。
Wing My Way wrote:
[Justice]
话说是不是复制粘贴了
00:57:583 (3,4) - 试试ctrl+J 可以有
01:00:506 (8,9,1) - 试试转一下和01:00:045 (3,4,5,6,7) - 做blanket,正好还能和01:00:968 (2) - 对称 懒改
01:37:276 (1,1) - 太近不太舒服 改了
01:54:430 (6,7) - 不统一DS? 改了
02:01:276 (5,9,1) - 都加clap试试 改了下
02:52:199 (4,6) - 都一个方向感觉不太好 改了
02:52:660 (1) - 不如连打感觉好 确实
03:07:430 (1) - 缺finish 而且离得有点近 感觉还好
03:09:891 (1,9) - 这俩哨子有点违和 忘加ADDITON了
04:32:045 (1,1) - 太近了不舒服 这里感觉还行
04:39:122 (5,6,7,8) - 在原地不太好,跟04:39:737 (1) - 衔接有点近了 这个我在想想
04:56:045 (4,7) - 试试加clap 用了ADDTION算了
看不懂狮鹫的图啊Orz 水kd美丽 好好好
(
KaedekaShizuru wrote:
M4M
[Justice]
00:14:249 (1,2,3,4) - 类似于这样的四个单点可以选择摆两两叠放的 做多种变化 融我慢慢思考
00:20:411 (3,4,5) - 摆成一个严格的等边三角形更好看 好
03:32:968 (3,4) - 这个anti-jump有点莫名 感觉还行
03:55:276 (8,9,1) - 摆整齐在一个弧线上 好
03:56:660 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 不应该是这样的么
http://puu.sh/lbqIe/4dcf714a68.jpg 已改
或者是这样的
http://puu.sh/lbqKq/2b7d9425e0.jpg
然后建议把03:57:583 (5) NC了
04:28:045 (4) - 这个circle的位置很难受 如果非要放在04:26:814 (3,4,5,6) 这一带的话我建议是04:26:968 (4) 然后连带调整04:28:199 (5) 和04:28:353 (6) 的位置 已改
05:12:199 (1,2,3) - 感觉05:12:276 (2) 有点歪? 已改
美丽 75%速度才看得懂 哨音把节奏搅得一团糟
Sakaue Nachi wrote:
[Justice]
00:11:006 (1,2,3,4) - 弧度不对弄成和后面四个一样,你这个3和4之间弧度明显小了 对
00:27:546 (3,4) - 这两个怎么不轴对称 改了
00:44:506 (5) - NC,后面的也加下 改了
02:39:122 (1,2,3) - 间距弄小点感觉好点,虽然现在也是点中间能连上,不过第一眼看不出来 考虑 一下
03:18:506 (1,2,3,4) - 你确定这些对对的上音?
03:22:506 (2,3,4,5) - ^ https://osu.ppy.sh/ss/3922019
03:27:430 (2,3,4,5) - ^ 改了
05:16:968 (2,4) - 略坑爹,这遮挡难读 已经改
其实我都改了,忘记回了 233T-Mac wrote:
水摸
[General]
combo color 太亮,但是BG的画风看上去明显不是那种很亮的 感觉还行,基本都是暗花
[Justice]
05:15:430 (1,2,3,4) - 这种拆开的串我强烈建议4个一NC 已改
CS4.5的话建议AR9.5,9.3的话看上去的视觉效果其实是和 CS4的AR9.1-9.2的比较像的,这样的话对于一个195bpm的串图就有点慢了 考虑下
00:12:303 - 这一段之前的音量感觉太大,建议砍一刀,这个点前后都是60% 改了
00:18:465 (6,1) - 00:23:654 (6,1) - 根据前后一段节奏差不多的滑条+圈的距离来看这两个靠的太近,不管是不是blanket 改了
00:44:199 (4) - 这里完全可以3/4滑条啊,吉他的音还在啊,不过要改的话之后一段空着1/1的都要改了 改了
01:14:814 (5,6,7) - 是我的话我肯定把67放到5的右上去 改了
01:21:968 (2) - 这个串可以考虑加 drum的音效,具体什么音效我也不知道 对
01:55:506 (2) - 还是建议把这个分出来放,太J8了这地方 改了
02:06:506 (9,10,11,12) - 看着不爽,建议是这样的 111111,02:06:506 (9) - NC,这样的话感觉好一点,四个滑条也是明显的分成两组,读图难度怎么说应该也降了一点吧,但是原先的话 02:06:968 (12) - 这个一眼看上去就是个异类,把前三个用了相同的梗但是最后一个就不用了,但是节奏的话似乎就不是这样子的,所以建议的方向就是四个滑条用一组整体的梗或者分成两组,这两组用差不多的梗 这个改了
03:22:199 (1) - 03:27:122 (1) - 这种滑条现在似乎不让用了,据说是利用红点强行改编滑条速度还是什么的 改了
03:57:199 (4,1) - 你 03:56:891 (4,1) - 03:57:506 (4,5) - 都这么拆了,这地方就不拆了? 改了
04:28:199 (5) - 弄到 04:28:353 (6) - 下面来感觉flow顺一点 改了
04:37:583 (3,4) - 这两个可以拉的比 04:37:276 (1,2) - 开一点 改了
05:17:276 (3,4,5) - 05:18:506 (5,6,7) - 05:19:737 (3,4,5) - 你tm往屎里下毒 改了
88888888888888888888888888888888888
感谢smallboat wrote:
主要是snap問題
195BPM用AR9.3是否低了點(? 尼玛以前200+ BPM还用AR9阿
[Justice]其他SNAP都改了
- 01:44:660 (7) - 聽音樂起伏感覺這滑條可以來個減速,應該不錯 前面也减了
- 02:11:660 - 可以放個note,這邊1/4有聲,音樂是連續的這邊突然空了有點玩不順。 已经改1/4滑条
- 02:39:122 (1) - 這四個串的擺法有點遮蓋過頭,都快看不到數字了
- 02:45:276 (1,2) - 你確定這幾組1/4分割2個放能讀? (2到3這距離..) 修改了点
- 03:39:430 (1) - 這段音樂聽了數次這不是1/4的snap組合,這尾端是在03:39:686的1/6 snap處,你看看。
