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Hana - Sakura no Uta

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Vanillas
Hi~ M4M

NO KD IF YOU REJECT MOST!!!

[General]
  1. NC and spinner is under considerate.
[Normal]
  1. AR 5 is a little high, and SV is a little high.
  2. 00:00:326 (1,2) - missing several notes, my opinion
  3. 00:04:659 (1) - replace with a slider and a circle?
  4. 00:07:325 (1) - replace with a circle and a slider?
  5. 00:33:325 (1) - slider?
  6. 00:36:325 (2,3,4,5) - not looking good.
  7. 00:41:659 (1) - 02:21:659 (1) - 02:53:659 (1) - Why spinner here? missing many notes.
  8. 00:45:992 (1) - replace with a slider and a circle?
  9. 00:49:659 (2) - 01:00:325 (2) - NC
  10. 01:09:325 (3) - you followed vocal before and why you follow piano here?
  11. 01:14:992 (1,2,3) - I prefer rhythm for 3 -> 1-> 2
  12. 01:26:659 Missing note
  13. 01:41:659 start break time here
  14. 01:52:325 missing note as you followed at 01:54:992 (3) -
  15. 01:56:325 (2,3) - blanket
  16. 01:58:992 (6) - NC
  17. 02:01:992 missing note
  18. 02:04:325 (3) - NC, cancel at 1
  19. 02:13:659 (2) - 02:16:659 (1) - 02:18:992 (3) - NC
  20. 03:06:659 add note if u like
  21. 03:10:992 (1,2) - replace with 2 slider ?
  22. 03:44:659 (1) - such a long spinner in Normal diff...
[Light Insane]
  1. 00:00:326 (1) - replace with 1/1 slider?
  2. 00:11:325 It's Insane, fill this break part with notes please.( 20s)
  3. 00:47:159 00:47:825 missing notes
  4. 00:55:992 (4) - Ctrl + G
  5. 01:16:325 (1) - Start kiai time with a spinner ?!
  6. 01:23:159 missing note
  7. 01:43:320 fill this break part with notes please.
  8. 01:57:825 (2,3) - missing notes
  9. 02:26:325 (2) - Ctrl + G
  10. 03:37:992 (2,3) - do not understand why using large DS here
Tanzureir
I'm only gonna mod Insane and Extreme, as requested from in-game IRC

[V. Insane]

00:39:659 (3,1) - 这个跳似乎和音乐不是很切合
00:40:492 (2,3) - 这个也有点远
↑↑综合上面两点我觉得可以考虑把00:39:992 (1,2)这两个往右边挪一些
01:17:492 (4,5,6) - 这个梗有点初见杀的感觉
01:33:659 - 前后类似的地方似乎这位置都有note,所以建议加一个吧
02:22:659 (7,8,9) - 这里似乎前半段并没有放连打,统一一下吧(个人感觉节奏挺慢的,建议改成两个1/2 note)
02:47:492 (8) - 感觉这个8叠到前面7的位置更舒服一些
02:53:659 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 个人感觉这一段改成xxx x x xxx x x和音乐更契合一些

其他的话似乎感觉有不少连打难以在音乐里找到对应的节奏,虽然我自己在打的时候没什么压力,但不清楚这样好不好
不过至少那些连打在氛围上还是跟音乐比较契合的

[VI. Artist of the Sakura]

01:59:991 (3) - AiMod说这个拉条尾没有对齐线

00:16:659 (3,4) - 这两个间距可以在增大一些吧?
02:02:659 (4) - 这个忘记减速了吧
02:09:658 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这段读图压力会有点大感觉
02:39:825 (6,1) - 这两个距离感觉有点大了
03:41:159 (1) - 这个高潮段突然来一个减速……感觉似乎不太好?

并不是太会mod,所以说得有点少,总之祝早日rank! :)
Topic Starter
Gust

Vanillas wrote:

Hi~ M4M

NO KD IF YOU REJECT MOST!!!

[General]
  1. NC and spinner is under considerate.
[Normal]
  1. AR 5 is a little high, and SV is a little high. AR4.5 Now
  2. 00:00:326 (1,2) - missing several notes, my opinion Hard is same. I think it's ok
  3. 00:04:659 (1) - replace with a slider and a circle? keep
  4. 00:07:325 (1) - replace with a circle and a slider? keep
  5. 00:33:325 (1) - slider? slider is little hard. It's just start part
  6. 00:36:325 (2,3,4,5) - not looking good. hahaha, But I love this
  7. 00:41:659 (1) - 02:21:659 (1) - 02:53:659 (1) - Why spinner here? missing many notes. piano, and I love setting spinner in these part
  8. 00:45:992 (1) - replace with a slider and a circle? keep
  9. 00:49:659 (2) - 01:00:325 (2) - NC I followed vocal to set NC~
  10. 01:09:325 (3) - you followed vocal before and why you follow piano here? I followed both vocal and piano.
  11. 01:14:992 (1,2,3) - I prefer rhythm for 3 -> 1-> 2 ok
  12. 01:26:659 Missing note ok
  13. 01:41:659 start break time here keep
  14. 01:52:325 missing note as you followed at 01:54:992 (3) - keep, there is just start.
  15. 01:56:325 (2,3) - blanket ok
  16. 01:58:992 (6) - NC ok
  17. 02:01:992 missing note I want to keep this. Because there is a new part's beginning.
  18. 02:04:325 (3) - NC, cancel at 1 ok
  19. 02:13:659 (2) - 02:16:659 (1) - 02:18:992 (3) - NC followed vocal
  20. 03:06:659 add note if u like keep
  21. 03:10:992 (1,2) - replace with 2 slider ? keep
  22. 03:44:659 (1) - such a long spinner in Normal diff...yea
[Light Insane]
  1. 00:00:326 (1) - replace with 1/1 slider? keep
  2. 00:11:325 It's Insane, fill this break part with notes please.( 20s) keep. I~IV have two break, V have one break, VI have no break.
  3. 00:47:159 00:47:825 missing notes keep
  4. 00:55:992 (4) - Ctrl + G keep
  5. 01:16:325 (1) - Start kiai time with a spinner ?! yea, III is same. I want to keep this
  6. 01:23:159 missing note keep
  7. 01:43:320 fill this break part with notes please.
  8. 01:57:825 (2,3) - missing notes 2 fixed
  9. 02:26:325 (2) - Ctrl + G keep
  10. 03:37:992 (2,3) - do not understand why using large DS here I just feeling the vocal to set this, I think it's ok
thank a lot~
Topic Starter
Gust

[-Lucario-] wrote:

I'm only gonna mod Insane and Extreme, as requested from in-game IRC

[V. Insane]

