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KOTOKO - Cider (short ver.)

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DarknessAngel
This beatmap was submitted using in-game submission on 2011年12月15日 at 下午 09:24:45

Artist: KOTOKO
Title: Cider (short ver.)
Source: UZU-MAKI
BPM: 124.03
Filesize: 3141kb
Play Time: 01:48
Difficulties Available:
  1. Easy (2.53 stars, 123 notes)
  2. Hard (4.79 stars, 244 notes)
  3. Normal (3.46 stars, 150 notes)
Download: KOTOKO - Cider (short ver.)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
1st map
I love this song. :)


Especially thanks fanzhen0019,s h i o n,Uan,Ezalor,Komeiji Yuki,hoLysoup
Yasora-chan,Kawayi Rika,Byakugan249,Shinkuu,Leorda,osuplayer111


They helped when I had some questoins and made some mistakes.
Thank you very much!! :)





Easy - Done
Normal - Done
Hard - Done
Saya-Honmei_old
*0*...台灣人

為什麼KOTOKO的歌 是實妹的CG作BG @@
Topic Starter
DarknessAngel

Saya-Honmei wrote:

*0*...台灣人

為什麼KOTOKO的歌 是實妹的CG作BG @@
我隨便找個圖來當背景...
你覺得我該換嗎?@@
話說,這首我要重做了...
Gamu
Offset : 1,126

Star~ :) :)

I think it offset :D

After changing the offset.
Timing > Resnap All Notes
Topic Starter
DarknessAngel

-Gamu- wrote:

Offset : 1,126

Star~ :) :)

I think it offset :D

After changing the offset.
Timing > Resnap All Notes
Thank you for your help.
I really poor at editting Beatmap. :(
Shirakawa Kotori
0.0你也作图了啊

加油吧 给个星星先
EM537
:) :) :) :) :)

goodddddddddddddddddddddddddddddddddddd


starrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Shiomiya Shiori
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
感觉还不错,继续加油哦~
starstarstarstarstarstarstarstar :)
S h i o n
KKKKKKKKK姐~~支持下~

努力RANK吧~~~


insane难度去掉吧= = 再加个EASY
Grimoire Queen
加油吧! 8-)
8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)
I will be back
轉圈好像有點少...0.0 :?
STAR~ :) :) :) :) :) :)
phonic
Nice Map!!! :)

__________________________





Star...
Uan
加油啦~:D!!!
S.T.A.R!!                                
SOSX
我一值在找這首歌 :shock:
終於有人做了 :cry:
嘿嘿嘿 :lol:
hvick225
新人MAPPER
加油~
:) S.T.A.R~~~~~~~~~~~~~~~~~~

需要補字....
z123z321z123
給星支援~~~~~
K姊的歌一定要支持!
Map也做得不錯~~~[
Death Rock
一直在等妳做圖出來呀
總算有個成果了
還不錯
期待RANKED的那天唷~
BlackBag
耶耶
你開始作圖啦
恭喜恭喜(湊字數中~~~)
這歌好聽
Star yooooooooooooo
Sonoda Umi
:) 支持,加油作图哦!其实我也想学作图了
给个星星先
Nanaya_cock
希望別被各國自信哥戳了.. ;)
I hope so.

補字補字

-----
剛剛要給星結果斷網是哪招!?
Kyanline
不说什么...好图必须顶... :)
图很不错...
字数字数...
星星支援下~
Topic Starter
DarknessAngel

AngelNanaya wrote:

希望別被各國自信哥戳了.. ;)
I hope so.

補字補字

-----
剛剛要給星結果斷網是哪招!?
我的確被不少自信哥戳很多下
我快哭了TAT
ooooooops
沒完就STAR了~
小嵐加油 :)
S T A R~
(補字..........
Prophet
总体来说图很好...但有几个小小的建议
1.mp3有很长的一段并未被使用,应该剪下去,mp3为320kbps,应该压缩一下。
2.slider tick为0.5...这会导致图中很长的slider(比如28秒处)中间没有tick...推荐改为1。
3.貌似往返的slider有点多...Insane难度感觉更像Hard...考虑将其中的一些(比如47秒处)的slider换为慢连打?
只看了I难度...有时间看看前面的难度...另外我不会做图...以上一切全是乱讲的...
最后...给个star...
Golden-Lin
加油啦0.0歌很好聽
做這張圖一定費了很多時間吧XD
埃= =我都看不懂EDIT
Hanamura Yosuke
支持star
話說我對作圖完全沒概念阿..
會作圖的人我都覺得很厲害.3.
1491625364981
這圖做的不錯西望大大能繼續做圖0.0

給星支援><
jay71122
我也來給星了~

StarStarStarStarStarStarStarStarStarStar :)
alacat
my favorite song :)

good map!!! ;)

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
LastMonster
Insane:
00:51:799,note往後移動一個tick


starrrrrrrrrr
fanzhen0019
starrrr kira XD
 
Aupre
支持一下

Insane感觉简单了点

但图很不错了 加油!
Topic Starter
DarknessAngel

Aupre wrote:

支持一下

Insane感觉简单了点

但图很不错了 加油!
因為這BPM不高
還有人嫌太難破壞歌的美感呢- -0
嘛~ 感謝star~
fanzhen0019
Nice BG :3
just suggestion :3

