Hi, 看上面都是中文,我果斷也在這裡用中文了
說實話這同一首歌我已經摸過好多個了="=
不過看了看覺得質量不錯就來啦
提醒,這裡大多是個人意見,且以這張圖的完成度來說並不需要過多修正。所以請斟酌看看,斟酌取用即可。
我的mod到這裡告一段落。
希望這對你會有幫助,同時把它做得更好。
加油,祝你好運
說實話這同一首歌我已經摸過好多個了="=
不過看了看覺得質量不錯就來啦
提醒,這裡大多是個人意見,且以這張圖的完成度來說並不需要過多修正。所以請斟酌看看,斟酌取用即可。
General
這裡我幾乎沒什麼意見,但是看了看總覺得combo colour有點兒詭異
看得出來五個顏色是為了要配上五個人的髮色,但是這顏色落差有點過大了啊,顏色也不太準確
這裡我幾乎沒什麼意見,但是看了看總覺得combo colour有點兒詭異
看得出來五個顏色是為了要配上五個人的髮色,但是這顏色落差有點過大了啊,顏色也不太準確
Insane
00:06:819 - 在這個時間點之前不考慮放多一點東西嗎 ? 如果不,那請注意一下:00:01:975 (2,3) - 這種合起來的點稱為一組,盡量把每一組的距離再拉開點。尤其值得注意的是00:06:075 (4,5) - ,距離與前面完全不成比例,就算難度不高,看似可行實際上打起來有不小困難啊。
00:08:310 (1,3) - blanket (對於blanket我要求比較嚴,所以被指出太多不要生氣)
00:23:777 (3,5) - blanket
00:26:012 (1,2,3) - 拉開距離,同樣道理。不是要求拉到整個版面,只需要不必太難辨認即可。另外,可以排成三角形,或是來回。
00:34:956 (5,1) - blanket
00:36:634 (1,2,3,4) - 同理,不多說。
00:38:870 (3,4) - 有點歪。平行製造法:複製,ctrl+>>。
00:40:361 (2,3,1) - blanket
00:54:149 (2) - 不論這是否出自於個人喜好,但我認為1/8太超過了。
01:03:093 (6) - 可能少了一個clap。如果不想跟Whistle一起出現,可以不必。
01:13:715 (3) - 這是個好的形狀,但是起點應該從另外一頭開始。其轉折處沒有任何可聽見的節拍,同時他與前一個滑條並非平行,也不是從同一個地方開始。我認為這個形狀出現在此有那麼的一點多餘。遊玩部分的話,在我打起來有種難以形容的"黏答答的感覺"。
01:18:373 (1) - 也是可能少了一個clap。也是可以不必跟Whistle。像這種位置的一樣同理,如01:20:235 -
01:18:932 (2,3,4,5,6,1) - 利用工具把他們排得更像一個星型。
01:23:776 (4) - 同前面所述。
01:25:453 (4) - clap
01:25:825 (1) - clap
01:25:825 (1,2) - 這兩個的形狀可以拉得更好、更整齊。
00:06:819 - 在這個時間點之前不考慮放多一點東西嗎 ? 如果不,那請注意一下:00:01:975 (2,3) - 這種合起來的點稱為一組,盡量把每一組的距離再拉開點。尤其值得注意的是00:06:075 (4,5) - ,距離與前面完全不成比例,就算難度不高,看似可行實際上打起來有不小困難啊。
00:08:310 (1,3) - blanket (對於blanket我要求比較嚴,所以被指出太多不要生氣)
00:23:777 (3,5) - blanket
00:26:012 (1,2,3) - 拉開距離,同樣道理。不是要求拉到整個版面,只需要不必太難辨認即可。另外,可以排成三角形,或是來回。
00:34:956 (5,1) - blanket
00:36:634 (1,2,3,4) - 同理,不多說。
00:38:870 (3,4) - 有點歪。平行製造法:複製,ctrl+>>。
00:40:361 (2,3,1) - blanket
00:54:149 (2) - 不論這是否出自於個人喜好,但我認為1/8太超過了。
01:03:093 (6) - 可能少了一個clap。如果不想跟Whistle一起出現,可以不必。
01:13:715 (3) - 這是個好的形狀,但是起點應該從另外一頭開始。其轉折處沒有任何可聽見的節拍,同時他與前一個滑條並非平行,也不是從同一個地方開始。我認為這個形狀出現在此有那麼的一點多餘。遊玩部分的話,在我打起來有種難以形容的"黏答答的感覺"。
01:18:373 (1) - 也是可能少了一個clap。也是可以不必跟Whistle。像這種位置的一樣同理,如01:20:235 -
01:18:932 (2,3,4,5,6,1) - 利用工具把他們排得更像一個星型。
01:23:776 (4) - 同前面所述。
01:25:453 (4) - clap
01:25:825 (1) - clap
01:25:825 (1,2) - 這兩個的形狀可以拉得更好、更整齊。
Hard
題外話,我覺得這個難度在排列以及note等等都比Insane好上不少,尤其是開頭的地方。
從開頭到 00:15:391 - 把遊戲音樂音量降低,檢查這一段的Hitsound是不是完全正確的
00:26:384 (2) - 放在正中央的垂直線上
00:26:757 (3) - 移到和 00:26:012 (1) - 相對的位置 (Ctrl+H)
00:40:360 (2,3,1) - blanket
00:41:850 (2,3,1) - ^
00:54:148 (5,6,7,8,1) - 把整條的連打弄得整齊一點。可以改更好的flow,改成直線,或是全部重疊,只要不是現在這樣。
00:58:620 (3,1) - blanket
比較讓我覺得奇妙的是,Hard和Insane的音效排列法則完全不一樣。有考慮要統一的打算嗎 ?
題外話,我覺得這個難度在排列以及note等等都比Insane好上不少,尤其是開頭的地方。
從開頭到 00:15:391 - 把遊戲音樂音量降低,檢查這一段的Hitsound是不是完全正確的
00:26:384 (2) - 放在正中央的垂直線上
00:26:757 (3) - 移到和 00:26:012 (1) - 相對的位置 (Ctrl+H)
00:40:360 (2,3,1) - blanket
00:41:850 (2,3,1) - ^
00:54:148 (5,6,7,8,1) - 把整條的連打弄得整齊一點。可以改更好的flow,改成直線,或是全部重疊,只要不是現在這樣。
00:58:620 (3,1) - blanket
比較讓我覺得奇妙的是,Hard和Insane的音效排列法則完全不一樣。有考慮要統一的打算嗎 ?
我的mod到這裡告一段落。
希望這對你會有幫助,同時把它做得更好。
加油,祝你好運