00:39:659 (3,1) - 这个跳似乎和音乐不是很切合
00:40:492 (2,3) - 这个也有点远
↑↑综合上面两点我觉得可以考虑把00:39:992 (1,2)这两个往右边挪一些 ok
01:17:492 (4,5,6) - 这个梗有点初见杀的感觉 过了这么久我发现。。我应该是叠错了。。6应该叠到1
01:33:659 - 前后类似的地方似乎这位置都有note,所以建议加一个吧 改成slider了
02:22:659 (7,8,9) - 这里似乎前半段并没有放连打,统一一下吧(个人感觉节奏挺慢的,建议改成两个1/2 note)我觉得这个三连很好。。先这样保留吧
02:47:492 (8) - 感觉这个8叠到前面7的位置更舒服一些 这里是3-2-2的叠,最后变成slider了不太明显(
02:53:659 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 个人感觉这一段改成xxx x x xxx x x和音乐更契合一些

其他的话似乎感觉有不少连打难以在音乐里找到对应的节奏,虽然我自己在打的时候没什么压力,但不清楚这样好不好
不过至少那些连打在氛围上还是跟音乐比较契合的

[VI. Artist of the Sakura]

01:59:991 (3) - AiMod说这个拉条尾没有对齐线 爷爷

00:16:659 (3,4) - 这两个间距可以在增大一些吧?原先是2.0-1.0-0.5不是等差貌似有点别扭,改了
02:02:659 (4) - 这个忘记减速了吧 其实本来这里没打算减得。。为了统一改了好了
02:09:658 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这段读图压力会有点大感觉 阔以的,不是很难读
02:39:825 (6,1) - 这两个距离感觉有点大了 改了,顺带把之后的也调整了一下
03:41:159 (1) - 这个高潮段突然来一个减速……感觉似乎不太好?

并不是太会mod,所以说得有点少,总之祝早日rank! :)
您这mod已经够爷爷了
DJMax
Nomal水摸
00:04:659 (1,2,1) - 不够对称(我在胡扯
00:07:325 (1,2) - 包的不好(继续胡扯
建议调成ar5,滑条速度有点快
00:56:992 (1,2) - 没包好
01:00:825 (3,5) - 继续包的不够好
01:06:659 (2,1) - 继续没包好(我说的全都不用改不要管太多,高兴就好
02:05:659 (3,1) - 这样的有点难受
02:49:325 (4,1,2,3,1) - 这种flow真的好吗
Topic Starter
Gust

Dynamix wrote:

Nomal水摸
00:04:659 (1,2,1) - 不够对称(我在胡扯 没错,xixi
00:07:325 (1,2) - 包的不好(继续胡扯 也没错,我ctrl+g看了没问题~
建议调成ar5,滑条速度有点快 。。。我还是调回来好了。
00:56:992 (1,2) - 没包好 AAA
01:00:825 (3,5) - 继续包的不够好 AAA
01:06:659 (2,1) - 继续没包好(我说的全都不用改不要管太多,高兴就好 I'm so happy
02:05:659 (3,1) - 这样的有点难受 阔,稍微改了一下
02:49:325 (4,1,2,3,1) - 这种flow真的好吗 大胶布
阔以的
Binguo
[II.Normal]
01:17:659 (2) - 叠好

[III.Hard]
00:46:659 (3) - 不要叠起来啦
01:28:992 (6) - Ctrl+g 并且别叠
01:51:992 (4) - 此处应该是1/2滑条
01:55:325 (2,3) - 节奏有点迷 这个折返前后是鼓点 你跟了01:51:325 但是这里你却没有跟
02:05:992 (1) - 直接折返 02:06:492 (2) - 不给用
02:21:659 (1) - 迷之转盘
Topic Starter
Gust

Binguo wrote:

[II.Normal]
01:17:659 (2) - 叠好

[III.Hard]
00:46:659 (3) - 不要叠起来啦 仔细想了想这里排版我不喜欢,直接改了
01:28:992 (6) - Ctrl+g 并且别叠 保留个
01:51:992 (4) - 此处应该是1/2滑条 保留吧
01:55:325 (2,3) - 节奏有点迷 这个折返前后是鼓点 你跟了01:51:325 但是这里你却没有跟
02:05:992 (1) - 直接折返 02:06:492 (2) - 不给用 就是要用,把2和3节奏ctrl+g了一下,可以了
02:21:659 (1) - 迷之转盘钢琴音加底音。前半部分也有。
Fycho
#finish spamming

[General]
  1. 所有难度的widescreen support/countdown统一下
[VI.Artist of the Sakura]
  1. AR可以高一点不如9.2/9.3
  2. 01:05:659 (1) -01:10:492 -这段的finish似乎02:34:992 -第二段的要少很多 有什么特别用意?然而insane难度是加了finish
  3. 01:15:325 (2) -头finish
  4. 01:54:325 (4) –漏clap
  5. 02:19:992 (1) -头漏鼓音效
  6. 03:14:159 (1) -这个NC去掉,换到03:14:325 (2) -这个上面NC,对于分组读节奏来说好点
  7. 03:45:325 (1) -每组的第一个加clap?03:46:325 (1) -等等似乎还可以加finish(随着曲子里的crash音)
[V.Insane]
  1. 01:54:325 (3) -漏clap,其他难度这里自己检查下
[IV.Light Insane]
  1. 01:16:492 (1) -整个转盘向前移动半拍,起在01:16:325 –,应该你手滑了
  2. 01:57:992 (2) -漏clap
  3. 02:13:325 (1,2) -交换nc
[III.Hard]
  1. AR设置到6.5~7
[II.Normal]
  1. 02:53:659 -02:57:659 -为何突然空这么多拍?和第一段kiai01:16:325 -这里一致?
[I.Easy]

  • AR2.5~3
  1. 02:01:659 (1,2) -间距突然飞到1.38了
  2. 02:47:992 (2) -clap
  3. 03:41:659 (1) – 这个离前面的转盘太近,Easy的话离转盘至少一个小节,建议把转盘换成滑条
call me back
Pata-Mon
可以可以

edit
现在的新人都比我能交际 羡慕 已经连心都稳了
夫妻
Koiyuki
泡了叫我,算我帮to神一个忙
Pata-Mon
其实diff name我建议是Advanced/Hard
light看上去没那么好看,而且我觉得你那个难度并没有到I

可以去问问飞球怎么觉得
Binguo
就是要飞
Topic Starter
Gust

Fycho wrote:

