14:13 Zero__wind: ;w; 现在有空的话就这样摸吧
14:13 *Zero__wind is editing [http://osu.ppy.sh/b/304539 Hai Nan - Ai la la [Hard]]
14:15 Zero__wind: 可以了么0.0
14:15 moonlightleaf: 嗯 我要怎么做
14:15 Zero__wind: 呃 你也进editor看就好啦=。= 先说Hard吧
14:16 moonlightleaf: 哦
14:16 Zero__wind: 首先 你应该在F4里面把countdown关掉>.<
14:17 Zero__wind: 就是3 2 1 go那个东西
14:17 Zero__wind: 我感觉不太适合这歌
14:17 Zero__wind: F4 design里面 有个enable countdown 把那个勾去掉
14:17 moonlightleaf: 321 那个能去掉?
14:18 Zero__wind: 其他的设置没什么问题
14:18 moonlightleaf: 好了
14:19 Zero__wind: 然后 嗯 其实00:00:105 - 这个绿线完全是没必要的=。=
14:19 Zero__wind: 你要改音量其实可以直接在开头那条红线上改 这样你就不需要这根绿线了
14:19 Zero__wind: 嘛 虽然这不是什么大师球
14:19 Zero__wind: 大事情*
14:19 moonlightleaf: 减音的
14:19 moonlightleaf: 哦
14:19 Zero__wind: 要美丽 摸图也钱语……
14:19 Zero__wind: 我控制一下
14:20 Zero__wind: 00:00:980 (1) - 一开始这个clap不太合适
14:20 Zero__wind: 单独一个finish就够了
14:20 Zero__wind: 你后面的clap加的没什么问题
14:21 moonlightleaf: 好
14:21 Zero__wind: 然后至于节奏呢 我觉得你可以考虑一下00:01:855 - 的鼓音
14:22 Zero__wind: 可以让你的节奏更有变化性一些 不会全是1/2
14:22 moonlightleaf: 哦 这就是鼓音么= =。。
14:22 moonlightleaf: 完全不会听
14:22 Zero__wind:
http://puu.sh/5L5wv.jpg14:22 Zero__wind: 可以像这样
14:23 Zero__wind: 这是在蓝线多加了一个圈
14:23 Zero__wind: 也可以把之前的红线的圈移过去 变成二连 效果也不错的
14:23 Zero__wind: 像http://puu.sh/5L5yz.jpg 这样
14:23 Zero__wind: 你可以自己选择一种
14:23 Zero__wind: 不要混着来就行
14:24 Zero__wind: 当然如果你要选择二连的节奏的话 就最好把00:01:480 (3) - 变成滑条
14:24 Zero__wind: 这样会自然一些
14:24 moonlightleaf: 感觉前面一种好些吧 3连
14:24 Zero__wind: 嗯 都可以
14:25 moonlightleaf: 这么说
14:25 Zero__wind: 那后面的都是类似的情况
14:25 moonlightleaf: 00:03:605 也是鼓音咯?
14:25 Zero__wind: 我看看
14:25 moonlightleaf: 00:03:605
14:25 Zero__wind: 不对
14:25 Zero__wind: 是 00:03:855 -
14:26 moonlightleaf: shi 855
14:26 moonlightleaf: 是855
14:26 Zero__wind: 嗯
14:26 Zero__wind: 这和第一小节里是一样的节奏
14:27 Zero__wind: 然后就是像 00:05:855 - 等等
14:27 moonlightleaf: 就是说 后面有类似的小节都会有这种鼓音 于是就加note啥的?