-General-
你需要一个Preview Point↓


-Easy-
00:01:126 - 这根绿线没用吧o.o
00:10:559 (3,4,5,6) - easy少用点蓝线比较好o.o
01:18:042 (1) - slider开头移到01:18:526然后在01:17:800加个note?
01:18:526 - KIAI线移到这里试试?
另外easy的遮挡少点比较好
01:32:071 (1,2,3,4,5) - 像这里这种可能新手会看不清

-Normal-
Normal这么高星大丈夫..?
00:01:126 - 同样这根绿线没用o.o
AR -1 HP Drain -1
00:19:992 (4) - 这形状有点猎奇0.0
00:24:346 (7) - new combo--->00:26:281 (1) - 取消new combo---->00:27:248 (3) - new combo
00:59:660 (9) - new combo--->01:00:627 (1) - 取消new combo---->01:03:046 (5) - new combo
normal风格突然就变了..前半段方方正正是怎么回事
最后和easy一样用个转盘吧..会被挑刺的

-Hard-
AR-1? HD -1?
00:01:126 - unused green line
00:03:786 (1) - slider拉到00:04:754 --->00:04:875 (2) - 去掉这个note--->00:05:116 (3) - 这个slider从00:04:996开始
00:10:801 (11) - newcombo->00:11:526 (1) - delete newcombo
00:11:526 (3,4,5,6,7,8) - 偶数连打..去掉一个再把slider提前1/4排吧 有点坑
↑最后那个slider形状↓(虽然我也拉得不是很好
00:25:676 (1) - 开头放蓝线上有点违和呢 x_x
00:33:779 (3) - 1grid down
00:47:566 (5,6) - 全用whistle有点吵
00:47:566 (5) - new combo->00:49:985 (1) - remove newcombo->00:51:678 (4) - new combo
这样试试?↓

01:03:167 (1) - 同样有点吵
01:18:042 (1) - 在01:20:461结束spinner?
01:27:717 (4) - 1grid left
要么和easy一样全用spinner结束
要么全用折返slider :3

-Insane-
00:01:126 - 无用绿线
00:15:759 (6) - down 1 grid
00:26:281 (6) - down 1 grid
01:07:037 (1) - 去掉这个note?->01:07:279 (2) - 补个note->01:07:279 (2) - slider开头放在01:07:400
Insane倒是没什么问题 XD



第一张图能这样很好了
当初我第一张图真是惨不忍睹..
加油!


Topic Starter
DarknessAngel

fanzhen0019 wrote:

Nice BG :3
just suggestion :3

-General-
你需要一个Preview Point↓
[attachment=0:3fc05]Preview.png[/attachment:3fc05]

-Easy-
00:01:126 - 这根绿线没用吧o.o
00:10:559 (3,4,5,6) - easy少用点蓝线比较好o.o
01:18:042 (1) - slider开头移到01:18:526然后在01:17:800加个note?
01:18:526 - KIAI线移到这里试试?
另外easy的遮挡少点比较好
01:32:071 (1,2,3,4,5) - 像这里这种可能新手会看不清

-Normal-
Normal这么高星大丈夫..?
00:01:126 - 同样这根绿线没用o.o
AR -1 HP Drain -1
00:19:992 (4) - 这形状有点猎奇0.0
00:24:346 (7) - new combo--->00:26:281 (1) - 取消new combo---->00:27:248 (3) - new combo
00:59:660 (9) - new combo--->01:00:627 (1) - 取消new combo---->01:03:046 (5) - new combo
normal风格突然就变了..前半段方方正正是怎么回事
最后和easy一样用个转盘吧..会被挑刺的

-Hard-
AR-1? HD -1?
00:01:126 - unused green line
00:03:786 (1) - slider拉到00:04:754 --->00:04:875 (2) - 去掉这个note--->00:05:116 (3) - 这个slider从00:04:996开始
00:10:801 (11) - newcombo->00:11:526 (1) - delete newcombo
00:11:526 (3,4,5,6,7,8) - 偶数连打..去掉一个再把slider提前1/4排吧 有点坑
↑最后那个slider形状↓(虽然我也拉得不是很好
SPOILER
[attachment=2:3fc05]screenshot006.jpg[/attachment:3fc05]
00:25:676 (1) - 开头放蓝线上有点违和呢 x_x
00:33:779 (3) - 1grid down
00:47:566 (5,6) - 全用whistle有点吵
00:47:566 (5) - new combo->00:49:985 (1) - remove newcombo->00:51:678 (4) - new combo
这样试试?↓
[attachment=1:3fc05]rhythm.png[/attachment:3fc05]
01:03:167 (1) - 同样有点吵
01:18:042 (1) - 在01:20:461结束spinner?
01:27:717 (4) - 1grid left
要么和easy一样全用spinner结束
要么全用折返slider :3

-Insane-
00:01:126 - 无用绿线
00:15:759 (6) - down 1 grid
00:26:281 (6) - down 1 grid
01:07:037 (1) - 去掉这个note?->01:07:279 (2) - 补个note->01:07:279 (2) - slider开头放在01:07:400
Insane倒是没什么问题 XD



第一张图能这样很好了
当初我第一张图真是惨不忍睹..
加油!

哇啊,居然有這麼多需要改的地方
謝謝妳花那麼多時間幫我MOD
不愧是有製圖經驗者
意見就是不一樣
grvyd
Title:Cider (Short Ver.)

star!