#finish spamming

[General]
  1. 所有难度的widescreen support/countdown统一下 ok~
[VI.Artist of the Sakura]
  1. AR可以高一点不如9.2/9.3 一开始觉得CS4.5圈小一些,AR9就够了。不过9.2更难些也行
  2. 01:05:659 (1) -01:10:492 -这段的finish似乎02:34:992 -第二段的要少很多 有什么特别用意?然而insane难度是加了finish 对比了一下前后段的确漏了两个finish,已补
  3. 01:15:325 (2) -头finish ok~
  4. 01:54:325 (4) –漏clap ok~
  5. 02:19:992 (1) -头漏鼓音效 ok~
  6. 03:14:159 (1) -这个NC去掉,换到03:14:325 (2) -这个上面NC,对于分组读节奏来说好点 ok~
  7. 03:45:325 (1) -每组的第一个加clap?03:46:325 (1) -等等似乎还可以加finish(随着曲子里的crash音) clap加了,finish就算了。只要最后一个note有就可以了~
[V.Insane]
  1. 01:54:325 (3) -漏clap,其他难度这里自己检查下 ok~然后发现只有后两个难度漏了
[IV.Light Insane]
  1. 01:16:492 (1) -整个转盘向前移动半拍,起在01:16:325 –,应该你手滑了 手滑了
  2. 01:57:992 (2) -漏clap ok~
  3. 02:13:325 (1,2) -交换nc ok~
[III.Hard]
  1. AR设置到6.5~7 AR7
[II.Normal]
  1. 02:53:659 -02:57:659 -为何突然空这么多拍?和第一段kiai01:16:325 -这里一致?仔细想了想,把前后这两小段都改了一下。
[I.Easy]

  • AR2.5~3 AR3
  1. 02:01:659 (1,2) -间距突然飞到1.38了 ok~
  2. 02:47:992 (2) -clap ok~
  3. 03:41:659 (1) – 这个离前面的转盘太近,Easy的话离转盘至少一个小节,建议把转盘换成滑条 去了转盘补了些东西
call me back
谢谢飞球 :)

Pata-Mon wrote:

其实diff name我建议是Advanced/Hard
light看上去没那么好看,而且我觉得你那个难度并没有到I

可以去问问飞球怎么觉得
:)
Fycho
Let's give the amazing map a try, bubbled.


Recheck log if needed:
SPOILER
2016-06-11 20:25 Frost Moon: 飞球~我改完了
2016-06-11 20:25 Fycho: k
2016-06-11 20:25 Fycho: 稍等
2016-06-11 20:25 Frost Moon: 另外diff名你觉得需要改吗
2016-06-11 20:25 Frost Moon: 恩
2016-06-11 20:36 Fycho: np下
2016-06-11 20:38 Fycho: 我觉得 Light Insane/Hard 分别对应改成Hard/Advanced比较好
2016-06-11 20:38 Fycho: 十足难度LI就是Hard level的
2016-06-11 20:39 Frost Moon: 好,我改一下
2016-06-11 20:39 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997925 Hana - Sakura no Uta [IV.Light Insane]]
2016-06-11 20:39 Fycho: 01:51:325 - 加个circle?
2016-06-11 20:40 Frost Moon: 阔以
2016-06-11 20:40 Frost Moon: 低难度也加一个好了
2016-06-11 20:43 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997923 Hana - Sakura no Uta [II.Normal]]
2016-06-11 20:43 Fycho: 00:32:325 -
2016-06-11 20:43 Fycho: break开始时间拖到这
2016-06-11 20:43 Fycho: 你又手滑了
2016-06-11 20:44 Fycho: 01:49:659 - 这边也是
2016-06-11 20:44 Fycho: 01:50:992 (1) - finish
2016-06-11 20:45 Frost Moon: ?
2016-06-11 20:45 Frost Moon: break开始的时间可以拖的?
2016-06-11 20:46 Fycho: 是
2016-06-11 20:46 Frost Moon: 啊。。
2016-06-11 20:46 Fycho: 你现在的不就是拖过的吗
2016-06-11 20:46 Fycho: 默认不是这样的
2016-06-11 20:46 Fycho: 鼠标放到那个break起点
2016-06-11 20:46 Frost Moon: https://osu.ppy.sh/ss/5364037
2016-06-11 20:46 Fycho: 会看到变成箭头 然后点住就能拖动
2016-06-11 20:46 Frost Moon: 这样?
2016-06-11 20:47 Fycho: Normal里
2016-06-11 20:47 Fycho: http://puu.sh/poMUp/5e747c9d5a.jpg
2016-06-11 20:47 Fycho: 我这里显示拖动的没在线上
2016-06-11 20:48 Fycho: easy里把02:49:159 (4) - 头上的finish去掉
2016-06-11 20:48 Frost Moon: 啊。。
2016-06-11 20:49 Fycho: 如果normal那个没拖动break时间 那就把break拖到默认 保存一下
2016-06-11 20:49 Frost Moon: 好
2016-06-11 20:50 Fycho: 默认就是结束尽可能的往后 起点尽可能往前
2016-06-11 20:50 Fycho: 还有最后一点
2016-06-11 20:51 Frost Moon: 应该可以了。。
2016-06-11 20:51 Frost Moon: ?
2016-06-11 20:52 Fycho: 02:13:659 - 02:32:325
2016-06-11 20:52 Fycho: 这一段
2016-06-11 20:52 Fycho: 我觉得应该用2,4 白线clap
2016-06-11 20:52 Fycho: 而不是全白线 kick drum
2016-06-11 20:52 Fycho: 你仔细听曲子的话 会发现这一段和第一段的这里鼓点不一样
2016-06-11 20:52 Fycho: 第一段 鼓点都是kick drum
2016-06-11 20:53 Fycho: 第二段 一三白线是kick sound, 二四白线是snare sound
2016-06-11 20:54 Frost Moon: 我听一下伴奏版。。
2016-06-11 20:54 Fycho: 你用耳机听人声版就可以听出来的
2016-06-11 20:54 Frost Moon: 啊
2016-06-11 20:54 Frost Moon: 还真的是
2016-06-11 20:55 Fycho: 作图做多了听歌时会自然滤去人声233
2016-06-11 20:55 Frost Moon: 有点听不出来2333
2016-06-11 20:55 Frost Moon: 可以改一下
2016-06-11 20:55 Fycho: 第二段是地鼓/军鼓交替的 伴奏不一样
2016-06-11 20:55 Fycho: 最好是改一下(所有diff
2016-06-11 20:55 Fycho: 改完上传 传了告诉我
2016-06-11 20:56 Frost Moon: 恩好
2016-06-11 21:07 Frost Moon: clap音有点怪,我用了normal的底音,感觉效果更好点(
2016-06-11 21:08 Fycho: 恩
2016-06-11 21:44 Frost Moon: ok~
2016-06-11 21:44 Fycho: k
2016-06-11 21:46 Fycho: re-dling
2016-06-11 21:48 Frost Moon: 恩。。更新一下insane,我漏了一个whsitle,刚补上
2016-06-11 21:51 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997925 Hana - Sakura no Uta [IV.Hard]]
2016-06-11 21:51 Fycho: 01:51:325 (2) - clap
2016-06-11 21:51 Fycho: 低难度也是?
2016-06-11 21:51 Fycho: 啊顺便
2016-06-11 21:51 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997924 Hana - Sakura no Uta [III.Advanced]]
2016-06-11 21:52 Fycho: 01:50:992 (1,2,3,4,5,1) - 这一段音量到40%吧
2016-06-11 21:52 Fycho: 和Hard一样
2016-06-11 21:52 Frost Moon: ok
2016-06-11 21:52 Fycho: 这图里好多地方统一性都有问题 以后得注意注意
2016-06-11 21:52 Frost Moon: 恩。。
2016-06-11 21:54 Fycho: 02:49:159 (4) - Easy里
2016-06-11 21:54 Fycho: 这尾巴上有finish吧
2016-06-11 21:54 Fycho: 是不是多去了个
2016-06-11 21:54 Fycho: 02:50:325 (3) - normal对应的位置加了
2016-06-11 21:55 Frost Moon: 啊。。
2016-06-11 21:55 Frost Moon: 加上了
2016-06-11 21:55 Fycho: 02:49:659 (7) - advanced里要不要也加上?
2016-06-11 21:56 Fycho: 然后应该没了
2016-06-11 21:56 Frost Moon: 高难度这里是slider尾应该无所谓
2016-06-11 21:56 Frost Moon: ok
2016-06-11 21:56 Frost Moon: 我在传下
2016-06-11 21:58 Frost Moon: 好了
2016-06-11 21:59 Frost Moon: 音效有点苦手。。
2016-06-11 21:59 Fycho: easy
2016-06-11 21:59 Fycho: 02:49:159 (4) -
2016-06-11 21:59 Fycho: 不不 我的意思是 尾巴finish,头上whistle
2016-06-11 21:59 Fycho: 头上不要加finish
2016-06-11 21:59 Frost Moon: 。。。。。
2016-06-11 21:59 Frost Moon: 好
2016-06-11 22:00 Fycho: 都是小问题 你懒改就算了
2016-06-11 22:00 Fycho: 没啥影响
2016-06-11 22:01 Fycho: 音效细节都是追求perfect
2016-06-11 22:02 Frost Moon: 能改就改嘛
2016-06-11 22:04 Frost Moon: 阔以了~
2016-06-11 22:07 Fycho: ok你自己没别的要改的吧
2016-06-11 22:08 Frost Moon: 恩。。没了
2016-06-11 22:08 Fycho: ok
Topic Starter
Gust