14:27 Zero__wind: 你就可以自己去找了
14:27 moonlightleaf: 嗯
14:27 Zero__wind: 这歌节奏挺固定的
14:27 Zero__wind: 00:06:230 (1,2) - 这个地方
14:27 Zero__wind: 音效加乱了
14:27 Zero__wind: clap应该在3
14:28 moonlightleaf: 音效我完全是不会= =
14:28 Zero__wind: 2不应该加 3的finish也不应该加
14:28 Zero__wind: 这音乐本身不是自带clap么0.0
14:28 Zero__wind: 音乐里哪里有clap你就加哪里就是了……
14:28 moonlightleaf: 有啊
14:29 Zero__wind: 其实很规律的啊 每小节的第二拍和第四拍
14:29 moonlightleaf: 我不会听 一般都会听到有拍巴掌才会加
14:29 Zero__wind: 比如00:00:980 (1,2,3,1,2,3,4) -
14:29 moonlightleaf: 不擅长音效这种。。。
14:29 Zero__wind: 最开始这一小节
14:29 Zero__wind: 一小节里有4条白线对吧
14:30 Zero__wind: 每个小节里的clap都是在第二条和第四条
14:30 moonlightleaf: 1小节到哪
14:30 Zero__wind: 这就是一般俗称的2 4 clap
14:30 Zero__wind: 00:00:980 - 这里是一条长白线对吧
14:30 Zero__wind: 长白线是一个小节开始的地方
14:30 Zero__wind: 一般也是重音
14:31 Zero__wind: 00:02:980 - 这个是下一条长白线
14:31 moonlightleaf: 到后面那个橙色的1 就是一小节?
14:31 moonlightleaf: so ga
14:31 Zero__wind: 在00:02:980 - 和00:00:980 - 之间的就是一小节
14:31 Zero__wind: 橙色的那个1开始是第二个小节
14:32 Zero__wind: 然后现在你看第一小节里面
14:32 moonlightleaf: 嗯 这样以后 就有24clap概念了 以前不会数拍子
14:32 Zero__wind: 每个小节 包括第一条长白线在内 应该是4条白线
14:32 Zero__wind: 像这首歌的话 clap都是在这4条白线中的第二和第四条
14:33 moonlightleaf: 4白4红8蓝
14:33 Zero__wind: 只看白线就好了
14:33 Zero__wind: 一个白线是一拍
14:33 moonlightleaf: 嗯
14:33 Zero__wind: 所以比如你00:06:230 (1) - clap跑到红线去了
14:33 Zero__wind: 肯定是加乱了
14:34 moonlightleaf: 原来这样
14:34 Zero__wind: 这个clap应该在00:06:480 - 这条白线上
14:34 Zero__wind: 然后你00:07:480 - 这里又漏了一个clap
14:34 Zero__wind: 等等 反正就是这样 很规律的 然后你就可以自己慢慢改了
14:35 moonlightleaf: 是的 有些明白了 于是可以找类似的了
14:35 Zero__wind: 嗯
14:35 Zero__wind: 这个问题就说好了
14:35 Zero__wind: 然后NC也是一样的
14:35 Zero__wind: 比如你看你00:08:980 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这一个NC 就特别的长
14:36 Zero__wind: 这个地方有点问题
14:36 Zero__wind: 一般大部分情况下 每一个小节加一个NC就可以了
14:36 Zero__wind: 或者两个也可以 其实我觉得两个有点多
14:36 Zero__wind: 像你00:00:980 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 现在这样
14:36 Zero__wind: 相当于是每个小节有两个NC
14:36 Zero__wind: 我建议你一个小节一个NC就够了
14:37 moonlightleaf: 2个感觉多了些 除非减速这类吧?
14:37 moonlightleaf: 行 NC也能改了
14:37 Zero__wind:
http://puu.sh/5L61R.jpg 14:37 Zero__wind: 像这样
14:38 Zero__wind: 你只要记着每到一条长白线就加个NC , ok 这就很稳了
14:38 Zero__wind: NC太多有时候会显得没有整体感
14:38 moonlightleaf: 嗯
14:39 Zero__wind: 然后NC也可以不用说了,嗯
14:39 Zero__wind: 现在看一些排列什么的
14:40 Zero__wind: 比如00:24:480 (13,1) -
14:40 Zero__wind: 这个地方
14:40 Zero__wind: 打起来就不是很流畅
14:40 Zero__wind: 也就是flow 不好
14:41 Zero__wind: 00:23:980 (12,13) - 这两个slider是一组的 一个逆时针转圈的flow
14:41 moonlightleaf: 1放下面往左 应该行
14:41 Zero__wind: 结果后面的1突然变成了顺时针 还在左上的位置
14:41 Zero__wind: 在重音的地方调转flow的方向 这个思路是没问题的
14:42 Zero__wind: 不过可以尽量流畅一些 比如通过对跳 或者S形的flow 都可以
14:42 moonlightleaf: 嗯
14:43 moonlightleaf: 暂时只会椭圆和圆flow
14:43 Zero__wind: 我的puush傲娇了=。=
14:44 Zero__wind: 比如说你先把00:24:980 (1) - 删掉
14:44 Zero__wind: 你把00:24:480 (13) - 复制一遍贴到1那个时间
14:44 Zero__wind: 然后把CTRL+H CTRL+J
14:44 Zero__wind: 也就是把它中心对称
14:45 Zero__wind: 然后再CTRL+G 再 CTRL+SHIFT+R 顺时针转30°
14:45 Zero__wind: 然后摆到(348,264)
14:45 Zero__wind: 就是个比较平缓的转向方式了
14:46 Zero__wind: 我尽量给你截个图来试试=。=
14:46 moonlightleaf:
http://osu.ppy.sh/ss/116734614:46 moonlightleaf: 类似这样?