Your message is too short. Please do not post messages like "star", and make sure you are constructively adding to the thread in question.
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DarknessAngel

fanzhen0019 wrote:

Nice BG :3
just suggestion :3

-General-
你需要一个Preview Point↓
[attachment=0:3e18e]Preview.png[/attachment:3e18e]

-Easy-
00:01:126 - 这根绿线没用吧o.o
00:10:559 (3,4,5,6) - easy少用点蓝线比较好o.o
01:18:042 (1) - slider开头移到01:18:526然后在01:17:800加个note?
01:18:526 - KIAI线移到这里试试?
另外easy的遮挡少点比较好
01:32:071 (1,2,3,4,5) - 像这里这种可能新手会看不清

-Normal-
Normal这么高星大丈夫..?
00:01:126 - 同样这根绿线没用o.o
AR -1 HP Drain -1
00:19:992 (4) - 这形状有点猎奇0.0
00:24:346 (7) - new combo--->00:26:281 (1) - 取消new combo---->00:27:248 (3) - new combo
00:59:660 (9) - new combo--->01:00:627 (1) - 取消new combo---->01:03:046 (5) - new combo
normal风格突然就变了..前半段方方正正是怎么回事
最后和easy一样用个转盘吧..会被挑刺的

-Hard-
AR-1? HD -1?
00:01:126 - unused green line
00:03:786 (1) - slider拉到00:04:754 --->00:04:875 (2) - 去掉这个note--->00:05:116 (3) - 这个slider从00:04:996开始
00:10:801 (11) - newcombo->00:11:526 (1) - delete newcombo
00:11:526 (3,4,5,6,7,8) - 偶数连打..去掉一个再把slider提前1/4排吧 有点坑
↑最后那个slider形状↓(虽然我也拉得不是很好
SPOILER
[attachment=2:3e18e]screenshot006.jpg[/attachment:3e18e]
00:25:676 (1) - 开头放蓝线上有点违和呢 x_x
00:33:779 (3) - 1grid down
00:47:566 (5,6) - 全用whistle有点吵
00:47:566 (5) - new combo->00:49:985 (1) - remove newcombo->00:51:678 (4) - new combo
这样试试?↓
[attachment=1:3e18e]rhythm.png[/attachment:3e18e]
01:03:167 (1) - 同样有点吵
01:18:042 (1) - 在01:20:461结束spinner?
01:27:717 (4) - 1grid left
要么和easy一样全用spinner结束
要么全用折返slider :3

-Insane-
00:01:126 - 无用绿线
00:15:759 (6) - down 1 grid
00:26:281 (6) - down 1 grid
01:07:037 (1) - 去掉这个note?->01:07:279 (2) - 补个note->01:07:279 (2) - slider开头放在01:07:400
Insane倒是没什么问题 XD



第一张图能这样很好了
当初我第一张图真是惨不忍睹..
加油!
9.5成有改好了
只有最後那個slider折返或spin沒改
我不喜歡固定啊~~~
這樣真的不能通過審核嗎?
如果你說「不」,我就只好勉強改了...
starminejone
Is a good map~

starrrrr☆★☆★☆★☆★☆★☆★
subokuleen

flatps wrote:

Title:Cider (Short Ver.)

star!

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黑包子你要听取意见啊 = =
Komeiji Yuki
[General]

  • >>kiai time時間不一致 請把每個diff整合起來

    >>估計你是不小心碰到了...把.osb用筆記本打開
    然後把
    Sprite,Foreground,Centre,"BG.JPG",320,240
    M,0,0,,320,240
    這段刪掉

    >>KOTOKO - TAGUZU-MAKI(short ver.) (DarknessAngel)
    把這個.osb刪掉(你有改title就會造成複數的.osb檔案)
[Easy]

SliderTickRate改1 , 2對我來說不適合

00:21:443 - 加circle , 在Easy放1拍半(3/2)的間隔 新手讀不來的

00:27:732 (9) - New combo (簡稱NC)

00:41:761 - 00:46:115 建議放到明顯可判讀的位置 現在的擺放位置需要點讀譜能力(這是Easy阿>.<)

01:02:562 (4) - 往上移一格 (move 1grid up)

01:18:526 (2) - 提早到01:18:284開始 然後仍然結束在同一地方

01:32:071 - 01:33:523 一樣我覺得讀譜有點難了

[Normal]


01:38:118 (1) - 稍微難的讀譜(因為前面沒間隔這次空了一拍)

[Hard]


00:06:689 (12) - spacing

01:40:295 (4) - 再多一次repeat

[Insane]


Looks fine

----

看起來不錯;3
Topic Starter
DarknessAngel

Komeiji Yuki wrote:

[General]

  • >>kiai time時間不一致 請把每個diff整合起來

    >>估計你是不小心碰到了...把.osb用筆記本打開
    然後把
    Sprite,Foreground,Centre,"BG.JPG",320,240
    M,0,0,,320,240
    這段刪掉

    >>KOTOKO - TAGUZU-MAKI(short ver.) (DarknessAngel)
    把這個.osb刪掉(你有改title就會造成複數的.osb檔案)
[Easy]

SliderTickRate改1 , 2對我來說不適合

00:21:443 - 加circle , 在Easy放1拍半(3/2)的間隔 新手讀不來的

00:27:732 (9) - New combo (簡稱NC)

00:41:761 - 00:46:115 建議放到明顯可判讀的位置 現在的擺放位置需要點讀譜能力(這是Easy阿>.<)

01:02:562 (4) - 往上移一格 (move 1grid up)

01:18:526 (2) - 提早到01:18:284開始 然後仍然結束在同一地方

01:32:071 - 01:33:523 一樣我覺得讀譜有點難了

[Normal]


01:38:118 (1) - 稍微難的讀譜(因為前面沒間隔這次空了一拍)