Fycho wrote:

Let's give the amazing map a try, bubbled.


Recheck log if needed:
SPOILER
2016-06-11 20:25 Frost Moon: 飞球~我改完了
2016-06-11 20:25 Fycho: k
2016-06-11 20:25 Fycho: 稍等
2016-06-11 20:25 Frost Moon: 另外diff名你觉得需要改吗
2016-06-11 20:25 Frost Moon: 恩
2016-06-11 20:36 Fycho: np下
2016-06-11 20:38 Fycho: 我觉得 Light Insane/Hard 分别对应改成Hard/Advanced比较好
2016-06-11 20:38 Fycho: 十足难度LI就是Hard level的
2016-06-11 20:39 Frost Moon: 好,我改一下
2016-06-11 20:39 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997925 Hana - Sakura no Uta [IV.Light Insane]]
2016-06-11 20:39 Fycho: 01:51:325 - 加个circle?
2016-06-11 20:40 Frost Moon: 阔以
2016-06-11 20:40 Frost Moon: 低难度也加一个好了
2016-06-11 20:43 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997923 Hana - Sakura no Uta [II.Normal]]
2016-06-11 20:43 Fycho: 00:32:325 -
2016-06-11 20:43 Fycho: break开始时间拖到这
2016-06-11 20:43 Fycho: 你又手滑了
2016-06-11 20:44 Fycho: 01:49:659 - 这边也是
2016-06-11 20:44 Fycho: 01:50:992 (1) - finish
2016-06-11 20:45 Frost Moon: ?
2016-06-11 20:45 Frost Moon: break开始的时间可以拖的?
2016-06-11 20:46 Fycho: 是
2016-06-11 20:46 Frost Moon: 啊。。
2016-06-11 20:46 Fycho: 你现在的不就是拖过的吗
2016-06-11 20:46 Fycho: 默认不是这样的
2016-06-11 20:46 Fycho: 鼠标放到那个break起点
2016-06-11 20:46 Frost Moon: https://osu.ppy.sh/ss/5364037
2016-06-11 20:46 Fycho: 会看到变成箭头 然后点住就能拖动
2016-06-11 20:46 Frost Moon: 这样?
2016-06-11 20:47 Fycho: Normal里
2016-06-11 20:47 Fycho: http://puu.sh/poMUp/5e747c9d5a.jpg
2016-06-11 20:47 Fycho: 我这里显示拖动的没在线上
2016-06-11 20:48 Fycho: easy里把02:49:159 (4) - 头上的finish去掉
2016-06-11 20:48 Frost Moon: 啊。。
2016-06-11 20:49 Fycho: 如果normal那个没拖动break时间 那就把break拖到默认 保存一下
2016-06-11 20:49 Frost Moon: 好
2016-06-11 20:50 Fycho: 默认就是结束尽可能的往后 起点尽可能往前
2016-06-11 20:50 Fycho: 还有最后一点
2016-06-11 20:51 Frost Moon: 应该可以了。。
2016-06-11 20:51 Frost Moon: ?
2016-06-11 20:52 Fycho: 02:13:659 - 02:32:325
2016-06-11 20:52 Fycho: 这一段
2016-06-11 20:52 Fycho: 我觉得应该用2,4 白线clap
2016-06-11 20:52 Fycho: 而不是全白线 kick drum
2016-06-11 20:52 Fycho: 你仔细听曲子的话 会发现这一段和第一段的这里鼓点不一样
2016-06-11 20:52 Fycho: 第一段 鼓点都是kick drum
2016-06-11 20:53 Fycho: 第二段 一三白线是kick sound, 二四白线是snare sound
2016-06-11 20:54 Frost Moon: 我听一下伴奏版。。
2016-06-11 20:54 Fycho: 你用耳机听人声版就可以听出来的
2016-06-11 20:54 Frost Moon: 啊
2016-06-11 20:54 Frost Moon: 还真的是
2016-06-11 20:55 Fycho: 作图做多了听歌时会自然滤去人声233
2016-06-11 20:55 Frost Moon: 有点听不出来2333
2016-06-11 20:55 Frost Moon: 可以改一下
2016-06-11 20:55 Fycho: 第二段是地鼓/军鼓交替的 伴奏不一样
2016-06-11 20:55 Fycho: 最好是改一下(所有diff
2016-06-11 20:55 Fycho: 改完上传 传了告诉我
2016-06-11 20:56 Frost Moon: 恩好
2016-06-11 21:07 Frost Moon: clap音有点怪,我用了normal的底音,感觉效果更好点(
2016-06-11 21:08 Fycho: 恩
2016-06-11 21:44 Frost Moon: ok~
2016-06-11 21:44 Fycho: k
2016-06-11 21:46 Fycho: re-dling
2016-06-11 21:48 Frost Moon: 恩。。更新一下insane,我漏了一个whsitle,刚补上
2016-06-11 21:51 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997925 Hana - Sakura no Uta [IV.Hard]]
2016-06-11 21:51 Fycho: 01:51:325 (2) - clap
2016-06-11 21:51 Fycho: 低难度也是?
2016-06-11 21:51 Fycho: 啊顺便
2016-06-11 21:51 Fycho: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/997924 Hana - Sakura no Uta [III.Advanced]]
2016-06-11 21:52 Fycho: 01:50:992 (1,2,3,4,5,1) - 这一段音量到40%吧
2016-06-11 21:52 Fycho: 和Hard一样
2016-06-11 21:52 Frost Moon: ok
2016-06-11 21:52 Fycho: 这图里好多地方统一性都有问题 以后得注意注意
2016-06-11 21:52 Frost Moon: 恩。。
2016-06-11 21:54 Fycho: 02:49:159 (4) - Easy里
2016-06-11 21:54 Fycho: 这尾巴上有finish吧
2016-06-11 21:54 Fycho: 是不是多去了个
2016-06-11 21:54 Fycho: 02:50:325 (3) - normal对应的位置加了
2016-06-11 21:55 Frost Moon: 啊。。
2016-06-11 21:55 Frost Moon: 加上了
2016-06-11 21:55 Fycho: 02:49:659 (7) - advanced里要不要也加上?
2016-06-11 21:56 Fycho: 然后应该没了
2016-06-11 21:56 Frost Moon: 高难度这里是slider尾应该无所谓
2016-06-11 21:56 Frost Moon: ok
2016-06-11 21:56 Frost Moon: 我在传下
2016-06-11 21:58 Frost Moon: 好了
2016-06-11 21:59 Frost Moon: 音效有点苦手。。
2016-06-11 21:59 Fycho: easy
2016-06-11 21:59 Fycho: 02:49:159 (4) -
2016-06-11 21:59 Fycho: 不不 我的意思是 尾巴finish,头上whistle
2016-06-11 21:59 Fycho: 头上不要加finish
2016-06-11 21:59 Frost Moon: 。。。。。
2016-06-11 21:59 Frost Moon: 好
2016-06-11 22:00 Fycho: 都是小问题 你懒改就算了
2016-06-11 22:00 Fycho: 没啥影响
2016-06-11 22:01 Fycho: 音效细节都是追求perfect
2016-06-11 22:02 Frost Moon: 能改就改嘛
2016-06-11 22:04 Frost Moon: 阔以了~
2016-06-11 22:07 Fycho: ok你自己没别的要改的吧
2016-06-11 22:08 Frost Moon: 恩。。没了
2016-06-11 22:08 Fycho: ok
谢谢飞球泡!!
yf_bmp
我日 着就飞了
Tanzureir
我日 着就飞了
Karen
Koiyuki