14:46 Zero__wind:
http://puu.sh/5L6lD.jpg14:46 moonlightleaf: 按照你上面的弄得 然后放了个地方
14:46 Zero__wind: 嗯对
14:47 Zero__wind: 当然NC啊 音效啊之类的以后再调就是了
14:47 moonlightleaf: 嗯
14:47 Zero__wind: 排版上基本就是刚才截图那样
14:47 Zero__wind: 这样你就可以从00:24:480 (13) - 的逆时针flow变成00:24:980 (1) - 的顺时针
14:47 moonlightleaf: 好
14:48 Zero__wind: 算是一种最平缓的过渡方式了 也就是S型 或者说波浪flow
14:48 moonlightleaf: 好过渡 233
14:48 Zero__wind: 你可以想想 一个波浪slider 就是前后两半是不同方向的 一边顺时针一边逆时针
14:49 moonlightleaf: 有点意思了
14:50 Zero__wind: 接着说
14:50 Zero__wind: 像 00:33:980 (5,6) - 这种
14:50 Zero__wind: 成对的slider
14:50 Zero__wind: 不管是不是对称的
14:50 Zero__wind: 你在做的时候就可以尽量考虑复制00:33:980 (5) -
14:50 Zero__wind: 然后转转角度当做6
14:51 Zero__wind: 这样会比较整齐美观
14:51 moonlightleaf: 哦
14:51 Zero__wind: 可以保证它们是同一个弧度
14:51 moonlightleaf: 我以前都是直接拉的
14:51 Zero__wind: 快捷键按熟了之后我觉得比重新画也要快些
14:51 Zero__wind: 00:35:980 (1,2) - 像这个
14:51 Zero__wind: 就很明显的感觉出1特别弯
14:52 Zero__wind: 不太好看
14:52 moonlightleaf: 是的= =
14:52 Zero__wind: 那个2的弧度比较合适 1有点太弯了
14:52 Zero__wind: 同样是可以用复制转角度的方法
14:52 moonlightleaf: 好的
14:53 Zero__wind: 00:34:980 (7,8,9) - 还有像这里
14:53 Zero__wind: 这种嘛 我个人觉得 用等间距会好一些
14:53 Zero__wind: 其实就和00:30:980 (1,2,3) - 这个差不多的感觉吧
14:53 Zero__wind: 就是从排版上让人一看 就觉得 嗯 这几个应该是一起的
14:53 moonlightleaf: 咦 我记得调过等间距的,,
14:54 Zero__wind: 如果是存在于不同的结构中的几个circle 那无所谓
14:54 Zero__wind: 不过这种的一看就应该是关联性很强的
14:54 moonlightleaf: 嗯
14:55 Zero__wind: 00:42:980 (1,2,3,4,5,6,7,8) -
14:55 Zero__wind: 这种地方呢 嗯 放跳是对的
14:56 Zero__wind: 因为人声的音调比较高
14:56 Zero__wind: 可以说是属于需要强调的部分
14:56 Zero__wind: 这种地方就适合放跳
14:56 Zero__wind: 和00:32:980 (1,2,3,4,5,6) - 这种地方相比的话
14:57 Zero__wind: 这怎么说呢 是对一首歌 或者一张图的整体把握的感觉吧
14:57 Zero__wind: 就是比如我一听 我就觉得你00:42:980 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个地方应该比00:32:980 (1,2,3,4,5,6) - 这种段落用更大一些的间距
14:57 Zero__wind: 这样的感觉
14:58 moonlightleaf: 就是说 后面那段的距离要比前面的小些
14:58 Zero__wind: 但是考虑到合曲和难度因素你也不可能一味地只是增大间距 所以 在很多比较平缓 流畅的地方 就应该考虑缩小一点间距
14:58 Zero__wind: 我觉得00:32:980 (1,2,3,4,5,6) - 这种地方
14:58 Zero__wind: 的间距应该小一些
14:59 Zero__wind: 比如1.3~1.5 这样