[Hard]


00:06:689 (12) - spacing

01:40:295 (4) - 再多一次repeat

[Insane]


Looks fine

----

看起來不錯;3

3Q的說 我還以為你不會來看了呢TT
還沒時間改(7天內會改...)
你的MOD很好啊>_0
不知道能不能再幫我看另外一張
順便看看SP3的MOD合不合情理!T_T
o0cannian0o
暂时还没出去> <顺便看了一下这张图
话说从开头到00:32:086的音效建议用soft
:D 好歌,好图,加油蛤
Topic Starter
DarknessAngel

o0cannian0o wrote:

暂时还没出去> <顺便看了一下这张图
话说从开头到00:32:086的音效建议用soft
:D 好歌,好图,加油蛤
我覺得原本的應該還行
先保留:3
謝謝建議
S h i o n
[Easy]
00:49:501 (4) - 这个diff里好多类似的slider 节奏有点复杂 是不是对easy太难了 ?

01:10:786 (6) - new combo
01:15:140 (3) - ^


[Normal]
01:04:497 (4) - 放3和5中间 ?
01:14:656 (7) - new combo
01:26:266 (5) - ^
01:33:039 (7) - ^


[Hard]
01:16:833 (5,6,7,8) - 删了 换个spinner
01:38:118 (1) - remove new combo
01:41:746 (1,2,3,4) - ugly


[Insane]
01:26:508 (2) - 跳的太突然 和音乐也不太搭
01:30:862 (1) - ^
00:07:656 (3) - new combo
00:41:519 (7) - ^
00:54:822 (7) - ^
00:55:548 (1) - remove new combo
01:14:656 (1) - 转圈结束的时间提前2根白线(到01:17:075)
01:37:876 (?) -最好不要空一拍出来, 想想办法填满它。

加油rank!~ :)
Topic Starter
DarknessAngel

S h i o n wrote:

[Easy]
00:49:501 (4) - 这个diff里好多类似的slider 节奏有点复杂 是不是对easy太难了 ?
- 不會,雖然用到了8分之一的線,不過折返slider並不會像想像中的難(點擊的時間點都在白線上)
01:10:786 (6) - new combo - No
01:15:140 (3) - ^ - No


[Normal]
01:04:497 (4) - 放3和5中间 ? - OK~
01:14:656 (7) - new combo - OK~
01:26:266 (5) - ^ - OK~
01:33:039 (7) - ^ - No


[Hard]
01:16:833 (5,6,7,8) - 删了 换个spinner - 余不要=口=
01:38:118 (1) - remove new combo - 是,殿下
01:41:746 (1,2,3,4) - ugly - 臣斗膽直諫 一 是(4、5、6、7),請殿下標明→(7) - 2 grid to the down...= =


[Insane]
01:26:508 (2) - 跳的太突然 和音乐也不太搭
01:30:862 (1) - ^ - 我不覺得= =
00:07:656 (3) - new combo - 不~
00:41:519 (7) - ^ - 好勒好勒
00:54:822 (7) - ^ - 唷係0.0
00:55:548 (1) - remove new combo - That's right~~
01:14:656 (1) - 转圈结束的时间提前2根白线(到01:17:075) - This is not a big problem
01:37:876 (?) -最好不要空一拍出来, 想想办法填满它。 特色yo~

加油rank!~ :) - Roger that. 0.0
謝謝神觸哥哥的MODDING唄0.0
tutuhaha
记着下次看好数量 0 0,9more你已经是10了 0 0....

[General]
Slider Tick Rate : 1
↑这个东西要每个难度保持一致,况且在easy和normal里面你用这么短的slider velocity 调到2简直就是非常非常
吵和难看OTL.....我是这么觉得的..........
名称应该是KOTOKO - Cider(Short Ver.)
OFF应该有些问题,因为开头应该要慢一点的感觉
有个不要的osb文件记得扔掉后full

Easy
0 0首先,我要说
你这个难度,节奏量真的太多了
easy啊要考虑到新手
要是不是slider velocity 为0.8为你这个难度降星,我估计正常的话这个难度会从E变成N
总的建议一下如果实在觉得不想再排了,就砍掉一些节拍,0.8的距离首先摆那么多就会显得非常非常挤
说白了本来身为easy它就不应该所有节拍都照顾到╮( ̄▽ ̄")╭~
首先说完了
接下来
就mod现有的问题咯
00:19:508 (1,2) - so hard in easy
00:24:346 (1) - 你是想把上面的5给围起来么?没围好
00:25:797 (3) - 和2挨得太近了
00:57:967 (4) - 和3挨得太近了
01:01:111 (4) - 摆到 X224 Y176的地方,后面的5,6调一下就好了
01:06:432 (5.1.2.3.4.5.6.7.8.1) - 都在一个地方绕圈圈不觉得挤么?
01:15:624 (4) - 没围好啊
01:21:429 (2) - 换成长条slider吧,so hard in easy
01:27:959 (3,4,5) - 短slider摆成这样真是一点都不好看,还是X3的
01:39:811 (7) - ._.这下X4了....
01:45:374 (8) - OTL 真的很不好看...
我做easy基本上没怎么放note在短红线哦╮( ̄▽ ̄")╭...
半拍摆法出现在easy里是很不道德的哦╮( ̄▽ ̄")╭
况且你调的距离挤成这样更应该是要多点长slider少点note在短红线以便隔开间距哦╮( ̄▽ ̄")╭