Karen wrote:

几把

  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

General
  1. 讲道理不是很懂命名diff name加上I, II, III, IV这类东西的存在意义,和easy,normal等正统命名有一种作用重复的感觉
Easy
  1. 00:48:992 (1) - 没必要nc
  2. 01:07:659 (3) - 前面00:56:992 (1) - nc了,这里怎么就不nc了?
  3. 02:02:659 (2) - 和前面01:51:325 (2) - 下一样的比较好吧
  4. 02:10:992 (1) - 改成1/1 slider?
  5. 02:49:992 (1) - remove nc
  6. 03:06:992 (1,2) - 03:09:659 (1,2) - 这俩blanket明显没包好啊
  7. 03:16:992 (1,3) - swap nc
Normal
  1. 01:01:325 (4,5) - 1/2折返尾巴在长白线上太奇怪,改成类似
  2. 01:09:325 (3) - ^
  3. 01:12:325 (1) - remove nc
  4. 01:17:992 (3) - ^
  5. 01:20:659 (1) - ^
  6. 02:00:325 (1) - ^
  7. 02:03:325 (1) - ^
  8. 02:05:992 (1,2) - swap nc
  9. 02:08:325 (1) - remove nc
  10. 02:10:992 (1) - ^
  11. 02:29:659 (4,1) - swap nc
  12. 02:36:992 (1,2) - ^
  13. 02:38:992 (1) - remove nc
  14. 02:52:325 (1) - ^
  15. 02:57:992 (1,2) - swap nc
  16. 03:00:659 (1,4) - ^
  17. 03:02:992 (1) - remove nc
  18. 03:10:992 (1) - ^
  19. 03:16:325 (1,3) - swap nc
  20. 03:18:659 (1) - remove nc
  21. 03:20:325 (6) - nc
  22. 03:32:325 (1) - remove nc
  23. 03:38:992 (1) - 这个转盘卡在结尾前面kiai当中,还是map出来比较好
Advanced
  1. 00:47:492 (5) - 在00:47:659 - 的vocal不要忽略比较好,毕竟你大多数节奏跟的都是vocal,这里突然断了很奇怪
  2. 01:24:325 (4) - nc
  3. 01:36:659 (6) - ^
  4. 02:18:325 (1,4) - swap nc
  5. 02:20:325 (1) - remove nc
Hard
  1. hp5 or 4.5
  2. 00:09:492 (1,2) - swap nc
  3. 00:58:492 (5) - nc
  4. 01:34:325 (1) - remove nc
  5. 01:37:159 (1) - ^
  6. 02:00:325 (1,2,3) - 这个三连overmap了,这里没啥1/4音的,而且白线起三连不太合乐理
  7. 02:04:325 (5) - nc
  8. 02:06:992 (5) - 和前面同一部分01:56:325 (1,2,3,4) - 对比是不是太水了?nc一下改下节奏
  9. 02:09:659 (5) - nc
  10. 02:10:992 (1,2,3) - the same overmap
  11. 02:50:659 (1,2) - swap nc
  12. 03:11:325 (5) - nc
  13. 03:15:992 (2,3,4) - 一样,remove 03:16:075 (3) - ,然后03:15:825 (1,3) - swap nc
  14. 03:20:325 (4) - nc
Insane
  1. hp6,cs还是4比较适合
  2. 00:08:825 (2,3,4,1) - 卡手梗,3摆近点,34和41间放个跳
  3. 00:13:659 (4) - nc
  4. 00:21:325 (4) - 不是很懂你们喜欢长白线结尾,没有音乐游戏的击打感,在蓝线结束后面加一个单点或1/2滑条会舒服很多
  5. 01:55:992 (5) - ^,改1/2滑条,长白线加note
  6. 02:00:409 (2) - remove note
  7. 02:02:992 (5) - nc
  8. 02:11:075 (2) - remove
  9. 02:11:742 (7) - 没听出来02:11:909 - 是个五连吗
  10. 02:18:992 (5) - nc,然后02:19:992 (1,2) - swap nc
  11. 02:22:742 (8) - remove
  12. 02:45:325 (5) - 同上提到的
  13. 02:49:659 (7,1) - swap nc and 02:50:992 (3) - nc
  14. 02:53:742 (2,7) - 你真要加三连不如红线起的
  15. 03:12:409 (2) - 节奏移到后一根蓝线
  16. 03:13:492 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 这段飞球竟然什么都没说?反正这段我是不可能给过的,这堆三连太突兀了,可以改成跳
  17. 03:21:742 (6) - remove and 03:36:075 (9) - 移到后一根蓝线
Artist of the Sakura
  1. 00:31:242 (3) - remove
  2. 02:00:741 (4) - ^
  3. 02:30:991 (5) - nc
  4. 02:33:659 (9,1) - swap nc
  5. 02:49:741 (3) - remove
  6. 03:13:492 (4,5,6,7,8,1,2,3,4,1) - 这里也是一样,kiai部分也没什么变化和1/4音,非得搞这么多1/4滑条干什么呢?
  7. 03:15:158 (2) - 这里音效是不是下错了,感觉finish好吵啊
主要问题也是新人通病:nc乱下,不按节奏来,就算你跟vocal下节奏也能一会经常nc一会一段都不nc
然后就是白线三连,自创节奏不是不支持,可以丰满歌曲中空旷的地方,但白线三连是听起来打起来都怪的节奏
还是滑条尾放长白线,这样会缺少音乐游戏的打击感,长白线的重音是最适合击打下去的,你自己找找你图的节奏,有这种的最好都改一下
至于钝角flow变ds,可以说是特色吧……不过全图都这样,打起来是真的是感到不爽,右手的移动特别别扭
另外kiai个别音效可以考虑改一下,finish感觉太多了,吵死