14:59 moonlightleaf: 都是顺着2x来做的 3连的地方是调到0.5x摆的
14:59 Zero__wind: 然后到00:42:980 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 需要强调的时候 你在用2.0甚至可以更大
14:59 Zero__wind: 的间距
14:59 Zero__wind: 这样在不同的地方就能体现出强弱的差别
15:00 Zero__wind: 毕竟这歌也不是一直一个调唱的……
15:00 moonlightleaf: 嗯 能试试(感觉会坑
15:01 Zero__wind: 这是 怎么说呢 其实是一个很大的问题0.0
15:01 Zero__wind: 因为你要改的话 就有很多的段落需要改
15:01 Zero__wind: 不然就反而会显得杂乱无章
15:01 Zero__wind: 一会儿大一会儿小的
15:02 moonlightleaf: 然后也不知道哪些要改 于是就乱改了= =然后就悲剧了
15:02 Zero__wind: 只有让平缓的地方的间距全都小 然后到要强调的地方再大
15:02 Zero__wind: 这样别人以看 就能知道你在干嘛
15:03 Zero__wind: 还有就是一些【一致性】的问题
15:03 Zero__wind: 比如00:41:980 (1) - 为什么这个地方没减速呢……
15:03 Zero__wind: 00:25:980 (3) - 这里就减了
15:03 moonlightleaf: fy说没必要减速
15:03 Zero__wind: 我也觉得不需要减速
15:03 moonlightleaf: 后面有些他没说 然后我默认减速了。。。
15:04 Zero__wind: 这其实意味着你在改图的时候要记得前后一致
15:04 Zero__wind: 这种地方很明显 我第一遍看这图都知道是雷同的点
15:04 moonlightleaf: 好的
15:04 Zero__wind: 前面那个地方我也觉得不需要减速
15:05 Zero__wind: 然后 就是关于怎么样放circle跳
15:05 Zero__wind: 因为你整张图大部分都是在跳
15:05 Zero__wind: 应该尽可能地跳得“有章法”一些
15:06 moonlightleaf: 5边型和6边型我只会放这2种
15:06 Zero__wind: 比如还说00:42:980 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个地方吧
15:06 Zero__wind: 因为这个地方很适合跳
15:06 moonlightleaf: 估计3号不行=
15:06 Zero__wind: 你在做排列的时候要先分清楚这些节拍都代表什么
15:07 Zero__wind: 确实 这8拍都是在拍子上的 或者说都是根据一些什么东西来下的节拍
15:07 Zero__wind: 但是它们具体是根据什么东西来决定的
15:07 Zero__wind: 你把这个闹明白的话你就会排版了
15:07 Zero__wind: 比如00:42:980 (1,2,3,4,5) -
15:08 Zero__wind: 这5拍 是一拍对应歌词里面的一个字 对吧
15:08 moonlightleaf: 嗯
15:08 Zero__wind: 我们把这5拍归为根据人声来下的节奏
15:08 Zero__wind: 然后00:43:980 (5,6,7,8) -
15:08 moonlightleaf: 和后面一样 弄成5滑条 后面78换成6滑条吗
15:08 Zero__wind: 这四拍的时间里
15:09 Zero__wind: 在伴奏里有一个很明显的高音旋律
15:09 Zero__wind: 音调由高到低的4个音
15:09 moonlightleaf: 5就是最高的那个
15:09 Zero__wind: 嗯
15:10 Zero__wind: 其实从作曲的角度就是这样设计的
15:10 Zero__wind: 就是在没有人声的地方用旋律伴奏来填充
15:10 Zero__wind: 这样歌曲会显得比较饱满充实
15:10 Zero__wind: 你在排列的时候也是一样的
15:10 Zero__wind: 00:42:980 (1,2,3,4,5) - 这5拍
15:10 Zero__wind: 是人声组
15:10 Zero__wind: 00:43:980 (5,6,7,8) - 这四拍 是伴奏组
15:11 Zero__wind: 于是你就可以让前面5个组成一个结构 后面4个组成一个结构