Normal
AR-1
00:58:692 (5) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:00:624 (3) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:11:754 (2,3 - 5,6) - 不要覆盖要拉开
01:16:591 (3,4) - 换成slider
01:18:526 (1) - spinner从这里开始
01:23:606 (1) - - -...很ugly真的...
01:35:458 (3,5) - 出框了

Hard
00:05:721 (3) - 向下挪一格
00:08:140 (2) - 第一太挤了,第二离1比离3远了一点
00:12:977 (1) - T T你到底是想放中间还是让4把它围起来.....
00:16:364 (3) - T T这间距一看就不对啊........离2太远了
00:20:718 (2) - 与1的尾巴没覆盖好
00:28:216 (1.2.3.4.1.2.3.4) - 要不要这么挤啊T T.....
00:32:086 - 这段以后才是你应该发挥出节奏的多样性的时候.........
孩子你发挥错地方了丫在easy和normal发挥啥那是给新手刷分哒OTL (爆
00:50:227 (1) - 不是一般的难看OTL......
00:55:064 (1,2,3,4,5) - 这段的节奏乱的一塌糊涂.........发挥错误......不要说这是什么特点这绝对的unrankable.....
01:03:046 (1) - 要摆这个造型就控好一点,有点歪
01:22:154 (2) - 这个还有后面一个不要用圈圈用滑条要不前面这么密的节拍这边空听的超级别扭
01:39:086 (1,2,3) - 摆的这么挤难看毙了OTL.........
01:43:681 (5) - 从这后面开始,拜托不要变间距,要不你就前面一起变,要不你就挑一小段大概5秒钟的变一下,大段大段的变真的非常不好

Insane
这段我只能提些大问题了,一个个细改简直就是要翻盘OTL..
节奏,你不觉得和Hard简直像的跟双胞胎似地就是名字不一样,先不说打,听着一样玩家就完全没兴趣打了╮(╯_╰)╭
然后间距,新手mapper,最好全程DS,更何况我觉得你这个map就全程DS摆就已经OK了,自由发挥很容易触发一些unrank的东西
╮( ̄▽ ̄")╭其实你这首歌的节奏超好发挥的啊特别是疯狂
╮( ̄▽ ̄")╭间距我觉得只有一些地方可以稍微大一点然后就没了
下面附上我自己听节奏然后摆出来的一个,因为时间关系可能有些地方会出问题,然后我里面变间距的地方差不多就是我觉得这首歌可以变间距的地方了
need more work 加油吧这首歌很好听

Download: KOTOKO - cider(short ver.) (DarknessAngel) [Insane1].osu
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DarknessAngel

tutuhaha wrote:

记着下次看好数量 0 0,9more你已经是10了 0 0....

[General]
Slider Tick Rate : 1
↑这个东西要每个难度保持一致,况且在easy和normal里面你用这么短的slider velocity 调到2简直就是非常非常
吵和难看OTL.....我是这么觉得的..........
名称应该是KOTOKO - Cider(Short Ver.)
OFF应该有些问题,因为开头应该要慢一点的感觉
有个不要的osb文件记得扔掉后full

Easy
0 0首先,我要说
你这个难度,节奏量真的太多了
easy啊要考虑到新手
要是不是slider velocity 为0.8为你这个难度降星,我估计正常的话这个难度会从E变成N
总的建议一下如果实在觉得不想再排了,就砍掉一些节拍,0.8的距离首先摆那么多就会显得非常非常挤
说白了本来身为easy它就不应该所有节拍都照顾到╮( ̄▽ ̄")╭~
首先说完了
接下来
就mod现有的问题咯
00:19:508 (1,2) - so hard in easy
00:24:346 (1) - 你是想把上面的5给围起来么?没围好
00:25:797 (3) - 和2挨得太近了
00:57:967 (4) - 和3挨得太近了
01:01:111 (4) - 摆到 X224 Y176的地方,后面的5,6调一下就好了
01:06:432 (5.1.2.3.4.5.6.7.8.1) - 都在一个地方绕圈圈不觉得挤么?
01:15:624 (4) - 没围好啊
01:21:429 (2) - 换成长条slider吧,so hard in easy
01:27:959 (3,4,5) - 短slider摆成这样真是一点都不好看,还是X3的
01:39:811 (7) - ._.这下X4了....
01:45:374 (8) - OTL 真的很不好看...
我做easy基本上没怎么放note在短红线哦╮( ̄▽ ̄")╭...
半拍摆法出现在easy里是很不道德的哦╮( ̄▽ ̄")╭
况且你调的距离挤成这样更应该是要多点长slider少点note在短红线以便隔开间距哦╮( ̄▽ ̄")╭

Normal
AR-1
00:58:692 (5) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:00:624 (3) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:11:754 (2,3 - 5,6) - 不要覆盖要拉开
01:16:591 (3,4) - 换成slider
01:18:526 (1) - spinner从这里开始
01:23:606 (1) - - -...很ugly真的...
01:35:458 (3,5) - 出框了