改完再说吧
Fycho
嘛这图nc大多数是按照梗的划分来加所以我觉的没啥问题,没必要定在大白线,倒是低难度有些地方NC分配不均匀有机会还是改一改。

白线三连算这图特色之一吧,个人觉得一些自创白线三连不错,打起来不违和也不无聊,不像市面上那种无聊节奏大众图(算另一种风味?多样性高于统一性?)

03:13:492 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - insane我觉得没啥问题233,打了几遍并不突兀,多找点人问问?
Topic Starter
Gust
03:13:492 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 如果觉得太突然我可以换成Circle+Slider的组合,但整个结构我不会变,12个note全选的话形状和蝶相似,玩了个歌词梗,同样的在Hard里03:13:492 (4,5,6,7) - 也是一样。类似的歌词梗在主难度用了不少,虽然玩起来毫无意义但算是我的一个嗜好 :)
明天考完试再改,谢谢yuki大大~~
Koiyuki
可以,那这样也行
Topic Starter
Gust

Minakami Yuki wrote:

Karen wrote:

几把

  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

General
  1. 讲道理不是很懂命名diff name加上I, II, III, IV这类东西的存在意义,和easy,normal等正统命名有一种作用重复的感觉 游戏梗
Easy
  1. 00:48:992 (1) - 没必要nc ok
  2. 01:07:659 (3) - 前面00:56:992 (1) - nc了,这里怎么就不nc了?疏忽了。。
  3. 02:02:659 (2) - 和前面01:51:325 (2) - 下一样的比较好吧 想的是01:50:992 (1,2) - 这里前面没有任何object所以可以下的稍微紧凑一些,而02:00:992 (2,1,2) - 这里前面已经很紧凑了,所以既为了突出重音,又能有一些小break就之下了2个note
  4. 02:10:992 (1) - 改成1/1 slider?ok~
  5. 02:49:992 (1) - remove nc 保留一下这里吧,这里02:49:992 (1,2) - 衔接前后的vocal,不能合并所以要下NC
  6. 03:06:992 (1,2) - 03:09:659 (1,2) - 这俩blanket明显没包好啊 不太懂,这两个右上角是1.02,1.00和1.01,1.00,要是看这个不准我就有些没辙
  7. 03:16:992 (1,3) - swap nc 跟的vocal,而且这里vocal比较重要,所以在1下了nc。而且改了会破坏梗的结构感觉