- 03:40:122 (4) - 1/6,是放在03:40:147處
- 03:41:199 (2,3) - 同上,也是snap壓的不對 :
- 03:43:660 (2) - 同03:40:122 (4),你應該知道怎麼做
- 03:44:199 (4) - 怎麼開頭snap好像是在中間的1/8 这个估计延迟 ,1/8 太JB
- 03:44:353 (1) - 同03:39:430 (1)
- 03:45:045 (4) - 同03:40:122 (4)
- 03:46:147 (2,3) - 同03:41:199 (2,3)
看了一下整個圖的post,T-Mac和Nachi的mod你沒回覆,上層會看有沒有ignore mod reply,這點要注意 其他改了忘记PO了
ZZHBOY wrote:
[General][justice]
- letterbox
- cutdown fixed
已经那么难了为什么还要cs4.5 用4的可玩性不是会高很多 这是我第一张4.5 比较有价值唉 虽然你图看着丑 但还是你图打起来最舒服 可惜我现在打不动了 改完喊我把 关于节奏我觉得好好和船业探讨一下
- 00:39:546 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这里放正三角会不会好打点 感觉还是需要点差异性
- 00:48:045 (1) - 这个加速有点违和 因为前后类似的地方都没加速 建议去了 这里有个拖长的音 还是和其他音有点不同的
- 00:52:968 (1,1) - 稍微挪开点 ds1.00左右 打起来舒服点 感觉是这样,我移0.7好了
- 01:07:276 (4) - 这里没必要方那么远 音乐也没有突出的地方 建议放到248 264那边 感觉还好
- 01:12:353 - 这里难得有电音 xi最帅的地方就是电音 满图都是连打也不缺这点 建议去跟电音不要直接塞1/4圈 让我思考一下如何修改
- 01:16:968 - ^
- 01:22:814 (1) - 要不要考虑跟红3叠一下 打起来顺一点 感觉不错
- 02:39:122 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - 这个虽然看着爽 但是有点overmap 02:39:506 (5,5) - 只有这两个地方有1/4 而且02:38:968 - 这个音被放在滑条尾上 打起来总感觉少了什么 建议这里重新下一下节奏 有道理
- 03:17:737 (1,2,3,4,5) - 莫名忽然变近了 建议ctrl+g 改了
- 03:18:506 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 说真的我不喜欢这个排列 不如就用1/4的折返滑条 因为要在一堆1/4音去点1/2的节奏还有可能漏滑条尾 这梗的可玩性不是很高 一开始就是折返阿 感觉太单调了
- 03:23:430 - ^ 让我好好思考一下要怎么改进
- 03:22:199 (1) - 03:27:122 (1) - 用两个红描点意思下行了 不然容易被找事 好
- 03:32:968 (3,4) - 好不容易连打喘口气还要来打变ds单点 不是蛋疼吗 建议放规则ds 好
- 03:38:737 - 这里也许可以跟下电音 漏鼓音也无妨 建议这样 https://osu.ppy.sh/ss/4029115 中间的鼓漏了感觉有点蛋疼
- 03:40:045 - 这里节奏下错了 应该这样 [/color] https://osu.ppy.sh/ss/4029103
- 03:41:224 (2,3,4) - ^
- 03:46:814 - 直到这里,用滑条好好跟电音我觉得是让这里打起来合曲最合适的方法
- 04:54:506 (1,2,3,4) - 同之前 放两个1/4的折返不是很好吗 为什么你就那么讨厌这种梗呢
阿,感谢
Not this one.ByBy13 wrote:
also the artist must be xi and not Xi like the recent ranked maps
https://osu.ppy.sh/s/326029
https://osu.ppy.sh/s/242462
and many more...
Hey, I've checked the pattern and something must've gone terribly wrong here. Could you please fixhttps://osu.ppy.sh/forum/posting.php ... p=4722474# this up (or tell us, what you thought while applying it?)Okoratu wrote:
03:27:122 (1,2,3,4) - snapping sounds wrong..?
seems to be a whole lot more accurate and actually even so it might also work better in gameplay than your snapping
there might be more errors like this, i didn't check it but this one sounds kinda wrong lol
Source can be found here - song title hasn't been translated. So you must use the title in romanizied form and put the translation into tags if you want. Easy to fix, so it shouldn't be a problem!Ranking Criteria wrote:
Songs with Japanese titles must use the Modified Hepburn method of romanisation in the "Romanised Title" field. As a non-unicode field, long vowels such as "おう" and "うう" should be romanised into "ou" and "uu" to avoid macrons. Loan words should be expressed using romanisation from the original language.