Hard
00:05:721 (3) - 向下挪一格
00:08:140 (2) - 第一太挤了,第二离1比离3远了一点
00:12:977 (1) - T T你到底是想放中间还是让4把它围起来.....
00:16:364 (3) - T T这间距一看就不对啊........离2太远了
00:20:718 (2) - 与1的尾巴没覆盖好
00:28:216 (1.2.3.4.1.2.3.4) - 要不要这么挤啊T T.....
00:32:086 - 这段以后才是你应该发挥出节奏的多样性的时候.........
孩子你发挥错地方了丫在easy和normal发挥啥那是给新手刷分哒OTL (爆
00:50:227 (1) - 不是一般的难看OTL......
00:55:064 (1,2,3,4,5) - 这段的节奏乱的一塌糊涂.........发挥错误......不要说这是什么特点这绝对的unrankable.....
01:03:046 (1) - 要摆这个造型就控好一点,有点歪
01:22:154 (2) - 这个还有后面一个不要用圈圈用滑条要不前面这么密的节拍这边空听的超级别扭
01:39:086 (1,2,3) - 摆的这么挤难看毙了OTL.........
01:43:681 (5) - 从这后面开始,拜托不要变间距,要不你就前面一起变,要不你就挑一小段大概5秒钟的变一下,大段大段的变真的非常不好

Insane
这段我只能提些大问题了,一个个细改简直就是要翻盘OTL..
节奏,你不觉得和Hard简直像的跟双胞胎似地就是名字不一样,先不说打,听着一样玩家就完全没兴趣打了╮(╯_╰)╭
然后间距,新手mapper,最好全程DS,更何况我觉得你这个map就全程DS摆就已经OK了,自由发挥很容易触发一些unrank的东西
╮( ̄▽ ̄")╭其实你这首歌的节奏超好发挥的啊特别是疯狂
╮( ̄▽ ̄")╭间距我觉得只有一些地方可以稍微大一点然后就没了
下面附上我自己听节奏然后摆出来的一个,因为时间关系可能有些地方会出问题,然后我里面变间距的地方差不多就是我觉得这首歌可以变间距的地方了
need more work 加油吧这首歌很好听

我看有些圖就跳得很高興的樣子...

Inspector K - Disconnected Hardkore (CanBlaster Remix)[insane]
Loos - Koi Yomi Zakura(Rin)
Kuribayashi Minami - Tsubasa wa Pleasure Line (TV Size)
(第三個的最後那邊,我看到了覺得很錯愕,因為我曾經用了那種排法,被說「不需要,刪了吧」)

能解釋一下他們為什麼能跳成這樣咧...?
我覺得「只要好看」(例如對稱),跳就會被允許
抑或是,有特權(RANKED的圖多)的人才能許可被使用?(從「新人MAPPER最好用ALL DS」,以及「著名MAPPER貌似跳得很自由」推測出)
我看太多了,卻搞不懂為什麼那樣合格,那樣又不行
Rules很敷衍,有哪個MAPPER是因為違反RULES而不合格的?
不,幾乎都是排列和節奏導致的結果
然而RULES也沒具體規定究竟要怎麼做
沒方向的MAPPER,都依靠MODDER和MAT/BAT的幫助進行修改
看了這麼多,一樣沒方向
只能到處猜,到底該怎麼做才好
很累,真的
tutuhaha
第一个,纯音乐,节奏变化非常多,其实这种音乐做跳图是非常简单的,因为里面有很多的重音,会让人听着觉得恩这里跳一下会更好
第二个,rin的是吧,╮( ̄▽ ̄")╭至今为止反正我玩的rin图的最后一个难度都是各种跳,全图跳,非常跳,而且注意是全图。你想在这图里面找点不跳的段落还是很难得
第三个,其实我不怎么喜欢这种摆法和跳法,但是注意至少他跳的地方会让人有一种啊这里可能会跳或者直接让人看的出来这里有跳
而且以上3个图,他们的节奏配合摆法绝对比你处理的好得多。
你对我帖子的回复说实话让我感觉非常的不舒服
你说你觉得有特權(RANKED的圖多)的人才能許可被使用从「新人MAPPER最好用ALL DS」,以及「著名MAPPER貌似跳得很自由」推測出
你说你猜的很累
你不觉得作图本来就是一件非常累的事情?当初我在某个论坛说我会努力rank图然后被人说新手rank图至少要1个月以上,事实证明,我用了差不多6个月的时间rank了我第一张图
有特权?作图界根本没有这种事,rin他我记得做Unhappy Refrain的时候前三个月是在wip里面度过的
所有mapper都在靠自己的努力让喜欢的歌变成可以让大家一起玩的map,并且一大部分成功了,没人可以轻飘飘的冒一句rank图超级简单的一点都不累
我本来就是个新手mapper,本来不应该在这里和你说这些话的,但是确实,你说了一些让我非常非常想喷你的话
「新人MAPPER最好用ALL DS」本来就是新手mapper最好的rank途径,DS是为了让新手知道这个距离是适合让一般到普通的玩家会打得比较舒服的距离,2008那些图我真不知道怎么rank的,各种乱摆距离玩起来不管是什么难度都会让人觉得“这什么鬼东西啊,为什么会摆这里啊”,摆多了后才开始发挥一些基本花样类似于几何图案,星星,DS摆多了会让新手感觉抛开DS说不定可以开始搞些自己的花样,这时候才开始有真正的可以自我发挥的排版
「著名MAPPER貌似跳得很自由」哦靠谁说这话的绝对该被ban出去啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,跳的很自由?为了想这些[自由]mapper不仅要有高级打图技术还要有设计底子好么?!流畅感不是靠说说就可以做出来的啊设计啊自己打啊找人啊触图是最难做的好么?!不要说的这么轻巧啊
,摆哪里要花非常多的时间想啊,摆的时候要玩家看的清哦这里要跳还要有创意还要符合节奏还要达到跳的目的很难的啊
其实,从头到尾你一直在说摆法排法这种排法可以这种摆法没错,但是你有没有想过歌曲的节奏放哪?
OSU毕竟还是个音乐游戏,节奏是第一啊你节奏没处理好你怎么跳?
我看过你的另一张图,盒子,就是spboxer3,其实他说的一直都是有关于节奏的问题,摆法只是因为节奏在这里体现的不够明显才说的。所以其实你最主要的问题是节奏,摆法只是另外的问题,但是你一直把摆法看的很重要非常重要重要到无视节奏,那就是非常严重的问题了。
假如你认为这个摆法非常的棒,你非常喜欢,为什么不换个地方放呢?或者选一个你认为很适合这个摆法并且节奏很好的另一个曲子呢?跳图就算他跳,但是也是按照一定的排列方式,1分钟多的歌并不可能将5种多的排列方式同时挤进这么短的歌里,至少我是认为不可能的
rule只是说一些典型的,错的很离谱非常离谱的东西,而且一些排法放在一个节奏上它是错的,换另一个节奏放它说不定就变成非常好的设计了呢?rule不可能把所有的问题都概括进去,至少间距不能先1.0X再1.5X最后直接飞到2.0X了还是1/4拍- -
作图不能光靠自己的感觉,还要想想玩家他们比较喜欢什么感觉,能接受什么感觉,每个层次的玩家能接受的范围和节拍快慢都是不同,所以才会有easy normal hard Insane。打的图多了只是创造你的设计感,不会犯一些低级错误像是全图都是在里以中心为原点10厘米为半径的圆圈内部旋转,或者是十几个note重叠在一个点上,提升要靠自己。况且打了图并不代表你完全掌握了这首歌里面可以发挥的各种节奏。