Normal
  1. 01:01:325 (4,5) - 1/2折返尾巴在长白线上太奇怪,改成类似 ok~
  2. 01:09:325 (3) - ^ ok~
  3. 01:12:325 (1) - remove nc 长白线,vocal和梗都是这里下NC的道理,我觉得可以的
  4. 01:17:992 (3) - ^ 这地方的NC我纠结了很久,这个NC是因为前面不是vocal而这里是,另外后面的NC是vocal以及长白线需要所以导致的两个连续的NC。仔细想了一下我把01:18:992 (2) - 这个长白线的NC取消,因为这里跟vocal的必要性要大于跟长白线
  5. 01:20:659 (1) - ^ 道理是类似于上边的
  6. 02:00:325 (1) - ^ 这里长白线不用NC吗?曲子里也明显变了啊
  7. 02:03:325 (1) - ^ remove了02:04:325 (3) - 的NC,感觉这样比较合适
  8. 02:05:992 (1,2) - swap nc 感觉,5之前主低音,1之后升到高音,所以感觉这个NC不应该改
  9. 02:08:325 (1) - remove nc 长白线,和梗的划分,所以下了NC
  10. 02:10:992 (1) - ^ 同02:00:325 (1) -
  11. 02:29:659 (4,1) - swap nc ok~
  12. 02:36:992 (1,2) - ^ 我仔细想了一下,00:56:992 (1,2) - 这里有梗和vocal支持所以在1下了NC,这里梗不明显,只有vocal支持不足以下NC,改到2的长白线的确更合适
  13. 02:38:992 (1) - remove nc 长白线和很明显的钢琴音区别于前面的vocal,所以NC
  14. 02:52:325 (1) - ^ vocal和长白线和梗都在
  15. 02:57:992 (1,2) - swap nc 道理和01:17:992 (1) - 是一样的。。不过这里2没和前面一样统一下NC倒是我失误,正好也不用取消了(
  16. 03:00:659 (1,4) - ^ ok~这里跟了vocal,但梗和长白线两个原因感觉要优于vocal,我没注意
  17. 03:02:992 (1) - remove nc 不懂,vocal和长白线都是下NC的理由
  18. 03:10:992 (1) - ^ vocal以及很明显的钢琴音以及长白线
  19. 03:16:325 (1,3) - swap nc vocal和长白线,3虽然有长白线但没有vocal支持所以不能NC。提到这的话我就贴一下歌词吧因为我太喜欢这句了。蘇り また飛び立つ有好几个难度我在这里都为了这句歌词下了梗
  20. 03:18:659 (1) - remove nc 梗和歌词的NC
  21. 03:20:325 (6) - nc 我错了
  22. 03:32:325 (1) - remove nc 下得不太合适。。改的话根据歌词和梗和03:32:159 (4) - 换了NC
  23. 03:38:992 (1) - 这个转盘卡在结尾前面kiai当中,还是map出来比较好 ok~ 补上了
Advanced
  1. 00:47:492 (5) - 在00:47:659 - 的vocal不要忽略比较好,毕竟你大多数节奏跟的都是vocal,这里突然断了很奇怪 ok~
  2. 01:24:325 (4) - nc ok~因为vocal以及歌词是没有必要下NC的地方所以就没下,考虑到梗的变化还是下了比较好
  3. 01:36:659 (6) - ^ 同上
  4. 02:18:325 (1,4) - swap nc ok~
  5. 02:20:325 (1) - remove nc 梗和长白线支持,感觉下个NC也可以的~
Hard
  1. hp5 or 4.5 ok~
  2. 00:09:492 (1,2) - swap nc ok~
  3. 00:58:492 (5) - nc ok~
  4. 01:34:325 (1) - remove nc 和之前不一样这里没有vocal跟了,而且有梗所以NC
  5. 01:37:159 (1) - ^ ok~
  6. 02:00:325 (1,2,3) - 这个三连overmap了,这里没啥1/4音的,而且白线起三连不太合乐理 可以,这里删掉
  7. 02:04:325 (5) - nc ok~
  8. 02:06:992 (5) - 和前面同一部分01:56:325 (1,2,3,4) - 对比是不是太水了?nc一下改下节奏 ok~
  9. 02:09:659 (5) - nc ok~
  10. 02:10:992 (1,2,3) - the same overmap 这个三连我想留着,这里的下法我相当喜欢,三连接两个叠接一个圈圈绕<3
  11. 02:50:659 (1,2) - swap nc 跟的vocal以及梗,要优于长白线NC,所以保留
  12. 03:11:325 (5) - nc ok~
  13. 03:15:992 (2,3,4) - 一样,remove 03:16:075 (3) - ,然后03:15:825 (1,3) - swap nc ok~
  14. 03:20:325 (4) - nc ok~
Insane
  1. hp6,cs还是4比较适合 hp6好,cs还是这样吧(
  2. 00:08:825 (2,3,4,1) - 卡手梗,3摆近点,34和41间放个跳 ok~
  3. 00:13:659 (4) - nc ok~
  4. 00:21:325 (4) - 不是很懂你们喜欢长白线结尾,没有音乐游戏的击打感,在蓝线结束后面加一个单点或1/2滑条会舒服很多 ok,不少人说这个问题了,改了好了......
  5. 01:55:992 (5) - ^,改1/2滑条,长白线加note ok~
  6. 02:00:409 (2) - remove note 把三连改到了02:00:492 (2,3,4) -
  7. 02:02:992 (5) - nc ok~
  8. 02:11:075 (2) - remove 同,后移了
  9. 02:11:742 (7) - 没听出来02:11:909 - 是个五连吗 听出来了,但这里做成2个三连真的感觉更好玩一些
  10. 02:18:992 (5) - nc,然后02:19:992 (1,2) - swap nc 好,02:19:992 (4,1) - 这里长白线和跟梗比较适合一些,也改了
  11. 02:22:742 (8) - remove 这个三连是配合vocal下的,我很喜欢,想保留
  12. 02:45:325 (5) - 同上提到的 改了
  13. 02:49:659 (7,1) - swap nc and 02:50:992 (3) - nc 后面的02:50:659 (1,2,3,4,5) - 是跟vocal+梗所以NC不能改,前面也感觉在7的长白线NC有些不太合适,想了一下在02:49:492 (6) - 起了个NC,合梗以及vocal
  14. 02:53:742 (2,7) - 你真要加三连不如红线起的 托爷爷来背锅可以,红线起
  15. 03:12:409 (2) - 节奏移到后一根蓝线
  16. 03:13:492 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 这段飞球竟然什么都没说?反正这段我是不可能给过的,这堆三连太突兀了,可以改成跳 我试了各种slider+circle的组合,这里还是怎么都不如四个连打既照顾梗打起来又很好玩,希望yuki大大高抬贵手。。(听飞球的也找了一些人试,感觉不是太突兀?)
  17. 03:21:742 (6) - remove and 03:36:075 (9) - 移到后一根蓝线 03:36:075 (9) - 的改掉的,03:21:742 (6) - 想留着,3连接一个5连打起来很有意思~
Artist of the Sakura
  1. 00:31:242 (3) - remove 这里可以啊。。
  2. 02:00:741 (4) - ^ 同~
  3. 02:30:991 (5) - nc 02:29:658 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这一组是一个大的vocal+歌词梗,所以不NC了
  4. 02:33:659 (9,1) - swap nc 02:33:992 (1) - 跟vocal和梗的NC
  5. 02:49:741 (3) - remove 这里一连串我也相当喜欢<3,可以的话想留着
  6. 03:13:492 (4,5,6,7,8,1,2,3,4,1) - 这里也是一样,kiai部分也没什么变化和1/4音,非得搞这么多1/4滑条干什么呢?是这样的,03:13:492 (4,5,6,7) - 跟vocal,03:14:159 (8,1,2,3,4) - 有底音,最开始是连打,然后被指overmap所以改成了slider
  7. 03:15:158 (2) - 这里音效是不是下错了,感觉finish好吵啊 没。。finish都是跟着vocal下的<3
主要问题也是新人通病:nc乱下,不按节奏来,就算你跟vocal下节奏也能一会经常nc一会一段都不nc
然后就是白线三连,自创节奏不是不支持,可以丰满歌曲中空旷的地方,但白线三连是听起来打起来都怪的节奏
还是滑条尾放长白线,这样会缺少音乐游戏的打击感,长白线的重音是最适合击打下去的,你自己找找你图的节奏,有这种的最好都改一下
至于钝角flow变ds,可以说是特色吧……不过全图都这样,打起来是真的是感到不爽,右手的移动特别别扭
另外kiai个别音效可以考虑改一下,finish感觉太多了,吵死

改完再说吧
长白线改了一些觉得不合适的。谢谢yuki~ :)
Pata-Mon

神 麻婆
就是

固执
就不给改
就点
就飞
就神
Topic Starter
Gust

Pata-Mon wrote:


神 麻婆
就是

固执
就不给改
就点
就飞
就神
你搞笑的
Pata-Mon

Ultimate Madoka wrote:

Pata-Mon wrote:


神 麻婆
就是

固执
就不给改
就点
就飞
就神
你搞笑的
扑通

搞笑的
而你

Topic Starter
Gust

Pata-Mon wrote:

Ultimate Madoka wrote:

你搞笑的
扑通

搞笑的
而你


不是神
我跟你一起
搞笑
Pata-Mon

Ultimate Madoka wrote:

Pata-Mon wrote:

扑通

搞笑的
而你


不是神
我跟你一起
搞笑
能跟
fm神
一起
不管干什么
搞笑也好
都是我的
荣幸
Koiyuki
Easy
  1. 03:06:992 (1,2,1,2) - blanket指的是这个:让滑条的内弧形和圈的apporach circle形成同心圆
    并不是ds的问题
  2. 02:00:325 (4) - remove nc
Normal
  1. 至于normal让你remove这么多nc的原因并不是乐理问题,而是在低难度情况下太多的nc会导致新手读图混乱
Insane
  1. 02:11:659 (6,7,8,9,10,11) - 我觉得还是做成五连比较好,你这图的可玩性并不是通过白线三连表现的而是变间距单点,这里两个白线三连不和音乐是肯定的,而且长单点中查两个三连很容易使玩家卡手
  2. 03:13:492 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 不想改节奏的话可以把间距改小点,这段真的挺难的,比你ex难度同一个地方难得多
另外,这都是你的diff的话,尽量保持同样的combo color和kiai time设置。
“尽量”,如果高难度有些自己的想法的话可以不同,但低难度还是保持下比较好
yf_bmp
我也柑橘finish少放点为好,太响了。
为了省事的话可以kiai专门搞个提前降低音量的finish(或者换一种音效)
Topic Starter
Gust

Minakami Yuki wrote:

Easy
  1. 03:06:992 (1,2,1,2) - blanket指的是这个:让滑条的内弧形和圈的apporach circle形成同心圆
    并不是ds的问题 知道了~已改
  2. 02:00:325 (4) - remove nc ok~
Normal
  1. 至于normal让你remove这么多nc的原因并不是乐理问题,而是在低难度情况下太多的nc会导致新手读图混乱
阔以的,改动记录 现在的新手不是1天E 3天H 5天I 满一周打X吗
  1. 01:01:325 (4,5) - 1/2折返尾巴在长白线上太奇怪,改成类似 ok~
  2. 01:09:325 (3) - ^ ok~
  3. 01:12:325 (1) - remove nc 长白线,vocal和梗都是这里下NC的道理,我觉得可以的 ok~
  4. 01:17:992 (3) - ^ 这地方的NC我纠结了很久,这个NC是因为前面不是vocal而这里是,另外后面的NC是vocal以及长白线需要所以导致的两个连续的NC。仔细想了一下我把01:18:992 (2) - 这个长白线的NC取消,因为这里跟vocal的必要性要大于跟长白线
  5. 01:20:659 (1) - ^道理是类似于上边的 remove 01:21:659 (1) - NC
  6. 02:00:325 (1) - ^ 这里长白线不用NC吗?曲子里也明显变了啊ok~
  7. 02:03:325 (1) - ^ remove了02:04:325 (3) - 的NC,感觉这样比较合适
  8. 02:05:992 (1,2) - swap nc 感觉,5之前主低音,1之后升到高音,所以感觉这个NC不应该改
  9. 02:08:325 (1) - remove nc 长白线,和梗的划分,所以下了NC remove 02:09:659 (3) - nc
  10. 02:10:992 (1) - ^ 同02:00:325 (1) - ok~
  11. 02:29:659 (4,1) - swap nc ok~
  12. 02:36:992 (1,2) - ^ 我仔细想了一下,00:56:992 (1,2) - 这里有梗和vocal支持所以在1下了NC,这里梗不明显,只有vocal支持不足以下NC,改到2的长白线的确更合适 那这里需要保留了
  13. 02:38:992 (1) - remove nc 长白线和很明显的钢琴音区别于前面的vocal,所以NC
  14. 02:52:325 (1) - ^ vocal和长白线和梗都在 ok~
  15. 02:57:992 (1,2) - swap nc 道理和01:17:992 (1) - 是一样的。。不过这里2没和前面一样统一下NC倒是我失误,正好也不用取消了(
  16. 03:00:659 (1,4) - ^ ok~这里跟了vocal,但梗和长白线两个原因感觉要优于vocal,我没注意
  17. 03:02:992 (1) - remove nc 不懂,vocal和长白线都是下NC的理由
  18. 03:10:992 (1) - ^ vocal以及很明显的钢琴音以及长白线 ok~
  19. 03:16:325 (1,3) - swap nc vocal和长白线,3虽然有长白线但没有vocal支持所以不能NC。提到这的话我就贴一下歌词吧因为我太喜欢这句了。蘇り また飛び立つ有好几个难度我在这里都为了这句歌词下了梗
  20. 03:18:659 (1) - remove nc 梗和歌词的NC
  21. 03:20:325 (6) - nc 我错了
  22. 03:32:325 (1) - remove nc 下得不太合适。。改的话根据歌词和梗和03:32:159 (4) - 换了NC
  23. 03:38:992 (1) - 这个转盘卡在结尾前面kiai当中,还是map出来比较好 ok~ 补上了

Insane
  1. 02:11:659 (6,7,8,9,10,11) - 我觉得还是做成五连比较好,你这图的可玩性并不是通过白线三连表现的而是变间距单点,这里两个白线三连不和音乐是肯定的,而且长单点中查两个三连很容易使玩家卡手 改成一个叠五连了(
  2. 03:13:492 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 不想改节奏的话可以把间距改小点,这段真的挺难的,比你ex难度同一个地方难得多 把连打的DS缩小到0.8了,和前面的连打DS大概差不多,应该可以。不过这图就这里难一些一改星数立马下去了((
另外,这都是你的diff的话,尽量保持同样的combo color和kiai time设置。
“尽量”,如果高难度有些自己的想法的话可以不同,但低难度还是保持下比较好
Combo colour除了主难度是统一的,kiai看了一下结尾有些不统一,改了一下。

yf_bmp wrote:

我也柑橘finish少放点为好,太响了。
为了省事的话可以kiai专门搞个提前降低音量的finish(或者换一种音效)
保持就好了,低难度原来也是一样的音量但由于object太少显得太突兀就改低了很多,较高难度为了迎合歌曲就把音效音量设高了,我是觉得没什么问题的。。找人test也没有提到过音效的问题 :(
Koiyuki
sry for the late, another issue should be fixed:

Found unused .wav files:
- soft-sliderslide3.wav
Topic Starter
Gust

Minakami Yuki wrote:

sry for the late, another issue should be fixed:

Found unused .wav files:
- soft-sliderslide3.wav
ok~fixed
thx :D
Koiyuki
nominated. ;)

good luck with your 1st mapset.
Underforest
first qualified, gratz newbie :)
Monstrata
Why 1.Easy instead of 1. Easy

Is that format part of the game or something?
Yohanes
wo, congratz for first qualified map! :D

EDIT : another "wo". Really interesting mapping style O.O
Koiyuki

Monstrata wrote:

Why 1.Easy instead of 1. Easy

Is that format part of the game or something?
means different chapters in the game, which used as I,II,III,IV
also his interest
Sonnyc
Nice pattern usages, especially the pentagons lol

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