se ve bien, igual deberias buscar mas mods para pulirlo mejor. Una cosa a destacar, es que deberias Snapear todos los Inherited Point ya que en general afectan cuando se juega el map, ya que hay bastantes cambios de velocidades y esas cosas.

Bueno, Fen, eso es todo lo que tengo por ahora. Espero que te ayude
Como ya explique, necesita mas trabajo, pero no decaigas, manos a la obra y a trabajar duro en esta map.
Buena Suerte ;)

bossandy wrote:

  • Hi hi~ request from my queue~ ( M4M )
     
    General :
     
  1. When I downloaded this , why i need to update ???
  2. Delete .osb file in the folder ( Full Submit )
     
    Collab :
     
    ( Nice mapest here ! Keep your map as now )
     
  3. 00:58:383 (4,5,6) - spacing Fixed
  4. 01:28:201 (6) - NC here . This part is too long >_< Nope~
  5. 02:28:928 (1) - Why NC here?? Oops
  6. 02:49:110 (4) - move to x:272 y:192 make the spacing correct~ Ok
  7. 04:01:110 (2) - spacing Ok
  8. 04:23:474 (1,2,3,4,5,6,7) - spacing~ Fixed @_@
     
    You must to read~!
    Red : I think you must to fix. Bule : need to discuss. Black : just suggest.
--------------------------------------------------------
Taiko looks great~
Nice song~~
Good Luck :3
Touche_old
GO
FOR
THE
RANK! <3
DaxMasterix

mancusojuanmattos wrote:

Dax:
03:06:746 (18): No me suena para nada ese kat ahi, deberias cambiarlo por un don o.o Ok
03:12:928 (47): Quizas un Big Don aqui kk
03:26:019 (26,27,28,29,30): Me suena mas a que este pattern debe ser ddkkk. Ok
03:32:746 (75): No me suena a que esta nota deba ser un Big Kat, y mas escuchando la musica no veo un soporte para agregarlo, por esto deberias cambiarlo a un normal kat Ok
03:33:474 (79): (^) Ok
03:48:545 (T): Realmente no me gusto este cambio de Normal Hitsounds a Soft Hitsounds, es mejor si sigues mapeando con Normal Hitsounds Ok
04:03:110 (193): Quizas esta nota deba ser un Big Don Ok
04:05:999 (T): Mismo que en 03:48:545 Ok
04:21:110 (71): Esta nota debe ser un katsu sin dudas Ok
04:21:292 (72,73): Cambia este pattern a dk Ok
Download: supercell ft. NicoNico Chorus - Kimi no Shiranai Monogatari (Fenya) [Dax].osu
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