我说这么多完全是因为你说什么特权,嘿谁说rank多了有特权,bat mat并不会照顾任何人,玩家也不会照顾任何人,妖妖哥rank了那么多图也没看见玩家都给他打10分啊?我天天在频道里问bat mat也没见他们看在我rank了图的份上答应我mod啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
EnakoRin
你们俩淡定……
SPOILER
Your message is too short.
Topic Starter
DarknessAngel

tutuhaha wrote:

第一个,纯音乐,节奏变化非常多,其实这种音乐做跳图是非常简单的,因为里面有很多的重音,会让人听着觉得恩这里跳一下会更好
第二个,rin的是吧,╮( ̄▽ ̄")╭至今为止反正我玩的rin图的最后一个难度都是各种跳,全图跳,非常跳,而且注意是全图。你想在这图里面找点不跳的段落还是很难得
第三个,其实我不怎么喜欢这种摆法和跳法,但是注意至少他跳的地方会让人有一种啊这里可能会跳或者直接让人看的出来这里有跳
而且以上3个图,他们的节奏配合摆法绝对比你处理的好得多。
你对我帖子的回复说实话让我感觉非常的不舒服
你说你觉得有特權(RANKED的圖多)的人才能許可被使用从「新人MAPPER最好用ALL DS」,以及「著名MAPPER貌似跳得很自由」推測出
你说你猜的很累
你不觉得作图本来就是一件非常累的事情?当初我在某个论坛说我会努力rank图然后被人说新手rank图至少要1个月以上,事实证明,我用了差不多6个月的时间rank了我第一张图
有特权?作图界根本没有这种事,rin他我记得做Unhappy Refrain的时候前三个月是在wip里面度过的
所有mapper都在靠自己的努力让喜欢的歌变成可以让大家一起玩的map,并且一大部分成功了,没人可以轻飘飘的冒一句rank图超级简单的一点都不累
我本来就是个新手mapper,本来不应该在这里和你说这些话的,但是确实,你说了一些让我非常非常想喷你的话
「新人MAPPER最好用ALL DS」本来就是新手mapper最好的rank途径,DS是为了让新手知道这个距离是适合让一般到普通的玩家会打得比较舒服的距离,2008那些图我真不知道怎么rank的,各种乱摆距离玩起来不管是什么难度都会让人觉得“这什么鬼东西啊,为什么会摆这里啊”,摆多了后才开始发挥一些基本花样类似于几何图案,星星,DS摆多了会让新手感觉抛开DS说不定可以开始搞些自己的花样,这时候才开始有真正的可以自我发挥的排版
「著名MAPPER貌似跳得很自由」哦靠谁说这话的绝对该被ban出去啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,跳的很自由?为了想这些[自由]mapper不仅要有高级打图技术还要有设计底子好么?!流畅感不是靠说说就可以做出来的啊设计啊自己打啊找人啊触图是最难做的好么?!不要说的这么轻巧啊
,摆哪里要花非常多的时间想啊,摆的时候要玩家看的清哦这里要跳还要有创意还要符合节奏还要达到跳的目的很难的啊
其实,从头到尾你一直在说摆法排法这种排法可以这种摆法没错,但是你有没有想过歌曲的节奏放哪?
OSU毕竟还是个音乐游戏,节奏是第一啊你节奏没处理好你怎么跳?
我看过你的另一张图,盒子,就是spboxer3,其实他说的一直都是有关于节奏的问题,摆法只是因为节奏在这里体现的不够明显才说的。所以其实你最主要的问题是节奏,摆法只是另外的问题,但是你一直把摆法看的很重要非常重要重要到无视节奏,那就是非常严重的问题了。
假如你认为这个摆法非常的棒,你非常喜欢,为什么不换个地方放呢?或者选一个你认为很适合这个摆法并且节奏很好的另一个曲子呢?跳图就算他跳,但是也是按照一定的排列方式,1分钟多的歌并不可能将5种多的排列方式同时挤进这么短的歌里,至少我是认为不可能的
rule只是说一些典型的,错的很离谱非常离谱的东西,而且一些排法放在一个节奏上它是错的,换另一个节奏放它说不定就变成非常好的设计了呢?rule不可能把所有的问题都概括进去,至少间距不能先1.0X再1.5X最后直接飞到2.0X了还是1/4拍- -
作图不能光靠自己的感觉,还要想想玩家他们比较喜欢什么感觉,能接受什么感觉,每个层次的玩家能接受的范围和节拍快慢都是不同,所以才会有easy normal hard Insane。打的图多了只是创造你的设计感,不会犯一些低级错误像是全图都是在里以中心为原点10厘米为半径的圆圈内部旋转,或者是十几个note重叠在一个点上,提升要靠自己。况且打了图并不代表你完全掌握了这首歌里面可以发挥的各种节奏。

