[VI.Artist of The Sakura]
Normal -> Hard -> Light Insane里面 Hard略难,然而Normal像Easy。
最简单的解决办法是normal改成Easy,重做个Normal。
如果不想重做个Normal的话我给出一种解决办法:
Light Insane里面一些跳比如01:14:992 (1,2,3,4) - 03:38:992 (1,2,3,4,5,6) - 02:53:659 (1,2,3,1,2,3,4) - 等等减小到正常间距,然后可以改名Hard,然后原本的hard难度降低,需要大改,不要那么多1/2,并且间距减小,做成部分1/2+1/1节奏的难度。Normal不用大改,直接改名Easy。
当你觉得这张图满足rank标准并且能够泡的时候,再叫我回来recheck。
- 首先不是很懂你的减速用法,很多减速看起来毫无规律,打起来很突然,突然的就减速,毫无征兆无法预测。特别是你减到0.5倍用的1/1滑条和1/2完全一样,在tick为1的情况下是完全读不出了来的,这是禁止使用的,百分百unrank。我建议你可以单独设置一个灰色的combo color来给每个减速的滑条用,另外减到0.7就行了。用减速注意对应位置的统一性。
- 00:21:659 (1) -这个完全没有减速的必要,00:21:659 -这种重拍大白线甚至需要加速。
- 01:04:325 (5,6,7) -这类滑条的间距可以大点,现在太小了而且音乐白线上音都比较强。滑条大间距打起来远比大间距的圈跳要简单的多,而且更爽。可以试试这样:http://puu.sh/oZDMU/720a49e639.jpg
- 01:17:659 (7) -需要NC来划分梗,而且间距变了。类似的还有01:58:659 (6) -等等
- 01:37:325 (5,6,7) -这种分开来摆吧,http://puu.sh/oZDPV/d817e58ec2.jpg
- 01:55:325 (1,2,3) -没减速的必要,太牵强, 而且你这里00:15:325 (1,2,3) -就没减速。
- 02:00:408 (1) -这没音吧,overmap了
- 02:01:992 (1,2,3) -间距大点
- 02:03:325 (1,2,3) -^
- 02:27:991 (3,4,5) -这里需要一个减速滑条,和02:17:325 (1) -统一。就像你第一段00:37:325 (1) -和00:47:992 (1) -的统一。那个五边形的梗就拆了吧反正图里不缺这一个
- 02:33:325 (7,8,9,10) -间距逐渐减少不合曲,从曲子强弱来看,是02:32:325 -02:33:325 -减小,02:33:492 -02:34:992 -却是增大的。这里建议重构梗
- 02:48:658 (7) – 节奏有点不对02:48:825 -这里都有音,你可以类似第一段的00:57:992 (5) – 用折返
- 02:53:158 (1,2,3,4,5,6,1) -从鼓点的音高来看这里应该是间距逐渐减小。
- 02:53:825 (2) -离02:53:658 (1) -不要那么远,毕竟(2)上没什么音,有点overdone
- 03:21:992 (3) -需要ctrl+g,移动轨迹一上一下更顺手
- 03:23:492 (2) -啊...我怎么觉这个滑条应该这样,http://puu.sh/oZEnx/9b22d16224.jpg
- 03:24:325 (1,2,3,4,5,6,7,8) -觉得间距逐渐增大比较好,03:25:325 (7,8) -这俩显然比前面的要强
- 03:46:991 (1,2,1,2,3) -这个角度移动起来不舒服。03:46:991 (1,2) -首先这两个间距增大,没有理由03:46:825 (4,1,2) -不一样大,这里都是三个音一组。然后是从03:47:325 -开始,这里可以试着摆和前面那些三个一组的音们不一样的梗,可以三个音一条直线,然后间距重新从小往大;也可以逆时针跑,前面顺时针转了几圈再转回去;也可以03:47:325 (1,2,3) -间距很大很大,然后逐渐减小一直到03:48:992 -,最后面03:48:992 (5,1,2,3) -这几个再加大间距。总之区别一下。
Normal -> Hard -> Light Insane里面 Hard略难,然而Normal像Easy。
最简单的解决办法是normal改成Easy,重做个Normal。
如果不想重做个Normal的话我给出一种解决办法:
Light Insane里面一些跳比如01:14:992 (1,2,3,4) - 03:38:992 (1,2,3,4,5,6) - 02:53:659 (1,2,3,1,2,3,4) - 等等减小到正常间距,然后可以改名Hard,然后原本的hard难度降低,需要大改,不要那么多1/2,并且间距减小,做成部分1/2+1/1节奏的难度。Normal不用大改,直接改名Easy。
当你觉得这张图满足rank标准并且能够泡的时候,再叫我回来recheck。