我说这么多完全是因为你说什么特权,嘿谁说rank多了有特权,bat mat并不会照顾任何人,玩家也不会照顾任何人,妖妖哥rank了那么多图也没看见玩家都给他打10分啊?我天天在频道里问bat mat也没见他们看在我rank了图的份上答应我mod啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
你說得當然有道理
然而我哪句話不是針對你,也不是批評什麼的
讓你不高興我很抱歉
但是不要看錯重點了
我說那句話只是個臆測,以及暗諷
「尚未有RANKED圖的新人MAPPER,會有這麼不清不楚的想法,以及這麼大誤會,到底是『因為什麼?』」
就像你說的,EASY的圖不能把NOTE放在紅線上
還有我第一次做圖完才知道,除了連打或2連打,藍線不可以壓
DS在特殊條件下是可以被破壞的,必須跳得有邏輯( - RULES) - 怎麼樣的特殊條件?何謂「有邏輯」?
圖一定要美觀(?)
諸如此類攸關RANKED以及UNRANKED的重要事項
我是做完之後才知道的
Rules就是可以忽略這種重要的項目?
我想要表達的重點是這個
RULES太過於曖昧不清
導致新人MAPPER到處尋求幫助,然後到處碰壁
最後面臨重做了好幾次,或者圖被丟到墳墓的下場
你當初不覺得心裡很不平衡嗎?
當初很有心想要把圖弄到RANKED,用盡自己所有製圖知識作出自認為錯誤很少的圖
然後別人說你的圖錯誤太多 - 「不合格」
這到底是什麼原因造成的?
順便一提,sp3的MOD是之前我尚未重做的圖
後來我還是有聽取意見,全部重做,盡我所能符合節奏
從你看不出我有重做過的跡象看來,我又是失敗了...吧?
我那張圖,花了我50小時的時間(實際製作的時間)
每天花一點時間,然後假日就盡量做,我還跑到網咖去做!(因為家裡的人會管控用電腦時間)
拉個條花5分鐘,放個Note費時大約30秒(調整間距什麼的)
好不容易做出來了,然而一

不合格

真的是一點都不假的,想哭的感覺
我這陣子拼命去做圖
因為再過幾天,我就沒什麼時間做圖了(注意我的歲數)
花個30分鐘改改圖的錯誤還行
重做已經是不可能
就是盡我所能了,一樣是同個結果
無奈、空虛、難過之類的...混雜在心裡
這陣子,心情都不好過
另外,你補刀也補得不錯
我認為放的不算太糟糕的排列被你說成「醜斃了」
至少你說個例子來讓我知道怎樣放好看(貼個你放的排列的圖),這樣不好麼?(你是MODDER耶)
這樣說,不像是在MOD,而是在噴圖了(這種話,沒做過的人也會說啊)
像是「1 grid to the left」、或是「和中間保持5格的距離」之類的具體方案
不是看起來比較舒適合理麼?


有哪個擁有RANKED的圖的MAPPER
沒有經歷重做,抑或是丟進墳墓的經驗?
難道你第一次在作圖的時候,就已經抱持著「我要重做個5次、10次」的想法在做圖?
不覺得大家的第一次都是做心酸的嗎?
新人MAPPER什麼都不知道
唯一能依靠的只有Rules和Guidelines來獲知相關規定
卻不曉得,其實還有更多會導致unranked的作法
不覺得很像在「設陷阱給新人跳」麼?
就好像有個牌子,上面說著如何走可以不會有危險的到達目的地
一切都按照他的走法,最後卻面臨了好幾個陷阱,到不了終點一樣
這不是一種「欺騙」嗎?


我有個具體方案
找許多MAT/BAT以及經驗老到的MAPPER

一起制定「Rules補充條例(違反下列規定,可能導致你的圖不合格)」

也許重作和丟進墳墓什麼的,還是會出現
但是,情況肯定會有很大的改善
MODDER能夠花少點時間檢查錯誤
MAPPER用不著為了該怎麼做傷透腦筋
也方便整合MODDER的概念(因為說不定有些MODDER還是有些錯誤的觀念)
讓新人能有明確的指標 一 該怎麼做
這樣子不是很好麼?


有了這個條例
第一張RANKED的圖,時間肯定能減少很多
不再是1年、半年、3個月
也許就是一個月


這2年已經有太多受害者
不要再讓那麼多人
糾結在這裡,浪費人參了好不...?

(非成人的理論也許有不成熟的地方,也請不要嘲笑,我已經盡量把心裡的話說出來了)
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